Anda di halaman 1dari 17

KOMPUTER SEBAGAI ALAT BANTU PADA SISTEM INFORMASI

BAB I

PENDAHULUAN

1. Komputer Sebagai Alat Bantu Pada Sistem Informasi

1.1. Latar belakang Masalah

Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan
jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan
teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis,
berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.

Peranan komputer saat ini sangat penting, salah satunya pada perusahaan atau instansi dalam kaitannya
untuk memperoleh informasi dengan cepat.Sebagai sarana untuk memberikan informasi, komputer
memberikan pengaruh yang cukup besar dalam penghematan dan efisiensi waktu.Dengan semakin
kompleknya masalah yang ada di perusahaan, salah satunya berkaitan dengan sistem penjualan.

Peranan komputer semakin nyata manfaatnya dan memberikan banyak kemudahan terutama bagi
penggunanya

Persaingan yang ketat dalam dunia usaha memaksa setiap perusahaan harus memaksimalkan
kemampuan yang mereka miliki, sehingga mampu bersaing dengan perusahaan lain tanpa melupakan
tujuan yang telah direncanakan. Untuk itu sistem penjualan merupakan salah satu faktor yang
mempunyai andil yang tidak kalah penting dengan bagian lain yang ada pada perusahaan.

Tidaklah efisien dan tidak mungkin jika pengelolaan penjualan dilakukan secara manual, oleh karena itu
diperlukan suatu aplikasi yang dapat membantu menyelesaikan masalah tersebut yang berbantuan
komputer. Dengan demikian pengelolaan penjualan dapat dilakukan dengan lebih cepat dan informasi
yang dihasilkanpun cepat dan akurat. Sebesar apapun perusahaan dan sebanyak apapun pesanan
pelanggan, tidak akan menjadi masalah besar dalam pengelolaannya jika memanfaatkan suatu aplikasi
perangkat lunak yang dapat memenuhi kebutuhan sistem.

Kemajuan Teknologi komunikasi sekarang mempunyai pengaruh kepada perkembangan pengolahan


data. Data dari satu tempat dikirim ke tempat lain dengan alat komunikasi.

Untuk data yang menggunakan komputer, pengiriman data menggunakan sistem Transmisi elektronik,
biasanya disebut dengan istilah komunikasi data(Data Communication).

1.2. Rumusan Masalah

Bab ini akan membahas tentang :


· Apa saja Dasar pemrosesan komputer dan penjelasan tentang arsitektur komputer ?

· Apa yang dimaksut dengan Database dan File Akses?

· Apa pengertian Komunikasi Data?

1.3. Tujuan

Setelah mempelajari makalah ini kita akan mempunyai pemahaman mengenai Dasar pemrosesan
komputer dan arsitektur komputer (riview singkat, secara rinci telah diberikan pada mata kuliah system
komputer)

· komponen dasar pemrosesan komputer dan jenis-jenis perangkat lunak yang digunakan sebagai
pendukung SIM

· konsep dari database dan organisasi file yang dibutuhkan dalam membangun SIM

· tentang dasar komunikasi data yang diperlukan untuk bekerjasama antar pegawai terkait pada
perusahaan dalam upaya pengembangan komunikasi berbasis komputer.

BAB II

METODOLOGI PENULISAN

2.1. Metode Penelitian

Metode yang digunakan adalah metode deskriptif yaitu menjabarkan permasalahan yang berkenaan
dengan materi.

2.2. Pengumpulan Data

Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penulisan adalah melakukan studi kepustakaan.

2.3. Studi Kepustakaan

Penulis menggunakan studi kepustakaan yaitu dengan cara membaca buku, serta mencari sumber-
sumber di internet yang berkaitan dengan permasalahan.

BAB III

PEMBAHASAN

3. Dasar Pemrosesan Komputer Dan Arsitektur Computer


Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan
jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan
teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis,
berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.

Arsitektur komputer dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai
cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer
yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.

3.1. Unit Input

Unit input bertugas untuk mengelola masukan data ke dalamkomputer. Contoh unit input ialah
keyboard, mouse, OCR (Optical Character Recognition), OMR (Optical Mark Reader), scanner, MICR
(Magnetic Ink Character Recognition), light pen, touch screen, joystick, barcode, dll.

