Anda di halaman 1dari 9

LK 1: Lembar Kerja Belajar Mandiri

Judul Modul USAHA ONLINE


Judul Kegiatan Belajar (KB) 1. Menganalisis Strategi, Model
dan Bisnis Digital; Dan Bisnis
Ritel Mengembangkan Bisnis
Digital dan Ritel ; Kekuatan
Perkembangan Digital dan
Ritel
2. Analisa konten usaha online
3. Menerapkan strategi untuk
meningkatkan peluang dalam
bisnis digital
4. Implementasi bisnis digital
dalam web, design, market
places, social media, digital
marketing dan lainnya
No Butir Refleksi Respon/Jawaban
1 Daftar peta konsep (istilah KB 1. Menganalisis Strategi, Model dan
dan definisi) di modul ini Bisnis Digital; Dan Bisnis Ritel
Mengembangkan Bisnis Digital dan
Ritel ; Kekuatan Perkembangan Digital
dan Ritel

1. Ritail adalah suatu proses penjualan


produk atau jasa kepada konsumen
dalam sekala kecil.
2. Profit adalah jumlah uang yang
dihasilkan dari penjualan dikurangi HPP
3. Mobile marketing adalah seperangkat
praktek pemasaran yang memungkinkan
organisasi atau pebisnis untuk
berkomunikasi dengan audience melalui
jejaring nirkabel atau perangkat mobile
4. Visual marketing adalah suatu cara
mengkomunikasikan produk dengan
menggunakan gambar,video atau media
visual lainya.
5. Personalized marketing adalah metode
yang digunakan penjual untuk
memasarkan produk secara pribadi atau
individual.
6. Curren ratio adalah rasio keuangan yang
memperbandingkan antara aktiva lancar
dengan hutang lancar.
7. Cash ratio adalah ukuran perusahaan
dalam membayar hutang janga pendek.
8. Gross Profit Marginadalah penalaran
agar terkait menaksir berkemampuan
perusahaan terkait menghasilkan laba
kotor dari perdagangan.
9. Operating Income Ratio adalah penalaran
terkait menaksir berkemampuan
perusahaan terkait mennghasilkan laba
operasi sebelum pemberian bunga dan
pajak dari adanya perdagangan
10.Net Profit Margin adalah penalaran
terkait memperkirakan berkemampuan
perusahaan terkait memperoleh laba
bersih dari perdagangan.
11.Earning Power of Total Investment adalah
penalaran terkait melakukan
penghitungan berkemampuan
perusahaan terkait mengelola modaal
agar dimiliki agar diinvestasikan kepada
seluruh aktiva terkait menghasilkan laba
bagi investor dan pemegang saham.
12.Return on Equity (ROE) adalah penalaran
terkait menaksir berkemampuan terkait
memperoleh pendapatan bersih.
13.Total Assets Turn Over adalah penalaran
agar mana terkait memperkirakan
tingkat perputaran total aktiva terhadap
perdagangan perusahaan.
14.Working Capital Turn Over adalah
penalaran terkait menaksir keseluruhan
tingkat perputaran modaal kerja bersih
(Aktiva Lancar-Hutang Lancar) terhadap
perdagangan terkait suatu periode siklus
kas dari perusahaan.
15.Fixed Assets Turn Over adalah penalaran
terkait menaksir perbandingan dari
aktiva tetap agar dimiliki terhadap
perdagangan.
16.Solvabilitas adalah rasio keuangan yang
mengukur kemampuan perusahaan
untuk memenuhi kewajiban jangka
pendek maupun jangka panjang.
17. E –Marketing adalah segala upaya yang
dilakukan untuk melakukan pemasaran
produk atau jasa menggunakan media
elektronik atau internet.
18.Order adalah pesanan atau permintaan
barang atau jasa kepada pembeli
19.Usaha ritel adalah bisnis yang menjual
barang atau jasa kepada konsumen
dalam jumlah satuan atau eceran.
20.Payment adalah aturan pembayaran
21. Delivery adalah pengiriman

