Disusun oleh:
A. Latar Belakang
Semua manusia melakukan komunikasi dengan sesamanya agar dapat saling bertukar
informasi, ide, gagasan atau pesan lainnya. Dengan seiring perkembangan waktu, proses
komunikasi ini berkembang semakin canggih, dengan adanya dukungan teknologi.
Komunikai dewasa ini dapat dilakukan dengan lebih mudah, murah dan efektif.
Terdapat berbagai jenis komunikasi, salah satunya adalah komunikasi multimedia.
Dalam komunikasi multimedia, proses komunikasi dilakukan dengan memanfaatkan
multimedia. Sehingga pesan dapat disampaikan dengan menggunakan kombinasi teks,
gambar atau animasi dan dengan dilengkapi audio video. Dengan begitu penyampaian
pesan dapat dilakukan dengan lebih menarik.
Aplikasi multimedia terdistribusi dan dalam aplikasi presentasi media kontinu tertentu
seperti layanan video dan audio telah menempatkan persyaratan baru pada desain jaringan
dan sistem terkait. Aplikasi ini tidak hanya perlu menjamin pengiriman yang benar dalam
waktu yang dapat diterima tetapi juga pengiriman dalam kualitas yang dapat diterima.
B. Rumusan Masalah
1. Apa yang dimaksud dengan Multimedia End-System Reuirements?
2. Apa saja persyaratan arsitektur perangkat keras?
3. Bagaimana model server multimedia?
C. Tujuan Pembelajaran
1. Mengetahui pengertian dari Multimedia End-System Requirements
2. Mengetahui macam persyaratan arsitektur perangkat keras
3. Mengetahui model server multimedia
BAB II
PEMBAHASAN
Jaringan multimedia diambil dari kata jaringan, dalam hal ini bisa diartikan jaringan
komputer yang berarti sekumpulan komputer, serta perangkat-perangkat lain pendukung
komputer yang saling terhubung dalam suatu kesatuan.
Media yang digunakan bisa beruoa kabel-kabel maupun tanpa kabel (wireless) sehingga
memungkinkan si pengguna jaringan computer tersebut dapatr saling melakukan pertukaran
informasi, biasanya berupa dokumen dan data. Bisa juga melakukan pencetakan pada prnter
yang sama dan bersama- sama memamkai perangkat keras dan perangkat lunak yang terhubung
dengan jaringan.
Multimedia adalah penggunaan computer untuk menyampaikan dan mengkombinasi
text, grafik, audio, video, dan animasi dengan menggunakan link dan tools yang
memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinterakhi, membuat, dan berkomunikasi.
Dalam definisi tersebut terkandung 4 (empat) komponen penting dalam multimedia, yaitu :
a. Harus ada komputer yang mengkoordinasikan apa yang harus dilihat dan didengar.
b. Harus ada sebuah hubungan ke informasi.
c. Harus ada alat navigasi yang memungkinkan untuk mengakses informasi tersebut.
d. Multimedia harus menyediakan tempat untuk mengumpulkan, memproses dan
mengkomunikasikan informasi dari ide sendiri.
A. Pengertian Multimedia End-System Requirement
End-System mencakup dua komponen utama; arsitektur perangkat keras dan sitem
operasi. Perangkay keras menyediakan sumber daya mentah, seperti daya pemrosesan,
memori, dan bandwith transfer data. Sistem operasi mengelola
sumber daya ini sehingga dapat digunakan sepenuhnya dan system akhirr secara keseluruhan
dapat memenuhi sebuah persyaratan aplikasi
1. Perangkat keras harus memiliki daya pemrosesan yang tinggi dan throughput transfer
data yang tinggi, karena audio dan video digital sangat intensif data.
B. Kedua aplikasi tradisional tidak boleh kekurangan sumber daya sementara persyaratan
QOS aplikasi multimedia dijamin.
1) Storage capacity dan data transfer rate harus cukup tinggi untuk mendukung beberapa
clients secara simultan sehingga sistem ekonomis.
3) Arsitektur dan teknik yang digunakan pada server harus scalable dan dapat mendukung
populasi pengguna yang besar. Memberikan kemampuan penelusuran berdasarkan
berbagai jenis kueri pengguna.
G. Model Server Multimedia
H. Storage Devices
I. Kernel
Komponen inti dari sistem operasi. Penggunaannya pada komunikasi antar proses dan
panggilan sistem, bertindak sebagai jembatan antara aplikasi dan pemrosesan data yang
dilakukan di tingkat perangkat keras.
i. Proses Kerja Kernel
a. Ketika sistem operasi dimuat ke dalam memori, pertama kali yang dimuat adalah kernel,
dan tetap berada di dalam memori sampai sistem operasi dimatikan lagi.
b. Kernel bertanggung jawab untuk tugas-tugas tingkat rendah seperti manajemen disk,
manajemen tugas dan manajemen memori.
2. Memungkinkan program lain untuk menjalankan dan menggunakan sumber daya ini.
Adapun kesimpulan yang didapat pada pembuatan essay ini, yaitu Untuk mencapai throughput
aplikasi yang tinggi pada jaringan, maka perlu dijaga throughput berkelanjutan yang tinggi
diberikan oleh jaringan, sistem operasi, dan aplikasi.
B. Saran
Demikian makalah yang dapat saya susun dan saya sangat menyadari makalah ini jauh dari
kesempurnaan maka kritik dan saran yang membangun demi perbaikan dan pengembangan
sangat saya harapkan, Dan semoga ini dapat menambah pengetahuan kita dan bermanfaat.