Anda di halaman 1dari 9

ttSILABUS MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR

(DASAR BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI)

Satuan Pendidikan : SMK/MAK


Kelas :X
Kompetensi Inti* :
KI 1 : Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
KI 2 : Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin,tanggungjawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif
dan proaktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas pelbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan
lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
KI 3 : Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, dan procedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait
penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
KI 4 : Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.

Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* Penilaian Sumber Belajar
Waktu
1.1. Memahami nilai-nilai
keimanan dengan
menyadari hubungan
keteraturan dan
kompleksitas alam dan
jagad raya terhadap
kebesaran Tuhan yang
menciptakannya.
1.2. Mendiskripsikan
kebesaran Tuhan yang
menciptakan Pelbagai
sumber energi di alam.
1.3. Mengamalkan nilai-nilai
keimanan sesuai dengan
ajaran agamanya dalam
kehidupan sehari-hari
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* Penilaian Sumber Belajar
Waktu
2.1. Menunjukkan perilaku
ilmiah (memiliki rasa ingin
tahu; objektif; jujur; teliti;
cermat; tekun; hati-hati;
bertanggung jawab;
terbuka; kritis; kreatif;
inovatif dan peduli
lingkungan) dalam
aktivitas sehari- hari
sebagai wujud
implementasi sikap dalam
melakukan percobaan
dan berdiskusi
2.2. Menghargai kerja individu
dan kelompok
dalam aktivitas sehari-
hari sebagai wujud
implementasi
melaksanakan percobaan
dan melaporkan hasil
percobaan

3.1. Memahami penggunaan Algoritma Mengamati: Tugas: 16 JP - Buku teks pelajaran


data dalam algoritma dan - Pelbagai contoh penerapan - Membuat algoritma
konsep algoritma Pemrograman algoritma dasar dalam sederhana (bahasa - Buku panduan guru
pemrograman - Konsep kehidupan sehari-hari natural, pseudocode
- Karakteristik tipe data dan flowchart) untuk - Sutedjo, budi, Algoritma dan
algoritma Menanya: menyelesaikan Teknik Pemrograman, Penerbit
4.1. Menggunakan algoritma - Struktur - Rumusan masalah terkait permasalahan dalam ANDI, Yogyakarta, 2009.
pemrograman untuk
memecahkan algoritma penerapan algoritma kehidupan sehari-hari.
sederhana Portopolio: - Munir, Rinaldi, Algoritma dan
permasalahan - algoritma - Logika penyelesaian masalah - Laporan praktek pemrograman dalam bahasa
menggunakan dengan struktur algoritma membuat algoritma Pascal dan C, Informatika
Mengeksplorasi: pemecahan masalah Bandung, 2011
bahasa natural - Membuat algoritma menggunakan bahasa
- Pengenalan sederhana untuk natural, flowchart dan
Variabel menyelesaikan pseudocode.
permasalahan menggunakan Observasi:
- Pengenalan
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* Penilaian Sumber Belajar
Waktu
tipe data bahasa natural, flowchart - Checklist hasil
dan pseudocode pengamatan Pelbagai
- Pengenalan Mengasosiasi: contoh algoritma
operator - Menyimpulkan konsep Tes:
algorima (bahasa natural, - Tes tertulis dan praktek
- Pseudocode flowchart dan pseudocode) tentang konsep
- Flowchart untuk menyelesaikan algoritma, pseudocode,
- Penggunaan permasalahan flowchart
Mengkomunikasikan:
Tool flowchart - Mempresentasikan algoritma
penyelesaian permasalahan

