Anda di halaman 1dari 4

FORMAT ANALISIS KETERKAITAN KI DAN KD

DENGAN IPK DAN MATERI PEMBELAJARAN

Satuan Pendidikan : SMP Negeri Satu Atap Muaragembong


Mata Pelajaran : Matematika
Kelas/Semester : IX / 1-2 (Ganjil & Genap)
Alokasi Waktu :
Tahun Pelajaran : 2020/2021

Materi Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik
3. Memahami dan menerapkan 3.1 Menjelaskan dan melakukan  Mengidentifikasi konsep bilangan berpangkat Bilangan Berpangkat dan
pengetahuan (faktual, konseptual, dan operasi bilangan berpangkat  Mengidentifikasi notasi bilangan berpangkat Bentuk Akar
prosedural) berdasarkan rasa ingin bilangan rasional dan bentuk akar,  Memahami bilangan bentuk akar  Bilangan berpangkat
tahunya tentang ilmu pengetahuan, serta sifat-sifatnya  Memahami cara menentukan nilai perpangkatan bilangan bulat
teknologi, seni, budaya terkait  Memahami pengertian notasi ilmiah (bentuk baku) (bilangan berpangkat bulat
fenomena dan kejadian tampak mata  Mengidentifikasi Pangkat bilangan pecahan positif, sifat-sifat operasi
 Mengidentifikasi perkalian pada perpangkatan dengan basis yang sama bilangan berpangkat, sifat
 Mengidentifikasi perkalian perpangkatan pada bilangan berpangkat perpangkatan bilangan
berpangkat)
 Mengidentifikasi perpangkatan pada perkalian bilangan
 Bilangan berpangkat bulat
 Mengidentifikasi pembagian dua bilangan berpangkat dengan basis yang sama.
negatif dan nol
 Menyederhanakan operasi pada perpangkatan
(bilangan berpangkat bulat
4. Mengolah, menyaji, dan menalar dalam 4.1 Menyelesaikan masalah yang  Menyajikan hasil pembelajaran bilangan berpangkat bulat dan bentuk akar, serta sifat- negatif, bilangan
ranah konkret (menggunakan, berkaitan dengan sifat-sifat operasi sifatnya berpangkat nol
mengurai, merangkai, memodifikasi, bilangan berpangkat bulat dan  Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan bilangan berpangkat bulat dan bentuk  Bentuk akar
dan membuat) dan ranah abstrak bentuk akar akar, serta sifat-sifatnya  Merasionalkan bentuk akar
(menulis, membaca, menghitung,
menggambar, dan mengarang) sesuai
dengan yang dipelajari di sekolah dan
sumber lain yang sama dalam sudut
pandang/teori
3. Memahami dan menerapkan 3.2 Menjelaskan persamaan kuadrat  Menjelaskan permasalahan sehari-hari yang berkaitan dengan persamaan kuadrat Persamaan Kuadrat
pengetahuan (faktual, konseptual, dan dan karakteristiknya berdasarkan  Menganalisis faktor-faktor bentuk aljabar dalam persamaan kuadrat, penyelesaian  Persamaan kuadrat
prosedural) berdasarkan rasa ingin akar-akarnya serta cara (akar-akar) dari persamaan kuadrat, cara menentukan akar-akar persamaan kuadrat  Pemfaktoran persamaan
tahunya tentang ilmu pengetahuan, penyelesaiannya  Mengidentifikasi karakteristik persamaan kuadrat berdasarkan akar-akarnya. Misal: kuadrat
teknologi, seni, budaya terkait dua akar berbeda, satu akar tunggal, tidak memiliki akar real  Akar persamaan kuadrat
fenomena dan kejadian tampak mata  Mengidentifikasi hasil jumlah dan hasil kali akar-akar persamaan kuadrat  Penyelesaian persamaan
4. Mengolah, menyaji, dan menalar dalam 4.2 Menyelesaikan masalah yang  Menyajikan hasil pembelajaran persamaan kuadrat kuadrat
ranah konkret (menggunakan, berkaitan dengan persamaan  Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan persamaan kuadrat  Pemecahan masalah
mengurai, merangkai, memodifikasi, kuadrat yang melibatkan
dan membuat) dan ranah abstrak persamaan kuadrat
(menulis, membaca, menghitung,
menggambar, dan mengarang) sesuai
Materi Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik
dengan yang dipelajari di sekolah dan
sumber lain yang sama dalam sudut
pandang/teori
3. Memahami dan menerapkan 3.3 Menjelaskan fungsi kuadrat  Mengidentifikasi pengertian fungsi kuadrat Fungsi Kuadrat
pengetahuan (faktual, konseptual, dan dengan menggunakan tabel,  Mengidentifikasi sifat-sifat fungsi kuadrat berdasarkan koefisiennya.  Fungsi kuadrat dengan
