Anda di halaman 1dari 16

MAKALAH

Prinsip Dasar Perancangan Percobaan

Disusun Oleh :

Nama : Dwika Larissa


Nim : 21337031
Mata Kuliah : Perancangan Percobaan

Dosen Pengampu :
Dr. Syafriandi, M.Si.

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN


ALAM
S1 STATISTIKA
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
2023
KATA PENGANTAR

Puji Syukur saya ucapkan kehadirat Allah Swt. Atas segala rahmat dan nikmat-Nya
sehingga makalah ini dapat tersusun sampai selesai. Tidak lupa saya mengucapkan
terimakasih kepada Bapak Dr. Syafriandi, M.Si sebagai Dosen Pengampu pada mata kuliah
perancangan percobaan ini dan pihak yang telah berkontribusi dengan memberikan bantuan
berupa materi.
Saya sangat berharap semoga makalah ini dapat menambah pengetahuan dan
pengalaman bagi pembaca. Saya juga berharap lebih jauh lagi agar makalah ini bisa
memberikan inspirasi kepada para pembaca.
Saya sebagai penyusun merasa bahwa masih banyak kekurangan dalam penyusunan
makalah ini karena keterbatasan pengetahuan dan pengalaman saya. Untuk itu saya
mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari pembaca demi kesempurnaan makalah
ini.

Padang, Februari 2023

Dwika Larissa

i
Daftar Isi
BAB I Pendahuluan...............................................................................2
1.1 Latar Belakang................................................................................ 2
1.2 Rumusan Masalah........................................................................... 2
1.3 Tujuan..............................................................................................3

BAB II Pembahasan.............................................................................. 4
2.1 Sejarah Perancangan Percobaan......................................................4
2.2 Pengertian Perancangan Percobaan, Perlakuan, satuan percobaan
dan faktor Perancangan Percobaan...................................................... 6
2.3 Prinsip Dasar Rancangan percobaan............................................... 7
2.4 Guideline Perancangan Percobaan.................................................. 9

BAB III Penutup..................................................................................12


3.1 Kesimpulan....................................................................................12
Daftar Pustaka..................................................................................... 14

1
BAB 1
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Percobaan merupakan suatu Tindakan atau pengamatan khusus yang dilakukan untuk
memperkuat atau melemahkan atau meniadakan sesuatu yang meragukan terutama kondisi
yang ditentukan oleh peneliti. Perancangan percobaan ini juga merupakan Tindakan yang
dilakukan untuk menemukan beberapa prinsip atau pengaruh yang belum di ketahui serta
menguji, menguatkan atau menjelaskan pendapat atau kebenaran yang diketahui atau diduga.
Perancangan percobaan adalah suatu pola atau prosedur yang dipergunakan untuk
mengumpulkan atau memperoleh data dalam penelitian. Unsur utama dalam perancangan
percobaan ada tiga yaitu replica, pengacakan dan kesalahan percobaan. Pada dasarnya
penelitian dapat dilaksanakan melalui survey, percobaan atau pengamatan saja sesuaia
dengan disiplin ilmu yang diteliti.
Tujuan pokok percobaan adalah memperoleh data atau informasi dan fakta yang
terkait dengan perlakuan yang dipelajari pengaruhnya. Perlakuan perlakuan ini disusun atau
dibuat untuk menjawab objektivitas sasaran penelitian. Maka dari itu kualitas data sangat
ditentukan oleh kesesuaian perlakuan dan cara memperoleh data tersebut.
Jadi untuk mendapatkan kesimpulan yang tepat maka dalam melakukan
penelitian/percobaan diperlukan rancangan yang tepat dan analisis data yang akurat.
Pemilihan prosedur analisis statistika yang tepat untuk suatu percobaan ditentukan oleh
pengetahuan peneliti tentang alat statistik dan tentang masalah yang sedang diteliti.
Kemampuan seseorang terhadap keduanya ini tidak selalu dapat dipenuhi. Teknik analisis
statistik yang umum digunakan untuk menganalisis data percobaan/penelitian khususnya
bidang pertanian adalah analisis ragam.