KB 2 analisa konten usaha online


1. Electronic Commerce penyebaran,
pembelian, penjualan, pemasaran barang
dan jasa melalui sistem elektronik
seperti internet, televisi, dan jaringan
komputer lainnya.
2. Electrinic Buiness penggunaan Teknologi
Informasi dan Komunikasi untuk
menjalankan sekaligus mengelola
bisnisnya sehingga dapat memperoleh
keuntungan.
3. Merek suatu tanda atau simbol yang
terdiri dari nama, istilah, gambar, logo,
lambang, desain atau kombinasi dari
semua itu yang ditujukan untuk
mengidentifikasi, mendefinisi atau
memberi identitas kepada suatu barang
atau layanan (jasa) dari suatu penjual
serta membedakannya dari pesaing.
4. Jasa aktivitas ekonomi yang melibatkan
sejumlah interaksi dengan konsumen
atau dengan barang-barang milik, tetapi
tidak menghasilkan transfer
kepemilikan.
5. Distribusion: kegiatan ekonomi yang
tujuannya menyalurkan barang hasil
produksi dari produsen ke konsumen
6. Nota/Invoice : bukti transaksi pembelian
atau penjualan barang secara tunai.
7. Capability : kemampuan untuk
melakukan sesuatu
8. Konsumen Relationship Management :
sebuah pendekatan baru dalam
mengelola hubungan korporasi dengan
pelanggan pada level bisnis sehingga
dapat memaksimumkan komunikasi dan
pemasaran melalui pengelolaan berbagai
kontak yang berbeda.
9. Business to Costumer : merupakan
penjualan produk atau jasa yang
diberikan oleh satu bisnis dan
diperuntukan untuk bisnis lainnya,
bukan kepada konsumen
10.Standar Operasional Prosedur : suatu
alur/cara kerja yang sudah ter-
standarisasi, Standar Operasional
Prosedur ini memiliki kekuatan sebagai
suatu petunjuk.
11.Vendor : ihak (lembaga atau perorangan)
yang menyediakan/ menjual bahan
baku, jasa, atau produk untuk diolah.
12.Website : sekumpulan halaman web yang
saling berhubungan yang umumnya
berada pada peladen yang sama
berisikan kumpulan informasi yang
disediakan secara perorangan, kelompok,
atau organisasi.
13.Consumer To Consumer : model
penjualan antara pelaku bisnis dengan
konsume
14.Blogspot : salah satu penyedia akun
website gratis dimana kita bisa posting,
sharing, dan lainnya.
15.Illegal : apabila bertentangan atau
dilarang oleh hukum
16.Interest : imbal jasa atas pinjaman uang.
Persentase dari pokok utang yang
dibayarkan sebagai imbal jasa dalam
suatu periode tertentu disebut "suku
bunga".
17.Media : engarah pada sesuatu yang
dapat meneruskan informasi (pesan)
antara sumber (pemberi pesan) dan
penerima pesan.
18.Konsumen To Business : merupakan
bisnis yang melakukan pelayanan atau
penjualan barang atau jasa kepada
konsumen perorangan atau grup secara
langsung.
19.Perangkat Lunak Pengembang
20.Business To Goverment : mengenai
bentuk usaha yang berorientasi kepada
usaha yang menjual barang, jasa,
kepada pemerintahan.
21.E-Procurenment : embelian dan
penjualan pasokan, pekerjaan, dan
layanan bisnis-ke-bisnis atau bisnis-ke-
konsumen atau bisnis-ke-pemerintah
melalui Internet serta sistem informasi
dan jaringan lainnya, seperti pertukaran
data elektronik dan Perencanaan
Sumberdaya Perusahaan.
22.Tender : awaran resmi dan terstruktur
untuk mencari mitra yang mengajukan
harga, memborong pekerjaan, atau
menyediakan barang dan jasa.
23.Goverment To Busines : sistem/layanan
e-government yang memungkinkan
komunikasi &/ interaksi antara institusi
pemerintah dengan perusahaan/institusi
bisnis.
24.Merek Dagang : jenis kekayaan
intelektual berupa nama atau simbol
yang diasosiasikan dengan produk atau
jasa tertentu.
25.Pajak Perseroan : pajak yang harus
dibayar oleh perusahaan, dikenakan atas
laba yang diperoleh menurut ketentuan
undang-undang
26.Hak Paten : hak eksklusif yang diberikan
oleh Negara kepada Inventor atas hasil
invensinya di bidang teknologi, yang
untuk selama waktu tertentu
melaksanakan sendiri invensinya
tersebut atau memberikan
persetujuannya kepada pihak lain untuk
melaksanakannya
27.Goverment To Citizen : uatu teknologi
