Anda di halaman 1dari 1

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Nama Sekolah : SMPN 1 Panguragan


Mata Pelajaran : Informatika
Kelas / Semester : 9J/ 1
Materi Pokok : Algoritma
Tahun Pelajaran : 2022/2023
Alokasi Waktu : 4 x 40 JP

1. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengikuti proses pembelajaran, peserta didik diharapkan memahami konsep / menganalisa / menyelesaikan masalah
kontekstual yang berkaitan dengan Pengertian algoritma dan flowchart
2. MEDIA/ALAT, BAHAN DAN SUMBER BELAJAR
Media : Worksheet atau lembar kerja (peserta didik), Lembar penilaian
Alat/Bahan : Spidol, papan tulis, laptop dan infocus
Sumber belajar : Buku mapel Informatika Kelas 9J/ 1 Kemdikbud
3. KEGIATAN PEMBELAJARAN
a. Kegiatan Pendahuluan
Melakukan pembukaan dengan salam pembuka dan berdoa untuk memulai pembelajaran, memeriksa kehadiran peserta
didik sebagai sikap disiplin.
Mengaitkan materi/tema/kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan dengan pengalaman peserta didik dengan
materi/tema/kegiatan sebelumnya serta mengajukan pertanyaan untuk mengingat dan menghubungkan dengan materi
selanjutnya.
Menyampaikan motivasi tentang apa yang dapat diperoleh (tujuan & manfaat) dengan mempelajari materi Pengertian
algoritma dan flowchart.
Menjelaskan hal-hal yang akan dipelajari, kompetensi yang akan dicapai, serta metode belajar yang akan ditempuh.
b. Kegiatan Inti
Peserta didik diberi motivasi dan panduan untuk melihat, mengamati, membaca dan menuiskannya
Kegiatan Literasi
kembali. Mereka diberi tayangan dan bahan bacaan terkait materi Pengertian algoritma dan flowchart.
Guru memberikan keseempatan untuk mengidentifikasi sebanyak mungkin hal yang belum dipahami,
Critical Thinking dimulai dari pertanyaan faktual sampai ke pertanyaan yang bersifat hipotetik berkaitan dengan materi
Pengertian algoritma dan flowchart.
Peserta didik dibentuk dalam beberapa kelompok untuk mendiskusikan, mengumpulkan informasi,
Collaboration
mempresentasikan ulang, dan saling bertukar informasi mengenai Pengertian algoritma dan flowchart.
Peserta didik mempresentasikan hasil kerja kelompok atau individu secara klasikal, mengemukakan
Communication pendapat atas presentasi yang dilakukan, kemudian ditanggapi kembali oleh kelompok atau individu
yang mempresentasikan.
Guru dan peserta didik membuat kesimpulan tentang hal-hal yang telah dipelajari yang muncul dalam
Creativity kegiatan pembelajaran terkait Pengertian algoritma dan flowchart. Peserta didik kemudian diberi
kesempatan untuk menanyakan kembali hal-hal yang belum dipahami.
c. Kegiatan Penutup
Guru bersama peserta didik membuat rangkuman/kesimpulan pelajaran tentang point-point penting yang muncul dalam
kegiatan pembelajaran yang baru dilakukan terkait Pengertian algoritma dan flowchart.
Guru memberikan penguatan terhadap materi yang sudah dipelajari dengan memberikan penugasan dan menyampaikan
rencana pembelajaran selanjutnya, serta di akhiri salam penutup.
4. PENILAIAN (ASSESMENT)
Penilaian Pengetahuan : berupa tes tertulis pilihan ganda & tertulis uraian, tes lisan / observasi terhadap diskusi tanya jawab
dan percakapan serta penugasan.
Penilaian Keterampilan : berupa penilaian unjuk kerja, penilaian proyek, penilaian produk dan penilaian portopolio.

Anda mungkin juga menyukai