1.2 Rumusan Masalah


1. Bagaimana sejarah perancangan percobaan
2. Apa pengertian perancangan percobaan, perlakuan, satuan percobaan dan faktor
3. Apa saja prinsip dasar perancangan percobaan
4. Apakah Guideline perancangan percobaan

2
1.3 Tujuan
1. Untuk mengetahui dan memahami bagaimana sejaran perancangan percobaan
2. Untuk mengetahui dan memahami ap aitu [erancangan percobaan, perlakuan, satuan
percobaan dan faktor
3. Untuk mengetahui dan memahami apa saja prinsip prinsip dasar perancangan
percobaan
4. Untuk mengetahui dan memahami guideline perancangan percobaan

3
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Sejarah Perancangan Percobaan


Eksperimen adalah bagian penting dari proses penemuan pengetahuan. Catatan awal
dari percobaan yang dirancang di bidang medis adalah studi tentang penyakit kudis oleh
James Lind di atas kapal Angkatan Laut Kerajaan Salisbury pada tahun 1747. Lind
melakukan penelitian untuk menentukan efek diet pada penyakit kudis dan menemukan
pentingnya buah sebagai pencegahan. ukuran. Hari ini kita akan menyebut jenis eksperimen
yang dia lakukan sebagai desain faktor tunggal yang sepenuhnya acak. Eksperimen jenis ini
dibahas dalam Bab 2 dan 3. Antara tahun 1843 dan 1846 beberapa percobaan lapangan
pertanian dimulai di Rothamsted Agricultural Research Station di luar London. Eksperimen
ini tidak dilakukan dengan menggunakan teknik modern tetapi mereka meletakkan dasar
untuk karya perintis Sir Ronald A. Fisher mulai sekitar tahun 1920. Hal ini menyebabkan
yang pertama dari empat era dalam pengembangan desain eksperimen modern, era pertanian.
Fisher bertanggung jawab atas statistik dan analisis data di Rothamsted. Fisher
menyadari bahwa kekurangan dalam cara percobaan yang menghasilkan data sering
menghambat analisis data dari sistem (dalam hal ini, sistem pertanian). Dengan berinteraksi
dengan para ilmuwan dan peneliti di berbagai bidang, dia mengembangkan wawasan yang
menghasilkan tiga prinsip dasar desain eksperimen yang telah kita bahas di Bagian 1.3:
pengacakan, replikasi, dan pemblokiran. Fisher secara sistematis memperkenalkan pemikiran
dan prinsip statistik dalam merancang investigasi eksperimental, termasuk konsep desain
faktorial dan analisis varians. Dua bukunya [edisi terbaru adalah Fisher (1958, 1966)]
memiliki pengaruh besar pada penggunaan statistik, khususnya dalam ilmu pertanian dan
kehidupan terkait. Untuk biografi Fisher yang luar biasa, lihat Box (1978).
Meskipun penerapan desain statistik dalam pengaturan industri pasti dimulai pada
tahun 1930-an, era kedua, atau industri, dikatalisis oleh pengembangan metodologi
permukaan respons (RSM) oleh Box dan Wilson (1951). Mereka mengenali dan
mengeksploitasi fakta bahwa banyak percobaan industri pada dasarnya berbeda dari rekan
pertanian mereka dalam dua cara: (1) variabel respons biasanya dapat diamati (hampir)
segera, dan (2) pelaku eksperimen dapat dengan cepat mempelajari informasi penting dari
kecil kelompok run yang dapat digunakan untuk merencanakan percobaan berikutnya. Box
(1999) menyebut dua fitur ini dari kedekatan percobaan industri dan urutan. Selama 30 tahun
berikutnya, RSM dan teknik desain lainnya menyebar ke seluruh industri kimia dan proses,
sebagian besar dalam penelitian dan pengembangan. George Box adalah pemimpin
intelektual gerakan ini. Namun, penerapan desain statistik pada tingkat pabrik atau proses
produksi masih belum tersebar luas. Beberapa alasan untuk ini termasuk pelatihan yang tidak
memadai dalam konsep dan metode statistik dasar untuk insinyur dan spesialis proses lainnya
dan kurangnya sumber daya komputasi dan perangkat lunak statistik yang mudah digunakan
untuk mendukung penerapan eksperimen yang dirancang secara statistik.

