Oleh:
Sulaeman Hadi Sukmana
Segala puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa karena berkat rahmat-Nya
penulisan modul Mata Kuliah Etika Profesi Teknologi Informasi & Komunikasi dapat
terselesaikan dengan baik. Modul ini disusun untuk memenuhi kebutuhan
mahasiswa dalam mata kuliah Etika Profesi Teknologi Informasi & Komunikasi yang
disajikan dalam bentuk teori dan diharapkan dapat membekali mahasiswa dalam
memahami apa saja Etika Profesi Teknologi Informasi & Komunikasi dalam
kehidupan sehari-hari.
Pada Etika Profesi Teknologi Informasi & Komunikasi materi bahasan Matakuliah ini
dimaksudkan untuk mempersiapkan mahasiswa agar mampu menjunjung tinggi etika
dan profesionalisme dibidang TI dan komunikasi.
Penulis
2
Daftar Isi
Kata Pengantar..................................................................................................................................... 2
Pertemuan 1 Tinjauan Umum Etika................................................................................................... 5
1. Pengertian Etika........................................................................................................................5
2. Pengertian Moral.......................................................................................................................7
3. Pengertian Norma.....................................................................................................................9
4. Etika dan Teknologi................................................................................................................10
Pertemuan 2 Etika Profesi.................................................................................................................12
1. Pengertian Profesi.................................................................................................................. 12
2. Pengertian Etika Profesi........................................................................................................ 15
3. Pentingnya Etika Profesi....................................................................................................... 15
4. Etika Komputer........................................................................................................................16
5. Profesional dan Profesionalisme..........................................................................................16
Pertemuan 3 Profesionalisme Kerja Bidang IT..............................................................................18
1. Gambaran Umum Pekerjaan Bidang IT..............................................................................18
2. Kompetensi Bidang TI............................................................................................................18
3. Kelompok Bidang Teknologi Informasi................................................................................18
4. Sertifikasi..................................................................................................................................19
Pertemuan 4 Cyber Crime.................................................................................................................21
1. Pengertian Cybercrime.......................................................................................................... 21
2. Karakteristik Cybercrime....................................................................................................... 22
3. Bentuk-Bentuk Cybercrime................................................................................................... 23
4. Wajah Kasus Indonesia......................................................................................................... 27
Pertemuan 5 Kebijakan Hukum Cyber Crime................................................................................ 28
1. Cyberlaw.................................................................................................................................. 28
2. Pengertian Cyberlaw..............................................................................................................29
3. Ruang Lingkup Cyberlaw...................................................................................................... 29
4. Pengaturan Cybercrimes dalam UUITE..............................................................................29
5. Celah Hukum Cybercrime..................................................................................................... 32
Pertemuan 6 Etika Berinternet......................................................................................................... 36
1. Perkembangan Dunia Internet..............................................................................................36
2. Pentingnya Etika di Dunia Maya.......................................................................................... 37
3. Contoh Etika Berinternet....................................................................................................... 37
4. Tips Aman Berinternet........................................................................................................... 37
5. Bisnis di Bidang Teknologi Informasi...................................................................................38
Pertemuan 7 Review dan Quiz.........................................................................................................40
Pertemuan 8 UTS............................................................................................................................... 41
Pertemuan 9 Studi Kasus: Dampak Teknologi Terhadap Perubahan Etika Serta Sanksi Yang
Diberikan.............................................................................................................................................. 42
3
Pertemuan 10 Studi Kasus: Etika Komputer dan Profesionalisne Kerja Bidang TI.................43
Pertemuan 11 Studi Kasus: Cybercrime dan Cyberlaw............................................................... 44
Pertemuan 12 Studi Kasus: Tips Aman Berinternet..................................................................... 45
Pertemuan 13 Tugas UAS................................................................................................................ 46
Unauthorized Access to Computer System / Illegal Contents / Data Forgery...................... 46
Pertemuan 14 Tugas UAS................................................................................................................ 47
Cyber Espionage / Cyber Sabotage and Extortion................................................................... 47
Pertemuan 15 Tugas UAS................................................................................................................ 48
Intellectual Property / Infringements of Privacy......................................................................... 48
Daftar Pustaka.....................................................................................................................................49
4
Pertemuan 1 Tinjauan Umum Etika
1. Pengertian Etika
Etika dalam kehidupan keseharian adalah sesuatu yang tidak bisa
dilepaskan dalam kehidupan keseharian. Apalagi dengan perkembangan
kehidupan sosial ekonomi budaya dan teknologi yang mendorong munculnya
gejala-gejala moral yang fenomenal. Kenyataan ini menunjukan perhatian dan
minat orang-orang terhadap etika dan seluk beluknya, terus berkembang.
Etika mencakup analisis dan penerapan konsep seperti benar, salah, baik,
buruk, dan tanggung jawab. hampir semua profesi yang ada ini memiliki kode
etika profesi yang dituangkan ke dalam bentuk peraturan tertulis. (Widana &
Dewi, 2020).
Istilah etika berasalah dari bahasa Yunani kuno. Bentuk tunggal kata
'etika' yaitu ethos sedangkan bentuk jamaknya yaitu ta etha. Ethos
mempunyai banyak arti yauit tempat tinggal yang biasa, padang rumput,
kandang, kebiasaan atau adat, akhlak, watak, perasaan, sikap, cara berfikir.
Sedangkan ta etha yaitu kebiasaan(Widana & Dewi, 2020).
5
dalam hidup ini sebagai sesuatu yang bernilai. Etika deskriptif
memberikan fakta sebagai dasar untuk mengambil keputusan tentang
perilaku atau sikap yang mau diambil.
b. Etika Normatif, yauit etika yang berusaha menetapkan berbagai msikap
dan pola perilaku ideal yang seharusnya dimiliki oleh manusia dalam
hidup ini sebagai sesuatu yang bernilai. Etika normatif memberi penilaian
sekaligus memberi norma sebagai dasar dan kerangka tindakan yang
diputuskan.
6
Sangsi pelanggaran etika:
a. Sangsi sosial, Skala relative kecil, dipahami sebagai kesalahan yang
dapat "dimaafkan".
b. Sangsi hukum, Skala besar, merugikan hak pihak lain. Hukum pidana
menempati prioritas utama, diikuti oleh hukum perdata.
2. Pengertian Moral
Moral dari segi bahasa berasal dari bahasa latin, mores yaitu jamak
dari kata mos yang berarti adaptasi atau kebiasaan. Di dalam kamus umum
bahasa indonesia dikatakan bahwa moral adalah penentuan baik buruk
terhadap perbuatan dan kelakuan (Pratama, 2018).
