Anda di halaman 1dari 48

PROMOTION MEDIA DESIGN

ARJUNA BANGSAWAN

KUKISNISME
Gabrielle Levine 21200296
Martina Nada 21200311
Imelia Isabel 21200317
Daftar Isi :
LATAR BELAKANG ..................................................................1
TUJUAN PERANCANAAN ........................................................2
DATA MEREK ...........................................................................3
TANTANGAN ............................................................................4
AUDIENCE UTAMA .................................................................5
STRATEGI 4P ..........................................................................6
POLA MEREK, ESENSI UTAMA MEREK, BRAND
PERSONALITY ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.8
POSITION ................................................................................9
CONECTION ...........................................................................10
CONJECTURE .........................................................................11
INSIGHT .................................................................................12
MOOD BOARD .......................................................................13
4P.............................................................................................14
FONT........................................................................................15
PENJELASAN TAGLINE DLL.................................................16
PENJELASAN MEDIA PROMOSI...........................................17
DESIGN FINAL.......................................................................26
LATA R B E L AKANG

Roti banyak digemari oleh masayrakat Indonesia, dikarenakan sering


disajikan ketika ada acara tertentu dan bisa mengenyangkan perut
menggantikan nasi. Mengisi perut dengan roti juga lebih praktis dari pada
megisi perut dengan nasi, roti juga digemari sebagai camilan. Dikarenakan
itu banyak sekali orang orang yang membuka bisnis roti, salah satu nya
adalah Kukisnisme yang berada di Kebraon indah permai III blok L-26.

Pemasaran yang digunakan oleh kukisnisme saat ini adalah hanya melalui
word to word dan menitipkan jualan nya ke warung warung. Karena
minimnya promosi ini kukisnisme belum banyak dikenal oleh masarakat.
Untuk mebuat kukinisme lebih dikenal oleh masyarakat, perlu dirancang
media promosi yang menarik.
1.
TUJU A N P E RANCANGAN

1. Merancang strategi promosi untuk meningkatkan omset penjualan


2. Merancang konsep media promosi
3. Mebuat media promosi yang menarik
4. Memperluas Jangkauan Pasar

2.
DATA M E REK

Merek : Kukisnisme
Produk yang di jual : Aneka Jenis Roti
Lokasi : Jl. Kebraon Indah Permai 3 L26-27
Tahun Berdiri : 2021

3.
TANTANGAN

Kompetitor
2 Toko Roti yang berada di daerahKebraon yang memiliki offline store
yang mudah dijangkau oleh pelanggan.

Promosi yang kurang


Kurangnya pengetahuan dan kesadaran tentang pentingnya promosi
produk dari sisi penjual sehingga jangkauan pelanggan kurang luas.

4.
AUDI E N C E UTAMA

Usia : 20-40 Tahun


Geografis : Masyarakat Kota Surabaya
Psikologis : Orang yang ingin memesan roti dengan rasa yang nikmat dan
packaging yang menarik sertaharga yang terjangkau.

5.
STAT E G I 4 P

• Produk
Kemasan : Plastik (label/Printing), Kotak, Paper Bag (label/Printing)
Katalog Produk
Logo

• Place
Desain Store
Booth

6.
STAT E G I 4 P

• Price
Daftar Harga
Buku Menu

• Promosi
Standing Banner
Social Media (Facebook,Instagram, WhatsApp)
Market Place (GoFood, GrabFood, ShopeeFood)
Delivery System (Kurir, Delivery box)
Merchendise

7.
POLA M E R E K
Design packaging yang unik
Adanya program toko : Gratis produk yang diundi
apabila mengumpulkan 5 stiker

ESEN S I U T AMA MEREK


Nikmat dengan harga yang terjangkau
Akses pembelian yang mudah

BRAN D P E R SONALITY
Memiliki produk dengan rasa yang nikmat dan
dengan harga yang terjangkau serta desain kemasan
yang menarik.
8.
POSI T I O N
APA PEMBEDA MEREK TERSEBUT DENGAN PESAING?

Kukisnisme memperhatikan desain packaging sehingga menarik


perhatian pelanggan
Promosi yang unik dan menarik (penukaran stiker untuk produk
gratis)
Meningkatkan brand awereness melalui sosial media dan platform
digital lainnya

9.
CONE C T I ON

ASOSIASI SOSIAL ATAU EMOSIONAL APA YANG DIMILIKI AUDIENS


TARGET KITA DENGAN IDE INI?

Masyarakat akan dengan mudah mengingat brand ini karena memiliki


design packaging yang unik dan dengan harga yang bersahabat dengan
kantong.

Pendekatan -pendekatan promosi yang dilakukan diharapkan membuat


masyarakat merasa melekat dan dekat dengan brand.

10.
CONJ E C T URE

BAGAIMANA CARA TERBAIK UNTUK MEMECAHKAN MASALAH DAN


MENGKOMUNIKASIKAN ASOSIASI SOSIAL DAN EMOSIONAL PRODUK
KEPADA KONSUMEN?

Membuat promosi-promosi yang lebih beragam , menarik, dan unik


dengan memanfaatkan berbagai media (diskon, give away, dsb)

Membuat konten interaksi dengan konsumen agar mereka merasa lebih


“dekat” dengan brand ini

11.
INSI G H T

GAYA KOMUNIKASI APA YANG SESUAI UNTUK DISAMPAIKAN KEPADA


TARGET AUDIENCE?