4
Selama era kedua atau industri inilah pengerjaan desain eksperimen yang optimal
dimulai. Kiefer (1959, 1961) dan Kiefer dan Wolfowitz (1959) mengusulkan pendekatan
formal untuk memilih desain berdasarkan kriteria optimalitas objektif tertentu. Pendekatan
awal mereka adalah memilih desain yang akan menghasilkan estimasi parameter model
dengan kemungkinan presisi terbaik. Pendekatan ini tidak menemukan banyak aplikasi
karena kurangnya alat komputer untuk implementasinya. Namun, ada kemajuan besar dalam
kedua algoritme untuk menghasilkan desain optimal dan kemampuan komputasi selama 25
tahun terakhir. Desain yang optimal memiliki penerapan yang bagus dan dibahas di beberapa
bagian dalam buku ini.
Meningkatnya minat industri Barat dalam peningkatan kualitas yang dimulai pada
akhir 1970-an mengantarkan era ketiga desain statistik. Karya Genichi Taguchi [Taguchi dan
Wu (1980), Kackar (1985), dan Taguchi.
(1987, 1991)] memiliki dampak yang signifikan dalam memperluas minat dan
penggunaan eksperimen yang dirancang. Taguchi menganjurkan
menggunakan eksperimen yang dirancang untuk apa yang disebutnya desain
parameter yang kuat, atau
1. Membuat proses tidak peka terhadap faktor lingkungan atau faktor lain yang
sulit dikendalikan
2. Membuat produk tidak peka terhadap variasi yang ditransmisikan dari
komponen
3. Menemukan tingkat variabel proses yang memaksa rata-rata ke nilai yang
diinginkan sekaligus mengurangi variabilitas di sekitar nilai ini.
Taguchi menyarankan desain faktorial yang sangat terfraksinasi dan larik ortogonal
lainnya bersama dengan beberapa metode statistik baru untuk menyelesaikan masalah ini.
Metodologi yang dihasilkan menghasilkan banyak diskusi dan kontroversi. Bagian dari
kontroversi muncul karena metodologi Taguchi pada awalnya dianjurkan di Barat (dan
terutama) oleh pengusaha, dan ilmu statistik yang mendasarinya belum ditinjau secara
memadai oleh rekan sejawat. Pada akhir 1980-an, hasil tinjauan sejawat menunjukkan bahwa
meskipun konsep dan tujuan teknik Taguchi cukup beralasan, ada masalah besar dengan
strategi eksperimental dan metode analisis datanya. Untuk perincian spesifik dari masalah ini,
lihat Box (1988), Box, Bisgaard, dan Fung (1988), Hunter (1985, 1989), Myers, Montgomery,
dan Anderson-Cook (2016), dan Pignatiello dan Ramberg (1992). Banyak dari keprihatinan
ini juga dirangkum dalam diskusi panel yang luas dalam Technometrics edisi Mei 1992 [lihat
Nair et al. (1992)].
Ada beberapa hasil positif dari kontroversi Taguchi. Pertama, eksperimen yang
dirancang menjadi lebih banyak digunakan dalam industri komponen diskrit, termasuk
manufaktur otomotif dan kedirgantaraan, elektronik dan semikonduktor, dan banyak industri
lain yang sebelumnya hanya sedikit menggunakan teknik ini. Kedua, era keempat desain
statistik dimulai. Era ini telah memasukkan minat umum yang diperbarui dalam desain
statistik oleh para peneliti dan praktisi dan pengembangan banyak pendekatan baru dan
berguna untuk masalah eksperimental di dunia industri, termasuk alternatif metode teknis
Taguchi yang memungkinkan konsep tekniknya diterapkan secara efisien. dan efektif.
Beberapa dari alternatif ini akan didiskusikan dan diilustrasikan dalam bab-bab selanjutnya,

5
khususnya di Bab 12. Ketiga, perangkat lunak komputer untuk konstruksi dan evaluasi desain
telah berkembang pesat dengan banyak fitur dan kemampuan baru. Keempat, pendidikan
formal dalam desain eksperimen statistik menjadi bagian dari banyak program teknik di
universitas, baik di tingkat sarjana maupun pascasarjana. Keberhasilan integrasi praktik
desain eksperimental yang baik ke dalam teknik dan sains merupakan faktor kunci daya saing
industri di masa depan.
Aplikasi eksperimen yang dirancang telah berkembang jauh melampaui asal-usul
pertanian. Tidak ada satu pun bidang sains dan teknik yang belum berhasil menggunakan
eksperimen yang dirancang secara statistik. Dalam beberapa tahun terakhir, telah banyak
pemanfaatan eksperimen yang dirancang di banyak bidang lain, termasuk sektor jasa bisnis,
jasa keuangan, operasi pemerintah, dan banyak sektor bisnis nirlaba. Sebuah artikel muncul
di majalah Forbes pada 11 Maret 1996, berjudul "The New Mantra: MVT", di mana MVT
berarti "pengujian multivariabel", istilah yang digunakan beberapa penulis untuk menjelaskan
desain faktorial. Artikel tersebut mencatat banyak keberhasilan yang dimiliki oleh berbagai
kelompok perusahaan melalui penggunaan eksperimen yang dirancang secara statistik. Saat
ini perusahaan e-commerce secara rutin melakukan eksperimen online saat pengguna
mengakses situs web mereka dan layanan pemasaran email melakukan eksperimen online
untuk klien mereka.

