OLEH :
ii
Semoga Allah Subhanahu Wa Ta’ala senantiasa melimpahkan
rahmat dan berkah-Nya kepada kita semua. Amiin
Dalam penulisan laporan PKL ini masih banyak kekurangan,
maka dari itu segala kritik dan saran yang membangun penulis
harapkan agar kedepannya lebih baik lagi. Semoga laporan ini
bermanfaat dan menambah wawasan serta pengetahuan pembaca.
iii
DAFTAR ISI
iv
b) Faktor Penghambat ............................................................. 11
C. Pembahasan ............................................................................ 11
1. Perancangan Tampilan........................................................ 11
2. Aplikasi Figma ................................................................... 11
3. Tampilan UI Admin............................................................ 14
4. Tampilan UI Sekretaris ....................................................... 26
BAB IV .............................................................................................. 28
A. Kesimpulan............................................................................. 28
B. Saran....................................................................................... 28
DAFTAR PUSTAKA......................................................................... 29
v
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3. 1 Struktur Organisasi BAPPEDA Bojonegoro ................... 9
Gambar 3.2 Aplikasi Figma ............................................................... 12
Gambar 3.3 Tampilan Home Figma ................................................... 12
Gambar 3. 4 Tampilan Design File..................................................... 14
Gambar 3.5 Halaman Login ............................................................... 15
Gambar 3.6 Halaman Dashboard Admin ............................................ 16
Gambar 3.7 Halaman Data Pegawai Admin ....................................... 17
Gambar 3.8 Halaman Tambah Data Admin ....................................... 18
Gambar 3.9Halaman Detail Pegawai Admin ...................................... 19
Gambar 3.10 Halaman Ubah Data Pegawai Admin ............................ 20
Gambar 3.11 Halaman Hapus Data Pegawai ...................................... 21
Gambar 3.12 Halaman Profil Perusahaan ........................................... 22
Gambar 3.13 Halaman Profil Perusahaan ........................................... 23
Gambar 3.14 Halaman Pengguna Sistem ........................................... 24
Gambar 3.15 Halaman Pengguna Sistem ........................................... 25
Gambar 3.16 Halaman Ubah Data Pengguna Sistem .......................... 26
Gambar 3.17 Halaman Dashboard Sekretaris ..................................... 27
vi
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Rancangan Kegiatan PKL .................................................. 10
Tabel 3.2 Deskripsi Tools Figma ....................................................... 13
vii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan
D. Manfaat
A. Penelitian Terkait
Pada saat ini, perlu dilakukan survei kepustakaan guna menerapkan
metode penelitian. Ini termasuk menghindari identifikasi ulang metode
yang dilakukan dan mengakui orang lain yang melakukan penelitian
dengan keahlian di bidang yang sama. Beberapa penelitian sebelumnya
adalah sebagai berikut :
1. Penelitian dilakukan oleh Alfian Nur Lifa(Nurlifa &
Kusumadewi, n.d.) Pembuatan user interface bertujuan
untuk menjadikan teknologi informasi tersebut mudah
digunakan oleh pengguna atau disebut dengan istilah user
friendly. Istilah user friendly digunakan
untuk menunjuk kepada kemampuan yang dimiliki oleh
perangkat lunak atau program aplikasi
yang mudah dioperasikan, dan mempunyai sejumlah
kemampuan lain sehingga pengguna merasa
betah dalam mengoperasikan program tersebut
2. Penelitian dilakukan Ridha Auliya(Auliya, 2021) dalam
jurnal yang berjudul “Analisis User Interface Terhadap
Website Badan Pusat Statistik Kota XYZ Dengan
Menggunakan Metode Heuristic Evaluation” yang
membahas tentang Permasalahan terhadap user interface
yang ada pada website tersebut ialah fitur pencarian yang
sulit digunakan dan rumit karena harus menggunakan
captcha.
3. Penelitian dilakukan oleh Miftahul Huda(Huda et al.,
2017) Saat ini sistem informasi akademik sudah
merupakan hal yang sangat umum dalam setiap perguruan
tinggi.Pentingnya sebuah sistem informasi akademik
terutama adalah memberikan kemudahan kepada pengguna
untuk mendapatkan informasi. Dalam kemudahan
4
5
B. Kajian Pustaka
2. User Interface
User interface adalah cara program dan user
berkomunikasi. Istilah user interface atau interface kadang-
kadang digunakan sebagai pengganti istilah HCI (Human
Computer Interaction) (Setyono & Maranatha Jl ProfDrg Surya
Sumantri No, 2020) User interface berfungsi untuk
menghubungkan atau menerjemahkan Informasi antara
pengguna dengan system operasi, sehingga computer dapat
digunakan. User interface bisa diartikan sebagai mekanisme
inter-relasi atau integrasi total dari perangkat keras dan lunak
yang membentuk pengalaman berkomputer.