informasi yang mempunyai tujuan untuk
memperbaiki hubungan interaksi antara
pemerintah dengan masyarakat dan juga
untuk mempermudah masyarakat dalam
mencari berbagai informasi tentang
pemerintahan
28.Shopping Mall : Jenis dari pusat
perbelanjaan yang secara arsitektur
berupa bangunan tertutup dengan suhu
yang diatur dan memiliki jalur untuk
berjalan jalan yang teratur sehingga
berada di antara antar toko-toko kecil
yang saling berhadapan.
29.Iklan Baris : salah satu cara promosi
barang dan jasa yang umumnya
ditemukan di koran
30.Toko Online : kegiatan pembelian barang
dan jasa melalui media Internet
31.Linktree : salah satu alat yang
digunakan oleh pebisnis untuk
menambahkan tautan dalam bio
Instagram.
32.Mobile Friendly : sebuah istilah di dunia
blogging yang mengacu pada beberapa
hal yang mendukung kenyamanan dan
kemudahan akses konten website/blog
via perangkat mobile seperti
Smartphone, tablet, dan jenis gadget
lainnya
33.Konsumen Segment : proses untuk
mengelompokkan pelanggan
berdasarkan karakteristik tertentu.
34.Value Proposition : kunci untuk
menggaet pelanggan agar tertarik
mencoba menggunakan produk kita.
35.Channels : Salah satu kompenen utama
dalam suatu jaringan komputer yang
lazim juga disebut jalur transmisi.
36.Revenue Streams : Sumber pendapatan
yang bisa dihasilkan oleh pelaku bisnis
dalam mejalankan usahanya.
37.Key Resource : Sekat dalam bisnis model
kanvas yang berisikan daftar sumber
daya yang sebaiknya direncanakan dan
dimiliki perusahaan untuk mewujudkan
value proposition mereka.
38.Konsumen Relantionship : Strategi
pemasaran terbaik dalam
memperahankan klien, konsumen atau
pelanggan yang telah ada dengan cara
mengelolanya agar melakukan pembelian
berulang, sehingga konsumen tidak akan
lari ke kompetitor.
39.Key Activitie : Semua aktivitas yang
berhubungan dengan produktivitas
bisnis yang berkaitan degan sebuah
produk, di mana kegiatan utamanya.
40.Key Partnership : Pihak-pihak yang bisa
anda ajak kerjasama dengan tujuan
untuk menyokong dan mengoptimalkan
alokasi sumber daya, mengurangi resiko
dan ketidakpastian persaingan, serta
meningkatkan kinerja.
Ritel : Penjualan barang kepada
pengguna akhir, bukan untuk dijual
kembali, tetapi untuk digunakan dan
dikonsumsi oleh pembeli
KB 3 Menerapkan strategi untuk
meningkatkan peluang dalam bisnis
digital
1. Bisnis adalah suatu kegiatan yang
menghasilkan uang dengan memproduksi
dan menjual suatu produk
2. Strategi bisnis adalah upaya perusahaan
untuk mengambil kebijakan dan
pedoman yang dipilih untuk mencapai
tujuan bisnisnya.
3. Bisnis digital adalah teknik atau cara
pemasaran yang menggunakan media
digital bisnis.
4. Inovasi adalah proses atau hasil
pengembangan.
5. Investor adalah suatu pihak baik
perorangan maupun lembagayang berasal
dari dalam negeri maupun luar negeri
yang melakukan kegiatan berupa
investasi.
6. Usaha online adalah sebuah cara promosi
atau menawarkan produk atau jasa
melalui internet
7. Platfrom adalah rencana kerja atau
program kerja.
KB 4 Implementasi bisnis digital dalam
web, design, market places, social media,
digital marketing dan lainnya
Daftar Peta Konsep (Istilah Dan Definisi)
Di Modul Ini :
1. Komunikasi online : komunikasi atau
interaksi dua atau lebih antara
individual atau perangkat komputer yang
terjadi secara daring (online). Pengiriman
dan penerimaan pesan dilakukan dengan
atau melalui jaringan internet, dengan
istilah lain, dunia maya (cyberspace)
2. Browser web : merupakan sebuah
program yang dirancang untuk
menjelajah, mengambil dan menyajikan
berbagai konten dari berbagai sumber
yang ada di suatu Web yang dapat dicari
di internet
3. E-commerce : kegiatan jual beli
barang/jasa atau transmisi dana/data
melalui jaringan elektronik, terutama
internet.
4. Microblogging : uatu bentuk blog yang
memungkinkan penggunanya untuk
menulis teks pembaharuan singkat yang
biasanya kurang dari 200 karakter dan
