Anda di halaman 1dari 9

11/25/2022

Menurut Kamus Besar Bahasa


Tips dan Trik Indonesia (KBBI), karya ilmiah
adalah karya tulis yang dibuat
dengan prinsip-prinsip ilmiah,
Membuat berdasarkan data dan fakta
(obervasi, eksperimen, dan kajian
pustaka).

Karya Tulis Ilmiah Pembahasan yang dilakukan


berdasarkan penyelidikan,
pengamatan, pengumpulan data
yang didapat dari suatu penelitian,
Ratna Rizky Wulandari, M.Pd. baik penelitian lapangan, tes
laboratorium, maupun kajian
pustaka (Djuroto dan Bambang,
2007, hlm. 12-13)

Jenis-jenis Karya Tulis Ilmiah Bagaimana agar


mudah mendapatkan
ide membuat KTI?
Artikel Makalah Laporan Penelitian
Perbanyak membaca buku, artikel, jurnal, dan
sumber bacaan lainnya

Langsung datang ke lapangan, apa permasalahannya

Skripsi/ TA Tesis Disertasi


Amati, modifikasi tiru

Cari kelemahan dari penelitian sebelumnya, kembangkan


dengan terobosan yang kita miliki

Bergabung dengan UKM keilmiahan

1
11/25/2022

Bagian halaman judul latar belakang


Awal kata pengantar batasan masalah
daftar isi masalah
daftar gambar/tabel tujuan

Bagian kegunaan/manfaat
Bab Pendahuluan
Isi metode penyusunan
Bab Pembahasan
kajian teoretis
Bab Penutup
pembahasan
Bagian daftar pustaka kesimpulan
Penutup
(lampiran) saran
6

SISTEMATIKA
1. Judul BAGAIMANA CARA MEMBUAT JUDUL?
2. Abstrak
3. Pendahuluan
a. Latar Belakang
b. BatasanMasalah TENTUKAN
c. Rumusan Masalah TOPIK
• Judul jangan terlalu Panjang
d. Tujuan (antara 7-15 kata)
e. Manfaat • Pengamatan • Pilih yang menarik,
• Perhatikan aturan dalam
(observasi) penting dan
f. Metode bermanfaat
membuat judul. (huruf
4. Kajian Teori • Temukan kapital, penulisan singkatan,
permasalahan • Pilih yang aktual dll.)
5. Pembahasan TEMUKAN
• Amati, modifikasi, tiru • Pilih yang dikuasai
6. Penutup MASALAH TENTUKAN
a. Kesimpulan
JUDUL
b. Saran
7. Daftar Pustaka

2
11/25/2022

CONTOH JUDUL ABSTRAK

Analisis Kesiapan Pemerintah dalam Menerapkan Standar Akuntansi a. Abstrak merupakan ikhtisar; ringkasan; inti dari sebuah
Pemerintah Berbasis Akrual karangan/laporan/dan sejenisnya.
Analisis Teori Komunikasi Antarpribadi
b. Urutan isi abstrak dalam artikel, yakni latar belakang, masalah
yang dibahas, tujuan, metode penulisan, hasil, dan simpulan
Dampak Hubungan Indonesia dan Amerika Serikat pasca Bom Bali 2002 terhadap Stabilitas (semua dibuat dalam bentuk ringkas).
Keamanan di Indonesia dan Kunjungan Wisatawan Asing dari Amerika Serikat c. Ditulis dalam satu paragraf (jumlah kata antara 250 s.d. 300
Representasi Tradisi dan Ritual Budaya Bali dalam Karya Fotografi John Stanmeyer: Sebuah Analisis
kata).
Semiotika d. Ditulis dalam satu spasi.
e. Mengandung kata kunci (ditulis di bagian bawah ringkasan
Pengaruh Interior Display terhadap Keputusan Perilaku Konsumen Supermarket
artikel), minimal tiga dan maksimal lima kata/ frasa.