3.2. Central Processing Unit

Central processing unit adalah suatu sentral kontrol dari suatu sistem komputer. CPU mempunyai
beberapa fasilitas antara lain memberi address data dan program di dalam main storage, mengambil
dan memasukkan data, memproses data secara arithmatic dan logikal, melaksanakan intruksi-intruksi
secara berturut-turut dan dapat merupakan penghubung antara main storage dan input atau output
device.

Control section secara langsung dapat mengambil instrulsi – instruksi secara berturut-turut dan
mengkoordinasi pelaksanaan instruksi , serta mengambil data dari storage.

3.2.1. Unit Pengendali

a. Mengatur dan mengendalikan alat input dan output

b. Mengambil intruksi – intruksi dari memori utama.

c. Mengambil data dari memori utama.

d. Mengambil data dari memori utama untuk diolah.

e. Mengirim intruksi ke ALU jika ada intruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan
logika.Menyimpan hasil proses ke memori utama.

3.2.2. Unit Penyimpanan Primer

Penyimpanan primer ada dalam berbagai bentuk yang memberikan beragam kemampuan dalam hal
operasi dan kecepatan. Bentuk tersebut adalah:

1. Random Access Memory


RAM adalah singkatan Random Access Memory dan merupakan nama yang diberikan pada integrated
circuit yang berfungsi sebagai bagian penyimpanan primer yang digunakan untuk menyimpan perangkat
lunak dan data. RAM memungkinkan operasi baca maupun tulis tetapi juga disebut mudah hilang
(volatile) karena isinya hilang bila daya listrik dimatikan.

2. Read Only Memory

Jenis khusus dari penyimpanan primer dapat dibaca tetapi tidak dapat ditulisi. Jenis ini disebut ROM
(Read Only Memory). Instruksi dan data yang telah disimpan sebelumnya dalam ROM, tetapi anda tidak
dapat mengubah isinya dengan menulis diatasnya.

3. Cache Memory

Perpindahan instrukti program dan data antra penyimpanan primer dan processor (unit pengendali ALU)
dicapai pada kecepatan yang sangat tinggi.

3.2.3. Arithmatic Logical Unit

ALU adalah operasi aritmatik dan logic.Operasi Arithmatic dan logika dibagi empat kelas:

1. decimal arithmetic

2. fixed – point arithmetic

3. floating - point arithmetic

4. logic operations

· Melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit electronik yang
digunakan disebut adder.

· Melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan intruksi program.

· Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakn operator logika tertentu,
yaitu sama dengan , tidak sama dengan, kurang dari, kurang atau sama dengan , lebih besar dari , dan
lebih besar atau sama dengan.

3.3. Perangkat lunak

Perangkat lunak adalah program atau sekumpulan program komputer yang khusus dirancang untuk
menangani fungsi tertentu.Pada umumnya istilah software menyatakan cara-cara yang menghasilkan
hubungan yang lebih efisien antara manusia dan mesin komputer.

Fungsi softw are:

1. Mengidentifikasikan program

2. Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh peralatankomputer terkontrol.


3. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien.

3.3.1. Perangkat Lunak System

Memungkinkan sebuah komputer beroperasi lebih efisien. Yang termasuk dalam kategori ini adalah
program sistem operasi, sistem manajemen database, generator laporan, job accounting sistem,
tambahan untuk sistem operasi, asembler, compiler, program kontrol input atau output, translator,
simulator, rutin diagnostik, program bantu debug, dan flowchart.

Perangkat lunak sistem melaksanakan tugas-tugas dasar tertentu yang diperlukan semua pengguna
untuk komputer.Ada tiga jenis dasar perangkat lunak sistem yaitu sistem operasi (operating system),
program utilitas dan penerjemah bahasa Komputer (language translator)

3.3.2. Perangkat Lunak Aplikasi

Perangkat lunak aplikasi adalah program yang dibuat oleh pemakai menggunakan bahas pemprograman
untuk menyelesaikan suatu tugas khusus, yang membantu pengolaan sumber daya fisik dan konseptual
perusahaan. Diperoleh dengan 2 cara, yaitu :

a) Membuat sendiri ( custom programming)

b) Membeli jadi ( preweritten package).

