Puji syukur Alhamdulillah, saya panjatkan kehadirat Allah SWT atas limpahan
rahmat, nikmat, serta hidayah-Nya karena tugas membuat makalah yang berjudul
“Tutorial Pembuatan Aplikasi Menggunakan Assemblr: World of Herbs and
Spices” untuk memenuhi tugas mata kuliah Literasi Digital S1 Gizi Universitas Negeri
Surabaya telah selesai dilakukan.
Tujuan dari pembuatan makalah ini adalah untuk lebih memahami mengenai
pembuatan aplikasi berbasis Augmented Reality melalui Assemblr. Pada kesempatan
ini saya juga menyampaikan terima kasih yang sebesar-sebesarnya kepada :
1. Universitas Negeri Surabaya atas supportnya dalam pengembangan SDM sehingga
tugas-tugas ini dapat berjalan lancar.
2. Bapak Setya Chendra Wibawa, S.Pd., M.T. selaku Dosen Pembimbing mata kuliah
Literasi Digital yang banyak memberi masukan dan bimbingan.
3. Serta pihak–pihak yang tidak kami sebutkan namanya satu persatu yang membantu
kelancaran dan terselesainya tugas makalah ini.
Semoga makalah ini dapat menjadi referensi bagi yang ingin membuat aplikasi
serupa dan menjadi bahan diskusi mata kuliah Literasi Digital yang bermanfaat bagi
kami, mahasiswa S1 Gizi Universitas Negeri Surabaya.
Penulis menyadari makalah ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu,
kritik dan saran yang membangun akan sangat membantu demi kesempurnaan makalah
ini.
Penulis
2
DAFTAR ISI
3
BAB I
PENDAHULUAN
1
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
2.2. Assemblr
2
Augmented Reality dengan mudah menggunakan aplikasi Assemblr, baik di platform
mobile (IOS dan Android) maupun desktop (Mac dan PC) (Redaksi, 2018).
3
Pengolahannya dengan cara dihaluskan/diulek, atau bisa juga dengan cara diiris
jika menginginkan rasa yang tidak terlalu pedas.
3. Jahe
Jahe (Zingiber officinale) mengandung minyak atsiri, gingerol, zingeron, resin, zat
pati, dan gula. Rimpang dipakai sebagai obat batuk, antimual, dan dijadikan
minuman pengusir masuk angin dan kembung. Jahe mampu memblok serotonin,
yaitu senyawa kimia yang dapat menyebabkan perut berkontraksi, sehingga timbul
rasa mual. Kandungan minyak atsirinya mampu menghangatkan tubuh sehingga
melegakkan saluran pernapasan, meredakan batuk dan asma, dan mengurangi nyeri
saat menstruasi. Dalam masakan, jahe berperan sebagai penyedap masakan dengan
sensasi hangat yang dapat meningkatkan selera makan. Pengolahannya dengan
cara dimemarkan/digeprek, diiris/dicincang, dibakar, atau bisa juga dengan cara
diparut lalu diperas airnya.
4. Jeruk Nipis
Jeruk nipis (Citrus aurantifolia) mengandung banyak vitamin C dan asam sitrat
serta minyak atsiri. Jeruk nipis biasanya diberikan pada makanan berkuah agar
memberi cita rasa segar dan harum. Caranya, jeruk nipis dibelah dua dan diperas
airnya saja. Selain membuat makanan lebih enak, rempah-rempah ini juga berguna
untuk menurunkan berat badan, memperlancar pencernaan, baik untuk kulit dan
mencegah kanker.
5. Rosemary
Rosemary (Rosmarinus afficinalis) mengandung serat, vitamin C, vitamin B,
vitamin A, asam folat, zat besi, kalium, dan lain-lain. Selain itu, rosemary juga
mengandung zat kimia yang diketahui memiliki efek antioksidan, antibakteri,
antivirus, serta dapat meredakan peradangan di dalam tubuh. Rosemary memiliki
kandungan asam karnosik dan asam rosmarinik yang memiliki efek menyerupai
hormon insulin, sehingga dapat menjaga gula darah tetap stabil. Selain itu,
rosemary dapat memelihara kesehatan otak, menyuburkan pertumbuhan rambut,
menjaga kesehatan mata, memperbaiki suasana hati, dan meringankan nyeri.
4
BAB III
PEMBAHASAN
2. Kemudian, setelah ”Register“ diklik, kita diminta untuk mengisi full name, e-mail,
username, dan password. Setelah terisi semua, klik “Register” di bagian bawah.
5
3. Setelah registrasi, kembali ke halaman sebelumnya, kemudian scroll ke bawah,
pilih option “Assemblr Studio” dan klik “Learn More”.
5. Ketika membuka unduhan Assemblr, kita harus Log In terlebih dahulu dan akan
diarahkan ke dashboard awal. Setelah itu, pilih tab “Creat New Project”.
6
6. Kemudian pilih “AR project with slides”. Setelah itu, pilih template “Blank
project”.
7. Setelah memilih template, kita diarahkan untuk menambahkan nama project yang
akan dibuat.