CONTOH ABSTRAK
1. Pendahuluan
a. Tujuan utama pendahuluan adalah menarik perhatian pembaca terhadap
masalah yang dibicarakan
b. Pendahuluan terdiri atas latar belakang masalah, batasan masalah, rumusan
masalah, tujuan, manfaat, dan metode penyusunan.
c. Keseluruhan isi pendahuluan mengantarkan pembaca kepada materi yang
akan dibahas, dianalisis, dideskripsi, atau diuraikan dalam bab kedua sampai
bab terakhir

3
11/25/2022

Latar Belakang BATASAN MASALAH


• Latar belakang dibuat seperti piramida terbalik, menggunakan pola paragraf
deduktif, pembahasan masalah dari umum ke khusus. ➢Batasan masalah adalah ruang lingkup masalah atau upaya membatasi ruang
• Sertakan data yang dapat memperkuat argumen penulis. lingkup masalah yang terlalu luas atau lebar sehingga penelitian itu lebih bisa
fokus untuk dilakukan. Hal ini dilakukan agar pembahasannya tidak terlalu luas
• Bahas permasalahan yang ditemukan di lapangan dan kesenjangan antara
kepada aspek-aspek yang jauh dari relevansi sehingga penelitian itu bisa lebih
kenyataan atau realitas dengan teori.
fokus untuk dilakukan.
• Sertakan solusi yang pernah ditawarkan sebelumnya, pada penelitian terdahulu.
➢Berdasarkan sekian banyak masalah tersebut dipilihlah satu atau dua masalah
• Analisis kekurangan atau kelemahan yang pernah ada. yang akan dipermasalahkan, tentu yang akan diteliti (lazim disebut dengan
• Tawarkan solusi yang kita miliki, yang belum pernah ada batasan masalah, limitation). Batasan masalah, dengan demikian, adalah
pemilihan satu atau dua masalah dari beberapa masalah yang sudah
• Tegaskan lagi apa yang akan kita bahas teridentifikasi.

RUMUSAN MASALAH
➢Berisi permasalahan-permasalahan yang akan dibahas dalam penelitian.
➢Rumusan masalah hendaknya dituangkan dalam bentuk kalimat tanya,
bukan pernyataan.
➢Rumusan masalah hendaknya jelas dan konkret.
➢Masalah hendaknya dirumuskan secara operasional.
➢Rumusan masalah hendaknya mampu memberi petunjuk tentang
memungkinkannya pengumpulan data di lapangan untuk menjawab
pertanyaan-pertanyaan yang terkandung dalam masalah penelitian
tersebut.
➢Perumusan masalah haruslah dibatasi ruang lingkupnya sehingga itu
memungkinkan penarikan simpulan yang jelas dan tegas.

4
11/25/2022

Tujuan Penulisan
➢ Target, sasaran, atau upaya yang hendak dicapai,
misalnya, mendeskripsikan hubungan x terhadap y.
➢ Tujuan utama dapat dirinci menjadi beberapa tujuan
sesuai dengan masalah yang akan dibahas.
➢ Menggunakan verba operasional, seperti:
memaparkan, mendeskripsikan, menjelaskan dan
membandingkan.
➢ Sesuaikan dengan rumusan masalah.

TA 2018/2019
Tim Dosen Bahasa Indonesia

Metode Penulisan
➢Penjelasan metode penulisan yang digunakan dalam
pembahasan, misalnya: metode kuantitatif, metode deskripsi,
metode kajian pustaka., metode komparatif, metode korelatif,
metode eksploratif, atau metode eksperimental.

➢Metode pengumpulan data menyajikan cara pengumpulan


data, seperti wawancara, observasi, dan kuisioner, analisis
data, hasil analisis data, dan kesimpulan.