3. Figma
a. Pengertian Figma
Figma adalah aplikasi desain berbasis cloud dan alat
prototyping untuk proyek digital.Figma dibuat untuk dapat
membantu para penggunanya agar bisa berkolaborasi dalam
6
b. Fitur Figma
Figma mempunyai fitur selain untuk membuat sebuah UI
design dan prototype namun juga dapat melakukan collaborate
team dan commenting(Barly Vallendito, 2020)
c. Fungsi Figma
Figma memiliki fungsi yaitu untuk pekerjaan yang
sama dapat dikerjakan oleh lebih dari satu orang secara
7
d. Cara Kerja
Figma adalah alat desain berbasis vektor yang sangat
skalabel. Cara kerjanya termasuk untuk proyek-proyek
individual maupun upaya tim besar-besaran. Desain
berbasis browser cukup pintar untuk menyelamatkan
pekerjaan Anda saat Anda sedang berpergian dan bahkan
mengikuti jika Anda kehilangan koneksi internet untuk
sementara waktu (Adhitiya & Informatika Politeknik
Pratama Mulia Surakarta, 2021)
8
9
Bojonegoro
Dosen Pembimbing
31 Agustus 2022 Penjemputan PKL
Lapangan
C. Pembahasan
1. Perancangan Tampilan
Sebelum memulai membuat koding website aplikasi,
terlebih dahulu membuat sebuah perancangan untuk
membuat tampilan website aplikasi.
2. Aplikasi Figma
1. Logo Aplikasi Figma
12
No Tools Deskripsi
Move tools memungkinkan
pengguna untuk memilih dan
menyusun ulang layer di
1 Move Tools
layer panel, atau
memindahkan objek di
sekitar kanvas.
Seperti Artboards, region
tools memungkinkan
2 Region Tools pengguna memilih area
kanvas untuk membuat
desain.
Selain menggambar bentuk
yang diinginkan sendiri
menggunakan Pen Tool, ada
3 Shape Tools beberapa bentuk default yang
dapat kamu gunakan di
Figma menggunakan shape
tools
berfungsi untuk membuat
bentuk dan ikon khusus yang
4 Drawing Tools
dapat kamu kostumisasi
sebebas mungkin bentuknya.
Segala sesuatu mulai dari
penempatan dan pengaturan
5 Text teks, hingga pilihan font,
memiliki peran untuk
dimainkan.
Hand Tool berfungsi untuk
mengklik di dalam file tanpa
6 Hand Tool mengaktifkan hover outlines,
membuat pilihan, atau
memindahkan objek.
14
4. Tampilan UI Sekretaris
B. Saran
28
DAFTAR PUSTAKA
Adhitiya, D., & Informatika Politeknik Pratama Mulia Surakarta, M.
(2021). User Interface Dan User Experience Aplikasi Greenly Pada
UMKM Hidroponik Zalepo Farm. 20(2).
29
30
Paraf
Hari/Tanggal Uraian Kegiatan Pembimbing
Instansi
a. Pemberangkatan PKL
Selasa, 05 Juli b. Pengarahan oleh pak Biyanto
2022 sekretaris BAPPEDA
c. Penempatan tempat PKL
Rabu, 06 Juli
a. Meresume data laporan KPPIP
2022
a. Membuat PPT data laporan
Kamis, 07 KPPIP
Juli 2022 b. Melanjutkan merekap data
laporan KPPIP
Jumat, 08 Juli a. Survey jalan
2022 b. Membuat laporan survey
Senin, 11 Juli a. Merekap surat masuk
2022 b. Merekap proposal masuk
a. Merekap surat masuk
Selasa, 12 Juli
b. Foto copy berkas
2022
c. Mengeprint surat
Rabu, 13 Juli a. Menyiapkan tempat rapat
2022 b. Merekap surat masuk
Kamis, 14 a. Menjadi terima tamu rapat
Juli 2022 b. Merekap peserta rapat
Jumat, 15 Juli a. Mengeprint berkas
2022 b. Mengantar surat
a. Menyiapkan tempat rapat
program 1 data
Senin, 18 Juli
b. Mengeprint lembar rapat
2022
c. Mengeprint lembar lokasi
rapat
a. Menjadi Asisten 2 rapat
Selasa, 19 Juli
program 1 data pemkab
2022
b. Operator rapat
a. Terima tamu rapat gelombang
Rabu, 20 Juli 2 program 1 data