2.2 Pengertian Perancangan Percobaan, Perlakuan, satuan percobaan dan


faktor Perancangan Percobaan.

 Pengertian Perancangan Percobaan

1. Percobaan adalah suatu tindakan atau pengamatan khusus yang dilakukan


untuk memperkuat atau melemahkan / meniadakan sesuatu yang
meragukan, terutama kondisi yang ditentukan oleh peneliti. Selain itu,
percobaan juga merupakan suatu tindakan yang dilakukan untuk
menemukan beberapa prinsip atau pengaruh yang tidak / belum diketahui
serta menguji, menguatkan atau menjelaskan pendapat atau kebenaran
yang diketahui atau diduga.
2. Perancangan percobaan adalah suatu pola atau prosedur yang dipergunakan untuk
mengumpulkan atau memperoleh data dalam penelitian. Dengan kata lain
perancangan percobaan adalah prosedur untuk menempatkan perlakuan ke dalam
unit-unit percobaan dengan tujuan mendapatkan data yang memenuhi persyaratan
ilmiah.
3. Menurut Hartati (2013) rancangan percobaan merupakan langkah-langkah
lengkap yang perlu diambil jauh sebelum eksperimen dilakukan agar data yang
semestinya diperlukan membawa kepada analisis obyektif dan kesimpulan yang
berlaku untuk persoalan yang sedang dibahas.
4. Jadi menurut saya rancangan percobaan adalah suatu tindakan atau pengamatan
khusus yang dilakukan untuk memperkuat atau melemahkan / meniadakan
sesuatu yang meragukan, terutama kondisi yang ditentukan oleh peneliti.

6
Perancangan percobaan juga merupakan suatu pola atau prosedur yang
dipergunakan untuk mengumpulkan atau memperoleh data dalam penelitian.

 Perlakuan

Perlakuan ini merupakan prosedur atau metode yang diterapkan pada unit percobaan.
Dalam jenis perlakuan ini ada 2 sifat yaitu :
1. Perlakuan kuantitatif
yaitu bentuk perlakuan yaitu bentuk perlakuan dapat dikuantifikasi atau dihitung,
seperti dosis pupuk, jarak tanam, panjang setek.

2. Perlakuan Kualitatif
yaitu bentuk perlakuan yang tidak dapat dikuantifikasi atau tidak mempunyai nilai.
Contoh: jenis pupuk N, varietas, jenis pestisida, cara penyiangan.

 Faktor Perancangan Percobaan


Faktor dalam perancangan percobaan ini memiliki pengertian menurut para ahli sebagai
berikut :
1. faktor variabel yang dapat berupa variabel kualitatif maupun variabel kuantitatif
yang di cobakan dalam percobaan sebagai penyusun struktur (Montgomery,2001).
2. faktor adalah peubah bebas yang dicobakan dalam percobaan sebagai penyusun
struktur perlakuan dicobakan dapat berupa peubah kualitatif maupun peubah
kuantitatif yang dicobakan dalam percobaan sebagai penyusunan struktur perlakuan
(Ansori, 2000).
Jadi menurut saya faktor perancangan percobaan ini adalah variabel yang akan di
ujikan dalam satu percobaan, varibel nya bisa berbentuk variabel kualitatif ataupun
kuantitatif.

 Satuan Percobaan
Satuan percobaan ini adalah unit terkecil dari suatu percobaan yang diberikan suatu
perlakuan. Unit terkecil ini bisa dalam bentuk petak lahan, individu, sekelompok ternak
dan lainnya. Tergantung dengan percobaan yang sedang dilakukan.