TA 2018/2019
Tim Dosen Bahasa Indonesia

5
11/25/2022

2. Landasan Teori/Kajian Teoretis 3. Pembahasan


➢Prinsip-prinsip teori, pendapat ahli, dan pendapat umum
yang digunakan sebagai landasan pemikiran dan penulisan. Pembahasan atau bagian utama karangan berisi sajian
➢Penjelasan hubungan teori dengan kerangka berpikir dalam pembahasan masalah. Bagian ini menguraikan seluruh
mengembangkan konsep penulisan, penalaran, atau alasan masalah yang dirumuskan pada pendahuluan.
menggunakan teori tersebut. Kesempurnaan pembahasan diukur berdasarkan
➢Perpaduan berbagai pendapat disertai pendapat penulis, kelengkapan unsur berikut.
minimal berupa simpulan dari berbagai pendapat yang 1) Ketuntasan materi.
dikutip. 2) Karya penulis, bukan hasil mengutip.
➢Analisis berbagai penelitian terdahulu yang relevan dengan 3) Pembahasan dapat berupa analisis, eksposisi, atau
permasalahan yang diteliti. aplikasi.
➢Perhatikan pola/aturan penulisan sumber kutipan dan isi 4) Kesesuaian dengan rumusan masalah.
kutipan.

TA 2018/2019 TA 2018/2019
Tim Dosen Bahasa Indonesia Tim Dosen Bahasa Indonesia

4. Penutup
a. Simpulan merupakan bagian karya ilmiah yang memuat
seluruh pembahasan serta berbagai poin yang telah dicapai.
Simpulan berisi jawaban atas pertanyaan yang terdapat dalam
rumusan masalah. Simpulan harus sejalan dengan rumusan
dan tujuan masalah.
b. Saran berisi harapan penulis yang ditujukan kepada pihak-
pihak terkait sesuai dengan topik karya tulis yang dibuat. Saran
dapat ditujukan kepada:
1) pembuat kebijakan;
2) pengguna makalah;
3) penulis selanjutnya.

TA 2018/2019
Tim Dosen Bahasa Indonesia

6
11/25/2022

Daftar pustaka

CONTOH KERANGKA KTI

7
11/25/2022

PENGARUH GAMES TERHADAP • 1.2 Batasan Masalah


TUMBUH KEMBANG ANAK • Games yang dibahas hanya games online
BAB 1
PENDAHULUAN
• Jenjang umur anak yang dibahas 10 sampai 15 tahun
1.1 Latar Belakang
• Semakin canggihnya teknologi • 1.3 Rumusan Masalah
• Berbagai macam games hadir dan berkembang di • Apa saja games yang biasa dimainkan anak usia 10
Indonesia
• Tertariknya anak-anak untuk menggunakannya sampai 15 tahun?
• Banyaknya anak kecanduan games • Apa saja faktor yang membuat anak kecanduan
• Ditemukannya kasus-kasus tumbuh kembang anak yang games?
tidak berkambang baik
• Bagaimana dampak games terhadap tumbuh
• Oleh karena itu penulis tertarik untuk membahas ……. kembang anak?

1.4 Tujuan Penulisan • 1.5 Manfaat Penulisan


• Memaparkan games yang biasa dimainkan anak usia • Menambah wawasan terkait tumbuh kembang anak
10 sampai 15 tahun. • Menjadi pedoman dalam ………..
• Memaparkan faktor yang membuat anak kecanduan
games.
• 1.6 Metode Penulisan
• Menjelaskan dampak games terhadap tumbuh
kembang anak. Kajian Pustaka, ………
Kuiseioner, wawancara, obervasi ,

8
11/25/2022

BAB 3
BAB 2
PEMBAHASAN
KAJIAN TEOR
2.1 Games di Lingkungan Anak
3.1 Games Anak untuk Usia 10 Sampai 15 Tahun
2.1.1 Pengertian Games
3.2 Faktor yang Membuat Anak Kecanduan Games
2.1.2 Jenis-jenis Games
3.3 Dampak Games terhadap Tumbuh Kembang Anak
2.1.3 Contoh-contoh Games untuk Anak

2.2 Tumbuh Kembang pada Anak


2.2.1 Pengertian Tumbuh Kembang
2.2.1 …………………………..

BAB 4
PENUTUP

4.1 Simpulan
4.2 Saran
a. Orang tua
b. Anak
c. Pemerintah

Anda mungkin juga menyukai