Anda di halaman 1dari 8

Book Chapter Mata Kuliah Ekonomi Kreatif

TINJAUAN CONTENT CREATOR RANS


ENTERTAINMENT: BISNIS BERNILAI
FANTASTIS

Nabila Agusandhya Rosmawati


Universitas Widyagama Malang
nabilaacila29@gmail.com

Abstraksi
Dunia hiburan biasa disebut sebagai dunia
Entertainment. Dunia entertainment ini ada diberbagai
macam misalnya musik, akting atau bahkan agensi.
Content creator ialah seseorang yang bertanggung
jawab atas informasi yang telah dipublikasikan secara
publik, pada umumnya dapat diakses secara online baik
dari website, sosial media, maupun berita. Di era digital
ini, kita diberikan kemudahan serta fasilitas untuk
melakukan kegiatan sehari-hari. Salah satu keuntungan
adanya perkembangan teknologi ialah kebebasan dalam
berkreasi atau menuangkan ide pikiran. RANS
Entertainment merupakan media digital milik Raffi
Ahmad dan Nagita Slavina yang mulai beroperasi dari
tahun 2015 berkembang hingga sekarang. RANS
Entertainment memiliki banyak bisnis di berbagai
industri.

Kata Kunci : content creator, RANS Entertainment.

1
Book Chapter Mata Kuliah Ekonomi Kreatif

1. Pendahuluan
Entertainment Di Indonesia
Dunia hiburan biasa disebut sebagai dunia
Entertainment. Dunia entertainment ini ada diberbagai
macam misalnya musik, akting atau bahkan agensi.
Banyak selebriti indonesia yang berada di dunia hiburan.
Dunia hiburan sendiri dapat menghasilkan banyak
keuntungan bagi pelaku dunia hiburan tersebut. Dalam
dunia hiburan ini semua orang dapat membagikan
informasinya dengan ide kreatif tentunya. Dunia hiburan
sendiri sekarang banyak ditampilkan di televisi digital
serta sekarang banyak yang menggunakan media digital.
Sekarang pun banyak selebriti Indonesiaa yang menjadi
content creator. Karena content creator juga banyak
yang meminatinya sekarang. Maka dari itu selebriti
tanah air banyak yang memanfaatkan dunia industri
melewati content creator ini untuk membagikan
kegiatannya. Dunia hiburan ini dapat dimanfaatkan
sebagai media yang membagikan informasi, sebagai
hiburan, sebagai sarana pendidikan pun juga bisa. Pelaku
industri hiburan saat ini juga banyak pendatang baru,
dengan segudang bakatnya. Selain itu, tidak hanya
menikmati hiburannya saja, penonton pun juga bisa
mengenal selebriti secara lebih dekat melalui dunia
hiburan ini. Perkembangan teknologi ini yang membuat
dunia hiburan juga semakin maju. Membuat para
penonton terhibur dan merasa senang dengan apa yang
disuguhinya melewati media elektronik tersebut.

RANS Entertainment

2
Book Chapter Mata Kuliah Ekonomi Kreatif

RANS Entertainment ialah content creator yang


mengemas berbagai macam ide-ide kreatif menjadi
informasi bagi para penggemarnya. RANS
Entertainment merupakan media digital milik Raffi
Ahmad dan Nagita Slavina yang mulai beroperasi dari
tahun 2015 berkembang hingga sekarang. Ada banyak
konten yang diproduksi oleh RANS Entertainment mulai
dari vlog keluarga, podcast, fashion, e-sport, kuliner
(jajarans), dan masih banyak lainnya. Bisnis yang
disebut sebagai nilai fantastis ini karena memiliki
banyak konten yang super kreatif serta mengikuti
berkembangnya tren sekarang.

2. Pembahasan
2.1 Content Creator
Content creator ialah seseorang yang
bertanggung jawab atas informasi yang telah
dipublikasikan secara publik, pada umumnya dapat
diakses secara online baik dari website, sosial media,
maupun berita. Berita dapat disajikan kepada publik
dalam bentuk teks, gambar, video, infografs, atau bentuk
lainnya. Informasi ini menjadi sebuah pesan yang
dikomunikasikan kepada konsumen untuk memenuhi
kebutuhan mereka baik dari edukasi, hiburan, atau
promosi dari sebuah produk.
Secara umum, content creator harus memiliki
pengetahuan tentang berbagai macam industri, mulai dari
fashion, jajanan kuliner, teknologi hingga ekonomi atau
dunia bisnis. Perusahaan mana pun akan mencari
seorang content creator yang mampu menyesuaikan diri
dengan apa yang sedang trending topik di internet saat

3
Book Chapter Mata Kuliah Ekonomi Kreatif

ini. Content creator merupakan orang yang membuat


berbagai konten dengan berbagai nilai edukasi dan
hiburan. Konten yang dibuat pun disesuaikan dengan
keinginan para penggemaar saat ini.
Media sosial yang saat ini sering digunakan yaitu selain
Facebook, Instagram, Youtube hingga Tiktok.

