Anda di halaman 1dari 15

BAB I

PENDAHULUAN

1. LATAR BELAKANG
Sistem informasi ialah penggunaan teknologi dengan komputer dalam organisasi atau
perusahaan yang dapat menyediakan informasi bagi pihak-pihak yang membutuhkan dan
pengguna. Tugas dari sistem informasi adalah untuk melakukan siklus pengolahan data. Data
yang belum diolah perlu disimpan dalam bentuk basis data yang nantinya akan digunakan
untuk menghsilkan informasi.
Informasi yang tepat waktu dapat dicapai dengan komponen teknologi. Komponen
teknologi sistem komputer mempercepat proses pengolahan data dan teknologi
telekomunikasi mempercepat proses transmisi data, sehingga membuat informasi dapat
disajikan tepat waktunya. Informasi yang akurat dapat dicapai dengan komponen control.
Komponen control atau pengendalian akan menjaga sistem informasi dari kesalaha-kesalahan
yang disengaja atau tidak disengaja. Komponen kontrol membuat sistem informasi membuat
sistem informasi yang akurat.

Berkembangnya komponen teknologi informasi dan klasifikasi sistem teknologi


informasi maka pengguna terlebih dahulu harus mengetahui fungsi-fungsi dari macam-
macam komponen tersebut agar memudahkannya dalam penggunaan teknologi informasi.
Selanjutnya, akan dibahas mengenai Komponen Sistem Manajemen.

2. RUMUSAN MASALAH
1. Apa saja komponen-komponen Sistem Informasi Manajemen ?
2. Bagaimana komponen-komponen utama Sistem Informasi Manajemen ?
3. Bagaimana prosedur Komponen Sistem Informasi ?

3. TUJUAN
1. Mengetahui komponen-komponen Sistem Informasi Manajemen
2. Mengetahui Bagaimana komponen-komponen utama Sistem Informasi Manajemen
3. Mengetahui prosedur Komponen Sistem Informasi

Page1
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 KOMPONEN-KOMPONEN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

Sistem informasi mempunyai 6 buah komponen yang harus ada bersama-sama dan
membentuk suatu kesatuan. Jika satu atau lebih komponen tersebut tidak ada, maka sistem
informasi tidak akan dapat melakukan fungsinya, yaitu pengolahan data dan tidak dapat
mencapai tujuannya, yaitu menghasilkan informasi yang relevan, tepat waktu dan akurat.
Berikut 6 buah komponen antara lain

a) Komponen input
James (2001:24) menjelaskan bahwa input merupakan data yang masuk kedalam
sistem informasi. Komponen ini perlu ada karena merupakan bahan dasar dalam
pengolahan informasi. Input yang masuk kedalam sistem informasi dapat langsung
diolah menjadi informasi atau jika belum dibutuhkan dapat disimpan terlebih dahulu
di storage dalam bentuk basis data. Data dari sitem informasi dapat berasal dari luar
organisasi, mesalnya data saham dari pasar modakol, atau dari dalam organisasi
misalnya data penjualan. Data muntuk sistem informasi perlu ditangkap dan dicatat
pada dokumen dasar. Dokumen dasar merupakan formulir yang digunakan untuk
menangkap dari data sistem informasi. Fungsi lain yaitu
1. Dapat menunjukkan macam dari data yang harus dikumpulkan dan ditangkap.
2. Data dapat dicatat dengan jelas, konsisten dan akurat
3. Data mendorong lengkapnya data akuntansi, disebabkan data yang dibutuhkan
disebutkan satu persatu didalam dokumen dasarnya
4. Bertindak sebagai pendistribusi data, karena sejumlah tembusan dari formulir-
formulir teresebut dapat di berikan kepada individu atau departemen yang
membutuhkan
5. Dokumen dasar dapat membantu didalam pembuktian terjadinya suatu transaksi
yang sah, sehinnga sangat berguana untuk pelacakan pemeriksaan
6. Dokuman dasar dapat digunakan sebagai cadangan atau pelindung dari file-file
data dikomputer