Gaya komunikasi dibuat santai, simple, namun menarik dan mudah


dimengerti oleh masyarakat.

Kukisnisme juga berusaha mengkuti perkembangan zaman serta trend


yang sedang populer mengingat target audience adalah orang-orang
dengan rentang usia dewasa muda yang update dengan sosial media.

12.
MOODBOARD

13.
PRODUCT
Kemasan (Plastik, Kotak, PROMOTION
Label Print)
Standing Banner
Social Media (IG, Tiktok, FB, WAG)
PLACE
Market Place (GoFood,
Design Store & Booth
GrabFood, ShopeeFood)
Delivery System
PRICE Merchandise
Buku menu
14.
Font yang dipakai Elemen yang dipakai

15.
1. Headline: “make your moment sweeter”
Subneadline: rasakan manis nya moment mu Bersama
dengan kukisnisme
Pesan yang ingin
Bodycopy: dijamin gula asli
disampaikan dari media : 2. Headline: kemewahan rasa dengan harga terjangkau

Subhedline: bawa pulang roti mu hanya dengan rp 3000
“High Quality (taste & visual) Bodycopy: gratis roti setiap 10X pembelian

in affordable price” 3. Headline: an event will not complete without kukisnisme


Subheadline: lengkapi acaramu dengan kukinisme

Bodycopy: diskon 10 % persen untuk pesanan dalam


jumlah besar

16.
DESIGN BOOTH
Design stand booth memiliki
konsep minimalis dan soft. Pada
bagian depan booth
menampilkan text logo dan
tagline dibagian tengah serta
maskot dibagian kanan depan.

Lalu dibagian samping booth


terdapat papan plang berbentuk
minimalis yang menampilkan
logo Kukisnismu secara utuh.
16.
Buku Menu
Buku menu Kukisnisme
menggunakan papan berwarna
soft sebagai alas. Sedangkan untuk
buku menunya, menggunakan
design minimalis sesuai konsep
design Kukisnisme.

17.
Kemasan Primer
Kemasan primer roti
Kukisnisme menggunakan
plastik untuk mengcover roti
serta kertas yang melingkari
roti. Design dalam kertas
tersebut menyesuaikan dengan
warna pada moodboard,
terdapat logo Kukisnisme, serta
warna penanda rasa selai.

18.
Packaging Sekunder
Packaging sekunder Kukisnisme menggunakan box serta sampul
yang melingkari box tersebut. Sampul box ini memiliki pegangan
agar mudah dibawa.

Box tersebut dibuat polos dengan warna soft sedangkan design


sampulnya berisi informasi mengenai produk dan brand Kukisnisme.

Pesan yang disampaikan


Desain box dibuat agar memudahkan membawa produk, tanpa
menggunkan kantong plastik atau paper bag.

19.
X-Banner
Design X-Banner menampilkan logo
Kukisnisme di bagian tengah atas serta
menampilkan informasi brand di bagian
bawah.

20.
Media Sosial
Media sosial adalah teknologi
media interaktif yang
memfasilitasi penciptaan dan
berbagi informasi, ide, minat, dan
bentuk ekspresi lainnya melalui
komunitas dan jaringan virtual

21.
Delivery Box
Box motor delivery merupakan sebuah
delivery service yang menggunakan motor
lengkap dengan box sebagai media
pengantarnya

22.
Merchandise
Merchandise merupakan segala
bentuk produk yang menampilkan
nama perusahaan atau brand, logo
dan profil lainnya, yang diberikan
kepada konsumen.

23.
Marketplace
Marketplace adalah jenis situs web e-niaga di
mana informasi produk atau layanan
disediakan oleh banyak pihak ketiga. Pasar
online adalah jenis utama dari e-niaga
multisaluran dan dapat menjadi cara untuk
merampingkan proses produksi

24.
DESAIN MEDIA
PROMOSI
SKET S A D E SAIN
BUKU MENU
DESA I N M E DIA PEMASARAN
BUKU MENU
SKET S A D E SAIN
MERCHENDISE
DESA I N M E DIA PEMASARAN
MERCHENDISE
SKET S A D E SAIN
X-BANNER
DESA I N M E DIA PEMASARAN
X-BANNER
SKET S A D E SAIN
KEMASAN PREMIER 1
DESA I N M E DIA PEMASARAN
KEMASAN PRIMER 1
DESA I N M E DIA PEMASARAN
KEMASAN PRIMER 2
SKET S A D E SAIN
BOOTH
DESA I N M E DIA PEMASARAN
BOOTH
SKET S A D E SAIN
PACKAGING SEKUNDER
DESA I N M E DIA PEMASARAN
PACKAGING SEKUNDER
SKET S A D E SAIN
SOSIAL MEDIA
DESA I N M E DIA PEMASARAN
SOSIAL MEDIA
SKET S A D E SAIN
MARKET PLACE
DESA I N M E DIA PEMASARAN
MARKET PLACE
SKET S A D E SAIN
DELIVERY BOX
DESA I N M E DIA PEMASARAN
DELIVERY BOX
Terimakasih

Anda mungkin juga menyukai