Anda di halaman 1dari 13

MAKALAH

INFRASTRUKTUR TI DAN PERKEMBANGAN TEKNOLOGI

Makalah ini Disusun untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Sistem Informasi
Manajemen
Dosen Pengampu : Elly Halimatusaidah, SE.,AK., M.SI.

Oleh :
Kelompok 7
Topani Septian Ridhotulloh (10090119059)
Shearly Damayanti (10090119057)
Dila Sabrina Putri Taruna (10090119065)
Yunisya Noviantari Padmadisastra (10090119070)

Kelas D

PRODI AKUNTANSI
FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
UNIVERSITAS ISLAM BANDUNG
BANDUNG
2020
KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Segala puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa. Atas
rahmat dan karunia-Nya, kami dapat menyelesaikan tugas penulisan makalah
mata kuliah Sistem Informasi Manajemen dengan tepat waktu. Tidak lupa
shalawat serta salam tercurah kepada Rasulullah SAW yang syafa’atnya kita
nantikan kelak.

Penulisan makalah berjudul “Infrastruktur TI dan Perkembangan


teknologi” dapat terselesaikan dengan baik dan tepat waktu karena bantuan
banyak pihak. Kami berharap makalah ini dapat menjadi referensi bagi pihak yang
tertarik. Selain itu, kami juga berharap agar pembaca mendapatkan sudut pandang
baru setelah membaca makalah ini.

Kami menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh
karena itu sumbangan saran diperlukan guna perbaikan di masa yang akan datang.
Selanjutnya ucapan terima kasih kami sampaikan kepada Ibu yang telah
membantu kami dalam mewujudkan terciptanya kelancaran materi ini.

Demikian yang dapat kami sampaikan. Akhir kata, semoga makalah


sistem informasi apotek ini dapat bermanfaat.

Wassalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Bandung, 8 Oktober 2020

Penulis,

Kelompok 7

ii
DAFTAR ISI

LEMBAR JUDUL.........................................................................................................i

KATA PENGANTAR..................................................................................................ii

DAFTAR ISI................................................................................................................iii

BAB I PENDAHULUAN..............................................................................................1

1.1 Latar Belakang.........................................................................................................1

1.2 Rumusan Masalah....................................................................................................2

1.3 Tujuan Penulisan......................................................................................................2

BAB II PEMBAHASAN..................................................................................................3

2.1 Insfrastruktur dan Komponen TI..............................................................................3

2.2 Evolusi Infrastruktur TI............................................................................................4

2.3 Tren Terkini Platform Perangkat Keras Komputer...................................................5

2.4 Tren Terkini Platform Perangkat Lunak Komputer..................................................7

2.5 Tantangan dan Solusi Manajemen dalam Mengelola Infrastruktur TI......................9

BAB III PENUTUP........................................................................................................10

3.1 Kesimpulan............................................................................................................10

3.2 Saran......................................................................................................................10

iii
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Teknologi informasi adalah fasilitas-fasilitas yang terdiri dari perangkat
keras dan perangkat lunak dalam mendukung dan meningkatkan kualitas
informasi untuk setiap lapisan masyarakat secara cepat dan berkualitas.
Perangkat keras komputer atau yang biasa dikenal hardware adalah perangkat
komputer yang secara fisik dapat dilihat dan disentuh. Perangkat lunak
komputer atau software adalah program yang digunakan untuk mengatur kerja
hardware agar berjalan sebagaimana fungsinya.
Di zaman yang sudah serba canggih ini tentu saja teknologi informasi
sangat dibutuhkan bahkan setiap orang kini diwajibkan untuk bisa
menggunakan teknologi informasi baik itu yang dasar nya saja atau bahkan
untuk TI yang lebih rumit lagi. Namun, sebelum teknologi secanggih sekarang
tentu saja terdapat awal mula diciptakannya sehingga teknologi informasi pun
mengalami evolusi baik dari perangkat kerasnya atau hardware hingga ke
perangkat lunak nya atau software.
Teknologi Informasi terdiri dari perangkat keras dan perangkat lunak yang
saling tersusun. Perangkat keras mengalami beberapa evolusi dari awal
penciptaannya agar jalannya suatu computer dapat lebih berjalan cepat
sehingga computer lebih simple penggunaan nya bahkan kini dapat dibawa
kemanapun. Perangkat lunak pun mengalami evolusi tersendiri, awal
penciptaan dari software ini, para pengguna mengalami keterbatasan dalam
mengakses data karena hanya bisa dibagikan kepada pengguna tertentu namun
kini siapapun bisa mengakses data lebih mudah karena evolusi dari software
yang memudahkan untuk pembagian data.
Dibalik kemudahan itu semua, tentu saja terdapat orang orang yang jahat
yang bisa menyalah gunakan kemudahan ini untuk digunakan sebagai
kejahatan, baik itu penyebaran hoax, penyebaran informasi pribadi kepada

1
pihak tertentu bahkan bisa digunakan untuk mengintai seseorang tanpa
diketahui.

