Genap 2023/2024
LAPORAN TUTORIAL
REKAYASA SISTEM KERJA DAN ERGONOMI
USABILITAS
Anggota Kelompok
Ananda Senggono Silviana Putri
(21522153) (21522201)
Ulva Iba Mifta.M Muhammad Farhan Ramadhan
(21522180) (21522301)
Amalia Salsabila
BAB 1
USABILITAS
3. Dapat mengetahui permasalahan yang ada pada website Ikea dan Kanafurniture.
1. Membuat loop11 disertai dengan task dan scenario yang sudah dibuat sebelumnya
2. Membuat task yang terdiri dari task esay, normal dan hard.
3. Mencari responden 10 orang yang terdiri dari 5 responden laki-laki dan 5 responden
perempuan untuk mengisi task website ikea dan kanafurniture.
4. Setelah mendapatkan data dari responden tersebut, kemudian data diolah dengan
mendeskripsikan 5W+1H.
5. Dari data yang didapat pada loop11 dihitung jumlah error untuk aspek efisiensi dan
jumlah waktu yang dibutuhkan untuk aspek efektivitas.
3. Perceived usability Platform Hampir 64% siswa Dalam studi saat ini
evaluation of pembelajaran berusia 21 tahun ke kegunaan yang
Reguler
Genap 2023/2024
1.4 Input
1.4.1 Why?
Mencari informasi furniture di internet sudah menjadi kebiasaan masyarakat saat ini,
membeli secara online melalui beberapa aplikasi yang ditawarkan secara online seperti
Ikea dan Kanafurnitur. Aplikasi layanan pembelian furniture online ini biasanya
dimanfaatkan untuk mengetahui seperti apabarang yang ingin dibeli.
Namun dari aplikasi tersebut, belum diketahui tingkat penggunaan layanan, tingkat
kemudahan pengguna dalam mengakses dan menggunakan aplikasi atau website
tersebut.berdasarkan permasalahan tersebut, perlu dilakukan analisis efektivitas,efisiensi
dan kepuasan pengguna dalam menggunakan aplikasi atau website tersebut menggunakan
tes usabilitas (Norton, 2017).
1.4.2 What?
a. Tujuan
Tujuan dari penelitian adalah untukmenganalisis perbedaan tingkat usabilitas
antara 2 website yang memiliki jenis fungsi yang serupa yaitu Ikea dan
Kanafurnitur dengan 3 jenis task yaitu easy, medium, dan hard. Setelah diberikan
rekomendasi terhadap website tersebut, website tersebut lebih memudahkan
pembeli untuk menghubungi pikah furniture dan menanyakan barang yang ingin
dibeli dan lebih mudah mencari kategori barang yang ingin di beli.
b. Deskripsi
1) Kanafurnitur
Ikea merupakan website yang mediakan layanan furniture secara daring, dan
bisa untuk membeli secara online, dengan kantor pusat di Swedia. Pada tahun
2004 terdapat 364 toko Ikea di 61 negara di berbagai belahan dunia.
d. Skenario
Berikut merupakan scenario dalam pelaksanaan task untuk responden
Kanafurniture:
Tabel 1. 2 Task Scenario Website Kana Furniture
Website Pertama
Task
Kanafurniture
1. Klik Bagian Sale.
2. Klik bagian filter lalu pilih harga terendah.
Easy
(3 Langkah) 3. Klik Barang dengan harga yang termurah di
Homepage anda.
1. Geser kursor kebagian furnitur (Kiri Atas).
2. Lalu klik bagian Meja tamu.
Normal 3. Pilih item Meja Basima.
(5 Langkah)
4. Pilih Warna- Cokelat Tua.
5. Klik Tambahkan Ke Favourit.
Website Pertama
Task
Kanafurniture
2. Lalu klik Kana X Hidajat Endramukti.
(8 Langkah)