Aplikasi perangkat lunak meliputi berbegai jenis program yang dapat dipisahkan ke dalam kategori
umum dan khusus. Program aplikasi umum melakukan pekerjaan umum pemrosesan informasi bagi
pengguna akhir (end user). Contohnya Word Procesing, spreadsheet dan lain-lain. Program aplikasi
khusus menyelesaikan tugas pemrosesan informasi yang mendukung fungsi atau proses bisnis tertentu.

3.4. Peranan perangkat keras dan perangkat lunak dalam memecahkan masalah

Semua alat input dan output dapat berkontribusi pada pemecahan masalah baik secara langsung
maupun tidak langsung. Contoh: keyboard, display, printer dan plotter (berperan langsung), source data
automation device, microfilm (berperan tidak langsung).

Seperti halnya perangkat keras, perangkat lunak dapat juga berperan langsung maupun tidak langsung.
Contoh: sistem operasi (berperan tidak langsung), aplikasi bisnis umum dan industri (berperan tidak
langsung), sebagian perangkat lunak aplikasi peningkatan produktivitas organisasi perorangan (berperan
tidak langsung), spreadsheet, analisis statistik dan perkiraan, manajemen proyek (berperan langsung).

4. Database dan File Akses

Akses file (access file) adalah suatu metode yang menunjukkan bagaimanasuatu program komputer
akan membaca record-record dari suatu file.File dapat diakses dengan dua cara yaitu secara urut
(sequential access)atau secara langsung (direct access atau random access).

4.1. Model Data


4.1.1. Pengertian Model data :

· Model data adalah Sekumpulan konsep-konsep untuk menerangkan data, hubungan-


hubunganantara data dan batasan-batasan data yang terintegrasi di dalam suatu organisasi.

· Model data merupakan suatu cara untuk menjelaskan tentang data-data yang tersimpan dalam
basis data dan bagaimana hubungan antar data tersebut untuk para pemakai secara logik (edhy
sutanta).

Tujuan model data adalah untuk menyajikan data agar mudah di modifikasi dan di mengerti.

4.1.2. Jenis model data

Secara garis besar mmodel data dkelompokkan dalam tiga macam yaitu :

1. Model Data Berbasis Obyek (Object Based Data Model)

model data berbasis obyek adalah himpunan data danprosedur/relasi yang menjelaskan hubungan logik
antar datadalam suatu basiss data berdasarkan obyek datanya

2. Model Data Berbasis Record (Record Based Data Model)

model ini berdasarkan record/rekaman untuk menjelaskan kepada pemakai mengenai hubungan logik
antar data dalam basis data

3. Model Data Fisik (Physical Based Data Model)

model ini digunakan untuk menguraikan data di tingkat internal atau menjelaskan kepada pemakai
bagaimana data-data dalam basis data disimpan dalam media penyimpanan secara fisik. model ini
jarang digunakan karena kerumitan dan kompleksitasnya yang justru menyulitkan pemakai.

4.2. Organisasi File

Penyimpanan ataupun penulisan character demi character yang ada didalam external memory, harus
diatur sedemikian rupa sehingga komputer bisa dengan mudah menemukan kembali data-data yang
tersimpan didalamnya. Aturan inilah yang kemudian dikenal sebagai organisasi file. Dalam hal ini,
dikenal ada beberapa metoda, yaitu:

a. Sequential File

Sequential file merupakan suatu cara ataupun suatu metode penyimpanan dan pembacaan data yang
dilakukan secara berurutan.

· Keuntungan : organisasi file yang sederhana. Jarak setiap aplikasi yang tersimpan sangat jelas. Metode
penyimpanan didalam memory sangat sederhana, sehingga efisien untuk menyimpan record yang besar.
Sangat murah untuk digunakan, sebab medianya cukup menggunakan magnetic tape.
· Kerugian : Seandainya diperlukan perubahan data, maka seluruh record yang tersimpan didalam
master file, harus semuanya diproses. Data yang tersimpan harus sudah urut (sorted). Posisi data yang
tersimpan sangat susah untuk up-to-date, sebab master file hanya bisa berubah saat proses selesai
dilakukan. Tidak bisa dilkukan pembacaan secara langsung.

b. Random File

Random file merupakan suatu cara ataupun suatu metode penyimpanan dan pembacaan data yang
dilakukan secara random atau langsung. Dengan demikian, random file juga disebut sebagai Direct
Access File (Bisa dibaca secara langsung).

