Mata Pelajaran : Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancang Interior Gedung Kelas/Semester : XII / Ganjil Tahun Pelajaran : 2022/2023
No Kode KD Materi Pokok Alokasi Waktu Ket.
3.15 Memahami prinsip dasar gambar 3 D
1 8 JP Sem. I 4.15 Melaksanakan prosedur keselamatan dan kesehatan kerja (K3)
3.16 Menerapkan perintah pengambaran 3D
2 24 JP Sem. I
4.16 Mengoperasikan perintah penggambaran 3D
3.17 Menerapkan material editor penggambaran 3D
3 24 JP Sem. I 4.17 Membuat gambar 3D menggunakan fungsi material editor
3.18 Menganalisishasil rendering penggambaran 3D
4 24 JP Sem. I 4.18 Memeriksa hasil rendering penggambaran 3D
3.19 Menerapkan prosedu rpembuatan gambar dengan skema warna
5 24 JP Sem. I 4.19 Membuat gambar desain interior dengan skema warna Menerapkan prosedur pembuatan gambar pencahayaan buatan ( Artificial ) 3.20 6 24 JP Sem. I 4.20 Membuat gambar desain interior dengan pencahayaan buatan ( Artificial )
3.21 Menerapkan prosedur pembuatan gambar akustik ruang
9 24 JP Sem. II 4.21 Membuat gambar desain akustik ruang 3.22 Menerapkan elemen-elemen, material, model dan aksesoris di setiap ruang 10 Membuat desain interior dengan elemen-elemen, material, model dan 24 JP Sem. II 4.22 aksesoris disetiap ruang 3.23 Menerapkanprosedurpembuatan lay out desain interior 11 24 JP Sem. II 4.23 Menggambar lay out desain interior 3.24 Menerapkan prosedur pembuatan maket desain interior 12 48 JP Sem. II 4.24 Membuat maket desain interior
3.25 Mengevaluasihasilmaketdesain interior
13 24 JP Sem. II 4.25 Memeriksa hasil maket desain interior