Anda di halaman 1dari 9

MAKALAH

MULTIMEDIA END-SYSTEM REQUIREMENTS


KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI MULTIMEDIA

Disusun oleh:
Akita Hasna Mayanti (1903421012) | BM-3B

PROGRAM STUDI BROADBAND MULTIMEDIA

JURUSAN TEKNIK ELEKTRO

POLITEKNIK NEGERI JAKARTA

2020/2021
KATA PENGANTAR

Puji serta syukur kita panjatkan kehadirat Allah SWT yang memberikan kita nikmat
sehat, iman, dan islam sehingga kita dapat melakukan aktivitas setiap harinya.
Sholawat dan salam senantiasa selalu tercurahkan kepada baginda Nabi Muhammad
SAW yang telah membawa kita dari zaman jahiliyah hingga terang benderang hingga saat ini.
Saya mengucapkan banyak terimakasih kepada pihak yang telah mendukung saya
hingga terselesaikannya makalah untuk mata Komputasi dan Komunikasi Multimedia.
Semoga makalah ini bermanfaat.

Bekasi, 28 Desember 2020

Penulis
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Semua manusia melakukan komunikasi dengan sesamanya agar dapat saling bertukar
informasi, ide, gagasan atau pesan lainnya. Dengan seiring perkembangan waktu, proses
komunikasi ini berkembang semakin canggih, dengan adanya dukungan teknologi.
Komunikasi dewasa ini dapat dilakukan dengan lebih mudah, murah, dan efektif.
Terdapat bermacam jenis komunikasi, salah satunya adalah komunikasi multimedia.
Dalam komukasi multimedia, proses komunikasi dilakukan dengan memanfaatkan multimedia.
Sehingga pesan dapat disampaian dengan menggunakan kombinasi teks, gambar, atau animasi
dan dengan dilengkapi audio video. Dengan begitu penyampaian pesan dapat dilakukan dengan
lebih menarik.
Aplikasi multimedia terdistribusi, dan dalam aplikasi presentasi media kontinu tertentu
seperti layanan video dan audio, telah menempatkan persyaratan baru pada desain jaringan dan
sistem terkait. Aplikasi ini tidak hanya perlu menjamin pengiriman yang benar dalam waktu
yang dapat diterima tetapi juga pengiriman dalam kualitas yang dapat diterima.

B. Rumusan Masalah
1. Apa yang dimaksud dengan Multimedia End-System Requirements?
2. Apa saja Persyaratan Arsitektur Perangkat Keras?
3. Bagaimana model server multimedia?

C. Tujuan Pembahasan
1. Mengetahui pengertian dari Multimedia End-System Requirements
2. Mengetahui macam Persyaratan Arsitektur Perangkat Keras
3. Mengetahui Model Server Multimedia
BAB II
PEMBAHASAN

Jaringan Multimedia diambil dari kata jaringan (dalam hal ini bisa diartikan jaringan
komputer) yang berarti sekumpulan komputer, serta perangkat-perangkat lain pendukung
komputer yang saling terhubung dalam suatu kesatuan.
Media yang digunakan bisa berupa kabel-kabel maupun tanpa kabel sehingga
memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling melakukan pertukaran informasi,
biasanya berupa dukumen dan data. Bisa juga melakukan pencetakan pada printer yang sama
dan bersama-sama memakai perangkat keras dan perangkat lunak yang terhubung dengan
jaringan.
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyampaikan dan mengkombinasi
text, graphics, audio, video, dan animasi dengan menggunakan link dan tools yang
memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, membuat, dan berkomunikasi.

A. Pengertian Multimedia End-System Requirements


Sistem akhir mencakup dua komponen utama; arsitektur perangkat keras dan sistem
operasi. Perangkat keras menyediakan sumber daya mentah, seperti daya pemrosesan, memori,
dan bandwidth transfer data. Sistem operasi mengelola sumber daya ini sehingga dapat
digunakan sepenuhnya dan sistem akhir secara keseluruhan dapat memenuhi persyaratan
aplikasi.