mempublikasikannya, baik untuk dilihat
semua orang atau kelompok terbatas
yang dipilih oleh pengguna tersebut.
5. Pelanggan : individu atau rumah tangga,
perusahaan yang membeli barang jasa
yang dihasilkan dalam ekonomi.
6. Pemasok : Sebuah sistem rangkaian
kegiatan yang meliputi koordinasi,
penjadwalan dan pengendalian yang
terdiri atas organisasi, sumber daya
manusia, aktivitas, informasi.
7. Media sosial : sebuah media daring yang
digunakan satu sama lain yang para
penggunanya bisa dengan mudah
berpartisipasi, berinteraksi, berbagi, dan
menciptakan isi blog, jejaring sosial,
wiki, forum dan dunia virtual tanpa
dibatasi oleh ruang dan waktu
8. Marketplace : jenis situs web e-niaga di
mana informasi produk atau layanan
disediakan oleh beberapa pihak ketiga.
Pasar online adalah jenis utama e-niaga
multisaluran dan dapat menjadi cara
untuk menyederhanakan proses
produksi.
9. Horizontal marketplace : marketplace
yang memperjual-belikan beberapa jenis
produk yang masih berhubungan satu
dengan yang lainnya.
10.Vertical marketplace : marketplace yang
memperjual-belikan satu jenis produk
yang didapatkan dari berbagai sumber.
11.Website : sekumpulan halaman web yang
saling berhubungan yang umumnya
berada pada peladen yang sama
berisikan kumpulan informasi yang
disediakan secara perorangan, kelompok,
atau organisasi
12.Google site : aplikasi wiki terstruktur
untuk membuat situs web pribadi
maupun kelompok, untuk keperluan
personal maupun korporat.
13.Search engine optimization : ebuah
tindakan optimasi website yang di
lakukan dengan tujuan untuk bisa
mendapatkan ranking teratas di hasil
pencarian.
14.Crawling : sebuah proses di mana mesin
pencarian seperti Google dapat mencari
dan memindai konten yang berada di
situs web berupa artikel, lembar produk,
gambar, link, dll.
15.Indexing : pengumpulan, penguraian,
dan penyimpanan data untuk
memfasilitasi pengambilan informasi
yang cepat dan akurat.
16.Content maketing : bentuk pemasaran
yang berfokus pada pembuatan,
penerbitan, dan distribusi konten untuk
audiens yang ditargetkan secara online.
17.E-mail marketing : tindakan mengirim
pesan komersial, biasanya kepada
sekelompok orang, menggunakan email.
Dalam arti luas, setiap email yang
dikirim ke pelanggan potensial atau saat
ini dapat dianggap sebagai pemasaran
email.
18.Tools email marketing : digunakan untuk
mengirim email berjumlah banyak.
19.Mailchimp : salah satu penyedia jasa
email marketing diantara banyak jasa
lainnya. Layanan ini menjadi favorit bagi
para blogger pemula dan usaha kecil.
20.Lead magnet : hubungan timbal balik
yang menguntungkan. Seperti halnya,
Anda bertemu dengan seseorang, anda
menawarkan sesuatu secara gratis
hingga membuat orang tersebut tertarik.
21.Online advertising : bentuk pemasaran
dan iklan yang menggunakan Internet
untuk menyampaikan pesan pemasaran
promosi kepada konsumen
22.Landing page marketing : halaman web
mandiri, yang dibuat khusus untuk
campaign marketing atau iklan.
23.Affiliate marketing : jenis pemasaran
berbasis kinerja di mana bisnis memberi
penghargaan kepada satu atau lebih
afiliasi untuk setiap pengunjung atau
pelanggan yang dibawa oleh upaya
pemasaran afiliasi itu sendiri.
24.Viral marketing : jenis pemasaran
berbasis kinerja di mana bisnis memberi
penghargaan kepada satu atau lebih
afiliasi untuk setiap pengunjung atau
pelanggan yang dibawa oleh upaya
pemasaran afiliasi itu sendiri.
25.Sosial currency : Mata uang sosial
mengacu pada sumber daya aktual dan
potensial dari keberadaan di jejaring
sosial dan komunitas, termasuk digital
dan offline
2 Daftar materi yang sulit 1. Pengimplementasian Strategi Electronic
dipahami di modul ini Usiness Menurut Karakteristik Vis
2. Membuat website sendiri dari google site

3 Daftar materi yang sering 1. Konten B2C bentuk usaha online


mengalami miskonsepsi 2. Bisnis digital melalui marketplace

Anda mungkin juga menyukai