· Keuntungan : Sangat sesuai untuk kebutuhan File Transaksi, sebab transaksi harus diproses saat
kejadian berlangsung. Data yang tersimpan tidak harus urut (sorted). Untuk pemrosesan lebih efisien,
sebab ada beberapa file yang memerlukan perubahan saat proses berlangsung. Lebih cepat dalam hal
pemanggilan data. Beberapa data yang tersimpan didalam file, bisa diperbaiki dalam waktu bersamaan.

· Kerugian : Memerlukan adanya back-ap data. Sebab transaksi yang diperbaiki setiap saat bisa
menghilangkan jejak data asal. Data yang tersimpan mempunyai potensi lebih cepat rusak. Kapasitas
media penyimpanan memory menjadi besar. Memerlukan hardware dan software yang lebih kompleks
apabila dibanding sequential file.

c. Index Sequential File

Index Sequential File merupakan perpaduan terbaik dari teknik sequential dan random file.Teknik
penyimpanan yang dilakukan, menggunakan suatu index yang isinya berupa bagian dari data yang sudah
tersortir.

· Keuntungan : Sangat cocok untuk digunakan menyimpan batch data ataupun individual data.
Dibanding sequential file, pemanggilan data menjadi lebih cepat.

· Kerugian : Access (pemanggilan) data tidak bisa disamakan dengan random (direct access file).
Memerlukan adanya ruangan extra didalam memory untuk menyimpan index data. Memerlukan adanya
hardware dan software yang lebih kompleks.

4.3. Model Data Fisik

Model Data Fisik adalah model yang menjelaskan cara komputer memandang data, bahwa data
tersimpan pada lokasi fisik sebagai file-file yang terpisah. Model data fisik terbagi menjadi 2 yaitu :

1. Penyimpanan berurutan

yaitu organisasi atau penyusunan data di suatu medium penyimpanan yang terdiri dari satu record
mengikuti satu record lain dalam suatu urutan tertentu. Misalnya, record pegawai disusun dalam urutan
nomor pegawai. Saat penyimpanan berurutan digunakan, data pertama harus diproses pertama, data
kedua diproses kedua, dan seterusnya sampai akhir file itu ditemukan. Contoh media penyimpanan ini
adalah pita magnetik (magnetic tape).

2. Penyimpanan akses langsung

yaitu suatu cara mengorganisasikan data yang memungkinkan record-record ditulis dan dibaca tanpa
pencarian secara berurutan. Unit perangkat keras yang memungkinkan hal ini disebut Direct Access
Storage Device (DASD). DASD memiliki mekanisme membaca dan menulis yang dapat diarahkan ke
lokasi manapun dalam media penyimpanan. Yang paling populer adalah piringan magnetik (magnetic
disc).

4.4. Konsep database dan DBMS

4.4.1. DataBase

Database adalah suatu koleksi data komputer yang terintegrasi, diorganisasikan dan disimpan dengan
suatu cara yang memudahkan pengambilan kembali untuk kegunaan tertentu.

Konsep dasar dari database adalah kumpulan dari catatan-catatan, ataupotongan dari pengetahuan.

Database merupakan salah satu komponen yang penting dalam sistem informasi, karena merupakan
basis dalam menyediakan informasi bagi para pemakai.Penerapan database dalam sistem informasi
disebut dengan database system. Sistem database adalah suatu sistem informasi yang mengintegrasikan
kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya.