1.2 Rumusan Masalah


1. Apa yang dimaksud dengan infrastruktur TI dan apa saja komponennya?
2. Sebutkan tahapan teknologi yang mendorong evolusi infrastruktur TI?
3. Jelaskan tren terkini platform perangkat keras komputer?
4. Jelaskan tren terkini platform perangkat lunak komputer?
5. Apa saja tantangan dalam mengelola infrastruktur TI dan solusi
manajemen?

1.3 Tujuan Penulisan


1. Mengetahui infrastruktur TI beserta komponen nya
2. Mengetahui evolusi infrastruktur TI
3. Memahami tren platform perangkat keras computer
4. Memahami tren terkini platform perangkat lunak computer
5. Mengetahui tantangan dan solusi manajemen dalam mengelola
infrastruktur TI

2
BAB II

PEMBAHASAN

2.1 Insfrastruktur dan Komponen TI


Infrastruktur TI adalah sumber daya teknologi yang dibagikan, yang
menyediakan platform bagi aplikasi sistem informasi perusahaan yang spesifik.
Infrastruktur TI meliputi perangkat keras, perangkat lunak, dan layanan yang
terdistribusi di seluruh perusahaan.

7 komponen-komponen infrastruktur TI:

1. Platform perangkat keras komputer

Perusahan-perusahaan diseluruh dunia diperkirakan akan


menghabiskan $448 miliar untuk pembelian perangkat keras komputer
pada tahun 2013, termasuk perangkat server dan clien. Pasar survei
umumnya sebagian besar menggunakan prosesor intel atau pun AMD
dalam bentuk server blade didalam rak, tetapi juga termasuk
mikroprosesor Sun SPARC dan chip PowerPC IBM yag khusus dirancang
untuk survei.

2. Platform sistem operasi

Microsoft windows server meliputi sekitar 35% pasar sistem


operasi pada server, sedangkan 65% sisanya menggunakan sistem operasi
unik atau pun linux, produk open source murah dan prima terhubung
degan unik.

3. Aplikasi perangkat lunak perusahaan

Perusahaan diseluruh dunia diperkirakan akan menghabiskan


sekitar $301 miliar untuk perangkat lunak pada aplikasi perusahaan yang
dianggap sebagai komponen infrastruktur TI.

3
4. Pengelola dan penyimpanan data

Perangkat lunak perusahaan pengelola database bertanggung jawab


untuk mengorganisasikan dan mengelola data perusahaan sehingga data
tersebut dapat di akses dan digunakan dengan efisien.

5. Platform jaringan/telekomunikasi

Perusahaan diseluruh dunia diperkirakan akan menghabiskan dana


sekitar $408 miliar untuk belanja peralatan telekomunikasi pada 2013 dan
$1,7 miliar untuk layanan telekomunikasi (garner,2012).

6. Platform internet

Platform internet harus cocok dan terhubung dengan infrastruktur


jaringan serta platform perangkat keras dan perangkat lunak.

7. Jasa konsultasi dan pengintegrasian sistem

Saat ini perusahaan-perusahaan besar belum memiliki staff,


anggaran, ataupun pengalaman, dan keahlian yang dibutuhkan untuk
mrngrlola seluruh infrastruktur TI yang dimiliki.

2.2 Evolusi Infrastruktur TI


Infrastruktur TI di dalam organisasi saat ini merupakan hasil dari evolusi
selama lebih dari 50 tahun di dalam platform komputasi. Lima tahap dalam
evolusi ini adalah :

1. Era Mainframe Umum dan Komputer Mini: (1959 hingga Sekarang)

Pengenalan dari IBM 1401 dan 7090 yang dilengkapi dengan


mesin transistor pada 1959 menandai permulaan dari penggunaan
komersial yang meluas dari komputer mainframe.

2. Era Komputer Pribadi: (1981 hingga Sekarang)

4
Meskipun komputer pribadi (personal computer—PC) yang
sesungguhnya muncul 1970 (Xerox Alto, MITS Altair 8800, dan Apple I
dan II, hanya disebutkan beberapa saja), mesin-mesin tersebut hanya
didistribusikan secara terbatas diantara para penggemar komputer.

3. Era Klien/Server (1983 hingga Sekarang)

Pada komputasi klien/server (client/server computing), desktop


maupun laptop yang disebut klien (client) terhubung dengan sebuah
komputer server prima yang menyediakan berbagai layanan dan
kemampuan bagi komputer klien.

