Anda di halaman 1dari 6

PROGRAM KERJA

EKSTRAKURIKULER
IT PReneur smp mardi yuana serang

SMp mardi yuana serang


Tahun ajaran 2022 / 2023

DAFTAR ISI
1. Daftar Isi ...................................................................................................................... 1
2. BAB I : Pendahuluan .................................................................................................... 2
1.1 Latar Belakang ........................................................................................... 2
1.2 Tujuan ........................................................................................................ 2
1.3 Manfaat ..................................................................................................... 2
1.4 Struktur Organisasi ................................................................................... 3
3. BAB II : Program Kerja ................................................................................................. 4
2.1 Materi Pembahasan ...................................................................................
4
2.2 Jadwal Kegiatan ......................................................................................... 5
4. BAB III : Penutup .......................................................................................................... 6

BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang

1|Page
Mengingat peran informasi sekarang ini sangat penting untuk mendukung
kelancaran pekerjaan yang dilakukan dalam jangka pendek, jangka menengah maupun
jangka panjang. Perkembangan teknologi informasi sekarang ini mengalami kemajuan
yang sangat pesat, namun hanya segelintir orang atau organisasi yang
memanfaatkannya. Internet dan web (halaman informasi) adalah salah satu contoh
teknologi informasi yang banyak memberikan fasilitas dan kemudahan dalam
menyelesaikan pekerjaaan, sebagai contoh fasilitas e-mail, web, e-forum, e-learning
dan masih banyak fasilitas yang lainnya. Sehingga pelanggan dapat berhubungan
langsung dengan perusahaan di dunia maya.
Internet dapat membantu mendapatkan informasi dan dapat memberikan
informasi dengan cepat dan murah. Hal ini membawa pengaruh yang signifikan
terhadap kebiasaan seseorang maupun organisasi, karena dengan teknologi internet
efektifitas dan efisiensi waktu, tenaga dan dana dapat ditekan semaksimal mungkin.
Maka dari itu untuk menciptakan sumber daya manusia yang ada di SMP Mardi
Yuana Serang yang mampu untuk mengolah informasi dengan dapat membangun
sebuah layanan informasi. Dengan alasan ini penting kiranya di SMP Mardi Yuana
Serang diadakan Ekstrakurikuler IT Preneur yang mana arah pengembangannya adalah
peserta di bekali pengetahuan dan keterampilan komputer.

1.2 Tujuan
Mengembangkan keterampilan siswa di bidang komputer, diantaranya :
1. Mampu menggunaan Software yang umum digunakan di dunia kerja, seperti :
 Construct 2.
 MS. PowerPoint.
 Canva.
 CorelDraw.
 Photoshop.
2. Mampu melakukan pengeditan foto, desain poster, game PC ( Personal Computer )
yang nantinya dapat diikutsertakan dalam perlombaan baik berskala kota, provinsi,
ataupun nasional.
3. Mampu membangun, merancang, mendesain sebuah blog atau web, serta dapat
mengolah informasi.
4. Mampu memahami bagian-bagian hardware komputer secara spesifik.
5. Mampu membuat program-program / software-software yang nantinya dapat
berguna.
1.3 Manfaat
Manfaat yang didapat dari megikuti kegiatan ekstrakurikuler IT Preneur, adalah :
2.1 Menambah skill atau pengetahuan akan komputer yang nantinya dapat berguna di
dunia kerja.
2.2 Membangun citra yang baik diantara teman-teman, karena dapat membantu
teman yang kurang mengerti akan komputer.

1.4 Stuktur Organisasi


1. Penanggung Jawab : Leo Agung Sugimin, M.Pd.
Jabatan : Kepala Sekolah
Maria Ilya R,S.Pd.
Jabatan : Waka Kesiswaan
2. Pembina Ekskul IT Preneur : Paskalis Bangkit C, S.Kom

2|Page
3. Peserta :
Daftar peserta Ekskul IT Preneur kelas VII – IX .

BAB II
PROGRAM KERJA
2.1 Materi Pembahasan
Dalam kegiatan Ekskul IT Preneur, materi yang akan dipelajari adalah :
1. Construct 2

3|Page
 Belajar membuat sebuah desain game Flappy Bird.
 Belajar membuat sebuah desain objek sederhana seperti halang rintang,
model base , dll.
2. MS. PowerPoint
 Belajar mengedit sebuah presentasi menjadi lebih menarik dan dapat
memikat audience untuk tetap fokus pada presentasi.
 Belajar untuk membuat hal lain yang dapat dibuat di Ms. Powerpoint
seperti membuat sebuah game, membuat sebuah video singkat.
3. Canva
 Belajar untuk membuat sebuah desain grafis berbasis web.
4. CorelDraw
 Belajar membuat sebuah desain / logo yang dimulai dari gambar kosong,
sehingga menjadi sebuah desain / logo yang dapat digunakan untuk
berbagai hal.
5. Photoshop
 Belajar mengedit sebuah gambar / foto menjadi lebih indah.
 Belajar memadukan beberapa gambar / foto sehinnga menjadi sebuah
gambar yang terkesan mustahil.
6. Film editing.
 Belajar membuat dan mengedit sebuah film sehingga dapat ditampilkan
secara luas atau diikutsertakan pada berbagai perlombaan.
 Belajar membuat slow motion dan stop motion yang dapat digunakan
pada intri atau endig sebuah film.
7. Blog & Web Design
 Belajar membuat dan mengedit serta mendesain sebuah blog atau web.
 Belajar menggunakan HTML.
 Belajar untuk menyampaikan informasi pada blog dan web.
8. Perakitan Komputer
 Mengenal bagian-bagian komputer
 Mengenal fungsi dari setiap bagian-bagian komputer.
 Belajar untuk merakit sebuah Komputer ( CPU ).
 Belajar meng-install OS pada PC/Laptop baik menggunakan CD/DVD
maupun menggunakan FlashDisk.
2.2 Jadwal Kegiatan
Jadwal kegiatan pembelajaran ekstrkurikuler IT Preneur SMP Mardi Yuana Serang
adalah setiap hari Rabu jam 13.00-15.15 .

BAB III
PENUTUP
4|Page
Demikian program kerja ini kami susun dengan sebaik-baiknya. Kami harap semua
pihak yang terkait ( sekolah ) dapat saling bekerjasama demi tercapainya tujuan dari
penyusunan program kerja ini. Atas perhatian dan kerjasama dari semua pihak, kami
ucapkan terima kasih.

5|Page

Anda mungkin juga menyukai