prosedural) berdasarkan rasa ingin persamaan, dan grafik  Menentukan sumbu simetri dan nilai optimum fungsi kuadrat tabel, grafik, dan
tahunya tentang ilmu pengetahuan,  Memahami cara menggambar grafik fungsi kuadrat persamaan
teknologi, seni, budaya terkait  Menentukan fungsi kuadrat dari berbagai informasi yang tersedia  Sifat-sifat fungsi kuadrat
fenomena dan kejadian tampak mata  Mengidentifikasi langkah-langkah penyelesaian permasalahan nyata dengan  Nilai maksimum
menggunakan fungsi kuadrat  Nilai minimum
 Memahami cara menentukan nilai minimum atau maksimum dari suatu fungsi kuadrat  Pemecahan masalah
 Menganalisis bentuk grafik fungsi dikaitkan dengan konstanta suku-sukunya melibatkan sifat-sifat
(membuka ke atas, ke bawah, ke kanan, atau ke kiri) fungsi kuadrat
4. Mengolah, menyaji, dan menalar dalam 4.3 Menyajikan fungsi kuadrat  Menentukan nilai minimum atau maksimum dari suatu fungsi kuadrat
ranah konkret (menggunakan, menggunakan tabel, persamaan,  Menyajikan fungsi kuadrat menggunakan tabel, persamaan, dan grafik
mengurai, merangkai, memodifikasi, dan grafik
dan membuat) dan ranah abstrak
(menulis, membaca, menghitung,
menggambar, dan mengarang) sesuai
dengan yang dipelajari di sekolah dan
sumber lain yang sama dalam sudut
pandang/teori
3. Memahami dan menerapkan 3.4 Menjelaskan hubungan antara  Menganalisis bentuk grafik fungsi dikaitkan dengan diskriminannya (memotong
pengetahuan (faktual, konseptual, dan koefisien dan diskriminan fungsi sumbu koordinat Kartesius di dua titik berbeda, menyinggung sumbu koordinat
prosedural) berdasarkan rasa ingin kuadrat dengan grafiknya Kartesius, tidak memotong sumbu koordinat Kartesius)
tahunya tentang ilmu pengetahuan,  Mencermati cara menentukan nilai minimum atau maksimum dari suatu fungsi
teknologi, seni, budaya terkait kuadrat
fenomena dan kejadian tampak mata  Menganalisis bentuk grafik fungsi dikaitkan dengan konstanta suku-sukunya
(membuka ke atas, ke bawah, ke kanan, atau ke kiri)
4. Mengolah, menyaji, dan menalar dalam 4.4 Menyajikan dan menyelesaikan  Menyajikan hasil pembelajaran tentang fungsi kuadrat
ranah konkret (menggunakan, masalah kontekstual dengan  Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan fungsi kuadrat
mengurai, merangkai, memodifikasi, menggunakan sifat-sifat fungsi
dan membuat) dan ranah abstrak kuadrat
(menulis, membaca, menghitung,
menggambar, dan mengarang) sesuai
dengan yang dipelajari di sekolah dan
sumber lain yang sama dalam sudut
pandang/teori
3. Memahami dan menerapkan 3.5 Menjelaskan transformasi  Menjelaskan transformasi Translasi Transformasi
pengetahuan (faktual, konseptual, dan geometri (refleksi, translasi, rotasi,  Menjelaskan transformasi Refleksi  Translasi
prosedural) berdasarkan rasa ingin dan dilatasi) yang dihubungkan  Menjelaskan transformasi Rotasi (Perputaran)  Refleksi
tahunya tentang ilmu pengetahuan, dengan masalah kontekstual  Menjelaskan transformasi Dilatasi  Rotasi (Perputaran)
Materi Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik
teknologi, seni, budaya terkait  Mengidentifikasi masalah di sekitar yang melibatkan transformasi (refleksi, translasi,  Dilatasi
fenomena dan kejadian tampak mata rotasi, dan dilatasi)
4. Mengolah, menyaji, dan menalar dalam 4.5 Menyelesaikan masalah  Melakukan percobaan untuk menentukan hubungan antara suatu titik dengan titik
ranah konkret (menggunakan, kontekstual yang berkaitan dengan hasil transformasi (refleksi, translasi, rotasi, dan dilatasi)
mengurai, merangkai, memodifikasi, transformasi geometri (refleksi,  Menyajikan hasil pembelajaran tentang transformasi (refleksi, translasi, rotasi, dan
dan membuat) dan ranah abstrak translasi, rotasi, dan dilatasi) dilatasi)
(menulis, membaca, menghitung,  Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan transformasi