7
8. Kemudian kita dapat mulai membuat Augmented Reality. Di tampilan aplikasi
Assemblr Studio terdapat banyak option untuk membuat project yang diinginkan.
Jika 3D object yang diinginkan tidak terdapat di Assemblr Studio, kita bisa import
file dari folder laptop ke Assemblr Studio dengan me-klik “Import” di bagian kiri
tampilan aplikasi. Namun, file yang dapat di-import hanya file yang berformat .fbx.
9. Setelah mengimport file, kita akan diarahkan untuk mengedit object yang telah di-
import. Tampilannya sebagai berikut.
8
10. Setelah selesai mengedit, kita bisa pilih option “save and place” untuk menyimpan,
kemudian menambahkan nama pada object. Setelah itu, klik “Upload Now”.
11. Jika ingin menambahkan object bawaan dari Assemblr Studio, kita bisa memilih
option “3D Object” di bagian kiri tampilan aplikasi.
9
12. Setelah memilih object, kita bisa langsung memilih lokasi untuk tempat object
tersebut dan mengatur ukuran object-nya supaya sesuai dengan yang diinginkan.
13. Kita juga bisa menduplikasi object dengan cara me-klik kanan mouse, kemudian
pilih “Duplicate”. Setelah itu, memindahkan object yang telah diduplikasi ke lokasi
yang diinginkan.
10
14. Kemudian tambahkan note pada object untuk melengkapi keterangan dari object
yang kita pilih. Caranya dengan klik option “Note” pada sebelah kiri tampilan
aplikasi, kemudian pilih object yang ingin ditambahkan note. Setelah itu, kita bisa
mengisi catatan pada kolom “Note Content”. Kita juga bisa mengubah label dan
warna dari note tersebut.
15. Setelah itu, klik “Text” pada sebelah kiri tampilan aplikasi untuk menambahkan
judul, kemudian tulis judul yang diinginkan di kolom bagian “Text”. Selain itu, kita
bisa mengubah font, warna, dan ketebalan dari tulisannya.
11
16. Setelah selesai membuat Augmented Reality nya, kita bisa mengunduh QR Marker
dari project untuk memudahkan seseorang menemukan project kita. Kemudian bisa
langsung publish dengan klik option “Publish” pada bagian kanan atas.
17. Kemudian akan muncul tampilan seperti ini. Kita diarahkan untuk mengisi judul
project, deskripsi project, dan memilih menerbitkan secara public atau private.
Setelah itu, klik “Publish Now” dan kita bisa menemukan project kita melalui
Assemblr Mobile App. Project yang telah jadi bisa dilihat dalam bentuk 3D Model
atau AR (Augmented Reality).
12
3.2. Isi dan Cara Kerja Aplikasi
Barcode of Application:
13
Link of Application:
14
Aplikasi dengan tampilan 3D seperti berikut.
4. Aplikasi pembelajaran berbasis AR ini berisi beragam jenis bumbu dan rempah,
seperti cabai, jahe, bawang putih, jeruk nipis, dan rosemary. Di setiap objek bumbu
dan rempah, terdapat sebuah tombol bernomor. Tombol ini jika diklik akan muncul
catatan yang berisi nama dari jenis bumbu dan rempah, kandungan gizinya,
manfaatnya bagi tubuh, kegunaannya dalam masakan, dan cara pengolahannya
yang benar. Tampilannya seperti berikut ini.
15
BAB IV
PENUTUP
16
DAFTAR PUSTAKA
Arthasalina, D. (2018) 7 Trik Rahasia Mengolah Bumbu & Rempah , Bikin Masakan
Makin Sedap, IDN Times. Available at:
https://www.idntimes.com/food/recipe/dian-septi-arthasalina-1/trik-rahasia-
mengolah-bumbu-dan-rempah-bikin-masakan-makin-sedap-c1c2/7.
Dyah Pramesthi, Isyana Ardyati and Agus Slamet (2020) ‘Potensi Tumbuhan Rempah
dan Bumbu yang Digunakan dalam Masakan Lokal Buton sebagai Sumber
Belajar’, BIODIK, 6(3), pp. 225–232. doi: 10.22437/bio.v6i3.9861.
Redaksi (2018) Assemblr, Aplikasi Augmented Reality dari Indonesia masuk ke App of
the day Apple’s US App Store, Majalah ICT. Available at:
https://www.majalahict.com/assemblr-aplikasi-augmented-reality-dari-
indonesia-masuk-ke-app-of-the-day-apples-us-app-store/.
17
https://www.neliti.com/id/publications/218225/kemajuan-teknologi-informasi-
dan-komunikasi-dalam-industri-media-di-indonesia.
Setyawan, B., Rufi’i and Fatirul, A. N. (2019) ‘Augmented Reality dalam Pembelajaran
Ipa bagi Siswa SD’, Kwangsan: Jurnal Teknologi Pendidikan, 7(1), pp. 78–90.
doi: 10.31800/jtp.kw.v7n1.p78--90.
18