Moral berasal dari nilai tentang sesuatu. Suatu nilai yang diwujudkan
dalam bentuk perilaku anak itulah yang disebut moral. Jadi suatu moral
melekat dengan nilai dari perilaku tersebut. Karenanya tidak ada perilaku
anak yang tidak bebas dari nilai (Darmadi, 2020).
7
h. Menurut Imam Sukardi bahwa pengertian moral adalah kebaikan
kabaikan yang disesuaikan dengan ukuran ukuran tindakan yang diterima
oleh masyarakat atau umum, meliputi kesatuan sosial maupun lingkungan
tertentu. Disini dapat diperhatikan bahwa perngertian moral selalu
dihubungkan dengan adat istiadat suatu masyarakat.
i. Menurut Wantah morak merupakan sesuatu yang harus dilakukan atau
tidak ada hubungannya dengan kemampuan untuk menentukan siapa
yang benar dan perilaku yang baik dan buruk.
j. Menurut W. J. S. Poerdarminta menyatakan bahwa ajaran moral dari
perbuatan baik dan buruk dan perilaku.
k. Menurut Dewey mengatakan bahwa masalah moral yang berkaitan
dengan nilai nilai moral.
l. Menurut Baron dkk mengatakan bahwa moral yang berkaitan dengan
perlarangan dan mendiskusikan tindakan yang benar atau salah.
m. Menurut Magnis-Susino moral adalah selalu mengacu sebagai manusia.
Sehingga aspek moral kehidupan manusia dalah hal kebaikan sebagai
manusia.
8
l. Menghargai Prestasi. Sikap dan tindakan yang mendorong dirinya untuk
menghasilkan sesuatu yang berguna bagi masyarakat dan mengakui
serta menghormati keberhasilan orang lain.
m. Bersahabat/Komunikatif/ Tindakan yang memperlihatkan rasa senang
berbicara, bergaul dan bekerjasaman dengan orang lain.
n. Cinta Damai. Sikap, perkataan dan tindakan yang menyebabkan orang
lain merasa senang dan aman atas kehadiran dirinya.
o. Gemar Membaca. kebiasaan menyediakan waktu untuk membaca
berbagai bacaan yang memberikan kebajikan bagi dirinya.
p. Peduli Lingkungan. Sikap dan tindakan yang selalu berupaya mencegah
kerusakan pada lingkungan alam disekitarnya dan mengembangkan
upaya upaya untuk memperbaiki kerusakan alam yang sudah terjadi.
q. Peduli Sosial. Sikap dan tindakan yang selalu ingin memberi bantuan
pada orang lain dan msyarakat yang membutuhkan.
r. Tanggung Jawab. Sikap dan perilaku seseorang untuk melaksanakan
tugas dan kewajibannya yang seharusnya dia lakukan terhadap dirinya
sendiri, masyarakat, lingkungan (alam, sosial dan budaya) negara dan
Tuhan Yang Maha Esa.
3. Pengertian Norma
Norma adalah kaidah, pedoman, acuan atau ketentuan yang
berperilaku baik baigi individu maupun kelompok dalam berinteraksi antar
individu, kelompok atau masyarakat saat menjalani kehidupan bersama.
Keberadaan norma dalam masyarakat bersifat memeksa individu atau
kelompok agar bertindak sesuai dengan aturan sesial yang telah terbentuk.
Bagi yang melanggar norma norma tersebut akan dikenakan sangsi sesuai
aturan norma yang berlaku (Darmadi, 2020).
Norma dapat digolongkan dalam lima macam/tingkatan sebagai berikut:
a. Norma Kesusilaan adalah norma yang mengatur hidup manusia yang
berlaku secara umum dan bersumber dari hati nurani manusia.
b. Norma Sosial adalah kebiasaan umum yang menjadi patokan perilaku
dalam suatu kelompok masyarakan dan batasan wilayah tertentu. Norma
akan berkembang seiring dengan kesepakatan kesepakatan sosial
masyarakatnya, sering juga disebut dengan peraturan sosial. Norma
menyangkut perilaku perilaku pantas dilakukan dalam menjalani interaksi
sosial.
c. Norma Kesopanan merupakan seperangkat aturan yang memandu
tingkah laku, sikap dan tindak tanduk manusia agar sesuai dengan kaidan
sopan santun dalam pergaulan.
d. Norma Hukum adalah aturan yang dibuat bersumber dari lembaga negara
yang berwenang atau oleh lembaga tertentu sehingga dengan tegas
dapat melarang serta memaksa orang untuk dapat berperilaku sesuai
dengan keinginan pembuat peraturan itu sendiri. Pelanggaran norma ini
berupa sangsi denda sampai hukuman fisik.
9
Gambar Contoh Pelanggaran Norma Hukum
10
d. Jika adanya peningkatan pendidikan maka akan adanya umpan balik dan
imbalan yang diberikan oleh suatu organisasi
e. Perkembangan teknologi akan semakin meningkat namun hal ini harus
disesuaikan dengan hukum yang berlaku sehingga etika dalam profesi di
bidang teknologi informasi dapat berjalan dengan baik.
11
Pertemuan 2 Etika Profesi
1. Pengertian Profesi
Profesi berasal dari bahasa latin "Proffesio" yang mempunyai dua
pengertian yaitu janji atau ikrar dan pekerjaan. Bila artinya dibuat dalam
pengertian yang lebih luas menjadi kegiatan "apa saja" dan "siapa saja" untuk
memperoleh nafkah yang dilakukan dengan suatu kegiatan keahlian tertentu.
Sedangkan dalam arti sempit, profesi berarti kegiatan yang dijalankan
berdasarkan keahlian tertentu sekaligus dituntut dari padanya pelaksanaan
norma-norma sosial dengan baik. Profesi merupakan bagian dari pekerjaan,
namun tidak setiap pekerjaan adalah profesi. Seorang petugas staf
administrasi biasa berasalah dari berbagai latar ilmu, namun tidak demikian
halnya dengan akuntan, pengacara, dokter yang membutuhkan pendidikan
khusus (Widana & Dewi, 2020).