4.4.1.1. Tipe Database

Terdapat 12 tipe database, antara lain:

a. Operational database

Database ini menyimpan data rinci yang diperlukan untuk mendukung operasi dari seluruh organisasi.
Mereka juga disebut subject area database (SADB), transaksi database, dan produksi database. Contoh:
database pelanggan, database pribadi, database inventaris, akuntansi database.

b. Analytical database

Database ini menyimpan data dan informasi yang diambil dari operasional yang dipilih dan eksternal
database.Mereka terdiri dari data dan informasi yang dirangkum paling dibutuhkan oleh sebuah
organisasi manajemen dan End-user lainnya.Beberapa orang menyebut analitis multidimensi database
sebagai database, manajemen database, atau informasi database.

c. Data warehouse

Sebuah data warehouse menyimpan data dari saat ini dan tahun-tahun sebelumnya. Data yang diambil
dari berbagai database operasional dari sebuah organisasi.
d. Distributed database

Ini adalah database-kelompok kerja lokal dan departemen di kantorregional, kantor cabang, pabrik-
pabrik dan lokasi kerja lainnya. Database ini dapat mencakup kedua segmen yaitu operasional dan user
database, serta data yang dihasilkan dan digunakan hanya pada pengguna situs sendiri.

e. End-user database

Database ini terdiri dari berbagai file data yang dikembangkan oleh end-user di workstation mereka.
Contoh dari ini adalah koleksi dokumen dalam spreadsheet,word processing dan bahkan download file.

f. External database

Database ini menyediakan akses ke eksternal, data milik pribadi online, tersedia untuk biaya kepada
pengguna akhir dan organisasi dari layanan komersial. Akses ke kekayaan informasi dari database
eksternal yang tersedia untuk biaya dari layanan online komersial dan dengan atau tanpa biaya dari
banyak sumber di Internet.

g. Hypermedia databases on the web

Ini adalah kumpulan dari halaman-halaman multimedia yang saling berhubungan di sebuah situs
web.Mereka terdiri dari home page dan halaman hyperlink lain dari multimedia atau campuran media
seperti teks, grafik, gambar foto, klip video, audio dll.

h. Navigational database

Dalam navigasi database,queries menemukan benda terutama dengan mengikuti referensi dari objek
lain.

i. In-memory database

Database di memori terutama bergantung pada memori utama untuk penyimpanan data komputer.Ini
berbeda dengan sistem manajemen database yang menggunakan disk berbasis mekanisme
penyimpanan. Database memori utama lebih cepat daripada dioptimalkan disk database sejak Optimasi
algoritma internal menjadi lebih sederhana dan lebih sedikit CPU mengeksekusi instruksi.

j. Document-oriented databases

Merupakan program komputer yang dirancang untuk aplikasi berorientasi dokumen.Sistem ini bisa
diimplementasikan sebagai lapisan di atas sebuah database relasional atau objek database.Sebagai
lawan dari database relasional, dokumen berbasis database tidak menyimpan data dalam tabel dengan
ukuran seragam kolom untuk setiap record.Sebaliknya, mereka menyimpan setiap catatan sebagai
dokumen yang memiliki karakteristik tertentu. Sejumlah bidang panjang apapun dapat ditambahkan ke
dokumen.Bidang yang dapat juga berisi beberapa bagian data.

k. Real-time databases Real-time


Database adalah sistem pengolahan dirancang untuk menangani beban kerja negara yang dapat
berubah terus-menerus.Ini berbeda dari database tradisional yang mengandung data yang terus-
menerus, sebagian besar tidak terpengaruh oleh waktu.Sebagai contoh, pasar saham berubah dengan
cepat dan dinamis.Real-time processing berarti bahwa transaksi diproses cukup cepat bagi hasil untuk
kembali dan bertindak segera.Real-time database yang berguna untuk akuntansi, perbankan, hukum,
catatan medis, multi-media, kontrol proses, sistem reservasi, dan analisis data ilmiah.

l. Relational Database

Database yang paling umum digunakan saat ini.Menggunakan meja untuk informasi struktur sehingga
mudah untuk mencari.

4.4.1.2. Tujuan Database

Setiap manajemen dalam merancang dan menyusun database harus mempunyai tujuan, yaitu:

1. Membuat agar user mudah mendapatkan data

2. Menyediakan tempat penyimpanan data yang relevan

3. Menghapus data yang berlebihan

4. Melindungi data dari kerusakan fisik

5. Memungkinkan perkembangan lebih lanjut di dalam sistemdatabase.

4.4.1.3. Manfaat Database

Manfaat database itu adalah :