Page2
b) Komponen output
Output merupakan komponen yang harus ada di siterm infomasi. Output dari sistem
informsi dibuat dengan menggunakan data yang ada di basis data dan diproses
menggunakan model tertentu. Kenneth : 2008
c) Komponen Model
Komponen ini terdiri dari kombinasi procedure, logika, dan model matematik yang
akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan dibasis data dengan cara yang
sudah ditentukan untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan.

d) Komponen basis data


Basis data adalah kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan yang
lainnya, terisimpan diperangkat keras komputer dan diguanakan perangkat lunak
untuk memanipulasinya (Jhon,1985:14). Hal-hal yang berhubungan dengan basis data
antara lain
1. Data itu sendiri yang diorganisasikan dalam bentuk basis data atau data base
2. Simpana permanen (storage) untuk menyimpan basis data tersebut.
Simpanan permanen umumnya digunakan berupa Hardisk.
3. Perangkat lunak untuk memanipulasi basis datanya. Perangkat lunak ini dapat
dibuat sendiri dengan mengguanakan bahasa pemograman komputer atau
dibeli dalam bentuk suatu paket. Banyak paket perangkat lunak yang
disediakan untuk memanipulasi basis data. Paket ini disebut data base
management system. DBMS mengolah basis data adalah relation data base
managemen system. RDBMS mengambarkan suatu file basis data seperti
suatu tabel, yaitu bagian kolom mengambarkan field dari data dan bagian baris
menunjukkan record dari data.
e) Komponen control
Komponen control ini digunakan untuk menjamin bahwa informasi yang dihasilkan
oleh sistem informasi merupakan informasi yang akurat. Sistem pengendalian atau
control dapat diklsifikasikan sebagai sistem pengendalian secara umum dan sistem
pengendalian aplikasi. Pengendalian secara umum dapat terdiri dari:
1. Pengendalian organisasi
2. Pengendalian dokumentasi
3. Pengendalian perangkat keras
4. Pengendalian keamanaan fisik

Page3
5. Pengendalian keamanaan Data
6. Pengendalian komunikasi

Pengendalian aplikasi dapat diklasifikasikan sebagai pengendalian masukkan (input


control), pengendalian proses (processing control) dan pengendalian pengeluaran (output
control). Pengendalian aplikasi merupakan pengendalaian yang sudah diprogramkan
diperangkat lunaknya. Pengendalian aplikasi diantaranya adalah control digit checck ,
reasonable check, echo check, batch control check.

2.2 KOMPONEN UTAMA SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

A. PERANGKAT KERAS (HARDWARE)


1. Pengertian

Perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya
bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang
berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. Hardware dapat bekerja berdasarkan
perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah
instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka
hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan  yang telah ditentukan oleh pemberi
perintah.

Secara fisik, komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem.
Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerjasama membentuk suatu kesatuan.
Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu
komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen hardware.

2. Fungsi
Fungsi hardware antara lain :
 Input device (unit masukan)
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar kedalam suatu
memory dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Data
yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan
maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem
komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk

Page4
mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan
data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Input device terdiri dari
keyboard dan mouse. Keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user
(pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk
bermain game di komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar
digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan
jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara
kedalam komputer.

Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

1. Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat
pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, scanner.

2. Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input
diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.

1. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data
dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus
serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang
diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.

Jenis-Jenis Keyboard :

1.) QWERTY

2.) DVORAK

3.) KLOCKENBERG

2. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan
cepat dibanding dengan keyboard.

Page5
Jenis-jenis mouse :

1. Mouse Wireless
2. Mouse Trackball
3. Mouse Optical serial
4. Mouse Ps2
5. Mouse USB
3. Touchpad

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan
menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse.
Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

4. Light Pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design
gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal
cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam
enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

5. Joy Stick dan Games Paddle


Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya
berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat
dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam
komputer.
6. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang
kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada
produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di
supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya
dengan barcode.
7. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin
gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori
komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini

Page6
mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat
pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu
sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan
kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar
terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer.