12
b. Profesional
Orang yang tahu akan keahlian dan keterampilannya
Meluangkan seluruh waktu untuk pekerjaan atau kegiatan tersebut
Hidup dari situ
Bangga akan pekerjaannya
13
program studi sebagai suap, ketua program studi tersebut
menyalahgunakan jabatannya.
c. Pegaruh masih lemahnya penegakan hukum di Indonesia, sehingga
menyebabkan pelaku pelanggaran kode etik profesi tidak merasa
khawatir melakukan pelanggaran.
d. Tidak berjalannya kontrol dan pengawasan dari masyarakat.
e. Organisasi profesi tidak dilengkapi dengan sarana dan mekanisme bagi
masyarakat untuk menyampaikan keluhan.
f. Redahnya pengetahuan masyarakat mengenai substansi kode etik profesi,
karena buruknya pelayanan sosialisasi dari pihak profesi sendiri.
g. Belum terbentuknya kultur dan kesadaran dari para pengemban profesi
untuk menjaga mertabat luhur profesinya.
h. Tidak adanya kesadaran etik dan moralitas di antara para pengemban
profesi untuk menjaga martabat luhur profesinya.
Ciri-ciri Profesi
Adapun ciri-ciri dari suatu profesi (Widana & Dewi, 2020), diantaranya adalah:
a. Adanya pengetahuan khusus, yaiut biasanya keahlian dan keterampilan
ini dimiliki berkat pendidikan, pelatihan dan pengalaman yang bertahun-
tahun.
b. Adanya kaidah dan standar moral yang sangat tinggi. Hal ini biasanya
setiap pelaku profesi mendasarkan kegiatannya pada kode etik profesi
c. Mengabdi pada kepentingan masyarakat, artinya setiap pelaksana profesi
harus meletakan kepentingan pribadi di bawah kepentingan masyarakat.
d. Izin khusus untuk menjalankan suatu profesi. Setiap profesi akan selalu
berkaitan dengan kepentingan masyarakat, dimana nilai-nilai
kemanusiaan berupa keselamatan, keamanan, kelangsungan hidup dan
sebagainya, makan untuk menjalankan suatu profesi harus terlebih
dahulu ada izin khusus.
e. Kaum profesional biasanya menjadi anggota dari suatu profesi.
14
Syarat syarat suatu profesi:
a. Melibatkan kegiatan intelektual
b. Menggeluti suatu batang tubuh ilmu yang khusus
c. Memerlukan persiapan profesional yang dalam dan bukan sekedar latihan
d. Memerlukan latihan dalam jabatan yang berkesinambungan
e. Menjanjikan karir hidup dan kenaggotaan yang permanen
f. Mementingkan layanan di atas keuntungan pribadi
g. Mampunyai organisasi profesional yang kuat dan terjalin erat
h. Menentukan baku standarnya sendiri
Terlepas bahwa diluar etika profesi pun sudah tersedia ajaran ajaran
moral seperti pada ajaran agama, yang juga sudah tersedia ajaran kebaikan.
Etika profesi tetap diperlukan karena beberapa alasan berikut:
a. Kita hidup dalam masyarakat yang semakin pluralistik juga dalam bidang
moral, sehingga kita bingung harus mengikuti moralitas yang mana.
b. Modernisasi membawa perubahan besar dalam struktu kebutuhan dan
nilai masyarakat yang akibatnya mendatang pendangan pandangan moral
tradisional.
c. Adanya berbagai ideologi yang menawarkan diri sebagai penuntun hidup,
yang masing masing dengan ajarannya sendiri mengajarkan bagaimana
manusia harus hidup.
d. Etika juga diperlukan untuk kaum agama yang disatu pihak memerlukan
untuk menemukan dasar pemantapan dalam iman kepercayaan mareka,
dilain pihak mau berpartisipasi tanpa takut dengan atau menutup diri
dalam semua dimensi kehidupan masyarakat yang sedang berubah itu.
15
4. Etika Komputer
Etika Komputer diartikan sebagai bidang ilmu yang tidak terkait secara
khusus dengan teori filsafat manapun dan kompatibel dengan pendekatan
metodologis yang luas pada pemecahan masalah etis.
16
Indikator indikator profesionalisme:
a. Pengabdian pada profesi (Dedication) yang tercermin dalam dedikasi
profesional melalui penggunaan pengetahuan dan kecakapan yang
dimikiki.
b. Kewajiban Sosial (Social Obligation) yaitu pandangan tentang pentingnya
peran profesi serta manfaat yang diperoleh baik oleh masyarakat amupun
profesionalisme itu sendiri karena adanya pekerjaan tersebut.
c. Kemandirian (Autonomy Demans) yaitu suatu pandangan bahwa
seseorang profesionalisme harus mampu membuat keputusan sendiri
tanpa tekanan dari pihak lain.
d. Keyakinan Terhadap Peraturan Profesi (Belief in Self-Regulation) yaitu
suatu keyakinan bahwa yang paling berwenang dalam menilai pekerjaan
profesional adalah rekan sesama profesi bukan pihak luar yang tidak
mempunyai kompetensi dalam bidang ilmu dan pekerjaannya.
e. Hubungan Dengan Sesama Profesi (Profesional Community Affiliation)
yaitu penggunaan ikatan profesi sebagai acuan, termasuk organisasi
formal dan kelompok kelompok kolega informal sebagai ide utama
pekerjaan ini.
17
Pertemuan 3 Profesionalisme Kerja Bidang IT
2. Kompetensi Bidang TI
Kompetensi profesionalisme dibidang IT, mencakupi beberapa hal :
a. Ketrampilan Pendukung Solusi IT: Instalasi dan konfigurasi sistem operasi
(windows atau linux), Memasang dan konfigurasi mail server, FTP server
dan web server, Menghubungkan perangkat keras, Programming
b. Ketraampilan Pengguna IT: Kemampuan pengoperasian perangkat keras,
Administer dan konfigurasi sistem operasi yang mendukung network,
Administer perangkat keras, Administer dan mengelola network security,
Administer dan mengelola database, Mengelola network security,
Membuat aplikasi berbasis desktop atau web dengan multimedia
c. Pengetahuan di Bidang IT: Pengetahuan dasar perangkat keras
memahami organisasi dan arsitektur komputer, Dasar-dasar
telekomunikasi mengenal perangkat keras komunikasi data serta
memahami prinsip kerjanya, Bisnis internet, mengenal berbagai jenis
bisnis internet.
18
Contoh Seorang Networking Engineer
4. Sertifikasi
Sertifikasi merupakan sebuah jaminan yang diberikan organisasi atau
asosiasi bahwa orang yang memiliki sertifikasi telah mendapat syarat
kompetensi tertentu. Organisasi atau asosiasi yang memberkan sertifikasi
19
menentukan kredibilitas sebuah sertifikasi. Di Indonesia ada Badan Nasional
Sertifikasi Profesi (BNSP) yang mengawasi konsistensi dan kredibilitas
Lembaga Sertifikasi Profesi (LSP) yang memberikan sertifikat atas suatu
profesi atau kompetensi tertentu.
