Disusun Oleh :
UNIVERSITAS HASANUDDIN
2023
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kita panjatkan kehadirat Allah SWT dimana atas berkat-Nya dan hidayah-
Nya sehingga makalah tentang “Infrastruktur Teknologi Informasi Dan Tekonologi Yang
Muncul” dapat kami selesaikan tepat waktu. Dalam makalah ini terdapat banyak kesalahan-
kesalahan baik itu dalam hal pengetikan, penyusunan makalah yang kurang sempurna, kami
selaku penulis dan penyusun makalah ini memohon maaf dan kami membutuhkan saran dan
kritik yang membangun guna memperbaiki makalah yang kurang sempurna ini. Kami selaku
penulis dan penyusun makalah ini mengucapkan terima kasih.
Kelompok 4
2
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.............................................................................................................. 1
DAFTAR ISI............................................................................................................................. 3
BAB I PENDAHULUAN ......................................................................................................... 4
1.1. Latar Belakang ............................................................................................................... 4
1.2. Rumusan Masalah .......................................................................................................... 4
1.3. Tujuan ............................................................................................................................ 4
BAB II PEMBAHASAN .......................................................................................................... 5
2.1. Infrastruktur Teknologi Informasi.................................................................................. 5
2.1.1. Pengertian Infrastruktur Teknologi Informasi ................................................. 5
2.1.2. Evolusi Infrastruktur Teknologi Informasi ...................................................... 5
2.1.3. Komponen Infrastruktur Teknologi Informasi................................................. 6
2.1.4. Tren Platform Perangkat Keras Terkini ........................................................... 7
2.1.5. Tren Platform Perangkat Lunak Terkini .......................................................... 9
2.1.6. Layanan-Layanan Infrastruktur Teknologi Informasi ................................... 10
2.2. Kemunculan Teknologi ................................................................................................ 11
2.2.1. Sejarah Perkembangan Teknologi ................................................................. 11
2.3. Contoj Kasus ................................................................................................................ 13
BAB III PENUTUP ................................................................................................................ 15
3.1. Kesimpulan .................................................................................................................. 15
3.2. Saran ............................................................................................................................. 15
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................................. 16
3
BAB I
PENDAHULUAN
1.3. Tujuan
Berdasarkan rumusan masalah di atas maka tujuan dibuatnya makalah ini adalah
sebagai berikut :
1. Mengetahui apa yang dimaksud Infrastruktur Teknologi Informasi
2. Mengetahui apa yang dimaksud Evolusi Infrastruktur Teknologi Informasi
3. Mengetahui apa saja Komponen Infrastruktur Teknologi Informasi
4. Mengetauhi Trend Platform Perangkat Keras terkini
5. Mengetahui Trend Platform Perangkat Lunak terkini
6. Mengetahui layanan - layanan Infrastruktur Terknologi Informasi
7. Mengetahui Sejarah munculnya Teknologi
8. Mengetahui contoh kasus pelanggaran pada bidang Teknologi Informasi
4
BAB II
PEMBAHASAN
5
d. Tahun 1965, IBM 360 merupakan komputer mainframe komersil yang
berdiri sendiri. Seri 360 menyediakan time sharing, multitasking, dan
memori virtual.
e. Mini komputer DEC menawarkan mesin tangguh dengan harga
dibawah komputer mainframe.
3. 1981 - Sekarang : Era Personal Computer
a. PC IBM pada tahun 1981 mulai dianggap sebagai permulaan dari era
PC karena mesin ini adalah mesin pertama yang digunakan oleh
perusahaan - perusahaan di AS.
b. Pada awalnya menggunakan sistem operasi DOS, berikutnya sistem
operasi Microsoft Windows dan berkembang menjadi komputer Wintel
PC (SO Windows dengan mikroprosesor Intel).
4. 1983 - Sekarang: Era Klien/Server
a. Pada komputasi klien/server, desktop atau laptop dihubungkan ke
jaringan komputer server yang tangguh yang menyediakan kapasitas
dan layanan bagi komputer klien.
b. Klien adalah titik masuk bagi pengguna, sementara server biasanya
memproses dan menyimpan data bersama, menyajikan halaman web
atau mengelola aktivitas jaringan.