3. Pilih item Lampu Ryker.
4. Klik Tambah ke keranjang.
5. Lalu Klik Lihat Keranjang Belanja.
6. Klik Lanjutkan.
7. Klik Lanjutkan sebagai tamu.
8. Mengisi biodata Informasi pelanggan.
Website Kedua
Task
IKEA
1. Klik Produk
Easy 2. Klik Produk Baru
(3 Langkah)
3. Pilih Jam Dinding TROMMA
1. Pilih Menu di Kiri Atas (Icon 3 Garis)
2. Pilih Inspirasi
Normal 3. Pilih Ruang Untuk Santai Sejenak
(5 Langkah)
4. Pilih Lihat Lebih Banyak Rak Buku
5. Pilih Rak Buku Putih “ GERSBY”
1. Pilih Ruangan
2. Pilih Kamar Tidur
3. Pilih Tempat Tidur
4. Pilih Urutkan Berdasarkan Produk Unggulan
Hard
5. Pilih Tempat Rangka Tidur “ TUFFING”
(8 Langkah)
6. Tambahkan produk ke wishlist Produk
7. Tambahkan Produk Ke Keranjang Belanja
8. Klik Lanjut ke Keranjang Belanja
1.4.3 When?
Pada penelitian ini, dilakukan uji dua website pelayanan furniture yaitu kanafurnitur
dan ikea. Kedua website tersebut merupakan website after design karena sebelumnya
sudah terdapat design awal. Oleh karena itu, penelitian ini dilakukan untuk
meningkatkan pelayanan pembelian online furniture yang disediakan oleh dua
Reguler
Genap 2023/2024
1.4.4 Who?
a. Karakteristik
Pengujian usabilitas ini menggunakan karakteristik dengan experiment design
Between Subject-Design yang mana responden dibagi menjadi beberapa grup
untuk setiap website dan hasilnya akan dibandingkan antara perbedaan grup.
Pada uji ini, responden dibagi menjadi dua grup dengan grup satu akan
melakukan task pada website Kanafurnitur dan grup lainnya akan melakukan
task pada website Ikea. Hasil dari pengujian dua website tersebut kemudian akan
dibandingkan.
Tabel 1. 4 Data Responden
b. Pengguna Tes
Pengguna tes yang dipilih oleh peneliti dalam uji usabilitas ini adalah responden
dengan tingkat keahlian novice. Alasan peneliti memilih responden dengan
Reguler
Genap 2023/2024
tingkat keahlian novice adalah karena novice itu sendiri yaitu orang yang belum
pernah menggunakan atau jarang menggunakan website Kanafurnitur dan Ikea,
sehingga peneliti dapat mengetahui bagaimana cara responden menyelesaikan
task pada website yang belum pernah mereka gunakan dan dapat terlihat mudah
tidaknya dalam menggunakan website tersebut tanpa ada pengalaman dalam
menggunakannya.
c. Jumlah Sampel
1.4.5 Where?
Uji usabilitas ini dilakukan pada real work. Real work yang dimaksud adalah pada
lingkungan asli, tanpa ada rekayasa, dan diketahui respon asli dari responden. Pada uji ini,
responden melakukan percobaan dirumah masing-masing dengan laptop atau pc untuk
melakukan uji. peneliti mengamati responden dengan hasil screen recorder yang ada dari
masing-masing responden menggunakan website Loop11.
1.4.6 How?
Metode yang digunakan dalam pengujian usabilitas ini adalah dengan metode inquiry dan
phone interview. Metode inquiry adalah metode yang dilakukan untuk mengetahui
informasi responden tentang apa yang responden suka atau tidak suka. Untuk pengambilan
data adalah dengan memberikan kuisioner SUS (System Usability Scale) dan remote
usability testing.
Kuesioner SUS dilakukan untuk mengukur usability system computer menurut sudut
pandang subjektif pengguna. Dan remote usability testing berarti uji usabilitas dilakukan
di tempat dan waktu yang berbeda dengan subjek tes uji. Langkah dalam pengujian
usabilitas adalah Sebagai berikut :
a. Merencanakan pengujian
Alat yang digunakan dalam pengujian ini adalah dengan computer atau pc untuk
Reguler
Genap 2023/2024
Memilih responden mahasiswa/I yang berbeda kelas tutorial dan tidak dari teman
asisten lab dske.
Menyiapkan task dengan kategori esay, medium, dan hard pada masing-masing
website dan menggunakan loop11 untuk menganalisis dan pengumpulan data
tentang interaksi dan metrik pengguna dalam melakukan task pada website
Kanafurniture dan Ikea.
f. Melakukan tes
Melakukan tes pada responden dengan memberikan link loop11 pada responden
untuk memulai pengerjaan task.