8. Mikropon dan Headphone

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan
dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat
merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating.
Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi
untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.

 Processing Device (unit pemrosesan)

a. Casing

Casing adalah kotak pembungkus perangkat keras (hardware) di dalam CPU.

Bentuk-bentuk Casing

1. Desktop (horizontal)
2. Tower (vertical)

b. Power Supply

Power supply adalah sebuah perangkat yang berfungsi sebagai penyalur arus listrik ke
berbagai peralatan computer yang terdapat di dalam CPU. Perangkat ini mememiliki lima
konektor atau lebih, yang dapat disambungkan ke berbagai peralatan seperti motherboard,
harddisk, floppy disk drive, CD-ROM, dan sebagainya.

c. Motherboard

Motherboard adalah perangkat terpentinh di dalam computer yang dijadikan media


atau tempat untuk memasang atau meletakan beberapa peralatan seperti : Prosesor, Memori
Card, Sound Card, Card I/O dan sebagainya.

Page7
d. Prosesor

Prosesor adalah sebuah chip (mikroposesor) yang merupakan otak dan pusat
pengendali berbagai perangkat computer, sehingga dapat bekerja satu sama lain.

Satuan prosesor adalah MHz (Mega Hertz), yaitu banyaknya instruksi data yang dapat
dikerjakan dalam satu detik.

e. Memori

Memori adalah perangkat yang berfungsi mengolah data dan instruksi, semakin besar
memori yang disediakan, semakin banyak dat maupun instruksi yang dapat diolahnya.

f. Harddisk

Harddisk adalah perangkat computer yang berfungsi menyimpan data dalam kapasitas
besar.

Beberapa kapasitas Harddisk

• Harddisk kapasitasnya 540 MB – 250 GB, dan seterusnya

g. Modem

Modem adalah sebuah perangkat computer yang berfungsi mengubah sinyal analog
menjadi sinyal digital di dalam jaringan internet.

Jenis modem

• Modem Internal

• Modem Eksternal

 Output device (Alat Keluaran)

a. Monitor

Monitor adalah alat yang berfungsi menampilkan data atau informasi dalam bentuk teks dan
grafik.

Beberapa jenis monitor

• CRT adalah jenis monitor berbentuk tabung, karena menggunakan tabung display

Page8
• Flat panel/LCD (Liquid Crystal Display)

Adalah jenis monitor yang memiliki permukaan datar, ukuran ringkas, dan konsumsi daya
sangat rendah.

b. Printer

Printer adalah alat cetak informasi atau hasil kerja computer.

c. Speaker

Speaker adalah alat output suara.

d. Headphone

Headphone adalah telepon kepala atau output suara yang diletakan di kepala.

 Backing Storage ( unit penyimpanan)

Alat penyimpanan (storage), adalah media yang dapat menyimpan data secara permanen
dalam jangka waktu panjang, yang suatu ketika dapat di ambil atau dibaca kembali. Selain
alat penyimpanan harddisk yang tergolong ke dalam alat proses computer, masih terdapat alat
penyimpanan lain yaitu floppy disk dan CD.

a. Floppy Disk / disket

Floppy Disk adalah alat penyimpanan data yang dip roses dari computer.

b. USB Flash Drive

USB Flas Drive adalah media penyimpanan data yang menggunakan port USB

c. CD (Compact Disk)

CD (Compac Disk) adalah media berbentuk piringan, berfungsi menyimpan data hingga 700
Mbyte.

B. PERANGKAT LUNAK KOMPUTER (SOFTWARE)


1. Pengertian
Nama lain dari Software adalah perangkat lunak. Seperti nama lainnya itu, yaitu
perangkat lunak, sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, jika perangkat
keras adalah komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh manusia, maka

Page9
software atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang
tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda tapi bisa di operasikan.
Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan
diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program
atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui software atau perangkat lunak
inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah.

