SDN SUKAPURA 05 PG
KELAS : III
Pelajaran/Jenis Alokasi
No. Semester Tema Sub Tema
Kegiatan Waktu
1. Ciri-ciri Makhluk 1. Gerak kombinasi 2 JP
Hidup jalan dan lari
2. Pertumbuhan dan 2. Permainan kuda- 2 JP
Perkembangan kudaan
Manusia 3. Bermain Adu 2 JP
3. Pertumbuhan Kecepatan
Hewan 4. Bermain Kijang 2 JP
1. Pertumbuhan
4. Pertumbuhan dan dan Rusa
Perkembanganan
Perkembangan 5. Gerak kombinasi 2 JP
Makhluk Hidup
Tumbuhan lari dan lompat
6. Meniru gerak daur 2 JP
hidup kupu-kupu.
7. Bermain lompat 2 JP
bambu
8. Bermain lari dan 2 JP
lompat
1. Manfaat Tumbuhan 1. Gerakan memutar 2 JP
bagi Kehidupan dan meliukkan
Manusia badan
2. Manfaat Hewan
2. Gerakan kombinasi 2 JP
bagi Kehidupan
memutar lengan
Manusia
1 I dan meliukkan
3. Menyayangi
badan
Tumbuhan
3. Bermain lompat
4. Menyayangi Hewan 2 JP
tali.
2. Menyayangi 4. Gerakan kombinasi
pada permainan 2 JP
Tumbuhan dan
Hewan lompat tali
5. Gerakan memutar
dan menekuk 2 JP
6. Permainan tapak
gunung 2 JP
7. Gerakan
mendorong dan 2 JP
menarik
8. Bermain jaring 2 JP
ikan
1. Aneka Benda di 5. Melempar dan 2 JP
Sekitarku menangkap bola
2. Wujud Benda 6. Bermain bola 2 JP
3. Benda di 3. Perubahan Wujud tangan
Sekitarku Benda 7. Melempar dan
4. Keajaiban 2 JP
memantulkan bola
Perubahan Wujud di
Sekitarku 2 JP
8. Melempar dan
memantulkan bola 2 JP
(2)
9. Gerakan
2 JP
menendang bola
10. Gerakan 2 JP
menendang bola
(2)
11. Menggiring bola 2 JP
12. Menggiring bola
(2)
1. Kewajiban dan 5. Bentuk-bentuk 2 JP
Hakku di Rumah istirahat
2. Kewajiban dan 6. Manfaat istirahat 2 JP
Hakku di Sekolah 7. Memanfaatkan 2 JP
3. Kewajiban dan
Waktu luang
Hakku dalam
Bertetangga 8. kegiatan dan 2 JP
4. . Kewajiban dan manfaatnya Untuk
4. Kewajiban dan
Hakku Kesehatan
Hakku sebagai 2 JP
9. Makanan sehat
Warga Negara 2 JP
10. Memilih makanan
sehat
11. Jajanan sehat 2 JP
12. Makanan sehat 2 JP