3.2. Memahami struktur Algoritma Mengamati: Tugas: 12 JP - Buku teks pelajaran


algoritma serta percabangan - Pelbagai contoh penerapan - Membuat algoritma
menganalisis data dalam - Percabangan 1 algoritma percabangan 1, 2, (pseudocode dan - Buku panduan guru
suatu algoritma kondisi lebih dari 2 kondisi dan flowchart) untuk
percabangan - Percabangan 2 percabangan bersarang menyelesaikan - Sutedjo, budi, Algoritma dan
4.2. Menggunakan algoritma kondisi Menanya: permasalahan Teknik Pemrograman, Penerbit
percabangan untuk - Percabangan lebih - Rumusan masalah terkait menggunakan logika ANDI, Yogyakarta, 2009.
memecahkan dari 2 kondisi algoritma percabangan 1, 2, percabangan 1, 2, lebih
permasalahan - Percabangan lebih dari 2 kondisi dan dari 2 kondisi, serta - Munir, Rinaldi, Algoritma dan
bersarang percabangan bersarang percabangan bersarang. pemrograman dalam bahasa
- Alur penyelesaian masalah Portopolio: Pascal dan C, Informatika
dengan algoritma - Laporan praktikum Bandung, 2011
percabangan. algoritma percabangan
Mengeksplorasi: 1, 2, lebih dari 2
- Membuat algoritma kondisi, dan
penyelesaian masalah percabangan bersarang
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* Penilaian Sumber Belajar
Waktu
percabangan 1, 2, lebih dari Observasi:
2 kondisi, serta percabangan - Checklist hasil
bersarang pengamatan contoh
Mengasosiasi: algoritma percabangan
- Menyimpulkan penerapan Tes:
algoritma percabangan - Tes tertulis dan praktek
untuk memecahkan masalah tentang konsep
- Menganalisa algoritma algoritma percabangan
percabangan dengan 1, 2 lebih dari 2 kondisi,
Pelbagai data dan percabangan
Mengkomunikasikan: bersarang
- Mempresentasikan algoritma
penyelesaian masalah
percabangan

3.3. Memahami struktur Algoritma perulangan Mengamati: Tugas: 12 JP - Buku teks pelajaran
algoritma serta - Perulangan dengan - Pelbagai ragam contoh - Membuat algoritma
menganalisa data dalam kondisi diawal penerapan algoritma (pseudocode dan - Buku panduan guru
suatu algoritma - Perulangan dengan perulangan flowchart) untuk
perulangan kondisi diakhir Menanya: menyelesaikan - Sutedjo, budi, Algoritma dan
4.3. Memecahkan - Perulangan dengan - Rumusan masalah dan permasalahan Teknik Pemrograman, Penerbit
permasalahan dengan kondisi akhir logika penyelesaian masalah menggunakan logika ANDI, Yogyakarta, 2009.
algoritma perulangan diinputkan user menggunakan algoritma perulangan
- Perulangan sebagai perulangan Portopolio: - Munir, Rinaldi, Algoritma dan
pencacah naik Mengeksplorasi: - Laporan praktikum pemrograman dalam bahasa
- Perulangan sebagai - Membuat pelbagai algoritma algoritma perulangan Pascal dan C, Informatika
pencacah turun. penyelesaian masalah Observasi: Bandung, 2011
menggunakan logika - checklist hasil
perulangan pengamatan Pelbagai
Mengasosiasi: ragam contoh
- Menyimpulkan penerapan penerapan algoritma
algoritma perulangan untuk perulangan
menyelesaikan masalah Tes:
- Menganalisa algoritma - Tes tertulis dan praktek
perulangan dengan Pelbagai algoritma perulangan
macam data
Mengkomunikasikan:
- Mempresentasikan pelbagai
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* Penilaian Sumber Belajar
Waktu
ragam algoritma
penyelesaian masalah
menggunakan logika
perulangan

3.4. Menerapkan bahasa Bahasa pemrograman Mengamati: Tugas: 8 JP - Buku teks pelajaran
pemrograman - Pengenalan bahasa - Framework bahasa - Membuat kode program
4.4. Mengolah algoritma ke pemrograman pemrograman sederhana sesuai - Buku panduan guru
dalam bentuk kode - Pengenalan - Instalasi tools bahasa dengan algoritma yang
program komputer tools/framework pemrograman telah dirumuskan - Sams Teach Yourself C++ in 24
pengembangan - Pelbagai contoh kode sesuai standar input Hours, 2011, United States of
program program dalam bahasa dan output America: Pearson Education, Inc
- Instalasi tools pemrograman - Mengkompilasi,
bahasa Menanya: mengeksekusi kode dan - Qt Basic Curriculum, 2011,
pemrograman - Struktur penulisan program perbaikan program NICE (Nokia Indonesia
- Struktur bahasa dalam bahasa pemrograman Portopolio: Community Enthusiast)
pemrograman - Proses kompilasi dan - Laporan pembuatan
- Standar output eksekusi program kode program sesuai
dalam bahasa Mengeksplorasi: dengan algoritma yang
pemrograman - Melakukan instalasi bahasa telah dirumuskan
- Standar Input pemrograman sesuai standar input
dalam bahasa - Membuat kode program dan output.
pemrograman dengan algoritma sederhana Observasi:
- Kompilasi dan - Melakukan kompilasi, - checklist hasil
eksekusi program eksekusi dan perbaikan pengamatan
- Perbaikan kesalahan kesalahan program Tes:
Mengasosiasi: Tes tertulis dan praktek
- Menyimpulkan penerapan tentang konsep dan
struktur penulisan program penerapan bahasa
dan algoritma dasar dalam pemrograman dalam
pembuatan program program sederhana
komputer sederhana.
Mengkomunikasikan:
Membuat laporan dan
presentasi program.