2. Macam-macam Software
Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi
beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, free software,
shareware, adware) .
1. Software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan
komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software
tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya.
pengguna yang menggunakan software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk
menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh
software berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft windows, microsoft office,
adobe photo shop, dan lain-lain.
2. Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta
yang gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan
penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk
memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat
perangkat gratis freeware “untuk disumbangkan kepada komunitas”, namun juga tetap
ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap
pengembangan selanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang
didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser
dan mail client dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software).
3. Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada
kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber
terbuka (Open Source) dan di sanalah letak inti dari kebebasan: program-program di
bawah GPL, sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan
secara bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi
penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai
cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau

Page10
Adware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di mana program dipasarkan, dan
independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal.
4. Perbedaan yang nyata antara Free Software dan Freeware. Konflik muncul dalam arti
kata free dalam bahasa Inggris, yang berarti keduanya bebas dan gratis. Oleh karena itu,
dan seperti yang disebutkan sebelumnya, Free Software tidak perlu bebas, sama seperti
Freeware tidak harus gratis.
5. Shareware juga bebas tetapi lebih dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware adalah
program terbatas didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi dengan
fitur atau fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan
(misalnya 30 hari) . Dengan demikian, memberikan pengguna kesempatan untuk
menguji produk sebelum membeli dan kemudian membeli versi lengkap dari program.
Sebuah contoh yang sangat jelas dari tipe ini adalah perangkat lunak antivirus,
perusahaan-perusahaan ini biasanya memudahkan pelepasan produk evaluasi yang
hanya berlaku untuk jumlah hari tertentu. Setelah melewati maksimum, program akan
berhenti bekerja dan Anda perlu membeli produk jika Anda ingin tetap
menggunakannya.
6. Kita juga dapat menemukan perangkat lunak bebas sepenuhnya, namun termasuk dalam
program periklanan, distribusi jenis ini disebut Adware. Sebuah contoh yang jelas
adalah program Messenger dari Microsoft yang memungkinkan penggunaan perangkat
lunak bebas dalam pertukaran untuk masuk dengan cara iklan banner atau pop-up.
Ada pula beberapa tipe komputer software, diantaranya :
1. Software Games - Jenis software ini termasuk dalam kategori entertainment atau
hiburan, software ini memiliki berbagai macam jenis. Jenis-jenis tersebut seperti MMOs
(Massive Multiplayer Online games), first-person shooters, action games, roleplaying
games, and game petualangan.
2. Software Driver – Program in mengijinkan komputer untuk dapat berinteraksi dengan
perangkat hardware tambahan seperti printer, scanner, dan video cards.
3. Software Pendidikan – berbeda dengan jenis program sebelumnya, software pendidikan
ini dapat mengajarkan apapun dari komputer, melakukan aktifitas yang berhubungan
seperti mengetik atau berbagai macam jenis pendidikan lainnya seperti kimia.
4. Media player dan pengembangan software media lainnya Software yang dibuat untuk
dapat memainkan atau mengedit media digital seperti file music atau video.
5. Software Produktifitas – Jenis software ini mengijinkan pengguna untuk lebih produktif
baik itu dalam menjalankan bisnis atau menjalankan aktifitas produktif lainnya. Contoh

Page11
dari software ini adalah software pengolah huruf (Ms Words), Software pengatur
database, software presentasi dan beberapa software lainnya.
6. Operating sistem – software yang merupakan sumber dari software lainnya yang dapat
mengijinkan software lainnya untuk berjalan. Contoh dari software operating sistem ini
adalah Window Vista, Mac OS X dan Linux.

C. BRAINWARE

1. PENGERTIAN

Brainware adalah setiap orang yang terlibat dalam penggunaan komputer. Brainware juga
dapat diartikan sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan kemampuan dari
hardware ataupun software. Brainware sangat penting dalam pemrosesan sistem komputer
karena tanpa adanya brainware, hardware dan software komputer tidak akan bekerja atau
dimanfaatkan secara maksimal.

2. JENIS - JENIS BRAINWARE

Jenis - jenis Brainware atau pengguna adalah sebagai berikut :

1. Operator Komputer

Operator Komputer adalah seorang yang bertanggung jawab sebagai pengolah data
melalui sistem yang berhubungan dengan komputer. Operator harus mengikuti instruksi yang
telah ditetapkan dalam runbook yang telah disusun oleh programmer.