20
Pertemuan 4 Cyber Crime
1. Pengertian Cybercrime
Cyber crime mencakup semua jenis kejahatan beserta semua modus
operandinya yang dilakukan sebagai dampai negatif aplikasi internet. Dalam
definisi ini tidak menyebutkan secara spesifik dari karakteristik Cyber crime.
Cyber crime adalah segala macam penggunaan jadingan komputer untuk
tujuan kriminal dan/atau kriminal teknologi tinggi dengan menyalahgunakan
kemudahan teknologi digital (Bahri, 2020).
Yang sangat menarik dari cyber crime adalah motivasi dilakukannya
perbuatan tersebut. Bahwa pelaku tindak pidana komputer melakukan
perbuatannya bukan semata-mata karena uang, melainkan adanya suatu
tantangan (challenge). Yang dipikirkan oleh mereka bukanlah apa yang akan
diperoleh dari perbuatan tersebut (materi) melainkan bagaimana mengakali
(outsmart) suatu sistem komputer dan menikmati hasil perbuatannya (Ersya,
2017).
Definisi cyber crime, dalam arti sempit (narrow sense) dan dalam arti
luas (broader sense), dimana:
a. Cybercrime in narrow sense: any illegal behavior directed by means of
elctronic operations that targets the security of computer systems and the
data processed by them.
b. Cybercrime as a broader sense: any illegal behavior commited by means
of, or in relation to, a computer system or network, including such crimes
is illegal possession, offering or distributing information by means of a
computer system or network.
Cyber crime merupakan bentuk bentuk kejahatan yang ditimbulkan
karena pemanfaatan teknologi internet. Dapat didefinisikan sebagai
perbuatan melawan hukum yang dilakuan dengan menggunakan internet
yang berbasis pada kecanggihan teknologi komputer dan telekomunikasi
(Pratama, 2018).
21
Cyber Crime: Sebuah Evolusi Kejahatan
Jenis kejahatan "konvensional":
Kerah Biru (blue collar crime) Pencurian, penipuan, pembunuhan
Kerah Putih (white collar crime) Kejahatan korporasi, kejahatan birokrat,
malpraktek
2. Karakteristik Cybercrime
Cyber Crime merupakan suatu tindakan pidana dengan karakteristik
karakteristik sebagai berikut:
a. Perbuatan anti sosial yang muncul sebagai dampak negatif dari
pemanfaatan teknologi informasi tanpa batas.
22
b. Memanfaatkan rekayasa teknologi yang mengandalkan kepada tingkat
keamanan yang tinggi dan kredibilitas dari sebuah informasi. Salah satu
rekayasa teknologi yang dimanfaatkan adalah internet.
c. Perbuatan tersebut merugikan dan menimbulkan ketidaktenangan di
masyarakat, serta bertentangan dengan moral masyarakat.
d. Perbuatan tersebut dapat terjadi lintas negara. Sehingga melibatkan lebih
dari satu yurisdiksi hukum.
3. Bentuk-Bentuk Cybercrime
Jenis jenis cyber crime berdasarkan jenis kejahatannya antara lain:
a. Recreational hacker. Kejahatan ini dilakukan oleh netter tingkat pemula
untuk sekedar mencoba kekuranghandalan sistem sekuritas suatu
perusahaan.
b. Cracker atau kriminal minded hacker. Pelaku kejahatan ini biasanya
memiliki motivasi untuk mendapatkan keuntungan finansial, sabotase dan
perusakan data. Tipe kejahatan ini dapat dilakukan dengan bantuan
orang dalam, biasanya staf yang sakit hati atau datang dari kompetitor
dalam bisnis sejenis/
c. Political hacker. Aktifis politis atau leih populer dengan sebutan hactivist
melakukan perusakan terhadap ratusan situs web untuk
mengkapanyekan programnya, bahkan tidak jarang dipergunakan untuk
menempelkan pesan mendiskriminasikan lawannya. usaha tersebut
pernah dilakukan secara aktif dan efisien untuk kampanye di Anti-
Indonesia dalam masalah Timor Timur yang dipelopori oleh Ramos Horta.
d. Denial of service attack. Serangan denial of service attack atau oleh FBI
dikenal dengan istilah unprecedented, tujuannya adalah untuk
memacetkan sistem dengan menggangu akses dari pengguna yang
lagitimated. taktik yang digunakan adalah dengan membanjiri situs web
dengan data yang tidak penting. Pemilik situs akan banyak menderita
kerugian karena untuk mengendalikan atau mengontrol kembali situs web
memakan waktu yang lama.
e. Insier atau internal hacker. Kejahatan ini biasa dilakukan oleh orang
dalam perusahaan sendiri. Modusnya dengan menggunakan karyawan
yang kecewa atau bermasalah dengan perusahaan.
f. Viruses. Program pengganggu (malicious) dengan menyebarkan virus,
dewasa ini dapat menular melalui aplikasi internet. Sebelumnya pola
23
penularan virus hanya dapat melalui floppy disk. Virus dapat bersembunyi
dalam file dan terunduh oleh user bahkan bisa menyebar melalui kiriman
email.
g. Piracy. Pembajakan software merupakan trend dewasa ini. Pihak
produsen software dapat kehilangan profit karena karyanya dapat dibajak
melalui download dari internet dan dikopi ke dalam CD yang selanjutnya
diperbanyak secara ilegal tanpa seijin pemilik atau penciptanya.
h. Fraud. Sejenis manipulasi informasi keuangan dengan tujuan mengeruk
keuntungan sebesar-besarnya. Sebagai contoh harga saham yang
menyesatkan melalui rumor, situs lelang fiktif, dan sebagainya.
i. Gambling. Perjudian di dunia maya yang berskala global. Dari kegiatan ini
dapat diputar kembali di negara yang merupakan tax heaven, seperty
cyman island yang merupakan surga bagi money laundering, bahkan
termasuk Indonseia sering dijadikan sebagai negara tujuan money
laundering.
24
a. Unauthorized acces to computer system and service. Kejahatan ini
dilakukan dengan memasuki/menyusup ke dalam sebuah sistem jaringan
komputer secara tidak sah, tanpa izin atau tanpa sepengetahuan dari
pemilik jaringan komputer yang dimasukinya. Motifnya bisa bermacam
macam, antara lain adalah sabotase, pencurian data dan lain sebagainya.