1. Sebagai komponen utama dalam system informasi, karena merupakan dasar dalam menyediakan
informasi.

2. Menentukan kualitas informasi, yaitu cepat, akurat dan relevan

3. Mengatasi kerangkapan data

4. Menghindari terjadinya inkonsistensi data

5. Mengatasi kesulitan dalam mengakses data

6. Menyusun format yang standar dari sebuah data

7. Penggunaan oleh banyak pemakai

8. Melakukan perlindungan den pengamatan data


4.4.1.4. Ciri-Ciri Database

Adapun ciri-ciri database adalah:

1. Sistem yang dapat menyimpan data ke dalam floppy disk atau harddisk

2. Sistem yang menganut pengolahan data untuk ditambah, diubah, atau dihapus dengan mudah dan
terkontrol.

3. Data terpisah dari program.

4.4.1.5. Keuntungan Database

Adapun keuntungan database terhadap sistem pemrosesan adalah :

1. Kemubajiran data terkurangi

2. Integritas data dapat selalu terjaga

3. Berbagai data dapat selalu dilakukan oleh setiap user.

4. Penggunaan data lebih mudah.

5. Konsistensi data dapat selalu terjaga.

4.4.2. Management System, (DBMS)

DBMS adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat
diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut.

4.4.2.1. DBMS dan Keuntungannya

Secara umum DBMS diartikan sebagai suatu program komputer yang digunakan untuk memasukan,
mengubah, menghapus, memanipulasi, dan memperoleh data / informasi dengan praktis dan
efisien.DBMS juga memiliki keunggulan antara lain :

1. Kepraktisan

2. Kecepatan

3. Mengurangi kejemuan.

4. Kekinian

Komponen utama DBMS dapat dibagi menjadi empat macam :

a. Perangkat keras.

b. Data, Data dalam basis data mempunyai sifat terpadu (integrated) dan berbagi (shared).
c. Perangkat Lunak.

d. Pengguna.

4.4.2.2. Keunggulan dan Kelemahan DBMS

Ø Keunggulan DBMS

a. Mengurangi pengulangan data.

b. Mencapai independensi data.

Spesifikasi data disimpan dalam tiap program aplikasi. Perubahan dapat dibuat pada struktur data tanpa
mempengaruhi program yang mengakses data

c. Mengintegrasikan data dari beberapa file.

Saat file dibentuk sehingga menyediakan kaitan logis, organisasi fisik tidak lagi menjadi kendala.

d. Mengambil data dan informasi secara cepat.

Hubungan logis query language memungkinkan pemakai mengambil data dalam hitungan detik atau
menit.

e. Meningkatkan keamanan.

Baik DBMS mainframe maupun komputer mikro dapat menyertakan beberapa lapis keamanan seperti
kata sandi, direktori pemakai, dan bahasa sandi.

Ø Kelemahan DBMS

a. Memperoleh perangkat lunak yang mahal.

b. Memperoleh konfigurasi perangkat keras yang besar.

c. Memperkerjakan dan mempertahankan staf DBA.

d. Peranan database dan DBMS dalam memecahkan masalah

5. Komunikasi Data

Komunikasi Data merupakan bagian dari Teknologi Informasi, dimana komputer melakukan pengiriman
data berupa informasi yang disajikan oleh isyarat digital biner terhadap komputer yang lain atau juga
pengiriman data terhadap terminal.
5.1. Model Dasar Komunikasi

Bentuk komunikasi yang paling umum adalah ketika seseorang berbicara kepada orang lain. Proses ini
dapat dilukiskan dengan diagram pada gambar berikut. Diagram tersebut adalah model komunikasi
dasar, dan dua elemen yang paling penting adalah Sender (pengirim) dan Receiver (penerima). Ketika
seseorang berbicara dengan orang lain, pengirim menggunakan pikiran dan suaranya sebagai Coder
untuk mengatakan komunikasi atau message (pesan) dalam bentuk yang dapat ditransmisikan. Pesan
tersebut harus melewati beberapa jenis pathway (jalan) yang disebut Channel (saluran), untuk mencapai
penerima. Pesan verbal yang dikomunikasikan dalam pembicaraan face-to-face berjalan dalam bentuk
gelombang suara melalui udara untuk mencapai penerima. Udara adalah saluran., ketika pesan telah
sampai pada penerima, ia harus di kode. Telinga dan otak penerima berfungsi sebagai Decoder.