2.3 Prinsip Dasar Rancangan percobaan

7
R.A Fisher. R.A Fisher yang memperkenalkan konsep modern dari pengacakan dan
analisis ragam (analysis of variance) dalam membandingkan perlakuan-perlakuan pada tahun
1922. Rancangan Percobaan merupakan metode lama dalam suatu penelitian. Untuk kekinian
kebanyakan peneliti atau mahasiswa banyak mengenal lebih kepada tools pengolahaan data
hasil penelitiannya yaitu ANOVA dengan uji F-nya. Ada 3 prinsip dasar dalam Rancangan
Percobaan ini yaitu :

1. Pengacakan
Pengacakan ini merupakan landasan yang mendasari penggunaan metode statistic
dalam desain eksperimen. Pengacakan yang dimaksud ini adalah bahwa alokasi bahan
percobaan dan urutan dari pelaksanaan percobaan individu yang akan di lakukan atau
di tentukan secara acak. Pengacakan juga bisa diartikan sebagai proses memasangkan
masing masing level pada tiap faktor dengan acak dalam sebuah percobaan. Pengacakan
dilakukan sebagai jaminan akan peluang yang sama bagi setiap satuan percobaan untuk
mendapat suatu perlakuan.
Fungsi dari pengacakan agar pengujian menjadi sah, supaya galat menjadi independent serta
percobaan yang dilakukan dapat terhindar dari bias yang disebabkan adanya perbedaan antara
satuan-sauan percobaan

2. Replikasi atau Pengulangan


Pengulangan disini di artikan dimana dalam suatu perlakuan dasar yang muncul lebih
dari satu kali dari suatu percobaan atas satuan percobaan. Jadi ini dapat diartikan juga
bahwa dari sekelompok perlakuan terdapat beberapa satuan percobaan yang
dikenakan perlakuan yang sama.
Dalam replikasi atau pengulangan ini mempunyai 2 sifat penting yaitu :

a) memungkinkan eksperimen untuk mendapatkan perkiraan kesalahan eksperimen.


Estimasi kesalahan ini menjadi unit pengukuran dasar untuk menentukan apakah
eksperimen yang diamati dalam data benar benar berbeda ssecara statistic.

b) jika rata rata sampel digunakan untuk memperkirakan respon rata rata yang
sebenarnya untuk salah satu tingkatan faktor dalam eksperimen memperoleh estimasi
yang lebih tepat dari parameter ini.

Tujuan dari pengulangan adalah untuk meningkatkan ketelitian karena jika jumlah ulangan
semakin banyak atau bertambah maka akan semakin meningkatkan ketelitian, agar tidak salah
dalam pengambilan keputusan karena pengulangan dapat menambah cakupan penarikan
kesimpulan, dapat mengendalikan ragam galat pengulangan juga memungkinkan kita untuk
mengelompokkan satuan-satuan percobaan menurut respon yang diharapkan untuk
memaksimumkan keragaman antar kelompok dan meminimumkan keragaman dalam
kelompok, sehingga mempelajari perbedaan perlakuan dapat lebih teliti, dan juga bertujuan
untuk menduga ragam galat

3. Pemblokiran
Teknik ini digunakan untuk meningkatkan presisi dengan perbandingan antar faktor
bunga dibuat. Seringkali pemblokiran ini digunakan untuk mengurangi atau

8
menghilangkan variabilitas yang di transmisikan dari faktor yang dapat
mempengaruhi respon eksperimen.
Teknik ini juga bisa Menentukan perlakuan-perlakuan pada petak percobaan atau
mengendalikan keragaman yang muncul akibat keheterogenan kondisi lingkungan pada suatu
percobaan agar objek yang diteliti adalah objek yang homogen. Pengendalian lokal dapat
dikerjakan melalui cara : perancangan percobaan dengan melakukan pengelompokan,
menggunakan kovariabel atau variabel tambahan, memilih ukuran satuan-satuan percobaan.