Sebagai contoh websiter milik permerintah Indonesia yang dirusak oleh
hacker.
b. Illegal conten. kejahatan ini dilakukan dengan memasukan data atau
informasi yang tidak benar, tidak etis dan dapat dianggap malanggar
hukum atau menggangu ketertiban umum. Contohnya adalah termasuk
kejahatan jenis ini adalah pornografi., pemuatan berita bohong, agitasi
dan termasuk juga delik politik yang dapat dimasukan dalam kategori ini
bila menggunakan media cyber space.
c. Data forgery. Merupakan kejahatan dengan memalsukan data pada
dokumen dokumen penting yang tersimpan sebagai scprtless document
melalui internet.
d. Cyber espionage. Merupakan kejahatan yang memanfaatkan jaringan
internet untuk melakukan kegiatan mata mata terhadap pihak lain, dengan
memasuki sistem jaringan komputer (computer network system) pihak
sasaran. Kejahatan ini biasanya ditunjukan terhadap saingan bisnis yang
dokumen atau datanya tersimpan dalam suatu sistem yang computerized.
e. Cyber sabotage and exortion. Kejahatan ini dilakukan dengan membuat
gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program
komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung ke internet.
Biasanya kejahatan ini dilakukan dengan menyusupkan virus komputer
atau program tertentu sehingga data, program komputer atau sistem
jaringan komputer tidak dapat digunakan, tidak berjalan sebagai mestinya,
atau berjalan sebagaimana yang dikehendaki oleh pelaku. kejahatan ini
juga kadang disebut dengan cyber terrorism.
f. Offence against intellectual property. Kejahatan ini ditunjukan terhadap
HAKI (Hak Kakayaan Intelektual) yang dimiliki pihak lain di internet,
sebagi contoh meniru tampilan wen suatu situs tertentu, penyiaran
rahasia dagangan yang merupakan rahasia orang lain.
g. Infringements of privacy. kejahatan ini ditunjukan terhadap informasi
seseorang yang merupakan hal yang sangat pribadi dan rahasia.
kejahatan ini biasanya ditunjukan terhadap keterangan pribadi seseorang
yang tersimpan secara computerized, yang apabila diketahui orang lain
maka akan dapat merugkan korban secara materil dan inmateril, seperti
nomor PIN ATM, nomor kartu kredit dan lain sebagainya.
25
b. Cyber crime yang menyerang hak cipta (hak milik). Kejahatan yang
dilakukan terhadap hasil karya seseorang sengan motif menggandakan,
memasarkan, ataupun mengubah karya tersebut dengan tujuan untuk
kepentingan pribadi atau umu atau demi kepentingan materi ataupun non
materi.
c. Cyber crime yang menyerang negara. Majalah New York Times
melaporkan sering kali terjadi serangan terhadap situs situs resmi di
beberapa negara didunia, yang dilakukan bahkan bukan oleh warga
negaranya. kejahatan telematika yang merugikan banyak negara adalah
kasus "Virus Melissa". Virus ini dibuat oleh David L. Smith seorang
programer dari New Jersey. Dia menciptakan virus melisa dan
menggunakan situs X-rated untuk menyebarkan virus tersebut melalui
email. Virus ini tidak bisa dijinakan sehingga merugikan banyak
perusahaan di dunia dengan perkiraan kerugian sebesar US$ 80 Milyar.
untuk kejahatannya ini Smith dijatuhhi hukuman penjara 5 tahun oleh
pengadilan Negara Bagian New Jersey.
26
Konspirasi penipuan, ialah perbuatan pidana yang dilakukan
beberapa orang secara bersama-sama untuk melakukan penipuan
dengan sarana komputer.
Pencurian ialah dengan sengaja mengambil dengan melawan
hukum hak atau milik orang lain dengan maksud untuk dimilikinya
sendiri.
b. Perbuatan pidana penggelapan, pemalsuan pemberian informasi melalui
komputer yang merugikan pihak lain dan menguntungkan diri sendiri.
c. Hacking, ialah melakukan akses terhadap sistem komputer tanpa seizin
atau dengan melawan hukum sehingga dapat menembus sistem
pengamanan
d. komputer yang dapat mengancam berbagai kepentingan.
e. Perbuatan pidana komunikasi, ialah hacking yang dapat membobol
sistem online komputer yang menggunakan sistem komunikasi.
f. Perbuatan pidana perusakan sistem komputer, baik merusak data atau
menghapus kode-kode yang menimbulkan kerusakan dan
kerugian.termasuk
g. dalam perbuatan ini penambahan atau perubahan program, informasi,
media, sehingga merusak sistem, demikian pula sengaja menyebarkan
virus yang dapat merusak program dan sistem komputer, atau pemerasan
dengan menggunakan sarana komputer/telekomunikasi.
h. Perbuatan pidana yang berkaitan dengan hak milik intelektual, hak cipta,
dan hak paten, ialah berupa pembajakan dengan memproduksi barang-
barang tiruan untuk mendapatkan keuntungan melalui perdagangan.
27
Pertemuan 5 Kebijakan Hukum Cyber Crime
1. Cyberlaw
Perkembangan internet saat ini mengalami percepatan yang sangat
tinggi serta memiliki jumlah pelanggan atau pihak pengguna jaringan internet
yang terus meningkat sejak tahun 1990. Salah satu indikator yang melihat
bagaimana aplikasi hukum tentang internet diperlukan di Indonesia adalah
dengan melihat banyaknya perusahaan yang menjadi provider untuk jasa
pengguna internet di Indonesia.
Perusahaan–perusahaan yang menggunakan jasa provider di
Indonesia merupakan pihak yang berperan sangat penting dalam memajukan
perkembangan cyber law di Indonesia.
Atas dasar hal tersebut terdapat berbagai jenis kejahatan di dalam
dunia cyber yaitu kelompok kejahatan terhadap privacy, obscenity,
defamation, information security, dan internet crime.
28
2. Pengertian Cyberlaw
Definisi hukum telekomunikasi, konten multimedia dan informatika
yang disingkat Telematika, dan di berbagai referensi dikenal dengan Cyber
Law adalah keseluruhan asas-asas, norma atau kaidah lembaga-lembaga,
institusi-institusi dan proses yang mengatur kegiatan virtual yang
dilaksanakan dengan menggunakan teknologi informasi, memanfaatkan
konten multimedia dan infrastruktur telekomunikasi (Ramli, 2019).
Istilah hukum telematika digunakan sebagai singkatan dari hukum
telekomunikasi, konten multimedia dan informatika untuk memudahkan
pembaca memahami 3 (tiga) variabel dalam dunia Cyber yang mencakup
aspek:
a. Telekomunikasi
b. Konten dalam multimedia
c. Komunikasi.