1.5 Output
1.5.1 Identitas Responden
Berikut merupakan identitas responden pada uji usabilitas:
Reguler
Genap 2023/2024
Rata-rata
Jenis membuka Total
Website Nama Umur Tingkat
Kelamin website Membuka
Keahlian
dalam 1 Website
bulan
Tegar 19 Laki-Laki 1 Novice 2
Raditya 20 Laki-Laki 2 Novice 4
Kanafurnitur Abdul 20 Laki-Laki 1 Novice 2
Pratama 19 Laki-Laki 1 Novice 3
Dimas 19 Laki-Laki 1 Novice 2
Tiwi 19 Perempuan 3 Novice 5
Diani 20 Perempuan 3 Novice 6
Ikea Anggun 19 Perempuan 4 Novice 7
Arwanti 19 Perempuan 4 Novice 8
Fika 19 Perempuan 3 Novice 8
Website 1 Website 2
User User
Easy Normal Hard Easy Normal Hard
User 1 0 0 0 User 1 0 0 0
User 2 0 1 1 User 2 0 0 0
User 3 0 1 1 User 3 0 0 0
User 4 0 1 1 User 4 0 0 0
User 5 0 1 1 User 5 0 0 0
b. Efisiensi
Efesiensi didapatkan dari waktu yang dibutuhkan responden untuk melakukan
scenario yang dibuat. Berikut merupakan durasi pengguna dalam
menyelesaikan skenario:
Reguler
Genap 2023/2024
Website 1 Website 2
User User
Easy Normal Hard Easy Normal Hard
User 1 99 254 191 User 1 99 254 191
User 2 202 145 193 User 2 202 145 193
User 3 71 85 151 User 3 71 85 151
User 4 50 75 169 User 4 50 75 169
User 5 68 68 98 User 5 68 68 98
c. Kepuasan
Berikut merupakan hasil tingkat kepuasan responden yang didapatkan
berdasarkan pengalaman pengoperasian website yang didapat dari pengisian
kuesioner SUS yang berisi pertanyaan- pertanyaan dasar mengenai Goal or Task
Based Scenarios Uji SUS website Kanafurnitur :
Tabel 1. 8 Kuisioner SUS Kanafurnitur
Skala
No. Pertanyaan
1 2 3 4 5
Saya akan sering menggunakan (mengunjungi)
1. 0 3 2 0 0
situs ini
Saya menilai situs ini terlalu kompleks (memuat
2. 0 1 1 3 0
banyak hal yang tidak perlu)
3. Saya menilai situs ini mudah dijelajahi
0 1 3 1 0
Saya membutuhkan bantua teknis untuk
4. 0 1 1 2 1
menggunakan (menjelajahi) situs ini
Saya menilai fungsi (fitur) yang disediakan pada
5. 0 0 1 4 0
situs ini dirancang dan disiapkan dengan baik
Saya menilai terlalu banyak inkonsistensi pada
6. 0 0 2 1 0
situs ini
Saya merasa kebanyakan orang akan mudah
7. 0 0 4 1 0
menggunakan (menjelajahi) situs ini dengan cepat
Kategori OK
Skala
No. Pertanyaan
1 2 3 4 5
Saya akan sering menggunakan (mengunjungi)
1. 0 0 3 0 2
situs ini
Saya menilai situs ini terlalu kompleks (memuat
2. 0 2 0 3 0
banyak hal yang tidak perlu)
3. Saya menilai situs ini mudah dijelajahi
2 1 2
Saya membutuhkan bantua teknis untuk
4. 1 0 2 1 1
menggunakan (menjelajahi) situs ini
Saya menilai fungsi (fitur) yang disediakan pada
5. 0 2 1 2 0
situs ini dirancang dan disiapkan dengan baik
Saya menilai terlalu banyak inkonsistensi pada
6. 0 1 3 1 0
situs ini
Saya merasa kebanyakan orang akan mudah
7. 0 1 3 1 0
menggunakan (menjelajahi) situs ini dengan cepat
Kategori OK
Between-Subjects Factors
Value Label N
Website 1.00 Kanafurniture 15
2.00 IKEA 15
Task 1.00 Easy 10
2.00 Medium 10
3.00 Hard 10
Kemudian pada tabel menunjukkan Nilai Sig. ≤ 0,05 yaitu 0,001 maka H0 ditolak,
sehingga keputusan yang diambil bahwa terdapat perbedaan nilai rata-rata error
berdasarkan jenis website.
