Anda di halaman 1dari 6

BORANG DAFTAR PEMAIN

GALAH PANJANG
KELAS: …………………………………
JANTINA: lelaki
Bil. Nama Catatan
1. irfan
2. aariz
3. nakaie
4. hafee
5. luth
6. hakim
7. eizel
8. hafiz
9. farid
10 aqasha

LOKASI BERMAIN : lelaki: padang, perempuan: dataran


CARA BERMAIN :
1. Gelanggang galah panjang di lakar diatas tanah yang lapang. Panjang dan lebar bergantung
kepada pelukis garisan dan bilangan pemain. Selalunya satu petak galah panjang berukuran
lebih kurang 2 meter x 1.5 meter.
2. Selepas pemilihan dilakukan, setiap kumpulan akan melakukan pemilihan ketua. Ketua dari
kedua-dua kumpulan akan mengundi siapa yang menjaga gelanggan dan siapa yang
menempuh gelanggang.
3. Selepas penentuan, kumpulan yang menjaga gelanggang akan menjaga gelanggang dengan
berpijak diatas garisan yang dilukis tadi. Ketua akan menjaga garisan tengah dan bebas pergi
kemana-mana garisan depan atau belakang.
4. Kumpulan menempuh gelanggang akan berkumpul di depan, seterusnya ketua akan
menyapakan tanganya dengan ketua pihak lawan. Seterusnya merka belari masuk ke dalam
gelanggang.
5. Penjaga akan mejaga kawasannya agar pihak penempuh tidak melepasi garisan yang
dijaganya.
6. Penempuh akan menempuh sampai melepasi garisan paling akhir tanpa disentuh oleh
penjaga gelanggang dan kemudiannya berpatah balik.
7. Kemenangan tercapai apabila orang yang telah melepasi garisan paling akhir melepasi
garisan permulaan. Dan permainan diteruskan sehingga ada pemain yang ingin berhenti.
SYARAT PERMAINAN :
1. Jika penjaga gelanggang dapat menyentuh anak buah, maka anak buah akan mati atau tamat
gilirannya bermain dan dikehendaki keluar gelanggang.
2. Jika penjaga gelanggang menyentuh ketua, maka seluruh ahli penempuh akan tamat giliran
dan akan bertukar giliran antara penjaga dan penempuh.
BORANG DAFTAR PEMAIN
GALAH PANJANG
KELAS: …………………………………
JANTINA: perempuan
Bil. Nama Catatan
1. sufi
2. qaisara
3. aida
4. shazweena
5. nvee
6. nurin
7. amirah
8. farhana
9. amanda
10 qabieyana

LOKASI BERMAIN : lelaki: padang, perempuan: dataran


CARA BERMAIN :
8. Gelanggang galah panjang di lakar diatas tanah yang lapang. Panjang dan lebar bergantung
kepada pelukis garisan dan bilangan pemain. Selalunya satu petak galah panjang berukuran
lebih kurang 2 meter x 1.5 meter.
9. Selepas pemilihan dilakukan, setiap kumpulan akan melakukan pemilihan ketua. Ketua dari
kedua-dua kumpulan akan mengundi siapa yang menjaga gelanggan dan siapa yang
menempuh gelanggang.
10. Selepas penentuan, kumpulan yang menjaga gelanggang akan menjaga gelanggang dengan
berpijak diatas garisan yang dilukis tadi. Ketua akan menjaga garisan tengah dan bebas pergi
kemana-mana garisan depan atau belakang.
11. Kumpulan menempuh gelanggang akan berkumpul di depan, seterusnya ketua akan
menyapakan tanganya dengan ketua pihak lawan. Seterusnya merka belari masuk ke dalam
gelanggang.
12. Penjaga akan mejaga kawasannya agar pihak penempuh tidak melepasi garisan yang
dijaganya.
13. Penempuh akan menempuh sampai melepasi garisan paling akhir tanpa disentuh oleh
penjaga gelanggang dan kemudiannya berpatah balik.
14. Kemenangan tercapai apabila orang yang telah melepasi garisan paling akhir melepasi
garisan permulaan. Dan permainan diteruskan sehingga ada pemain yang ingin berhenti.
SYARAT PERMAINAN :
3. Jika penjaga gelanggang dapat menyentuh anak buah, maka anak buah akan mati atau tamat
gilirannya bermain dan dikehendaki keluar gelanggang.
4. Jika penjaga gelanggang menyentuh ketua, maka seluruh ahli penempuh akan tamat giliran
dan akan bertukar giliran antara penjaga dan penempuh.
BORANG DAFTAR PEMAIN
BALING TIN
KELAS: …………………………………
JANTINA: ………………………………
Bil. Nama Catatan

1. aariz

2. nakhaie

3. hafee

4. hakimi

5. haikal

6. hijazi

7. ayzack

LOKASI BERMAIN : lelaki: padang, perempuan: dataran


CARA BERMAIN :
1. Permainan ini dimulakan dengan menyusun tin-tin kosong dari bahagian bawahnya dengan
susunan empat, tiga, dua dan satu. Pemain pula dibahagikan kepada dua kumpulan iaitu
kumpulan penyerang dan pelontar.