Ketika seseorang berbicara dengan orang lain melalui telepon, telepon pengirim terlibat dalam proses
pengkodean, dan jalur telepon berfungsi sebagai saluran dan telepon penerima terlibat dalam
pengkodean. Tempat pembicara menggunakan sistem alamat umum sebagai coder untuk menuju
kelompok yang besar. Model komunikasi dasar mewakili segala jenis komunikasi dari pengirim ke satu
penerima atau lebih.

5.2. Perangkat Keras Komunikasi

Untuk melakukan komunikasi data, diperlukan beberap kebutuhan. Kebutuhan yang paling signifikan
dan pertama kali harus diperhatikan yaitu kebutuhan perangkat keras komunikasi. Dalam bab ini akan
dibahas beberapa kebutuhan perangkat keras dalam komunikasi data. Perangkat keras yang dibutuhkan
pada dasarnya adalah pengirim, sistem transmisi , dan penerima data.

Perangkat komunikasi yang digunakan antara lain:

a. DCE (Data Communication Equipment)

Perangkat untuk menyalurkan informasi atau data antar lokasi yang berbeda

b. DTE (Data Terminal Equipment)

Perangkat yang dapat mengirimkan dan/atau menerima isyarat data. Kedua peralatan tersebut harus
saling berhubungan dalam penggunaannya. Pengatur yang bertugas untuk menghubungkan kedua
peralatan tersebut disebut DCCU (Data Communication Control Unit). Tugas DCCU antara lain:

a. Membentuk antarmuka antara sistem masukan, keluaran, bus, dan modem

b. Mengendalikan sinyal antarmuka modem dan konversi sinyal agar sesuai dengan antarmuka

c. Mengubah data yang akan dikirimkan menjadi serial maupun sebaliknya

d. Mengatur error recovery dengan mekanisme retry


e. Melakukan konversi sandi

f. Melakukan sinkronisasi karakter baik dengan cara start/sto

Macam-macam perangkat keras yang digunakan untuk melakukan komunikasi data dibagi-bagi menjadi
beberapa bagian menurut fungsinya, antara lain:

A. Terminal

Terminal adalah alat yang melayani proses input/output. Dalam menyampaikan data ke DCE dan DTE
menggunakan salah satu cara berikut:

1. Asikron

Dengan menggunakan stop/start bit. Digunakan untuk terminal yang menerima data dalam bentuk
karakter dan langsung berhubungan dengan manusia. Kecepatannya tidak begitu tinggi.

2. Sinkron

Blok data yang dikirim berupa berita (teks) yang terdiri dari atas sejumlah karakter. kecepatannya tinggi.

3. Paket

Data dikirim dalam bentuk paket yang terdiri atas sejumlah bit yang telah ditentukan banyaknya.
Kecepatan yang dimiliki tinggi dan digunakan apabila komputer disambungkan ke jaringan data (data
network).

B. Komputer

Komputer dalam komunikasi data dibutuhkan untuk mengolah data secara cepat dalam sistem real time.
Komputer pusat sering melayani sinyal terminal walaupun sebagian besar tugas telah diambil oleh DCCU
sehingga dapat mengurangi efisiensi pengolahan data.

Ø Terdapat tiga macam penggunaan central komputer yaitu:

· Stand alone

Bertugas melaksanakan komunikasi data yang tertentu seperti dengan beberapa macam terminal
khusus dan dilengkapi dengan perangkat lunak komunikasi data.

· General purpose computer

Dengan penambahan perangkat keras tertentu, komputer ini dapat melayani komunikasi data terbatas.

· Front End Processor

Melayani semua kegiatan komunikasi data sedangkan pengolahan data diserahkan ke pusat.
C. Multiplexer

Fungsi multiplexer adalah membagi link menjadi bagian yang masing-masing verisikan informasi dari
sumber yang terpisah. Prosesnya disebut multiplexing. Jadi multiplexing adalah penggabungan dua
sinyal atau lebih untuk disalurkan ke satu saluran komunikasi.

D. Konsentraktor

Konsentrator terbentuk dari sebuah general purpose mini-computer dengan stored-program yang
dirancang khusus. Memiliki fungsi menampung sinyal dari beberapa sumber dan menyalurkannya
melalui saluran komunikasi bila saluran tersebut bebas.