Dengan demikian telematika identik dengan konvergensi teknologi
informasi, komunikasi dan konten yang saat ini juga mencakup community
sebagai variabel yang sangat penting.
Cyber Law merupakan hukum yang multidisipliner yang berkaitan
dengan cabang-cabang ilmu lain, seperti hukum pidana, hukum perdata,
perlindungan konsumen, ekonomi, dan administrasi dengan pendekatan
teknologi, sosial budaya (etika) dan hukum (Ersya, 2017).
29
asasnya dapat dipakai berdasarkan ketentuan yang terdapat pada pasal 103
KUHP dan Pasa 284 ayat (2) KUHAP(Ersya, 2017).
Di dalam pasal (Bab VII, Pasal 27 sampai Pasal 37) yang terdapat di
dalam UU ITE ini menyebutkan ada sebelas bentuk perbuatan-perbuatan
yang dilarang, yakni:
Pasal 27 melarang:
a. Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau
mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya informasi
elektronik dan/atau dokumen elektronik yang memiliki muatan yang
melanggar kesusilaan.
b. Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau
mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya informasi
elektronik dan/atau dokumen elektronik yang memiliki muatan perjudian.
c. Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau
mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya informasi
elektronik dan/atau dokumen elektronik yang memiliki muatan penghinaan
dan/atau pencemaran nama baik.
d. Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau
mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya informasi
elektronik dan/atau dokumen elektronik yang memiliki muatan pemerasan
dan/atau pengancaman.
Pasal 28 melarang:
a. Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak menyebarkan berita bohong
dan menyesatkan yang mengakibatkan kerugian konsumen dalam
transaksi
b. elektronik.
c. Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak menyebarkan informasi yang
ditujukan untuk menimbulkan rasa kebencian atau permusuhan individu
d. dan/atau kelompok masyarakat tertentu berdasarkan atas suku, agama,
ras dan antar golongan (sara).
Pasal 29 melarang:
Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mengirimkan informasi
elektronik dan/atau dokumen elektronik yang berisi ancaman kekerasan atau
menakutnakuti yang ditujukan secara pribadi.
Pasal 30 melarang:
a. Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum
mengakses komputer dan/atau sistem elektronik milik orang lain dengan
cara apa pun.
b. Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum
mengakses komputer dan/atau sistem elektronik dengan cara apa pun
dengan tujuan untuk memperoleh informasi elektronik dan/atau dokumen
elektronik.
c. Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum
mengakses komputer dan/atau sistem elektronik dengan cara apa pun
dengan melanggar, menerobos, melampaui, atau menjebol sistem
pengamanan.
30
Pasal 31 melarang:
a. Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum
melakukan intersepsi atau penyadapan atas informasi elektronik dan/atau
dokumen elektronik dalam suatu komputer dan/atau sistem elektronik
tertentu milik orang lain.
b. Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum
melakukan intersepsi atas transmisi informasi elektronik dan/atau
dokumen elektronik yang tidak bersifat publik dari, ke, dan di dalam suatu
komputer dan/atau sistem elektronik tertentu milik orang lain, baik yang
tidak menyebabkan perubahan apa pun maupun yang menyebabkan
adanya perubahan, penghilangan, dan/atau penghentian informasi
elektronik dan/atau dokumen elektronik yang sedang ditransmisikan.
Pasal 32 melarang:
a. Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum
dengan cara apa pun mengubah, menambah, mengurangi, melakukan
transmisi,
b. merusak, menghilangkan, memindahkan, menyembunyikan suatu
informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik milik orang lain atau
milik publik.
c. Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum
dengan cara apa pun memindahkan atau mentransfer informasi elektronik
dan/atau dokumen elektronik kepada sistem elektronik orang lain yang
tidak berhak.
Pasal 33 melarang:
Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum
melakukan tindakan apa pun yang berakibat terganggunya sistem elektronik
dan/atau mengakibatkan sistem elektronik menjadi tidak bekerja
sebagaimana mestinya.
Pasal 34 melarang:
Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum
memproduksi, menjual, mengadakan untuk digunakan, mengimpor,
mendistribusikan, menyediakan, atau memiliki:
a. Perangkat keras atau perangkat lunak komputer yang dirancang atau
secara khusus dikembangkan untuk memfasilitasi perbuatan
sebagaimana dimaksud dalam pasal 27 sampai dengan pasal 33;
b. Sandi lewat komputer, kode akses, atau hal yang sejenis dengan itu yang
ditujukan agar sistem elektronik menjadi dapat diakses dengan tujuan
memfasilitasi perbuatan sebagaimana dimaksud dalam pasal 27 sampai
dengan pasal 33.
Pasal 35 melarang:
Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum
melakukan manipulasi, penciptaan, perubahan, penghilangan, pengrusakan
informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik dengan tujuan agar
informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik tersebut dianggap seolah-
olah data yang otentik.
Pasal 36 melarang:
Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum
melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam pasal 27 sampai
dengan pasal 34 yang mengakibatkan kerugian bagi orang lain.
31
Pasal 37 melarang:
Setiap orang dengan sengaja melakukan perbuatan yang dilarang
sebagaimana dimaksud dalam pasal 27 sampai dengan pasal 36 di luar
wilayah indonesia terhadap sistem elektronik yang berada di wilayah
yurisdiksi indonesia.
32
sejenisnya, huruf, tanda, angka, kode akses, simbol atau perforasi yang
memiliki makan atau arti atau dapat dipahami oleh orang yang mampu
memahaminya.
Di dalam Pasal 5 juga dikuatkan eksistensi dari alat bukti elektronik ini
sebagai alat bukti yang sah, yakni sebagai berikut:
a. Informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik dan/atau hasil cetaknya
merupakan alat bukti hukum yang sah.
b. Informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik dan/atau hasil cetaknya
sebagaimana dimaksud pada ayat (1) merupakan perluasan dari alat
bukti yang sah sesuai dengan hukum acara yang berlaku di indonesia.
c. Informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik dinyatakan sah apabila
menggunakan sistem elektronik sesuai dengan ketentuan yang diatur
dalam undang-undang ini.
Pengakuan alat bukti elektronik selain diatur dalam UU ITE juga telah
datang sebelumnya melalui UU No. 8 Tahun 1997 tentang Dokumen
Perusahaan, di dalam Pasal 15 ayat (1) menyebutkan bahwa dokumen
perusahaan yang telah dimuat dalam mikrofilm atau media lainnya
sebagaimana dimaksud dalam Pasal 12 ayat (1) dan atau hasil cetaknya
merupakan alat bukti yang sah.