Di era digital ini, kita diberikan kemudahan serta


fasilitas untuk melakukan kegiatan sehari-hari. Salah
satu keuntungan adanya perkembangan teknologi ialah
kebebasan dalam berkreasi atau menuangkan ide pikiran.
Keberadaan content creator menjadikan sebuah
informasi menjadi lebih menarik dan informatif. Content
creator tidak hanya sebatas menciptakan konten saja
namun juga sebagai seseorang yang memiliki ide-ide
kreatif atau konsep yang nantinya akan dikelola dalam
bentuk sebuah konten. Content creator mengemas
sebuah informasi sesuai dengan apa yang diinginkannya
dan juga latar belakang seorang content creator
bukanlah orang yang populer atau hanya sebatas seorang
selebritas tetapi juga orang yang memiliki ide kreatif
serta mampu mengemas informasi tersebut bagi banyak
orang.

2.2 RANS Entertainment

4
Book Chapter Mata Kuliah Ekonomi Kreatif

RANS Entertainment merupakan perusahaan


pribadi yang dimiliki oleh kedua pasangan selebriti yaitu
Raffi Ahmad dan Nagita Slavina. Konten yang dikemas
menjadi sebuah informasi bagi penggemarnya ini didapat
dari ide-ide kreatif sang pemiliki sendiri juga dari
berbagai content creatornya. RANS Entertainment ini
berkecimpung di berbagai macam industri tentunya,
awal adanya konten RANS hanya mengelola youtube
yang diisi sebagai vlog kegiatan keluarga sehari-hari
secara sederhana. Dengan banyaknya ide kreatif dari
pemilik perusahaan ini sendiri serta tukar pikiran dengan
para karyawannya dijadikanlah sebuah informasi yang
dikembangkan dengan mengikuti adanya tren sekarang.
Dengan ide-ide kreatif seperti ini lah RANS
Entertainment dapat berkembang dengan menciptakan
bisnis-bisnis baru yang dapat menghasilkan sumber uang
dengan nilai fantastis.

2.3 Bisnis RANS Entertainment Bernilai Fantastis


Saat ini youtube milik RANS Entertainment
memiliki
Sebanyak 24,6 juta subscriber. Dilihat dari berapa
banyak subscribernya saja sudah dapat dilihat berapa
penghasilan dari konten mereka. Dalam satu bulan,
menurut (Ilfiyasari & Malau, 2021) youtube milik RANS
ini dalam satu bulan dapat mengupload konten kurang
lebih sekitar 49 konten.
Nagita Slavina sebenarnya adalah seseorang yang
memiliki banyak ide kreatif begitu pun dengan Raffi
Ahmad, mereka berdua saling bertukar pikiran untuk
bagaimana kedepannya konten yang mereka kelola dapat
bermanfaat bagi penggemarnya dan masyarakat. Setelah

5
Book Chapter Mata Kuliah Ekonomi Kreatif

mereka berdua memiliki ide dan dibagikan dengan para


karyawannya, content creator ini mulailah memikirkan
bagaimana konsep yang akan dikemas nantinya.
Karena tidak hanya berpenghasilan dari konten youtube
saja, RANS mengembangkan dengan adanya konten
yang biasa disebut jajarans atau kulineran.

RANS memiliki berbagai macam bisnis yang saat ini


benar-benar dikembangkan. Dari musik, kuliner, fashion,
olahraga, animasi dan lainnya.
Banyaknya sumber bisnis milik Raffi Ahmad dan Nagita
Slavina inilah yang menghasilkan uang segitu
banyaknya. Dengan mengelola konten mereka se kreatif
dan se inovatif mungkin serta mengikuti trend sekarang
jadi banyak yang meminati, dengan banyaknya minat
penggemar juga dapat menghasilkan uang.

6
Book Chapter Mata Kuliah Ekonomi Kreatif

3 Penutup
Dunia hiburan biasa disebut sebagai dunia
Entertainment. Dunia entertainment ini ada diberbagai
macam misalnya musik, akting atau bahkan agensi.
Content creator ialah seseorang yang bertanggung jawab
atas informasi yang telah dipublikasikan secara publik,
pada umumnya dapat diakses secara online baik dari
website, sosial media, maupun berita. Sebagai content
creator harus memiliki ide dan konsep yang kreatif agar
banyak yang meminati serta pengetahuan dalam berbagai
industri fashion, jajanan kuliner, teknologi hingga
ekonomi atau dunia bisnis.
RANS Entertainment merupakan content creator yang
mengemas berbagai macam informasi dengan konsep
yang kreatif. RANS Entertainment berkembang dengan
memiliki berbagai macam bisnis. Bisnis yang
dikembangkan ini memiliki nilai yang fantastis.

7
Book Chapter Mata Kuliah Ekonomi Kreatif

Referensi :
Ilfiyasari, I., & Malau, R. M. U. (2021). Analisis Resepsi
Viewers Mengenai Konten Gaya Hidup Konsumtif
Pada Kanal Youtube Rans Entertainment.
EProceedings …, 8(2), 1597–1613.
https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.
id/index.php/management/article/viewFile/
14832/14609

Anda mungkin juga menyukai