Pada tabel menunjukkan Nilai Sig. ≤ 0,05 yaitu 0,02 sehingga H0 ditolak. Maka
keputusan yang diambil bahwa terdapat perbedaan nilai rata-rata error
berdasarkan jenis skenario.
Pada perhitungan menggunakan SPSS two way Anova diperoleh nilai Fhitung
sebesar 8,000. Kemudian pengujian menggunakan tingkat kepercayaan sebesar
95%, sehingga nilai signifikansi (α) sebesar 0,05.
Jika nilai signifikansi (α) > 0,05 maka H0 diterima
Jika nilai signifikansi (α) ≤ 0,05 maka H0 ditolak
Kemudian pada tabel menunjukkan Nilai Sig. ≤ 0,05 yaitu 0,02 sehingga H0
ditolak. Maka keputusan yang diambil bahwa terdapat perbedaan nilai rata-rata
error berdasarkan jenis website dan skenario.
1.6.2 Efisiensi
Efisiensi ialah kemampuan untuk melakukan suatu kegiatan atau usaha dengan sedikit
biaya waktu dan tenaga untuk mencapai hasil atau tujuan yang maksimal. Pengambilan
data dibantu dengan Loop11. Berikut merupakan penjelaskan hasil uji statistik
Reguler
Genap 2023/2024
Between-Subjects Factors
Value Label N
Website 1.00 Kanafurniture 15
2.00 IKEA 15
Task 1.00 Easy 10
2.00 Medium 10
3.00 Hard 10
Pada perhitungan menggunakan SPSS anova two way diperoleh nilai Fhitung
sebesar 0,000. Kemudian pengujian menggunakan tingkat kepercayaan sebesar
95%, sehingga nilai signifikansi (α) sebesar 0,05.
Jika nilai signifikansi (α) > 0,05 maka H0 diterima
Jika nilai signifikansi (α) ≤ 0,05 maka H0 ditolak
Kemudian pada tabel menunjukkan Nilai Sig. > 0,05 yaitu 0,100 maka H0 diterima,
sehingga keputusan yang diambil bahwa tidak terdapat perbedaan nilai rata-rata
error berdasarkan jenis website.
Reguler
Genap 2023/2024
Pada perhitungan menggunakan SPSS anova two way diperoleh nilai Fhitung
sebesar 8,000. Kemudian pengujian menggunakan tingkat kepercayaan sebesar
95%, sehingga nilai signifikansi (α) sebesar 0,05.
Pada tabel menunjukkan Nilai Sig. > 0,05 yaitu 0,95 sehingga H0 diterima. Maka
keputusan yang diambil bahwa tidak terdapat perbedaan nilai rata-rata error
berdasarkan jenis skenario.
Pada perhitungan menggunakan SPSS two way Anova diperoleh nilai Fhitung
sebesar 8,000. Kemudian pengujian menggunakan tingkat kepercayaan sebesar
95%, sehingga nilai signifikansi (α) sebesar 0,05.
Kemudian pada tabel menunjukkan Nilai Sig. > 0,05 yaitu 0,100 sehingga H0
diterima. Maka keputusan yang diambil bahwa tidak terdapat perbedaan nilai
rata-rata error berdasarkan jenis website dan skenario.