5. 1992 - Sekarang : Komputasi Internet
a. Seiring berkembangnya internet menjadi lingkungan komunikasi yang
terpercaya setelah tahun 1995, banyak perusahaan mulai serius
menggunakan standar jaringan TCP/IP.
b. Infrastruktur ini berhasil menghubungkan berbagai piranti keras
komputer, termasuk mainframe, server, PC, telepon seluler, dan
perangkat genggam lainnya.
2.1.3. Komponen Infrastruktur Teknologi Informasi
Komponen infrastruktur TI terdiri dari tujuh komponen utama berikut :
1. Platform Peranti Keras Komputer
Meliputi PC desktop, notebook, komputer server, smartphone.
2. Platform Sistem Operasi
Sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang mengatur sumber
daya dari perangkat keras dan perangkat lunak, serta sebagai daemon (suatu
proses dalam sistem operasi yang berjalan di-background proses) untuk
program komputer.
Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program
aplikasi. Produsen sistem operasi antara lain Linux Redhat, Centos,
Microsoft Windows, Unix IBM, Unix HP, Unix Sun, Android untuk
smartphone, IOS iPhone.
3. Platform Peranti Lunak Komputer
Melalui perangkat lunak data dikumpulkan, diolah, dan disajikan untuk
mendukung aktivitas bisnis organisasi. Perusahaan yang menerapkan
perangkat lunak ini harus terlebih dahulu memilih fungsi sistem yang ingin
6
mereka gunakan dan kemudian memetakan proses bisnis mereka ke proses
bisnis yang telah ditetapkan dalam perangkat lunak. Beberapa penyedia
perangkat lunak untuk aplikasi enterprise antara lain SAP, Oracle,
Microsoft, dan lain-lain.
4. Manajemen dan Penyimpanan Data
Bertanggung jawab dalam mengelola dan mengatur data organisasi
sehingga data tersebut dapat digunakan dan diakses dengan mudah.
Beberapa penyedia perangkat lunak basis data antara lain DB2 IBM,
Oracle, Microsoft SQL Server, PostgreSQL, MySql, MariaDB, MongoDB,
dan sebagainya.
5. Platform Jaringan/Telekomunikasi
Platform jaringan komunikasi data dan telekomunikasi biasanya
disediakan oleh perusahaan jasa komunikasi data dan telekomunikasi yang
menawarkan konektivitas suara dan data, jaringan area luas, layanan
nirkabel, dan akses Internet. Vendor layanan telekomunikasi dan
komunikasi data antara lain AT & T, Cisco, Alcatel-Lucent, Nortel, Juniper.
6. Platform Internet
Platform internet harus berhubungan dengan infrastruktur jaringan
perusahaan secara menyeluruh dan juga perangkat keras serta perangkat
lunak. Tersedia perangkat keras, perangkat lunak dan layanan untuk
mendukung website milik perusahaan termasuk web hosting, routers, kabel
atau peralatan wireless.
7. Layanan dan Konsultasi Integrasi Sistem
Saat ini, banyak perusahaan yang tidak memiliki staf, kemampuan, atau
pengalaman yang diperlukan untuk menerapkan dan memelihara
keseluruhan infrastruktur teknologi informasinya. Perusahaan konsultan
dapat menyediakan layanan keahlian untuk mengelola infrastruktur
teknologi informasi perusahaan tersebut sehingga perusahaan dapat lebih
fokus terhadap bisnis utamanya. Integrasi perangkat lunak memastikan
infrastruktur baru dapat bekerja dengan sistem lama. Mengganti sistem ini
umumnya tidak diperlukan karena sistem yang lebih tua dapat
diintegrasikan ke dalam infrastruktur baru.
2.1.4. Tren Platform Perangkat Keras Terkini
Peningkatan drastis perkembangan terhadap perangkat keras komputer dan
teknologi jaringan telah mengubah cara bisnis mengatur daya komputasi,
dengan menempatkan lebih banyak kekuatan pada jaringan dan perangkat
genggam. Terdapat beberapa tren perangkat keras berikut.
1. Platform digital seluler
Kemunculan platform baru komputasi digital bergerak sebagai
alternatif PC. Perangkat mobile ini memiliki fungsi untuk transmisi data,
menjelajah web, mengirim dan pesan instan, menampilkan konten digital,
dan bertukar data dengan sistem internal perusahaan. Platform tersebut
meliputi perangkat smartphone dan komputer tablet seperti iPad.
7
2. Komputasi Grid (Grid Computing)
Komputasi grid adalah mekanisme penggunaan sumber daya yang
melibatkan banyak komputer yang terdistribusi dan terpisah secara
geografis untuk memecahkan persoalan komputasi dalam skala besar.
