Anda di halaman 1dari 2

Diskusi Sesi 3 Program Linier, Masalah Produk Campuran (Produk Mix)

Ronaldy Irfak

NIM 530080412

1. Soal dalam bentuk tabel

Sumber Produk 1 (X1) Produk 2 (X2) Jumlah Sumber Yang


Tersedia
Material (Kg/Unit) 3 1 12 Kg
Tenaga Kerja (Jam/Unit) 5 8 40 Jam
Keuntungan ($/unit) 4 6

2. Perumusan Persoalan dalam model Linier Programming


 Definisi Variabel Keputusan
Keputusan yang akan diambil adalah berapa jumlah produk 1 (X1) dan produk 2 (X2) yang
harus diproduksi.
X1 = jumlah produk 1 yang harus diproduksi (per unit)
X2 = jumlah produk 2 yang harus diproduksi (per unit)
 Perumusan Fungsi Tujuan
Keuntungan untuk produk 1 dan produk 2 masing-masing adalah $4/unit dan $6/unit.
Tujuan perusahaan adalah untuk mendapatkan keuntungan maksimal. Maka fungsi tujuan
dapat dirumuskan sbb :
Laba Maksimum = 4X1 + 6X2 (dalam $)
 Perumusan Fungsi Kendala
Kendala Material dirumuskan dengan 3X1 + 1X2 ≤ 12 (dalam kg/unit)
Kendala Tenaga Kerja dirumuskan dengan 5X1 + 8X2 ≤ 40 (dalam jam/unit)
Kendala keterbatasan produk X1 ≤ 4 (dalam unit)
 Kendala Non Negatif
Produk X1 dan X2 tidak memiliki nilai negatif, maka X1 ≥ 0 dan X2 ≥ 0

3. Perumusan Persoalan dalam model matematika (Program Linier)


Fungsi Tujuan :
Laba Maksimum = 4X1 + 6X2
Dengan Kendala :
5X1 + 8X2 ≤ 40
3X1 + 1X2 ≤ 12
X1 ≤ 4
X1 ≥ 0
X2 ≥ 0
4. Gambar Fungsi Kendala dalam Grafik
3X1 + 1X2 ≤ 12

X2 X1 = 0, X2 = 12

X2=0, X1 = 4

X1 12 X1 ≤ 4
5X1 + 8X2 ≤ 40
X1=0, X2 = 5
X2=0, X1=8
Daerah Solusi :
B (0,5)
0ACB0
C (2,95 & 3,15)

0A (4,0) 8

3X1 + 1X2 ≤ 12 C
X1=2,95 X2 =3,15
5X1 + 8X2 ≤ 40

Laba Maksimum = 4X1 + 6X2 Keterangan


(0,0) 0 + 0 = 0 Ternyata produk mix dengan X1= 2,95 dan
(4,0) 16 + 0 = 16 X2= 3,15 menghasilkan keuntungan yang
(2,95 , 3,15) 11,8 + 18,9 = 30,7 maksimum.
(0,5) 0 + 30 = 30

Referensi :

Usman, Prof. Dr. Wan.(2020). Metode Kuantitatif. Tangerang Selatan: Universitas Terbuka

Materi Sesi 3. Program Linier. Metode Kuantitatif EKMA5103. Universitas Terbuka

Anda mungkin juga menyukai