1.6.3 Kepuasan
Kepuasan (satisfaction) adalah kebebasan dari ketidaknyamanan, dan sikap positif
terhadap penggunaan produk atau ukuran subjektif bagaimana pengguna merasa tentang
penggunaan sistem. Berikut merupakan hasil interview Uji SUS dengan pertanyaan yang
telah ditentukan dan di lakukan scoring hasil pertanyaan responden untuk mengetahui
kelebihan dan kekurangan aplikasi yang diuji untuk digunakan sebagai analisis Website
Kanafurniture :
Tabel 1. 14 Kepuasan Website Kanafurniture
Su
s
1 Radi Laki- Margi Detr
3 2 3 2 4 3 3 2 3 3 60 D OK
9 tya Laki nal actor
Not
2 Abd Laki- Detr
3 4 3 4 4 3 4 4 3 5 43 E Poor Accep
0 ul Laki actor
table
Not
1 Teg Laki- Detr
2 3 4 3 4 4 3 3 3 4 48 E Poor Accep
9 ar Laki actor
table
Not
2 Prat Laki- Detr
2 4 3 4 3 5 3 4 3 3 35 E Poor Accep
0 ama Laki actor
table
Worst Not
2 Dim Laki- Detr
2 4 2 5 4 5 3 4 2 5 25 F Imagi Accep
0 as Laki actor
nable table
Untuk mengukur tingkat efektivitas pada website KanaFurniture dan Ikea kami
menggunakan data jumlah error responden saat menyelesaikan task yang diberikan
dengan menggunakan aplikasi Loop11 yang kemudian dari data waktu yang diperoleh
dari aplikasi tersebut diconvert untuk dianalisis tingkat level of error dengan aplikasi
SPSS menggunakan Two Way Anova untuk menguji hipotesis H0 dan H1. Dimana
H0 >0,05 = Tidak ada perbedaan rata-rata jumlah error antara website dan skenario
dan H1 <0,05 = Ada perbedaan rata-rata jumlah error antara website dan skenario.
Pada hasil SPSS kategori jenis website diperioleh nilai Fhitung sebesar 32,000. Kemudian
pengujian menggunakan tingkat kepercayaan sebesar 95%, sehingga nilai signifikansi
(α) sebesar 0,05 dimana H0 diterima yang artinya tidak adanya perbedaan nilai rata-
rata error pada website tersebut. Lalu pada hasil uji level of error berdasarkan jenis
skenario didapatkan hasil Nilai Sig < 0,05 yaitu 0,02 dimana H0 ditolak ada
perbedaan nilai rata-rata error berdasarkan berdasarkan skenario atau task,
Sedangkan pada hasil uji level of error berdasarkan jenis web dan task menunjukkan
bahwa nilai Sigma < 0,05 yaitu 0,02 dimana H0 ditolak ada perbedaan nilai rata-rata
error berdasarkan berdasarkan jenis web dan task
berbanding terbalik untuk responden yang diberi skenario website Kanafurniture yang
belum pernah mengujungi website sebelumnya.
Nilai rata-rata error untuk website Kana Furniture untuk easy task menunjukan
hasil sebesar , lalu untuk yang medium task menunjukan hasil sebesar ,sedangkan untuk
yang hard task yaitu sebesar. Lalu untuk website Ikea untuk easy task menunjukan hasil
sebesar , lalu untuk yang medium task menunjukan hasil sebesar ,sedangkan untuk yang
hard task yaitu sebesar. Berdasarkan pada hasil SPSS yang tertera dapat disimpulkan
jika pada pengerjaan Easy,Medium,dan Hard Task pada website memiliki tingkat Error
yang lebih tinggi dibandingkan pada website.
Pada pengerjaan task pada kedua website berdasarkan data error yang diperoleh
menghasilkan tingkat error yang berbeda. Pada website Kana Furniture terdapat
peningkatan error dari easy task hingga hard task. Sedangkan pada website Ikea tidak
terdapat peningkatan error baik dari easy task hingga hard task. Hal tersebut dapat
dipengaruhi oleh interface, baik dari layout maupun fitur ditampilkan oleh setiap
website. Untuk website Kana Furniture sendiri walaupun komposisi tema dari website
sudah cukup tidak membingungkan tetapi apabila kita menggeser kursor kita ketempat
yang salah maka beberapa pilihan dari website tersebut ada yang hilang. Hal ini akan
membuat responden yang tidak biasa mengoperasikan laptop akan mengalami kesulitan
saat mengakses website. Sedangkan pada website Ikea untuk komposisi tema yang
ditampilkan sudah cukup sesuai, lalu apabila kita dengan tidak sengaja menggeser
kursor ketempat yang salah, beberapa fitur yang tadinya sudah muncul tidak akan
langsung menghilang sehingga akan memudahkan responden yang tidak biasa
mengoperasikan laptop. Untuk beberapa Informasi yang memiliki text cukup banyak,
Ikea selalu mengkombinasi text tersebut dengan warna yang berbeda sehingga
memudahkan responden untuk membaca informasi dari website tersebut.