Komputasi grid meliputi usaha menghubungkan berbagai komputer yang
berjauhan ke dalam satu jaringan tunggal untuk menciptakan
superkomputer virtual dengan kekuatan komputasi gabungan dari seluruh
komputer pada grid.
3. Virtualisasi
Virtualisasi adalah proses penyajian seperangkat sumber daya
komputasi sehingga semuanya dapat diakses dengan cara yang tidak
dibatasi oleh konfigurasi fisik atau lokasi geografis. Virtualisasi
memungkinkan server atau alat penyimpanan tampak oleh pengguna
sebagai beberapa sumber daya logis. Sebagai contoh, server dapat
dikonfigurasi untuk menjalankan banyak instance dari suatu sistem operasi
sehingga bertindak seperti banyak mesin yang berbeda.
8
7. Platform Perangkat Lunak Kontemporer
Layanan web yang dapat digabungkan saling bertukar informasi satu
sama lain menggunakan standar dan bahasa komunikasi web universal.
Mereka dapat bertukar informasi antara dua sistem yang berbeda terlepas
dari sistem operasi atau bahasa pemrograman yang menjadi dasar sistem.
Kumpulan layanan web yang digunakan untuk membangun sistem
perangkat lunak dikenal sebagai arsitektur berorientasi layanan (Service
Oriented Architecture). SOA merupakan seperangkat layanan mandiri yang
berkomunikasi satu sama lain untuk membuat aplikasi perangkat lunak
berfungsi.
2.1.5. Tren Platform Perangkat Lunak Terkini
1. Linux dan Perangkat Lunak Open Source
Perangkat Lunak Open Source adalah perangkat lunak yang dihasilkan
oleh sekelompok programmer lepas diseluruh dunia. Opensource.org,
perangkat lunak open source adalah gratis dan dapat dimodifikasi oleh
pengguna. Definisinya tidak terbatas pada system operasi maupun
perangkat teknologi tertentu meskipun kebanyakan perangkat lunak open
source sekarang menggunakan sistem operasi Linux ataupun Unix. Linux
merupakan perangkat lunak open source yang paling terkenal, system
operasi yang berhubungan dengan Unix. Linux diciptakan oleh pemrogram
asal Irlandia bernama Linus Torvaldo pertama kali ditampilkan di internet
pada Agustus 1991. Linux dapat diaplikasikan pada smartphone, netbook,
dan perangkat elektronik lainnya. Linux tersedia secara gratis dan dapat
diunduh dari internet atau dengan harga yang murah dengan menyertakan
tambahan alat bantu dari Vendor seperti Red Hat.
2. Java dan Ajax
Java adalah system operasi dan prosesor yang berdiri sendiri, serta
bahasa pemrograman berorientasi objek yang menjadi pemimpin dalam
pengembangan web yang interaktif. Java diciptakan oleh James Gosling
dan Green Team pada 1992. Platform java telah menyebar ke ponsel,
smartphone, mobile otomatis, pemutar music, peralatan games dan
akhirnya ke sistem TV kabel yang menyajikan konten interaktif dan layanan
berbayar per tayangan.
HTML dan HTML5, HTML adalah bahasa pemrograman yang
digunakan untuk mendefinisikan laman web guna menentukan bagaimana,
tulisan, gambar, video dan suara ditempatkan pada laman web, serta untuk
menciptakan link - link dinamis ke objek ataupun laman web lainnya.
Dengan menggunakan link - link tersebut, pengguna hanya perlu
mengarahkan pointer ke kata ataupun gambar, kemudian klik, dan sesegera
mungkin akan diarahkan ke dokumen lainnya. HTML5 adalah evolusi
selanjutnya dari HTML, memberikan solusi bagi masalah yang
memungkinkan kita untuk menempelkan gambar, audio, video dan elemen
9
- elemen lainnya langsung ke dalam dokumen tanpa perlu membebani
prosesor.