2022 b. Menyiapkan berkas rapat
c. Merekap peserta rapat
a. Foto copy berkas
Kamis, 21 b. Merekap surat masuk
Juli 2022 c. Merekap proposal masuk
d. Scan berkas
Jumat, 22 Juli a. Merekap surat masuk
2022 b. Foto copy berkas
a. Mengirim surat
Senin, 25 Juli
b. Mengantar berkas ke bagian
2022
pemerintahan lantai 5
Selasa, 26 Juli a. Mendata proposal masuk
2022 b. Foto copy berkas
Rabu, 27 Juli a. Mendata jalan di excel
2022 b. Merekap data di word
a. Mendata jalan yang sedang
Kamis, 28
dalam perbaikan
Juli 2022
b. Mengeprint data jalan
a. Foto copy berkas
Jumat, 29 Juli
b. Mendata surat masuk
2022
c. Mendata proposal masuk
a. Mengantar surat undangan
Senin, 01
b. Foto copy data
Agustus 2022
c. Scan berkas
Selasa, 02 a. Menjadi terima tamu rapat
Agustus 2022 b. Mendata peserta rapat
Rabu, 03 a. Mencatat surat masuk
Agustus 2022 b. Mendata proposal masuk
c. Mengirim surat masuk ke
kabid
a. Mendata jalan dalam
Kamis, 04
perkembangan di excel
Agustus 2022
b. Menyusun laporan
a. Foto copy berkas
Jumat, 05
b. Mendata surat masuk
Agustus 2022
c. Mendata proposal masuk
a. Foto copy berkas
Senin, 08
b. Mendata surat masuk
Agustus 2022
c. Mendata proposal masuk
a. Foto copy berkas
Selasa, 09
b. Mendata surat masuk
Agustus 2022
c. Mendata proposal masuk
a. Foto copy berkas
Rabu, 10
b. Mendata surat masuk
Agustus 2022
c. Mendata proposal masuk
a. Foto copy berkas
Kamis, 11
b. Mendata surat masuk
Agustus 2022
c. Mendata proposal masuk
a. Mengantar surat undangan
Jumat, 12
b. Foto copy data
Agustus 2022
c. Scan berkas
Senin, 15 a. Menjadi terima tamu rapat
Agustus 2022 b. Mendata peserta rapat
a. Foto copy berkas
Selasa, 16
b. Mendata surat masuk
Agustus 2022
c. Mendata proposal masuk
a. Foto copy berkas
Kamis, 18
b. Mendata surat masuk
Agutus 2022
c. Mendata proposal masuk
a. Mendata jalan dalam
Jumat, 19
b. perkembangan di excel
Agustus 2022
Menyusun laporan
a. Foto copy berkas
Senin, 22
b. Mendata surat masuk
Agustus 2022
c. Mendata proposal masuk
a. Foto copy berkas
Selasa, 23
b. Mendata surat masuk
Agustus 2022
c. Mendata proposal masuk
Rabu, 24 a. Foto copy berkas
Agustus 2022 b. Mendata surat masuk
c. Mendata proposal masuk
a. Mengantar surat undangan
Kamis, 25
b. Foto copy data
Agustus 2022
c. Scan berkas
Jumat, 26 a. Mengeprint berkas
Agustus 2022 b. Mengantar surat
Senin, 29 a. Mengeprint berkas
Agustus 2022 b. Mengantar surat
a. Penjemputan peserta PKL
Selasa, 30
b. Pemberian cinderamata untuk
Agustus 2022
pihak BAPPEDA
Rabu, 31 a. Perpisahan dan pamitan
Agustus 2022 kepada pihak BAPPEDA
Lampiran 3. Format Nilai Laporan Praktik Kerja Lapangan
LEMBAR PENILAIAN LAPORAN PRAKTIK KERJA
LAPANGAN
(diisi oleh dosen pembimbing PKL)
Nama : Okky Dwi Saputra
NIM : 2120190234
Progam Studi : Teknik Informatika
Lama PKL : 7 Minggu
Judul : Analisa User Interface Aplikasi Kenaikan
Pangkat dan Gaji Berkala BAPPEDA
Bojonegoro
Nilai Laporan
No Aspek Yang Dinilai Nilai (0-100)
1 Sistematika Laporan
2 Kelengkapan Laporan
3 Tata Tulis Laporan
Rata-Rata : .............................
Nilai Ujian
No Aspek Yang Dinilai Nilai (0-100)
1 Penyajian/Presentasi
Penguasaan Materi dalam menjawab
2
pertanyaan
Rata-Rata : .............................
Bojonegoro, ……………………..
Dosen Pembimbing PKL,
SAHRI, M. Pd. I
NIDN 0730129003
Lampiran 4. Dokumentasi Kegiatan