1.7.2 Efisiensi
Efisiensi adalah sumber daya yang dikeluarkan guna mencapai ketepatan dan
kelengkapan tujuan, sehingga analisis efisiensi pada percobaan kali ini untuk
mengetahui seberapa cepat user dalam mengerjakan tugas yang diberikan dengan
akurasi tingkat tinggi. Tujuan dari efisiensi sendiri yaitu untuk mengoptimalkan
pemakaian sumber daya yang dipunya agar tidak ada yang terbuang secara percuma.
Reguler
Genap 2023/2024
Untuk mengukur tingkat efisiensi pada website KanaFurniture dan Ikea kami
menggunakan data waktu yang dibutuhkan responden untuk menyelesaikan task yang
diberikan dengan menggunakan aplikasi Loop11 yang kemudian dari data waktu yang
diperoleh dari aplikasi tersebut diconvert untuk dianalisis tingkat nilai rata-rata waktu
perbedaan berdasarkan jenis website dan task. Hal yang dapat mempengaruhi tingkat
efisiensi suatu website yaitu interface pada website yang mudah dipakai dan mudah
dipahami oleh user. Hal yang dapat mempengaruhi tingkat efisiensi website yaitu skill
yang dimiliki oleh users. Pada percobaan ini kita akan menganalisis data Loop11
dengan aplikasi SPSS menggunakan Two Way Anova untuk menguji hipotesis H0 dan
H1. Dimana H0 = Tidak ada perbedaan rata-rata jumlah error antara website dan
skenario dan H1 = Ada perbedaan rata-rata jumlah error antara website dan skenario.
Berdasarkan hasil percobaan dan perhitungan menggunakan SPSS dengan uji
Two Way Anova menunjukkan dari atribut efisiensi yang diuji, bahwa tidak terdapat
perbedaan rata-rata waktu berdasarkan jenis website, skenario, dan website*skenario
hal ini disebabkan pengujian task dilakukan oleh novice atau dilakukan oleh responden
yang bisa dibilang memiliki sangat sedikit pengalaman dalam membuka kedua website
yaitu KanaFurniture dan Ikea yang menyebabkan adanya dalam pengerjaan task beberapa
responden membutuhkan waktu yang cukup banyak dan juga ada yang membutuhkan waktu
yang sedikit.Nilai rata-rata waktu yang diperlukan pada website KanaFurniture untuk easy task
sebesar 490s lalu untuk medium task sebesar 627s, sedangkan untuk hard task sebesar 802s.
Lalu pada website kedua yaitu Ikea, nilai rata-rata yang diperlukan untuk melakukan easy task
sebesar 183s, lalu untuk medium task sebesar 366s, sedangkan untuk hard task sebesar 466s.
Pada pengerjaan 3 task pada kedua website menunjukan bahwa semakin sulit task yang
dikerjakan maka akan semakin lama juga waktu yang dibutuhkan responden untuk
menyelesaikan task tersebut. Pada website Kanafurniture, rata-rata responden menghabiskan
waktu yang banyak pada Hard Task karena para responden cukup mengalami kesusahan saat
melakukan langkah nomer 2 yaitu Klik Kana x Hidajat Endramukti karena apabila responden
tidak meletakan kurson pada tempat yang benar, maka responden diharuskan untuk mengulang
dari langkah yang pertama. Hal ini pastinya akan sangat membuat responden yang jarang
mengoperasikan Laptop mengalami kesulitan. Sedangkan pada website Ikea.
Reguler
Genap 2023/2024
1.7.3 Kepuasan
Berdasarkan penilaian yang diberikan oleh responden dari hasil kuesioner SUS
dimana memiliki range nilai antara 0-100. Didapatkan hasil penilaian yang diberikan
responden terhadap kepuasan atau satisfaction responden terkait pengalaman mereka saat
mencoba kedua website.Pada website Kana Furniture didapatkan hasil rata-rata skor
kuesioner SUS sebesar 42 yang termasuk pada kategori OK , sedangkan pada website
Ikea didapatkan hasil rata-rata skor kuesioner SUS sebesar 50 yang termasuk pada
kategori OK. Sehingga dapat kita simpulkan,walaupun banyak error dan masalah saat
mengoperasikan website yang dialami responden, error dan masalah yang mereka alami
dapat tertutup dengan kepuasan yang mereka dapatkan saat mengoperasikan website.