2.4 Guideline Perancangan Percobaan


Untuk menggunakan pendekatan statistik dalam merancang dan menganalisis
eksperimen, setiap orang yang terlibat dalam eksperimen perlu memiliki gagasan yang jelas
terlebih dahulu tentang apa yang akan dipelajari, bagaimana data dikumpulkan, dan
setidaknya pemahaman kualitatif. bagaimana data ini akan dianalisis.
1. Pengakuan dan pernyataan masalah.
Hal ini tampaknya menjadi poin yang agak jelas, tetapi dalam praktiknya seringkali tidak
mudah untuk menyadari bahwa ada masalah yang membutuhkan eksperimen, juga tidak
mudah untuk mengembangkan pernyataan yang jelas dan diterima secara umum tentang
masalah ini. Penting untuk mengembangkan semua gagasan tentang tujuan percobaan.
Biasanya, penting untuk meminta masukan dari semua pihak terkait: teknik, jaminan kualitas,
manufaktur, pemasaran, manajemen, pelanggan, dan personel operasi (yang biasanya
memiliki banyak wawasan dan terlalu sering diabaikan). Untuk alasan ini, pendekatan tim
untuk merancang eksperimen direkomendasikan.
Biasanya berguna untuk menyiapkan daftar masalah atau pertanyaan spesifik yang akan
dijawab oleh eksperimen. Pernyataan masalah yang jelas sering memberikan kontribusi
substansial untuk pemahaman yang lebih baik tentang fenomena yang sedang dipelajari dan
solusi akhir dari masalah tersebut.
Penting juga untuk mengingat tujuan percobaan secara keseluruhan. Ada beberapa alasan luas
untuk menjalankan eksperimen dan setiap jenis eksperimen akan menghasilkan daftar
pertanyaan spesifiknya sendiri yang perlu ditangani. Beberapa (namun tidak semuanya)
alasan untuk menjalankan eksperimen meliputi:
A. Penyaringan faktor atau karakterisasi. Ketika sebuah sistem atau proses masih baru,
biasanya penting untuk mempelajari faktor mana yang memiliki pengaruh paling besar
terhadap respons yang diinginkan. Seringkali ada banyak faktor. Ini biasanya menunjukkan
bahwa peneliti tidak tahu banyak tentang system.
jadi penyaringan sangat penting jika kita ingin mendapatkan kinerja yang diinginkan dari
sistem secara efisien. Eksperimen penyaringan sangat penting saat bekerja dengan sistem atau
teknologi baru sehingga sumber daya yang berharga tidak akan terbuang sia-sia
menggunakan tebakan terbaik dan pendekatan OFAT. Optimasi. Setelah sistem dicirikan dan
kita cukup yakin bahwa faktor-faktor penting telah diidentifikasi, tujuan berikutnya biasanya
adalah optimisasi, yaitu menemukan pengaturan atau level dari faktor-faktor penting yang
9
menghasilkan nilai respons yang diinginkan. Misalnya, jika eksperimen penapisan pada
proses kimia menghasilkan identifikasi waktu dan suhu sebagai dua faktor terpenting,
eksperimen pengoptimalan mungkin memiliki tujuan untuk menemukan tingkat waktu dan
suhu yang memaksimalkan hasil, atau mungkin memaksimalkan hasil sementara menjaga
beberapa properti produk yang sangat penting bagi pelanggan dalam spesifikasi. Eksperimen
pengoptimalan biasanya merupakan tindak lanjut dari eksperimen penyaringan. Ini akan
sangat tidak biasa untuk percobaan penyaringan untuk menghasilkan pengaturan optimal dari
faktor-faktor penting. Konfirmasi. Dalam eksperimen konfirmasi, pelaku eksperimen
biasanya mencoba memverifikasi bahwa sistem beroperasi atau berperilaku dengan cara yang
konsisten dengan beberapa teori atau pengalaman masa lalu. Misalnya, jika teori atau
pengalaman menunjukkan bahwa bahan baru tertentu setara dengan yang saat ini digunakan
dan bahan baru itu diinginkan (mungkin lebih murah, atau lebih mudah dikerjakan dengan
cara tertentu), maka percobaan konfirmasi akan dilakukan untuk memverifikasi bahwa
mengganti bahan baru tidak menghasilkan perubahan karakteristik produk yang
memengaruhi penggunaannya. Memindahkan proses manufaktur baru ke produksi skala
penuh berdasarkan hasil yang ditemukan selama percobaan di pabrik percontohan atau lokasi
pengembangan adalah situasi lain yang sering menghasilkan percobaan konfirmasi—yaitu,
faktor dan pengaturan yang sama yang ditentukan selama pekerjaan pengembangan sesuai
untuk proses skala penuh?
Penemuan. Dalam eksperimen penemuan, pelaku eksperimen biasanya mencoba untuk
menentukan apa yang terjadi ketika kita mengeksplorasi materi baru, atau faktor baru, atau
rentang baru untuk faktor. Eksperimen penemuan seringkali melibatkan penyaringan
beberapa (mungkin banyak) faktor. Dalam industri farmasi, para ilmuwan terus menerus
melakukan percobaan penemuan untuk menemukan bahan baru atau kombinasi bahan yang
akan efektif dalam mengobati penyakit.