2. Kumpulan pelontar akan memulakan permainan dengan wakil pasukan akan melontar bola
mengenai susunan tin. Sekiranya tin itu jatuh, pasukan pelontar akan lari untuk mengelak
balingan dari pasukan penyerang.

3. Dalam masa yang sama, pasukan pelontar harus menyusun semula tin yang berselerak ke
susunan asal. Sekiranya berjaya menyusun tin tersebut, maka kumpulan pelontar mendapat
satu mata. Selepas itu, permainan dimainkan semula.

4. Namun sekiranya kumpulan penyerang berjaya membaling bola ke arah anggota badan
pasukan pelontar, maka orang yang terkena balingan itu akan dikira mati.
BORANG DAFTAR PEMAIN
BALING TIN
KELAS: …………………………………
JANTINA: ………………………………
Bil. Nama Catatan

1. hana

2. aida

3. shazweena

4. aufa

5. syahirah

6. fatin

7. aisyah

LOKASI BERMAIN : lelaki: padang, perempuan: dataran


CARA BERMAIN :
1. Permainan ini dimulakan dengan menyusun tin-tin kosong dari bahagian bawahnya dengan
susunan empat, tiga, dua dan satu. Pemain pula dibahagikan kepada dua kumpulan iaitu
kumpulan penyerang dan pelontar.

2. Kumpulan pelontar akan memulakan permainan dengan wakil pasukan akan melontar bola
mengenai susunan tin. Sekiranya tin itu jatuh, pasukan pelontar akan lari untuk mengelak
balingan dari pasukan penyerang.

3. Dalam masa yang sama, pasukan pelontar harus menyusun semula tin yang berselerak ke
susunan asal. Sekiranya berjaya menyusun tin tersebut, maka kumpulan pelontar mendapat
satu mata. Selepas itu, permainan dimainkan semula.

4. Namun sekiranya kumpulan penyerang berjaya membaling bola ke arah anggota badan
pasukan pelontar, maka orang yang terkena balingan itu akan dikira mati.
BORANG DAFTAR PEMAIN

BOLA BERACUN
KELAS: …………………………………

JANTINA: ………………………………

Bil. Nama Catatan


1. irfan
2. luth
3. hakim
4. eizel
5. hafiz
6. farid
7. hakimi
8. aqasha
9. haikal
10 hijazi

LOKASI BERMAIN : lelaki: padang, perempuan: dataran


CARA BERMAIN :
1. Murid-murid dibahagikan kepada dua kumpulan.
2. Kumpulan pertama menjadi penyerang dan kumpulan kedua menjadi mangsa.
3. Kumpulan pertama membentuk satu bulatan besar dan kumpulan kedua berada di dalam
bulatan tersebut. 4. Kumpulan pertama akan membaling bola ke arah mangsa (kumpulan
kedua).
4. Jika mangsa terkena bola tersebut, maka mangsa dikira mati dan dikeluarkan daripada
bulatan.
5. Permainan diteruskan sehingga kesemua mangsa berjaya dibaling dengan bola beracun. 6.
Kemudian kumpulan pertama dan kedua bertukar peranan.
6. Permainan tamat apabila kedua-dua kumpulan ingin berhenti bermain.

PERATURAN PERMAINAN

1. Bola hanya boleh dibaling bermula dari paras pinggang dan ke bawah.
2. Bola tidak boleh disepak ataupun digolekkan.
3. Para pemain dalam bulatan tidak boleh keluar daripada bulatan besar yang telah dibuat.
4. Bola hanya boleh dielakkan dengan menggerakkan badan ke kiri ataupun kanan.
BORANG DAFTAR PEMAIN

BOLA BERACUN
KELAS: …………………………………

JANTINA: ………………………………

Bil. Nama Catatan


1. sufi
2. qaisara
3. hana
4. aufa
5. syahirah
6. fatin
7. nvee
8. nurin
9. aisyah
10 amirah

LOKASI BERMAIN : lelaki: padang, perempuan: dataran


CARA BERMAIN :
7. Murid-murid dibahagikan kepada dua kumpulan.
8. Kumpulan pertama menjadi penyerang dan kumpulan kedua menjadi mangsa.
9. Kumpulan pertama membentuk satu bulatan besar dan kumpulan kedua berada di dalam
bulatan tersebut. 4. Kumpulan pertama akan membaling bola ke arah mangsa (kumpulan
kedua).
10. Jika mangsa terkena bola tersebut, maka mangsa dikira mati dan dikeluarkan daripada
bulatan.
11. Permainan diteruskan sehingga kesemua mangsa berjaya dibaling dengan bola beracun. 6.
Kemudian kumpulan pertama dan kedua bertukar peranan.
12. Permainan tamat apabila kedua-dua kumpulan ingin berhenti bermain.

PERATURAN PERMAINAN

5. Bola hanya boleh dibaling bermula dari paras pinggang dan ke bawah.
6. Bola tidak boleh disepak ataupun digolekkan.
7. Para pemain dalam bulatan tidak boleh keluar daripada bulatan besar yang telah dibuat.

Bola hanya boleh dielakkan dengan menggerakkan badan ke kiri ataupun kanan

Anda mungkin juga menyukai