Pada website Kana Furniture mendapatkan nilai rata-rata kuesioner SUS sebesar 42 yang
termasuk pada kategori OK, dimana responden cukup puas pengalamannya walaupun
saat mengoperasian website rata-rata responden pada awalnya membutuhkan waktu yang
cukup lama karena saat mereka meletakan kursor ditempat yang salah beberapa pilihan
akan hilang dan diharuskan untuk mengulangi dari awal tetapi kekurangan tersebut dapat
digantikan dengan kepuasan responden interface website saat mengoperasikan website
secara menyeluruh.. Pada website Ikea mendapatkan nilai rata-rata kuesioner SUS sebesar
50 yang termasuk pada kategori OK dimana responden cukup puas pengalamannya saat
mengoperasikan website walaupun saat mengoperasian website rata-rata responden
mengeluhkan text yang cukup banyak disatu fitur website yang memiliki space cukup
sedikit pada satu langkah pada medium task tetapi kekurangan website Ikea tersebut dapat
digantikan dengan kepuasan responden terhadap interface website saat mengoperasikan
website secara menyeluruh. Karena berdasarkan hasil kuesioner SUS kedua website pada
pertanyaan mengenai design dan fitur yang disiapkan, rata-rata responden memberi nilai
3,5 dimana nilai tersebut terbilang baik.
Jika dilihat dari nilai kuesioner SUS yang diberikan para responden, Pada website
Ikea memiliki skor SUS yang lebih tinggi dibandingkan skor SUS pada website
Kanafurniture, sehingga dapat disimpulkan bahwa kepuasan responden saat
mengoperasikan website Ikea lebih tinggi dibandingkan website Kana Furniture.
Reguler
Genap 2023/2024
1.8 Rekomendasi
Berdasarkan hasil task dan kuesioner SUS yang diperoleh dari responden pada website
Kanafurniture dan IKEA, maka kita menganalisis terkait interface kedua website tersebut
untuk meningkatkan efektifitas, efisiensi, dan kepuasaan saat menggunakan website maka
diperlukan adanya perubahan interface baik agar lebih mudah
1.9 Kesimpulan
Berikut merupakan kesimpulan yang didapatkan dari penelitian ini:
1. Usabilitas adalah tolak ukur sebuah kualitas yang mengajikan sekaligus mengukur
seberapa mudah tampilan yang digunakan oleh pengguna dalam menggunakan suatu
website. Dalam laporan ini uji usabilitas dilakukan untuk produk berupa website
furniture yaitu Ikea dan kanafurniture.
2. Dari nilai rata-rata level of error kedua website tersebut, Ikea memiliki rata-rata lebih
tinggi dari pada Kanafurniture. Dari nilai rata-rata waktu dalam menyelesaikan task
kedua task tersebut, Ikea memiliki rata-rata lebih tinggi dari pada Kanafurniture.
Berdasarkan hasil uji SUS didapatkan nilai skor pada Kanafurniture sebesar 42 yang
mana masuk diantara kategori poor sampai OK, sedangkan Ikea memiliki nilai SUS
lebih tinggi sebesar 50 yang mana masuk diantara kategori OK sampai good.
3. Dari hasil diatas dapat diketahui bahwa website Kanafurniture cenderung lebih
kompleks pada bagian menu utama, sehingga pengguna terkadang bingung. Sedangkan
untuk website Ikea memiliki permasalahan pada bagian tampilan user interface-nya.
4. Hal yang memengaruhi dari usabilitas pada website yang diuji, yaitu kanafurniture dan
ikea, yaitu interface dan penempatan fitur-fiturnya. Dapat dikatakan sekarang banyak
Reguler
Genap 2023/2024
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN 1
Berikut merupakan foro selfi operator kanafurnitur dan ikea:
No Foto Selfie
5
Reguler
Genap 2023/2024
No Foto Selfie
10