2. Pemilihan variabel respon.


Dalam memilih variabel respon, peneliti harus yakin bahwa variabel ini benar-benar
memberikan informasi yang berguna tentang proses yang diteliti. Paling sering, rata-rata atau
standar deviasi (atau keduanya) dari karakteristik yang diukur akan menjadi variabel respon.
Berbagai tanggapan bukanlah hal yang aneh. Eksperimen harus memutuskan bagaimana
setiap respons akan diukur, dan mengatasi masalah seperti bagaimana sistem pengukuran
akan dikalibrasi dan bagaimana kalibrasi ini akan dipertahankan selama eksperimen.
Kemampuan sistem pengukur atau pengukuran (atau kesalahan pengukuran) juga merupakan
faktor penting. Jika kemampuan pengukur tidak memadai, hanya efek faktor yang relatif
besar yang akan dideteksi oleh eksperimen atau mungkin diperlukan replikasi tambahan.
Dalam beberapa situasi di mana kemampuan alat pengukur buruk, pelaku eksperimen dapat
memutuskan untuk mengukur setiap unit eksperimen beberapa kali dan menggunakan rata-
rata unit percobaan berulang.

3. Pilihan faktor, level, dan jangkauan.


Ketika mempertimbangkan faktor-faktor yang dapat memengaruhi kinerja suatu proses atau
sistem, pelaku eksperimen biasanya menemukan bahwa faktor-faktor ini dapat
10
diklasifikasikan sebagai faktor desain potensial atau faktor gangguan. Faktor desain potensial
adalah faktor-faktor yang mungkin ingin divariasikan oleh pelaku eksperimen dalam
eksperimen. Seringkali kita menemukan bahwa ada banyak faktor desain potensial, dan
beberapa klasifikasi lebih lanjut sangat membantu. Beberapa klasifikasi yang berguna adalah
faktor desain, faktor tetap-konstan, dan faktor yang diperbolehkan untuk bervariasi. Faktor
desain adalah faktor yang benar-benar dipilih untuk dipelajari dalam percobaan. Faktor
konstanta yang dipegang adalah variabel yang dapat memberikan beberapa efek pada respons,
tetapi untuk tujuan percobaan ini faktor ini tidak menarik, sehingga akan diadakan pada
tingkat tertentu. Misalnya, dalam eksperimen etsa di industri semikonduktor, mungkin ada
efek yang unik pada alat etsa plasma spesifik yang digunakan dalam eksperimen. Namun,
faktor ini akan sangat sulit untuk divariasikan dalam eksperimen, sehingga pelaku
eksperimen dapat memutuskan untuk melakukan semua eksperimen yang dijalankan pada
satu etsa tertentu (idealnya "tipikal"). Dengan demikian, faktor ini dianggap konstan. Sebagai
contoh faktor yang diperbolehkan untuk bervariasi, unit eksperimen atau "bahan" yang
menerapkan faktor desain biasanya tidak homogen, namun kita sering mengabaikan
variabilitas unit-ke-unit ini dan bergantung pada pengacakan untuk menyeimbangkan bahan
apa pun. atau efek satuan percobaan. Kita sering berasumsi bahwa efek dari faktor konstanta
dan faktor yang diperbolehkan bervariasi relatif kecil.