5.3. Perangkat Lunak Komunikasi

Perangkat lunak memungkinkan semua unit perangkat keras datacom bekerja sebagai suatu system.
Sebagian besar perangkat lunak berada pada host dan front-end processor, tetapi sebagian dapat
berada dalam cluster unit dan terminal. Bermacam-macam nama digunakan untuk perangkat lunak,
tergantung pada lokasinya.

5.3.1. Perangkat lunak Pada Host

Perangkat lunak datacom dlam host disebut telecommunication monitor (TCM). walaupun fungsi yang
dilakukan perangkat lunak TCM berbeda dari satu system ke system yang lain, umumnya TCM
memungkinkan host untuk :

1. Menempatkan pesan dalam suatu urutan tertentu berdasrkan prioritasnya.

2. Melaksanakan fungsi keamanan dengan mempertahankan catatan kegiatan dari setiap terminal dan
memeriksa apakah suatu terminal berwenang untuk mengerjakan tugas yang diminta.

3. Menghubungkan jaringan datacom dengan system manajemen database. Sebagian dbms mainframe
memiliki versi untuk para pemakai jaringan.

5.3.2. Perangkat lunak dalam Front-end Processor

Nama perangkat lunak yang digunakan dalam front-end processor adalah network control program
(NCP). Sebagi kecil fungsinya adalah :

1. Menentukan jika terminal ingin menggunakan saluran.

2. Memelihara catatan kegiatan saluran dengan memberikan cap tanggal dan waktu pada tiap pesan,
beserta nomor seri unik.

3. Mengubah kode-kode yang digunakan oleh satu jenis peraltan (misalnnya IBM) kejenis lain(DEC).

4. Melaksanakan fungsi penyuntingan pada data yang masuk dengan memeriksa kesalahan dan
mengatur kembali formatnya.
5. Memelihara statistic atas penggunaan jaringan.

5.4. Pendekatan Jaringan Pada Pemrosesan Data

Dalam Pendekatan Jaringan ini dibagi menjadi dua pendekatan yang disusun untuk membentuk
Jaringan. Mereka ini adalah time-sharing dan distributed processing (pembagian waktu dan pemrosesan
yang didistribusikan).

5.4.1. Time-Sharing

Jaringan time-sharing adalah jaringan yang terdiri dari satu komputer yang digunakan bersama oleh
beberapa pemakai yang mendapatkan akses dengan menggunakan terminal. Terminal dumb cukup bisa
digunakan sebab semua pemrosesan dilakukan oleh satu komputer.

5.4.2. Distributed Processing

Ketika komputer kecil mengalami kepolulerannya, perusahaan mengubah strateginya dan mulai
mendisribusikan mini dan mikro ke seluruh organisasi perusahaan tersebut. Bila antara sistem ini
disambungkan, maka teknik ini akan disebut sebagai distributed processing atau distributed data
processing (pengolahan data terdistribusi) atau DDP.

5.5. Peranan Komunikasi Data Dalam Pemecahan Masalah

· Dengan jaringan komunikasi data yang baik, suatu perusahaan dapat mengejar strategi pengambilan
keputusan sentralisasi atau desentraliasi.

· Pada sentralisasi pengambilan keputusan, semua keputusan penting dibuat oleh manajemen puncak
di kantor pusat.

· Pada desentralisasi pengambilan keputusan, manajemen puncak mendelegasikan wewenang untuk


membuat keputusan kepada manajer tingkat yang lebih bawah.

BAB IV

PENUTUP

3.1 Kesimpulan

Dari keterangan yang telah di jelaskan pada pembahasan sebelumnya dapat dsimpulka bahwa:
Komputer adalah serangkaian atau sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan
komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti
untuk mengolah informasi menurut prosedur yang telah dirumuskan. Sistem komputer adalah
komponen-komponen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer,
menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan
di memori komputer, dan dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara
otomatis.
3.2 Saran

Setelah membaca makalah ini pembaca diharapkan dapat memahami Komponen Dasar Komputer
dan jenis-jenis perangkat pendukung lainnya, serta dapat mengembangkannya.

Anda mungkin juga menyukai