4. Era Komputasi Perusahaan (1992–Sekarang)

Dengan semakin berkembangnya internet sebagai area komunikasi


yang terpercaya sejak tahun 1995, organisasi bisnis mulai serius dalam
menggunakan Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP),
untuk menggabungkan jaringan-jaringan mereka yang terpisah.

5. Era Komputasi Cloud dan Mobile (2000–Sekarang)

Pertumbuhan kapasitas bandwith internet telah mendorong model


konfigurasi klien-server lebih maju, menuju apa yang disebut “Model
Cloud Computing”. Cloud computing mengacu pada model komputasi
yang menyediakan akses ke dalam sumber daya komputasi yang
terintegrasi dan boleh dibagikan (komputer, perangkat penyimpanan,
aplikasi, dan layanan) melalui sebuah jaringan yang biasanya adalah
internet.

2.3 Tren Terkini Platform Perangkat Keras Komputer


1. PLATFORM DIGITAL MOBILE

Smartphone dan komputer tablet menjadi begitu penting dalam


mengakses internet. Perangkat-perangkat tersebut semakin banyak
digunakan untuk tujuan komputasi organisasi bisnis seperti aplikasi
pelanggan. Sebagai contoh, senior eksekutif di General Motors

5
menggunakan aplikasi smartphone untuk menggali informasi penjualan
kendaraan, kinerja finansial, matriks produksi serta status manajemen.

2. KONSUMERISASI DARI IT DAN BYOD

Konsumerisasi TI memaksa organisasi bisnis, terutama yang


berskala besar untuk memikirkan ulang cara mereka dalam memperoleh
dan mengelola peralatan serta layanan teknologi informasi yang
dimilikinya.

BYOD adalah salah satu aspek dari konsumerisasi TI


(consumerization of IT), di mana teknologi informasi baru yang pertama
kali berkembang di pasar konsumen mulai menyebar memasuki organisasi
bisnis.

3. KOMPUTASI JARINGAN

Komputasi jaringan melibatkan pengoneksian berbagai komputer


yang berada pada lokasi geografis yang berjauhan ke dalam suatu jaringan
tunggal untuk menciptakan superkomputer virtual dengan
mengombinasikan seluruh daya komputasi komputer-komputer tersebut
pada sebuah jaringan.

Penyebab digunakannya komputasi jaringan biasanya melibatkan


motif penghematan biaya, kecepatan komputasi, serta kegesitan.

4. VIRTUALISASI

Virtualisasi adalah proses penyajian serangkaian sumber daya


komputasi (seperti daya komputasi dan kapasitas penyimpanan data)
sehingga mereka semua dapat diakses tanpa dibatasi oleh fisik ataupun
lokasi geografis. Virtualisasi memampukan sumber daya tunggal (seperti
server ataupun perangkat penyimpanan) untuk ditampilkan kepada
pengguna seolah-olah menjadi berjumlah tertentu. Virtualisasi juga
memungkinkan berbagai sumber daya fisik (seperti perangkat
penyimpanan dan komputer server) untuk ditampilkan menjadi sumber
daya tunggal.

6
Dengan menyediakan kemampuan untuk menjalankan beragam
sistem operasi pada sebuah mesin tunggal, virtualisasi membantu
organisasi dalam memaksimalkan penggunaan peralatan, menghemat
ruang penyimpanan pada pusat data, dan penggunaan energi. Virtualisasi
juga memfasilitasi pemusatan dan pengonsolidasian kinerja perangkat
keras. Saat ini adlah mungkin bagi perusahaan dan individu untuk
melakukan pekerjaan komputasi mereka dengan menggunakan
infrastruktur TI yang tervisualisasi, yang sama halnya dengan cloud
computing

5. CLOUD COMPUTING

Cloud computing adalah sebuah model komputasi dimana aktivitas


pemrosesan, penyimpanan, perangkat lunak dan layanan lainnya
disediakan layaknya sumber virtual terpadu pada suatu jaringan yang
umumnya adalah internet.

Cloud computing terdiri atas 3 jenis layanan yang berbeda:

 Infrastruktur cloud computing sebagai layanan


 Platform cloud computing sebagai layanan
 Perangkat lunak cloud computing sebagai layanan

2.4 Tren Terkini Platform Perangkat Lunak Komputer


Ada 4 tema utama dalam evolusi platform perangkat lunak kontemporer:

1. LINUX DAN PERANGKAT LUNAK OPEN SOURCE

Perangkat lunak open source adalah perangkat lunak yang


dihasilkan oleh sekelompok pemrogram lepas di seluruh dunia.

Perangkat lunak open source terus berkembang selama lebih dari


30 tahun dan terbukti dpaat diterima dan diproduksi secara komersial,
perangkat lunak berkualitas tinggi.

