Anda di halaman 1dari 2

1

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Diera revolusi informasi dan komunikasi ditandai dengan mengalirnya komunikasi


informasi yang semakin bermutu dan semakin cepat, sehingga manusia semakin tahu
dan cerdas. Hal itu menunjukkan adanya dampak yang begitu besar dari perkembangan
teknologi informasi dan komunikasi sedemikian rupa sehingga jarak dan waktu menjadi
semakin relatif dekat dan terasa cepat. Penggunaan teknologi tersebut didukung oleh
hadirnya komputer yang keberadaanya sangat membantu para pengguna untuk
memperoleh, mengumpulkan, dan memproses data. Komputer merupakan alat yang
dapat memberikan informasi secara cepat dan lengkap yang dibutuhkan oleh
penggunanya dalam segala bidang dan komputer sendiri mempunyai kemampuan
yang lebih dalam hal pemrosesan data dan memiliki kapasitas tempat.

Museum Lampung merupakan sebuah tempat dimana masyarakat lampung dapat


melihat sejarah-sejarah yang ada di Provinsi Lampung. Museum Negeri Lampung atau
Museum Lampung adalah sebuah museum yang terletak di Kota Bandar Lampung,
Provinsi Lampung, Indonesia. Beralamat di Jalan ZA Pagar Alam No.64 Bandar
Lampung.

Museum ini merupakan museum pertama dan terbesar di provinsi Lampung dan
merupakan kebanggaan masyarakat provinsi Lampung. Pembangunan Museum
Lampung telah dimulai tahun 1975 dan peletakan batu pertama dilaksanakan tahun
1978. Akan tetapi, peresmiannya baru dilaksanakan pada 24 September 1988 dan
diresmikan oleh Menteri Pendidikan dan Kebudayaan kala itu, Prof. Dr. Fuad Hasan.
Peresmian tersebut bertepatan dengan peringatan Hari Aksara Internasional yang
dipusatkan di PKOR Way Halim. Untuk memperoleh informasi koleksi dan peninggalan
sejarah Museum Lampung Pengunjung harus datang ke Museum Lampung tetapi saat
ini minat masyarkat untuk datang langsung mulai berkurang. Apabila pada hari libur
sering terjadi kepadatan pengunjung yang menyebabkan
antrian pengunjung rata rata pengunjung museum anak sekolah yang berasal dari luar
Bandar Lampung. Pengunjung yang ingin membooking gedung pun harus datang
kemuseum lampung untuk melihat jadwal booking gedung museum lampung.
Untuk memaksimalkan pemanfaatan teknologi informasi yang ada penulis membuat
suatu
sistem informasi museum lampung yang meliputi Media Promosi, Booking Tiket dan
Sewa
Gedung dalam“ Perancangan Sistem Informasi Museum Lampung Berbasis Web”
2

1.2 Perumusan Masalah

Perumusan masalah dalam penelitian ini adalah “bagaimana meningkatkan mutu


layanan pada Museum Lampung dalam Perancangan Sistem Informasi Museum
Lampung Berbasis Web sehingga kinerja dan mutu pelayanan menjadi lebih baik”.

1.3 Ruang Lingkup Penelitian

Ruang lingkup dalam penelitian ini sebagai sebagai berikut ;.


a) Sistem Informasi Museum Lampung
b) Booking Tiket Museum Lampung
c) Sewa Gedung Museum Lampung
d) Laporan bulanan museum lampung

1.4 Tujuan Penelitian

Adapun tujuan penelitian yang dilakukan adalah:

a) Menganalisis dan merancang sistem komputerisasiPerancangan Sistem Informasi


Museum Lampung Berbasis Web.
b) Untuk memenuhi kebutuhan pemakai sistem dalam prosesPerancangan Sistem
Informasi Museum Lampung Berbasis Web.

1.5 Manfaat Penelitian

Manfaat dari penelitian ini adalah sebagai berikut:

a) Mempermudah proses pembuatan laporan Museum Lampung.


b) Mengurangi tingkat kesalahan atau kecurangan pada pengolahan data penjualan
tiket pada Museum Lampung.
c) Mempermudah Pimpinan Museum dalam proses pengambilan keputasan dalam
melihat kunjungan Gedung dan Museum pada Museum Lampung.

Anda mungkin juga menyukai