3.5. Menerapkan penggunaan Tipe Data, Variabel, Mengamati: Tugas: 4 JP - Buku teks pelajaran
tipe data, variabel, Operator dan - Pelbagai ragam contoh kode - Membuat kode program
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* Penilaian Sumber Belajar
Waktu
konstanta, operator dan Ekspresi program yang melibatkan komputer menggunakan - Buku panduan guru
ekspresi - Tipe data, variabel tipe data, variabel, pelbagai ragam tipe
4.5. Mengolah data dan konstanta konstanta, operator dan data, variabel - Sams Teach Yourself C++ in 24
menggunakan konsep tipe - Operator dan ekspresi konstanta, operator dan Hours, 2011, United States of
data, variabel, konstanta, ekspresi Menanya: ekspresi. America: Pearson Education, Inc
operator dan ekspresi. - Ragam tipe data, variabel, Portopolio:
konstanta, operator, ekspresi - Laporan pembuatan - Qt Basic Curriculum, 2011,
dan karakteristiknya kode program NICE (Nokia Indonesia
Mengeksplorasi: menggunakan pelbagai Community Enthusiast)
- Membuat pelbagai kode ragam tipe data,
program menggunakan variabel, konstanta,
ragam tipe data, variabel, operator dan ekspresi
kontanta, operator dan sesuai dengan algoritma
ekspresi sesuai algoritma sederhana.
sederhana. Observasi:
- Melakukan kompilasi, - checklist hasil
eksekusi dan perbaikan pengamatan pelbagai
kesalahan program ragam contoh kode
Mengasosiasi: program
- Menyimpulkan penggunaan Tes:
tipe data, variabel, Tes tertulis tentang
konstanta, penggunaan tipe data,
operator dan ekspresi variabel, konstanta,
dalam program komputer operator dan ekspresi.
sederhana
Mengkomunikasikan:
Membuat laporan dan
mempresentasikan hasil
program komputer
3.6. Menerapkan struktur Struktur Kontrol Mengamati: Tugas: 8 JP - Buku teks pelajaran
kontrol percabangan Percabangan - Pelbagai contoh kode - Membuat kode program
dalam bahasa - Percabangan 1 program dengan struktur menggunakan struktur - Buku panduan guru
pemrograman kondisi kontrol percabangan. kontrol percabangan
- Percabangan 2 Menanya: Portopolio: - Sams Teach Yourself C++ in 24
4.6. Memecahkan masalah kondisi - Pelbagai strukur penulisan - Laporan pembuatan Hours, 2011, United States of
menggunakan struktur - Percabangan lebih kontrol percabangan 1, 2, kode program America: Pearson Education, Inc
kontrol percabangan dari 2 kondisi lebih dari 2 konsisi dan menggunakan struktur
- Percabangan bersarang. kontrol percabangan - Qt Basic Curriculum, 2011,
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* Penilaian Sumber Belajar
Waktu
bersarang Mengeksplorasi: sesuai dengan algoritma NICE (Nokia Indonesia
- Membuat pelbagai kode yang telah dirumuskan Community Enthusiast)
program menggunakan Observasi:
struktur percabangan sesuai - Checklist hasil
dengan algoritma yang telah pengamatan pelbagai
dirumuskan. contoh kode program
- Melakukan kompilasi, dengan struktur kontrol
eksekusi dan perbaikan percabangan.
kesalahan program Tes:
Mengasosiasi: Tes tertulis dan praktek
- Menyimpulkan penerapan tentang konsep dan
algoritma dan struktur penerapan struktur
kontrol percabangan 1, 2, percabangan
lebih dari 2 konsisi dan
bersarang dalam program
komputer
Mengkomunikasikan:
Mempresentasikan hasil
program komputer yang
melibatkan struktur
percabangan