33
b. Permasalahan mengenai tempus delicti (waktu kejadian tindak pidana),
penyidik tidak bisa menentukan kapan terjadinya tindak pidana secara
tepat, karena para pelaku tindak pidana siber biasanya juga memiliki
kemampuan untuk dapat mengacaukan waktu dan tanggal
perbuatannya dilakukan.
c. Permasalahan barang bukti juga menjadi promblematik tersendiri bagi
aparat penegak hukum. Barang bukti yang dicari adalah terkait dengan
segala sesuatu yang dipergunakan untuk mempersiapkan, melakukan
dan hasil tindak pidana siber sangat sulit untuk melacaknya karena
karena dibalik kecangihan sistem jaringannya internet juga memiliki
celah bagi orang-orang yang memiliki keahlian untuk menghapus atau
memalsukan identitasnya di dunia maya. Di sisi lain, teknologi
informasi adalah teknologi dengan sistem yang terbuka yang tidak
mustahil untuk dapat dibajak atau dikloning secara ilegal, dimana
setiap orang yang memiliki keahlian di bidang tersebut dapat
memanipulasi data, mengubah data, seperti menjadikan data palsu
(fake data) menjadi data yang asli. Sementara itu Asril Sitompul
menyampaikan siapa dan bagaimana bentuk kesaksian yang dapat
diajukan untuk peristiwa hukum yang terjadi di media internet.
Dapatkah pegawai internet atau karyawannya (web-designer,
programmer, data entier dan pegawai lainnya) diajukan sebagai saksi
bahwa di media yang dikelolanya telah terjadi pelanggaran hukum,
misalnya tentang pencemaran nama baik, penghinaan, atau tindak
pidana penipuan, pornografi atau yang lainnya.
d. Tindak pidana siber ini memiliki karakteristik dilakukan oleh satu orang
dalam ruangan tertutup, sehingga untuk beberapa bentuk tindak
pidana siber biasa penyidik sulit untuk mendapatkan saksi yang
menyaksikan langsung pelaku saat sedang melakukan tindak pidana
siber, sehingga saksi yang dimiliki terbatas pada saksi korban. Dalam
hal tindak pidana siber terkait dengan perbankan, bisa saja pihak
perbankan cenderung menutupi telah terjadinya serangan tindak
pidana siber terhadap mereka, karena hal ini menjadi aib yang dapat
menghilangkan kepercayaan masyarakat secara umum dan nasabah
penyimpan dana di bank tersebut.
34
e. Yurisdiksi suatu negara yang diakui hukum internasional dalam
pengertian konvensional, didasarkan pada batas-batas geografis,
sementara komunikasi multimedia bersifat internasional, multi
yurisdiksi, dan tanpa batas, sehingga sampai saat ini belum dapat
dipastikan bagaimana yurisdiksi suatu negara dapat diberlakukan
terhadap komunikasi multimedia sebagai salah satu pemanfaatan
teknologi informasi. Dengan demikian terkait kewenangan hukum
(yurisdiksi) dalam penindakannya juga dapat menumbulkan
permasalahan yang serius, hal ini disebabkan karena internet tidak
mengenal batas wilayah. Sehingga mungkin saja terjadi tarik menarik
kewenangan oleh beberapa negara yang merasa dirugikan oleh tindak
pidana siber dalam penegakan hukumnya.
f. Terbatasnya kemampuan penegak hukum dalam hal ini penyidik Polri
dalam menangani tindak pidana siber ini, keterbatasnya baik dalam hal
sumber daya manusianya maupun dalam hal peralatan-peralatannya.
Unit kejahatan siber di kepolisian pun baru terbentuk secara khusus di
Reskrim Polri di bawah Direktorat Tindak Pidana Siber pada tanggal 3
Februari 2017 (www.kompas.com, 3 Februari 2017). Sebelumnya
tindak pidana siber ini penanganan berada di Direktorat Tindak Pidana
Ekonomi Khusus (DIT TIPPID EKSUS) di Subdirektorat V yang
menangani tindak pidana antara lain tindak pidana yang terkait dengan
cyber crime, tindak pidana informasi dan transaksi
elektronik(www.reskrimsus.metro.polri.go.id, 11 April 2017).
35
Pertemuan 6 Etika Berinternet
Perkembangan Internet
Internet (interconection Networking) merupakan suatu jaringan yang
menghubungkan komputer diseluruh dunia tanpa dibatasi oleh jumlah unit
menjadi satu jaringan yang saling mengakses. Dengan internet sebuah
komputer dapat berkomunikasi satu sama lain secara langsung di berbagai
belahan dunia (Pratama, 2018).
Alasan mengapa era ini memberikan dampak yang cukup sigifikan bagi
berbagai aspek kehidupan:
a. Informasi pada internet bisa diakses 24 jam dalam sehari
b. Biaya murah dan bahan gratis
c. Kemudahan akses informasi dan melakukan transaksi
d. Kemudahan membangun relasi dengan pelanggan
e. Materi dapat diperbaharui dengan mudah
f. Pengguna internet telah merambah ke segala penjuru
36
b. Dunia cyber selalu berubah dengan cepat
c. Dunia maya tidak mengenal batas teritorial
d. Orang orang yang hidup dalam dunia maya tersebut dapat melaksanakan
aktivitas tanpa harus menunjukan identitas
e. Informasi di dalamnya bersifat publik
37
e. Konsultasikan mengenai infromasi yang bombastis kepada teman atau
keluarga yang lebih mengerti internet
38
Tanggung Jawab Sosial Kepada Kreditor (Social Responsibility To
Creditors)
a. Kewajiban Keuangan
b. Informasikan kreditur jika mempunyai masalah keuangan
39
Pertemuan 7 Review dan Quiz
Pada pertemuan kali ini akan dibuka sesi tanya jawab antara dosen dan
mahasiswa megenai materi yang sudah diberikan dari pertemuan 1 sampai
dengan pertemuan 6. Dalam masih suasana pandemik seperti ini akan dibuka
sesi Virtual Meeting antara dosen dengan mahasiswa. Setelah selesai review
materi pertemuan 1 sampai dengan 6, pada akhir pertemuan diberikan Quiz
yang dikerjakan secara individual.
40
Pertemuan 8 UTS
Pada pertemuan kali ini tidak ada pemberian materi, review atau quiz. Pada
sesi UTS ini, mahasiswa silahkan membuka laman student.nusamandiri.ac.id
untuk melihat jadwal UTS mata kuliah Etika Profesi Teknologi Infromasi dan
Komunikasi. Ujian dilakukan pada laman http://www.nusamandiri.ac.id/ujian/ .