11
BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan
Eksperimen adalah prosedur atau pengamatan khusus yang bertujuan untuk
mengkonfirmasi atau mengurangi/menghilangkan sesuatu yang mencurigakan, terutama
dalam kondisi yang ditentukan oleh peneliti. Selain itu, percobaan juga merupakan prosedur
yang bertujuan untuk menemukan prinsip atau pengaruh yang tidak diketahui/tidak diketahui
dan menguji, mengkonfirmasikan atau mengklarifikasi pendapat atau kebenaran yang
diketahui atau yang tampak. Desain eksperimen adalah desain atau prosedur yang digunakan
untuk mengumpulkan atau memperoleh data dalam penelitian. Dengan kata lain, rancangan
percobaan adalah suatu prosedur dimana perlakuan ditempatkan pada satuan percobaan untuk
memperoleh informasi yang memenuhi persyaratan ilmiah. Menurut Hartat (2013), desain
eksperimen terdiri dari serangkaian langkah-langkah yang harus diselesaikan dengan baik
sebelum eksperimen dilakukan, sehingga data yang dibutuhkan mengarah pada analisis
objektif dan kesimpulan yang dapat diterapkan pada masalah yang dihadapi.
Perlakuan ini merupakan metode atau metode yang diterapkan pada unit percobaan. A.
Nelayan. R.A. Fisher, yang memperkenalkan konsep modern pengacakan dan analisis varians
dalam membandingkan perlakuan pada tahun 1922. Rancangan eksperimen merupakan
metode penelitian kuno. Rancangan percobaan ini memiliki tiga prinsip dasar, yaitu:
Pengacakan, Pengulangan dan pemblokiran.
Pengacakan itu adalah di mana distribusi bahan uji dan urutan pelaksanaan tes
individu dilakukan secara acak atau ditentukan. Pengacakan juga dapat diartikan sebagai
proses menggabungkan secara acak setiap level dari setiap faktor dalam suatu percobaan.
Pengacakan dilakukan untuk memastikan bahwa setiap unit percobaan memiliki kesempatan
yang sama untuk menerima perlakuan.
Tugas pengacakan adalah untuk memvalidasi pengujian, membiarkan kesalahan menjadi
independen dan memungkinkan eksperimen dilakukan untuk menghindari bias yang
disebabkan oleh perbedaan antara unit pengujian.
Replikasi atau pengulangan didefinisikan di sini sebagai perawatan dasar yang terjadi
lebih dari satu kali dari percobaan ke unit percobaan. Hal ini juga dapat diartikan sedemikian
rupa sehingga terdapat beberapa satuan percobaan dari kelompok perlakuan yang mendapat
perlakuan yang sama. Replikasi ini memiliki 2 sifat penting, yaitu:

12
a) memberikan eksperimen kesempatan untuk memperkirakan kesalahan eksperimental.
Estimasi kesalahan ini menjadi ukuran dasar yang digunakan untuk menentukan apakah
percobaan yang diamati dalam data secara statistik berbeda.
b) menggunakan rata-rata sampel untuk memperkirakan respons rata-rata yang sebenarnya
untuk tingkat faktor dalam percobaan memberikan estimasi parameter yang lebih akurat.
Pengulangan bertujuan untuk meningkatkan ketelitian, karena ketika jumlah pengulangan
bertambah atau meningkat, maka ketelitian semakin bertambah, sehingga tidak terjadi
kesalahan dalam pengambilan keputusan, karena pengulangan dapat memperluas kesimpulan,
jumlah kesalahan dapat mengecek, pengulangan . juga memungkinkan pengelompokan unit
eksperimen sesuai dengan respons yang diharapkan untuk memaksimalkan variabilitas antar
kelompok dan meminimalkan variabilitas dalam kelompok, memungkinkan studi yang lebih
menyeluruh tentang perbedaan perlakuan, dan juga merencanakan untuk memprediksi margin
kesalahan. Seringkali digunakan untuk mengurangi atau menghilangkan variabilitas yang
disebabkan oleh faktor-faktor yang dapat mempengaruhi respon eksperimen.
Pemblokiran teknik ini juga dapat digunakan untuk menentukan perlakuan pada
daerah percobaan atau untuk mengontrol variasi yang diakibatkan oleh heterogenitas kondisi
lingkungan pada percobaan, sehingga objek yang diteliti merupakan objek yang homogen.

13
Daftar Pustaka

Montgomery, D. C. (2017). Design and analysis of experiments. Arizon: wiley.

Made Susilawati, S. (2015). Perancangan Percobaan. Fakultas MIPA, Universitas


Udayana, 3.

Selvamuthu, D. (2018). Introduction to statistical methods, design of experiments and


statistical quality control. New Delhi,India: Springer.

Suparno, A. (2013). Perancangan Percobaan: Aplikasi Minitab, Costat, dan SAS dalam
Analisis Data. Nusantara,Abimayu, 1.

14

Anda mungkin juga menyukai