3.7. Menerapkan struktur Struktur Kontrol Mengamati: Tugas: 8 JP - Buku teks pelajaran
kontrol perulangan dalam Perulangan - Pelbagai ragam contoh kode - Membuat pelbagai kode
bahasa pemrograman. - Perulangan dengan program dengan struktur program menggunakan - Buku panduan guru
4.7. Memecahkan masalah kondisi diawal kontrol perulangan struktur kontrol
menggunakan struktur - Perulangan dengan Menanya: perulangan sesuai - Sams Teach Yourself C++ in 24
kontrol perulangan. kondisi diakhir - Pelbagai penulisan kode dengan algoritma yang Hours, 2011, United States of
- Perulangan dengan program struktur kontrol telah dirumuskan America: Pearson Education, Inc
kondisi diinputkan perulangan Portopolio:
user Mengeksplorasi: - Laporan pembuatan - Qt Basic Curriculum, 2010,
- Perulangan dengan - Membuat pelbagai kode kode program NICE (Nokia Indonesia
pernyataan continue program menggunakan menggunakan struktur Community Enthusiast)
- Perulangan dengan struktur perulangan sesuai kontrol perulangan
pernyataan break dengan algoritma yang telah Observasi:
dirumuskan - checklist hasil
- Melakukan kompilasi, pengamatan pelbagai
eksekusi dan perbaikan ragam contoh kode
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* Penilaian Sumber Belajar
Waktu
kesalahan program. program dengan
Mengasosiasi: struktur kontrol
- Menyimpulkan pelbagai perulangan
ragam struktur kontrol Tes:
perulangan dalam program Tes tertulis dan praktek
komputer sesuai dengan tentang konsep dan
algoritma yang telah penerapan struktur
dirumuskan kontrol perulangan
Mengkomunikasikan:
- Mempresentasikan hasil
program komputer yang
melibatkan struktur
perulangan

3.8. Menerapkan keseluruhan Pengembangan Mengamati: Tugas: 8 JP - Buku teks pelajaran


konsep algoritma dalam Algoritma Aplikasi - Rancangan algoritma untuk - Merancang program
penyelesaian masalah - Definisi permasalahan yang komplek komputer untuk - Buku panduan guru
kompleks - Analisa Pemecahan - Contoh debugging program permasalahan yang
4.8. Menganalisa kesalahan Masalah komputer komplek - Sutedjo, budi, Algoritma dan
dalam program - Debugging dan error Menanya: - Membuat kode program Teknik Pemrograman, Penerbit
handling - Konsep desain dan analisa komputer ANDI, Yogyakarta, 2009.
- Studi kasus proyek algoritma untuk penyelesaian - Debugging dan error
aplikasi program permasalahan komplek handling program - Munir, Rinaldi, Algoritma dan
komputer Mengeksplorasi: komputer pemrograman dalam bahasa
- Merumuskan permasalahan Portopolio: Pascal dan C, Informatika
komplek sebagai studi kasus - Laporan praktek Bandung, 2011
- Merancang aplikasi program perancangan
komputer pembuatan dan analisa - Sams Teach Yourself C++ in 24
- Membuat kode program program komputer Hours, 2011, Pearson Education,
komputer (coding) Observasi: Inc, United States of America
- Debugging dan error handling - checklist hasil
program komputer rancangan algoritma - Qt Basic Curriculum, 2011,
Mengasosiasi: untuk permasalahan NICE (Nokia Indonesia
- Menyimpulkan konsep yang komplek dan Community Enthusiast)
desain dan analisa algoritma contoh debugging
untuk menyelesaikan program komputer
permasalahan komplek Tes:
Mengkomunikasikan: Tes tertulis dan praktek
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Mempresentasikan hasil tentang desain program
rancangan, pembuatan kode komputer, debugging dan
program analisa dan perbaikan error handling program
komputer

Anda mungkin juga menyukai