Jangan lupa belajar dan berdoa agar hasil ujian UTS mendapat hasil yang
memuaskan.
41
Pertemuan 9 Studi Kasus: Dampak Teknologi Terhadap Perubahan
Etika Serta Sanksi Yang Diberikan
Ketentuan:
a. Latihan dikerjakan secara individual
b. Jawaban diketik dan dikerjakan pada media Microsoft Word
c. Kirimkan jawaban pada tautan berikut https://bit.ly/LatEPTIK batas
pengumpulan latihan paling lama 3 hari setelah pertemuan
42
Pertemuan 10 Studi Kasus: Etika Komputer dan Profesionalisne
Kerja Bidang TI
Ketentuan:
a. Latihan dikerjakan secara individual
b. Jawaban diketik dan dikerjakan pada media Microsoft Word
c. Kirimkan jawaban pada tautan berikut https://bit.ly/LatEPTIK batas
pengumpulan latihan paling lama 3 hari setelah pertemuan
43
Pertemuan 11 Studi Kasus: Cybercrime dan Cyberlaw
Ketentuan:
a. Latihan dikerjakan secara individual
b. Jawaban diketik dan dikerjakan pada media Microsoft Word
c. Kirimkan jawaban pada tautan berikut https://bit.ly/LatEPTIK batas
pengumpulan latihan paling lama 3 hari setelah pertemuan
44
Pertemuan 12 Studi Kasus: Tips Aman Berinternet
Jawablah pertanyaan dengan studi kasus seperti berikut:
1. Sebutkan menurut anda apa saja tips-tips aman berinternet
Ketentuan:
a. Latihan dikerjakan secara individual
b. Jawaban diketik dan dikerjakan pada media Microsoft Word
c. Kirimkan jawaban pada tautan berikut https://bit.ly/LatEPTIK batas
pengumpulan latihan paling lama 3 hari setelah pertemuan
45
Pertemuan 13 Tugas UAS
Unauthorized Access to Computer System / Illegal Contents / Data
Forgery
Ketentuan:
1. Buatlah makalah dengan tema : Unauthorized Access to Computer
System / Illegal Contents / Data Forgery (pilih salah satu)
2. Tugas dikerjakan secara berkelompok maksimal 5 orang dalam dua
bentuk yaitu :
Paper/makalah dalam format pdf
Blog/Web
3. Susunan Makalah sebagai berikut :
Bab I Pendahuluan menjelaskan tentang latar belakang masalah
dari kejahatan komputer yang diangkat
Bab II Landasan Teori Teori Cybercrime dan Cyberlaw yang
sesuai dengan kejahatan yang diangkat
Bab III Pembahasan /Analisa Kasus Motif, penyebab dan
penanggulangannya
Bab IV Penutup
4. Tuliskan Link Blog/Web dari materi tersebut pada cover makalah
5. Secara individu, mahasiswa wajib menyampaikan tugas projek melalui
sistem elearning STMIK Nusa Mandiri. Penting : Bagi mahasiswa yang
tidak login dan tidak meyampaikan tugas projek, maka mahasiswa
tidak mendapatkan nilai projek.
6. Kriteria Penilaian :
Dapat menganalisa, menjelaskan, menyebutkan, melengkapi
serta mengevaluasi mengenai Konten (sesuai tema) yang telah
dibuat (50 %)
Akurat dan tepat dalam mengidentifikasi masalah (25 %)
Blog/web (25 %)
46
Pertemuan 14 Tugas UAS
Cyber Espionage / Cyber Sabotage and Extortion
Ketentuan:
1. Buatlah makalah dengan tema : Cyber Espionage / Cyber Sabotage
and Extortion (pilih salah satu)
2. Tugas dikerjakan secara berkelompok maksimal 5 orang dalam dua
bentuk yaitu :
Paper/makalah dalam format pdf
Blog/Web
3. Susunan Makalah sebagai berikut :
Bab I Pendahuluan menjelaskan tentang latar belakang
masalah dari kejahatan komputer yang diangkat
Bab II Landasan Teori Teori Cybercrime dan Cyberlaw yang
sesuai dengan kejahatan yang diangkat
Bab III Pembahasan /Analisa Kasus Motif, penyebab dan
penanggulangannya
Bab IV Penutup
4. Tuliskan Link Blog/Web dari materi tersebut pada cover makalah
5. Secara individu, mahasiswa wajib menyampaikan tugas projek melalui
sistem elearning STMIK Nusa Mandiri. Penting : Bagi mahasiswa yang
tidak login dan tidak meyampaikan tugas projek, maka mahasiswa
tidak mendapatkan nilai projek.
6. Kriteria Penilaian :
Dapat menganalisa, menjelaskan, menyebutkan, melengkapi
serta mengevaluasi mengenai Konten (sesuai tema) yang telah
dibuat (50 %)
Akurat dan tepat dalam mengidentifikasi masalah (25 %)
Blog/web (25 %)
47
Pertemuan 15 Tugas UAS
Intellectual Property / Infringements of Privacy
Ketentuan:
1. Buatlah makalah dengan tema : Intellectual Property / Infringements of
Privacy (pilih salah satu)
2. Tugas dikerjakan secara berkelompok maksimal 5 orang dalam dua
bentuk yaitu :
Paper/makalah dalam format pdf
Blog/Web
3. Susunan Makalah sebagai berikut :
Bab I Pendahuluan menjelaskan tentang latar belakang
masalah dari kejahatan komputer yang diangkat
Bab II Landasan Teori Teori Cybercrime dan Cyberlaw yang
sesuai dengan kejahatan yang diangkat
Bab III Pembahasan /Analisa Kasus Motif, penyebab dan
penanggulangannya
Bab IV Penutup
4. Tuliskan Link Blog/Web dari materi tersebut pada cover makalah
5. Secara individu, mahasiswa wajib menyampaikan tugas projek melalui
sistem elearning STMIK Nusa Mandiri. Penting : Bagi mahasiswa yang
tidak login dan tidak meyampaikan tugas projek, maka mahasiswa
tidak mendapatkan nilai projek.
6. Kriteria Penilaian :
Dapat menganalisa, menjelaskan, menyebutkan, melengkapi
serta mengevaluasi mengenai Konten (sesuai tema) yang telah
dibuat (50 %)
Akurat dan tepat dalam mengidentifikasi masalah (25 %)
Blog/web (25 %)
48
Daftar Pustaka
49