2. Programmer

Programmer adalah seorang yang mampu membuat suatu program atau aplikasi
dengan menggunakan bahasa programmer.

3. Administrator

Administrator adalah seorang yang tugas utamanya sebagai pengelola aplikasi yang
telah di buat oleh programmer agar aplikasi tersebut bisa digunakan oleh pengguna akhir
dengan benar.

Page12
4. Project Manager

Project Manager adalah orang yang bertanggung jawab sebagai pemimpin atau
komando di suatu project tertentu.

5. System Analyst

System Analyst adalah seorang yang tugas utamanya adalah merencanakan rancangan
program, bagaimana program tersebut berjalan, tampilannya seperti apa, fungsinya seperti
apa, dan sejenisnya.

6. Database Komputer

Database Komputer adalah seorang yang bertanggung jawab terhadap database suatu
aplikasi, organisasi dan sejenisnya.

7. Teknisi

Teknisi adalah seorang yang bertanggung jawab untuk me-maintenance tentang


segala jenis permasalahan komputer. Seorang teknisi harus mempunyai pengetahuan luas
mengenai troubleshooting dan sebagainya.

8. Trainer

Trainer adalah seorang yang mempunyai pengetahuan yang lebih banyak di banding
yang lainnya. Trainer ini bertanggung jawab untuk mendidik dan mengajar di bidang
komputer.

9. Konsultan

Konsultan adalah orang yang bertanggung jawab layaknya seorang penasehat handal
dalam bidang komputer.

10. Graphic Designer

Graphic Designer adalah seorang yang mampu menciptakan ilustrasi, tipografi,


fotografi, dan sebagainya. Graphic Designer bertugas untuk menyampaikan sebuah informasi
yang diinginkan oleh pengguna akhir dalam bentuk desain yang menarik.

Page13
11. Spesialis Jaringan

Spesialis Jaringan adalah seorang yang sudah mahir di dunia jaringan komputer.
Spesialis jaringan bertanggung jawab atas semua hal yang berhubungan dengan jaringan
komputer.

12. End - User (Pengguna Akhir)

End - User atau pengguna akhir adalah pengguna komputer yang tidak mengetahui
atau terlibat dalam pembuatan dan pengelolaan program. End - User hanya menggunakan
program atau aplikasi yang siap pakai.

2.3 PROSEDUR PENGOPERSIAN

1. Pengertian
Prosedur merupakan komponen fisik karena prosedur disediakan dlm bentuk fisik
seperti buku panduan & instruksi, terdiri dari 3 jenis prosedur

Instruksi untuk pemakai, cara yang diperlukan bagi pemakai untuk mendapatkan informasi
yang akan digunakan

 Instruksi penyiapan data sebagai input


 Instruksi operasional

2. Personalia pengoperasian

1. Operator

2. Programmer

3. Analisa sistem

4. Personalia penyiapan data

5. Koordinator operasional SIM dan pengembangannya.

Page14
BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan

Berdasarkan hasil penulisan tentang perangkat hardware dan software dalam computer
disimpulkan sebagai berikut :

Komputer merupakan kesatuan perangkat yang tidak bisa di pisahkan antara


perangkat satu dengan perangkat yang lainnya. Komputer memiliki fungsi untuk
meringankan pekerjaan manusia terutama dalam sistem informasi. Komponen utama dalam
sistem informasi manajemen antara lain :

 HADWARE

Berdasarkan kegunaanya, perangkat keras computer (Hardware) di golongkan ke dalam 3


buah golongan Utama Yaitu :

• Alat Input

• Alat Proses

• Alat OutPut

 SOFTWARE

berdasarkan distribusinya Software atau perangkat lunak komputer dibedakan menjadi


beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free.

 BRAINWARE

Brainware adalah setiap orang yang terlibat dalam penggunaan komputer. Brainware juga
dapat diartikan sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan kemampuan dari
hardware ataupun software.

Page15

Anda mungkin juga menyukai