3. Layanan Web dan Arsitektur Berorientasi Layanan
Layanan Web mengacu pada rangkaian komponen perangkat lunak
yang melakukan pertukaran informasi satu sama lain dengan menggunakan
bahasa dan standar komunikasi yang bersifat universal. Mereka dapat
melakukan pertukaran informasi diantara dua system yang berbeda tanpa
memandang system operasi dan bahasa pemograman yang menjadi dasar
system tersebut. Dasar teknologi dari layanan web adalah XML yang
merupakan Extensive Markup Language. Bahasa ini dikembangkan pada
1996 sebagai bahan bahan pemograman yang tangguh dan fleksibel,
melebihi HTML untuk laman web. HTML terbatas pada bagaimana data
seharusnya dipresentasikan dalam bentuk laman web, sedangkan XML
sebuah angka bukanlah sebuah angka yang seperti kita kenal, tag pada XML
menspesifikasikan apakah angka tersebut mewakili harga, tanggal atau
kode pos. Arsitektur berorientasi layanan adalah rangkaian layanan web
lengkap yang mengkomunikasikan aplikasi kerja perangkat lunak satu sama
lain.
4. Software Outsourcing dan Layanan Penyimpanan
Software outsourcing memungkinkan perusahaan untuk melakukan
kompilasi pengembangan perangkat lunak kustom atau pemeliharaan
program warisan yang ada ke perusahaan luar, yang sering beroperasi lepas
pantai di daerah dengan upah rendah di dunia. Perangkat lunak berbasis
cloud dan data yang digunakan host di server yang pusat data besar, dan
dapat diakses dengan koneksi internet dan browser Web standar
2.1.6. Layanan-Layanan Infrastruktur Teknologi Informasi
Selain perangkat keras dan perangkat lunak, infrastruktur teknologi
informasi juga merupakan seperangkat layanan di dalam perusahaan yang
dial1okasikan oleh manajemen dan terdiri dari kemampuan manusia dan teknis.
Layanan ini meliputi :
1. Layanan Platform Komputasi, platform komputasi yang digunakan untuk
menyediakan layanan komputasi yang menghubungkan dengan karyawan,
pelanggan dan pemasok dalam lingkungan digital yang konsisten, meliputi
server, komputer, laptop, dan smartphone serta internet.
2. Layanan Telekomunikasi, yang menyediakan data, suara, dan konektivitas
video kepada karyawan, pelanggan, dan pemasok.
3. Layanan Pengelolaan Data, yang menyimpan dan mengelola data
organisasi serta menyediakan kemampuan untuk menganalisis data.
4. Layanan Perangkat Lunak Aplikasi, menyediakan kemampuan di seluruh
kegiatan bisnis organisasi seperti sistem perencanaan sumber daya
perusahaan, manajemen hubungan pelanggan, rantai pasokan, dan
manajemen pengetahuan yang digunakan bersama-sama oleh seluruh unit
bisnis.
10
5. Layanan Manajemen Fasilitas Fisik, mengembangkan dan mengelola
instalasi fisik yang dibutuhkan untuk layanan komputasi, telekomunikasi,
dan manajemen data.
6. Layanan Manajemen Teknologi Informasi, merencanakan, dan
mengembangkan infrastruktur, mengkoordinasi layanan dengan unit bisnis,
mengelola akuntansi untuk pengeluaran teknologi informasi dan
menyediakan layanan manajemen proyek.
7. Layanan Standar Teknologi Informasi, memberikan kebijakan yang
menentukan teknologi informasi mana yang akan digunakan, kapan dan
bagaimana menggunakannya, kepada perusahaan dan unit-unit bisnisnya.
8. Layanan Pendidikan Teknologi Informasi, menyediakan sistem pelatihan
bagi karyawan dan menawarkan pelatihan bagi manajer dalam
merencanakan serta mengelola investasi teknologi informasi.
9. Layanan Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi,
menyediakan penelitian mengenai proyek-proyek dan investasi teknologi
informasi yang berpotensi dapat membantu perusahaan mendiferensiasi diri
di pasar.
11
Zaman kuno disini yang dimaksud adalah zaman setelah prasejarah
sebelum abad pertengahan. Zaman ini rentan waktunya cukup lama,
termasuk zaman nabi-nabi, peradaban kuno, dan lain-lain. Sehingga banyak
penemuan-penemuan pertama yang menjadi dasar untuk penemuan
selanjutnya ditemukan di zaman ini. Peradaban manusia berkembang pesat.
Sebagai contoh adalah peradaban Mesir Kuno yang kita kenal dengan
pyramidnya. Bahkan teknik bedah plastic sudah ditemukan dasarnya pada
zaman ini. Manusia mulai membuat teknologi untuk keperluan masal,
seperti kapal dan bangunan. Pada zaman ini manusia juga sudah mengenal
tulisan. Ditemukan peninggalan sejarah yang terdapat tulisan.