B. Persyaratan Arsitektur Perangkat Keras


• Perangkat keras harus memiliki daya pemrosesan yang tinggi dan throughput transfer
data yang tinggi, karena audio dan video digital sangat intensif data.
• Banyak aplikasi multimedia perlu mengakses beberapa perangkat input / output secara
bersamaan. Jadi beberapa jenis arsitektur paralel lebih disukai.
• Arsitektur perangkat keras harus dapat diskalakan untuk mengakomodasi perangkat
input / output baru dan aplikasi.
C. Persyaratan Sistem Operasi Multimedia
Ini harus menggunakan sumber daya perangkat keras secara efisien sehingga
penggunaan sumber daya ini dimaksimalkan. Persyaratan QOS dari aplikasi multimedia
harus dijamin dengan menggunakan manajemen sumber daya yang sesuai dan penjadwalan
proses. Salah satu persyaratan QOS utama di tingkat sistem operasi adalah waktu
pemrosesan yang terjamin untuk setiap tugas. Lebih disukai bahwa sistem operasi dapat
menjalankan aplikasi multimedia serta aplikasi komputer tradisional. Ini memiliki dua
implikasi.
• Pertama, antarmuka pemrograman aplikasi tradisional (API) harus dipertahankan.
• Kedua, aplikasi tradisional tidak boleh kekurangan sumber daya sementara
persyaratan QOS aplikasi multimedia dijamin.

D. Organisasi Dasar Sistem Akhir

E. Model Sederhana Distributed Multimedia System


F. Multimedia Server Requirements
• Storage capacity dan data transfer rate harus cukup tinggi untuk mendukung
beberapa clients secara simultan sehingga sistem ekonomis.
• Memberikan jaminan QOS untuk streams requested oleh clients.
• Arsitektur dan teknik yang digunakan pada server harus scalable dan dapat
mendukung populasi pengguna yang besar.
• Memberikan kemampuan penelusuran berdasarkan berbagai jenis kueri pengguna.

G. Model Server Multimedia


• Penjadwal menentukan aliran mana yang dilayani selanjutnya.
• Penyangga penghalusan digunakan untuk mengirimkan aliran media berkelanjutan
ke aplikasi atau ke sistem transportasi.

H. Storage Devices
• Kapasitas Penyimpanan dan Persyaratan Bandwidth Transfer
Asumsikan bahwa server menyimpan 2.000 film masing-masing 100 menit.
Film-film ini dikompresi MPEG-2 pada 8 Mbps dengan kualitas televisi digital, dan
server harus melayani 1.000 klien secara bersamaan. Lalu berapa kapasitas
penyimpanan dan bandwidth transfer yang dibutuhkan?

• Meningkatkan Performa Sistem Akhir untuk Aplikasi Multimedia melalui Jaringan


Bandwidth Tinggi
Pengembangan aplikasi dengan persyaratan bandwidth yang tinggi seperti
transfer citra medis, konferensi video, simulasi proses ilmiah, dan visualisasi.
Teknologi Fiber Distributed Data Interface (FDDI), Fast Ethernet (100BASE-T),
dan Asynchronous Transfer Mode (ATM) telah muncul dan mampu menyediakan
bandwidth tinggi ke desktop pengguna.
I. Kernel
Komponen inti dari sistem operasi. Penggunaannya pada komunikasi antar proses dan
panggilan sistem, bertindak sebagai jembatan antara aplikasi dan pemrosesan data yang
dilakukan di tingkat perangkat keras.

• Proses Kerja Kernel


✓ Ketika sistem operasi dimuat ke dalam memori, pertama kali yang dimuat
adalah kernel, dan tetap berada di dalam memori sampai sistem operasi
dimatikan lagi.
✓ Kernel bertanggung jawab untuk tugas-tugas tingkat rendah seperti
manajemen disk, manajemen tugas dan manajemen memori.

• Tugas Kernel
✓ Kernel menyediakan dan mengelola sumber daya komputer.
✓ memungkinkan program lain untuk menjalankan dan menggunakan sumber
daya ini.
✓ mengatur ruang alamat memori untuk aplikasi.
✓ memuat file dengan kode aplikasi ke dalam memori
✓ mengatur tumpukan eksekusi untuk program dan mengeluarkannya ke lokasi
tertentu di dalam program untuk eksekusi.
BAB III
PENUTUP

A. KESIMPULAN
Adapun kesimpulan yang didapat pada pembuatan essay ini, yaitu Untuk mencapai
throughput aplikasi yang tinggi pada jaringan, maka perlu dijaga throughput berkelanjutan
yang tinggi diberikan oleh jaringan, sistem operasi, dan aplikasi.

B. SARAN
Demikian makalah yang dapat saya susun dan saya sangat menyadari makalah ini jauh
dari kesempurnaan maka kritik dan saran yang membangun demi perbaikan dan
pengembangan sangat saya harapkan. Dan semoga ini dapat menambah pengetahuan kita
dan bermanfaat.
DAFTAR PUSTAKA

Zulhelman. S.T., M.T. END-SYSTEM REQUIREMENTS


Power Point.
Diakses pada tanggal 28 Desember 2020

Yulia Pranoto. MULTIMEDIA END-SYSTEM REQUIREMENTS


https://slideplayer.com/slide/13931876/
Diakses pada tanggal 28 Desember 2020

Anda mungkin juga menyukai