Anda di halaman 1dari 8

MEMBANGUN DAN MENGELOLA SISTEM

Sistem Informasi Manajemen

Kelompok 13 :

Anies Zuryatiningsih (2016120100)


Irwany Nada Setyaningsih (2016121816)
System Development

Aktivitas-aktivitas yang menghasilkan suatu


pemecahan sistem informasi terhadap
permasalahan atau peluang organisasional
dinamakan pengembangan sistem
Proses Pengembangan Sistem
Produksi dan
Sistem yang baru dipasang dan konversi telah
terselesaikan dan dikatakan berada dalam Menentukan permasalahan,
produksi. Sistem terpasang selanjutnya harus
dipelihara sementara itu berada dalam
Pemeliharaan Analisis Sistem
mengidentifikasi penyebab-penyebannya,
menentukan solusi dan mengidentifikasi
produksi untuk memperbaiki kesalahan, kebutuhan informasi yang harus dipenuhi
memenuhi persyaratan atau meningkatkan oleh suatu solusi sistem.
efisiensi pemrosesan

Suatu proses perubahan dari sistem Menggambarkan apakah yang harus


yang lama menuju sistem yang baru. Desain dilakukan oleh suatu sistem untuk
Konversi Proses
Sistem
Ada 4 strategi utama konversi: memenuhi kebutuhan informasi, dan
1. Parallel Strategy
2. Direct Cutover Strategy
Pengembangan desain sistem memperlihatkan
bagaimana sistem akan memenuhi
3. Pilot Study Strategy Sistem sasaran ini, desain dari suatu sistem
4. Phased Approach Strategy adalah keseluruhan rencana atau
model bagi sistem tersebut.

Memastikan apakah sistem memberikan hasil yang


tepat atau tidak, dan akan menjawab pertanyaan-
pertanyaan, akankah sistem memberikan hasil yang Dalam tahap pemrograman spesifikasi
diinginkan berdasarkan kondisi-kondisi yang diketahui.
Ada 3 tipe aktivitas pengujian sistem : Pengujian Pemrograman sistem dipersiapkan selama tahap
perancangan/masa desain
1. Unit Testing diterjemahkan ke dalam Software
2. System Testing Program Code
3. Acceptance Testing
Pemodelan dan Perancangan Sistem
Metodologi Terstruktur
A Aktivitas mentransformasikan suatu hasil analisis ke
dalam suatu perencanaan untuk dapat
diimplementasikan (diotomasikan). Terstruktur
mengacu pada kenyataan bahwa teknik-teknik yang
dilakukan adalah tahap demi tahap, dengan tiap
Metodologi
Text Here tahap dibangun pada tahap yang sebelumnya,
arahnya dari atas ke bawah, maju dari yang tertinggi,
Terstruktur level yang paling abstrak menuju level rincian yang
Text Here terendah dari yang umum menjadi yang spesifik.
Metodologi
Berorientasi Objek
Metodologi Berorientasi Objek
B Suatu teknik atau cara pendekatan baru dalam
melihat permasalahan dan sistem (sistem perangkat
lunak, sistem informasi, atau sistem lainnva).
Pendekatan berorientasi objek akan memandang
sistem yang akan dikembangkan sebagai suatu
kumpulan objek yang berkorespondensi dengan
objek-objek dunia nyata.
Pendekatan Alternatif Membangun Sistem

Siklus Hidup Sistem Tradisional


Pendekatan bertahap untuk membangun sistem
membagi pengembangan sistem menjadi tahapan-
tahapan yang formal.

Pembuatan Prototipe
Membangun sistem eksperimental dengan cepat
dan tidak mahal bagi pengguna akhir untuk
menggunakan dan mengevaluasi sistem.

Pengembangan oleh Pengguna Akhir


Perangkat lunak yang membuat End User dapat membuat
laporan atau mengembangkan aplikasi perangkat lunak dengan
sedikit bantuan teknis atau tidak sama sekali

Paket Perangkat Lunak Aplikasi dan Ahli Daya


Perusahaan dapat menggunakan paket aplikasi dari pihak
eksternal atau dapat melakukan alih daya pekerjaan pada pihak
eksternal untuk merancang dan menciptakan perangkat lunak
untuk sistemnya

COMPUTER REPAIR & SUPPORT


Pembuatan Perancang sistem (biasanya spesialis
TAHAP 1
sistem informasi) bekerja cukup lama
Prototipe Mengidentifikasi
Tahap 1 dengan pengguna untuk mendapatkan
kebutuhan dasar
informasi kebutuhan dasar pengguna.

Mengembangkan suatu
prototipe yang bekerja Tahap 2 Perancang sistem menciptakan suatu
TAHAP 2 prototipe yang bekerja dengan cepat,
dengan menggunakan alat bantu untuk
menghasilkan perangkat lunak dengan
Menggunakan prototipe Tahap 3 segera

Pengguna didorong untuk bekerja sama


dengan sistem untuk menentukan
Apakah seberapa baik prototipe dalam
YA pengguna memenuhi kebutuhannya dan untuk
TAHAP 3 memberikan saran-saran untuk
terpuaskan?
meningkatkan prototipe.

Pembuat sistem mencatat semua


TIDAK
perubahan yang diminta oleh pengguna
dan menyempurnakan prototipe sesuai
Prototipe operasional Membuat revisi dan
dengan yang diminta. Setelah prototipe
meningkatkan prototipe Tahap 4 TAHAP 4
direvisi, siklusnya kembali ke langkah 3.
Langkah 3 dan 4 diulangi hingga
penggunanya merasa puas.
Pengembangan Aplikasi untuk Perusahaan Digital

Pengembangan berbasis komponen RAD dapat mencakup penggunaan Mengembangkan aplikasi bagi platfrom
digunakan untuk membuat aplikasi e- pemrograman visual dan perangkat mobile cukup berbeda dari pengembangan
commerce. Web services dapat lainnya untuk membuat antarmuka grafis untuk PC dan mereka yang jauh lebih besar.
digunakan sebagai alat untuk bagi pengguna, pembuatan prototipe Besaran perangkat mobile yang diturunkan
membangun aplikasi sistem informasi iteratif dari elemen-elemen sistem yang memungkinkan menggunakan jari-jari
baru atau meningkatkan sistem yang terpenting, otomatisasi pembuatan kode tangan dan gerak multitouch yang jauh lebih
ada program, dan kerja sama erat antara mudah dari pada mengetik dengan
pengguna akhir dan spesialis sistem menggunakan keyboard.
informasi.

Pengembangan Berbasis Pengembangan Aplikasi Cepat Pengembangan Aplikasi Mobile


Komponen dan Layanan WEB (RAD)
Thank You

Anda mungkin juga menyukai