2. JAVA, HTML DAN HTML 5

7
Java adalah sistem operasi dan prosesor yang berdiri sendiri serta
bahasa pemrograman berorientasi objek yang menajdi pemimpin dalam
pengembangan web yang interaktif. Perangkat lunak pengembang java
dapat menciptkan program kecil yang dapat ditempelkan pada laman web,
diunduh dan dijalankan pada browser web.

HTML adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk


ditempatkan pada laman web guna menentukan bagaimana, tulisan,
gambar, video dan suara ditempatkan pada laman web serta untuk
menciptakan link-link dinamis ke objek ataupun laman web lainnya.

HTML 5 memberikan solusi bagi masalah yang memungkinkan


untuk menempelkan gambar, audio, video dan elemen lainnya langsung ke
dalam sebuah dokumen tanpa perlu membebani prosesor. HTML 5 juga
memeprmudah laman web untuk berfungsi pada perangkat penampilan
yang berbeda.

3. LAYANAN WEB DAN ARSITEKTUR BERORIENTASIKAN


LAYANAN

Layanan web mengacu pada rangkaian komponen perangkat lunak


yang melakukan pertukaran informasi satu sama lain dengan
menggunakan bahasa dan standar komunikasi web yang bersifat universal.

4. LAYANAN ALIH DAYA LUNAK DAN COULD SERVICES


 Perangkat Lunak Terpadu dan Perangkat Lunak Perusahaan

Perangkat lunak terpadu adalah rangkaian program perangkat


lunak yang telah ditulis sebelumnya untuk tujuan komersial untuk
memudahkan perusahaan tanpa harus menulis ulang program dengan
fungsi-fungsi tertentu.

 Alih Daya Perangkat Lunak

Alih daya perangkat lunak memungkinkan perusahaan untuk


mengontrak perangkat lunak yang telah dikembangkan sesuai dengan

8
kebutuhan perusahaannya atau merawat sistem warisan yang telah ada
melalui pihak luar yang seringkali beroperasi di luar negeri di wilayah.

 Perangkat dan Layanan Perangkat Lunak berbasis Cloud Computing

Perangkat lunak berbasis cloud computing dan data yang


digunakannya tersimpan pada server andal pada sebuah pusat
pengolahan data berskala besar serta dapat diakses melalui koneksi
internet dan browser web standar.

2.5 Tantangan dan Solusi Manajemen dalam Mengelola Infrastruktur TI


Tantangan-tantangan terbesar mencakup penanganan perubahan platform
dan infrastruktur, manajemen dan tata kelola infrastruktur, serta pengambilan
keputusan investasi infrastruktur yang bijaksana.

Panduan solusi mencakup penggunaan model kekuatan persaingan untuk


menentukan berapa banyak yang harus dikeluarkan untuk infrastruktur teknologi
informasi dan di mana melakukan investasi infrastruktur strategik, serta dengan
menetapkan total cost of ownership (TCO) aset teknologi informasi. Total biaya
untuk memiliki sumber daya teknologi tidak hanya mencakup harga perangkat
keras dan perangkat lunak komputer tetapi juga biaya upgrade, pemeliharaan,
dukungan teknis, serta pelatihan terkait perangkat keras dan perangkat lunak yang
diperoleh.

9
BAB III

PENUTUP

3.1 Kesimpulan
Teknologi Informasi merupakan suatu alat yang terdiri dari perangkat
keras dan perangkat lunak yang tersusun sehingga manfaatnya dapat memudahkan
masyarakat dalam menggukan suatu teknologi. Teknologi informasi mengalami
beberapa perubahan dari awal penciptaannya hingga kini baik dari perangkat
keras maupun perangkat lunaknya, tentu saja setiap perubahan tersebut terdapat
tren dalam perangkat keras dan perangkat lunak. Karena perubahan-perubahan ini
perusahaan harus bisa mengikuti perkembangannya agar tercipta system yang
memudahkan dan tidak tertinggal oleh zaman. Perusahaan pun tetap harus
memerhatikan efek baik dan buruk dari perangkat keras dan perangkat lunak yang
dipilih karena setiap perubahan akan menimbulkan tantangan manajemen.

3.2 Saran
Sebaiknya perusahaan selalu mengikuti tren dari perkembangan Teknologi
Informasi agar tidak kalah saing dan tidak tertinggal oleh zaman. Penggunaan dari
teknologi informasi yang semakin canggih harus selalu diawasi karena
kemudahan siapapun untuk mengakses suatu data dapat menimbulkan kebocoran
rahasia. Manajemen pun harus bisa mengatur infrastruktur TI agar perkembangan
dari TI tidak merubah data yang ada sehingga menimbulkan kehilangan data.

10

Anda mungkin juga menyukai