3. Teknologi Zaman Pertengahan
Menurut beberapa sumber, zaman pertengahan adalah sekitar abad ke
-5 masehi sampai abad ke-15 masehi. Satu hal yang bisa kita sorot
perkembangan teknologi pada masa ini adalah dari sisi seni. Pada masa ini,
banyak kesenian-kesenian baru muncul. Jika dilihat dari sisi geografisnya,
benua Eropalah rajanya pada masa ini. Perkembangan teknologi hampir
semua dipelopori orang-orang Eropa. Ilmu pengetahuan mulai berkembang
pesat, dengan ditemukannya rumus-rumus matematika dan teori-teori
fisika. Pada zaman ini juga penjelajahan mulai umum dilakukan. Sehingga
sudah bisa ditemukan kompas pada zaman ini.
4. Teknologi Era Revolusi Industri
Manusia yang bertambah banyak menandakan permintaan akan
kebutuhan hidup semakin banyak. Teknologi pada masa ini banyak
ditemukan berupa mesin-mesin yang mempunyai kemampuan produksi
masal. Perkembangan teknologi pada masa ini juga merubah perilaku sosial
orang-orang yang ada. Sebenarnya tidak ada periode waktu tertentu untuk
era revolusi industri. Revolusi industri pertama kali terjadi pada abad 17 –
abad 18. Revolusi industri ditandai dengan perubahan besar hampir di
setiap sisi kehidupan manusianya, yang tentu saja tidak bisa lepas dari
teknologi. Sekarang, kita tengah bersiap untuk menghadapi revolusi
industri 4.0.
5. Perkembangan Teknologi Abad 20 - Sekarang.
Teknologi bukan lagi membantu manusia untuk mencukupi
kebutuhannya. Teknologi mulai diciptakan untuk memanjakan manusia,
untuk dijadikan simbol sosial. Contohnya mobil. Awal penciptaan mobil
adalah untuk mempercepat manusia menempuh perjalanan jauh.
Logikanya, hal yang dibutuhkan untuk membuat sebuah mobil sesuai
tujuan utamanya adalah ban, bahan bakar, dan mesin. Tapi sekarang kita
bisa lihat, mobil bukan hanya sebagai alat transportasi. Dengan segala fitur
canggih di dalamnya, mobil seakan menjadi indikator status sosial
seseorang. Salah satu lagi contoh teknologi yang sebenarnya tidak terlalu
dibutuhkan manusia, tapi hanya untuk memanjakan manusia adalah sistem
belanja online. Manusia tetap bisa belanja tanpa koneksi internet, tapi
dengan adanya sistem belanja online, manusia seakan dimanjakan.
12
Itulah beberapa pembabakan perkembangan teknologi. Jika kita lihat
polanya, semakin lama, teknologi bukan hanya membantu kehidupan manusia.
Tapi perlahan mulai menggeser dan menggantikan kehidupan manusia. Seperti
penggantian tenaga kerja dengan mesin. Selama peradaban manusia masih ada,
teknologi akan terus berkembang. Untuk itu agar tidak kalah dengan teknologi,
kita sebagai manusia yang hidup di era teknologi maju harus bisa
mengendalikan teknologi yang ada.
13
itu sebaiknya kita sebagai pengguna dan pembaca berita lebih berhati hati dalam
mengakses berita, seperti mulai mencari media cetak mana saja yang tidak
menampilkan informasi hoax dan kita tidak mudah tertipu dalam menyebarkan
informasi yang faktanya belum dapat dibuktikan.
14
BAB III
PENUTUP
3.1. Kesimpulan
Teknologi informasi sangatlah penting dalam menjalankan sebuah bisnis dan
dalam kegiatan sehari - hari, karerna teknologi informasi komunikasi dapat
mempermudah seseorang atau perusahan dalam menjalankan kegiatan sehari – hari
maupun bisnis, apalagi teknologi informasi semakin hari semakin berkembang dan bisa
mempermudah pengunanya dalam mengunakan sistem teknologi informasi komunikasi
yang kini makin cangih.
3.2. Saran
Dalam kecanggihan teknologi informasi komunikasi di masa kini, ada baiknya
digunakan untuk hal - hal yang positif, dan jangan sampai kita menyalahgunakan
teknologi informasi agar tidak menimbulkan permasalahan - permasalahan baru yang
tidak diinginkan.
15
DAFTAR PUSTAKA
16