menggambar, dan mengarang) sesuai
dengan yang dipelajari di sekolah dan
sumber lain yang sama dalam sudut
pandang/teori
3. Memahami dan menerapkan 3.6 Menjelaskan dan menentukan  Menjelaskan Kesebangunan dua bangun datar Kesebangunan dan
pengetahuan (faktual, konseptual, dan kesebangunan dan kekongruenan  Menentukan kesebangunan dan kekongruenan segitiga-segitiga sebangun Kekongruenan
prosedural) berdasarkan rasa ingin antar bangun datar  Menentukan kesebangunan dan kekongruenan segitiga-segitiga kongruen  Kesebangunan dua
tahunya tentang ilmu pengetahuan,  Mengidentifikasi benda di sekitar yang berkaitan dengan kesebangunan dan bangun datar
teknologi, seni, budaya terkait kekongruenan bangun datar  Segitiga-segitiga sebangun
fenomena dan kejadian tampak mata  Mencermati ukuran sisi dan sudut pada bangun datar yang sebangun atau kongruen  Segitiga-segitiga kongruen
 Mengidentifikasi perbandingan sisi dan sudut antara bangun datar sebangun atau  Pemecahan masalah yang
konguren melibatkan kesebangunan
 Menganalisis hubungan antara luas bangun dengan panjang sisi antara bangun yang dan kekongruenan
sebangun atau kongruen
4. Mengolah, menyaji, dan menalar dalam 4.6 Menyelesaikan masalah yang  Menyajikan hasil pembelajaran tentang kesebangunan dan kekongruenan
ranah konkret (menggunakan, berkaitan dengan kesebangunan  Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan kesebangunan dan kekongruenan
mengurai, merangkai, memodifikasi, dan kekongruenan antar bangun
dan membuat) dan ranah abstrak datar
(menulis, membaca, menghitung,
menggambar, dan mengarang) sesuai
dengan yang dipelajari di sekolah dan
sumber lain yang sama dalam sudut
pandang/teori
3. Memahami dan menerapkan 3.7 Membuat generalisasi luas  Membuat generalisasi luas permukaan dan volume bangun ruang sisi lengkung tabung Bangun Ruang Sisi Lengkung
pengetahuan (faktual, konseptual, dan permukaan dan volume berbagai  Membuat generalisasi luas permukaan dan volume bangun ruang sisi lengkung  Tabung
prosedural) berdasarkan rasa ingin bangun ruang sisi lengkung kerucut  Kerucut
tahunya tentang ilmu pengetahuan, (tabung, kerucut, dan bola)  Membuat generalisasi luas permukaan dan volume bangun ruang sisi lengkung bola  Bola
teknologi, seni, budaya terkait  Mengidentifikasi model atau benda di sekitar yang berkaitan dengan bangun ruang sisi  Luas Permukaan: tabung,
fenomena dan kejadian tampak mata lengkung kerucut, dan bola
 Mengidentifikasi unsur-unsur bangun ruang sisi lengkung (tabung, kerucut, dan bola)  Volume: tabung, kerucut
melalui gambar, video atau benda nyata dan bola
 Mengidentifikasi bentuk dan ukuran sisi jaring-jaring tabung, kerucut, dan bola  Pemecahan masalah yang
melibatkan bangun ruang
4. Mengolah, menyaji, dan menalar dalam 4.7 Menyelesaikan masalah  Melakukan percobaan untuk menemukan rumus luas permukaan dan rumus volumen sisi lengkung
ranah konkret (menggunakan, kontekstual yang berkaitan dengan bangun ruang sisi lengkung (tabung, kerucut, dan bola)
mengurai, merangkai, memodifikasi, luas permukaan dan volume
Materi Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik
dan membuat) dan ranah abstrak bangun ruang sisi lengkung  Menyajikan hasil pembelajaran tentang bangun ruang sisi lengkung (tabung, kerucut,
(menulis, membaca, menghitung, (tabung, kerucut, dan bola), serta dan bola), serta gabungan beberapa bangun ruang sisi lengkung
menggambar, dan mengarang) sesuai gabungan beberapa bangun ruang  Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan bangun ruang sisi lengkung (tabung,
dengan yang dipelajari di sekolah dan sisi lengkung kerucut, dan bola)
sumber lain yang sama dalam sudut
pandang/teori

Mengetahui, Bekasi, Juli 2022


Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

H. NOTO SUPRAPTO, S.Pd, MM UKAR SUHENDA, S.Pd.I


NIP. 19651008 200012 1 002 NIP. 19780505 202221 1 006

Anda mungkin juga menyukai