MAKALAH
Disusun Oleh :
Kelompok 4
Nur Afila
Nur Syahira Putri Ramadhani
Suci Nurianti
Aristang
Muh. Wisnu
2023
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT yang karena anugerah dari-Nya kami
Sholawat dan salam semoga senantiasa tercurahkan kepada junjungan besar kita, yaitu Nabi
Muhammad SAW yang telah menunjukkankepada kita jalan yang lurus berupa ajaran agama
Islam yang sempurna danmenjadi anugerah serta rahmat bagi seluruh alam semesta.Penulis
sangat bersyukur karena telah menyelesaikan makalah yangmenjadi tugas pendidikan bahasa
indonesia. Disamping itu, kami mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak yang
bermanfaatdan jangan lupa ajukan kritik dan saran terhadap makalah ini agar
kedepannya bisa diperbaiki.
Penyusun
i
DAFTAR ISI
Kata pengantar.....................................................................................................................i
Daftar Isi..............................................................................................................................ii
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang..................................................................................................................1
1.2 Rumusan Masalah..............................................................................................................2
1.3 Tujuan.................................................................................................................................2
BAB II ISI
2.2 Pembahasan.......................................................................................................................5
3.1 Kesimpulan........................................................................................................................8
3.2 Saran...................................................................................................................................8
DAFTAR PUSTAKA...............................................................................................................9
ii
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Game adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada yang
menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius ataudengan tujuan
refreshing. Game Online adalah game yang berbasis elektronikdan visual. Game Online
pada mata, sehingga matapunlelah dan biasanya diiringi rasa sakit kepala.Kemajuan suatu
teknologi sangat berkembang pesat di dunia yang global ini,tidak hanya pada kota-kota besar,
tetapi kota-kota kecilpun juga. Dalam 10tahun terakhir, permainan elektronik atau yang kita
sering sebut dengan gameonline sudah menjamur dimana-mana. Banyak sekali game center
teknologi terutama jaringan internet, game bisa dimainkan 100 orang lebih sekaligus
pekerjaan dan mendapat penghasilan dari bermain game.Game Online juga membawa
1
game online dengan pemain lainnya, Game Online kerap membuat pemainnya melupakan
1.3 Tujuan
2
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Landasan Teori
cerminan dari pesatnya jaringan komputer yang dahulunya berskala kecil (Small Local
ini tidaklah sama seperti ketikagame online diperkenalkan untuk pertama kalinya. Pada saat
muncul pertamakalinya tahun 1960, komputer hanya bisa dipakai untuk 2 orang saja
pemain yang bisa memainkan game tersebut bisa lebih banyak dantidak harus berada di satu
ruangan yang sama (Multiplayer Game).Lalu pada tahun 1970 ketika muncul jaringan
hanya sebatas LAN(Local Area Network) saja tetapi sudah mencakup WAN (World Area
simulasi perang. Game ini kemudian menginspirasi game-game lainmuncul dan berkembang.
Pada tahun 2001 adalah puncak dari demam dotcom,sehingga penyebaran informasi
3
2.1.2 PENGERTIAN GAME ONLINE DAN TIPE-TIPENYA
Secara terminologi game online berasal dari dua kata, yaitu game dan online.Game
adalah permainan dan online adalah terhubung dengan internet. Jadi,dapat disimpulkan game
online adalah game yang terhubung dengan koneksiinternet atau LAN sehingga pemainnya
A. First Person Shooter (FPS)
First Person Shooter (FPS) adalah game yang mengambil pandangan orang pertama
pada gamenya sehingga seolah-olah kita sendiri yang berada dalamgame tersebut,
Indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan). Contohnya adalah Point
B. Real-Time Strategy
kepadakehebatan strategi pemainnya, biasanya pemain memainkan tidak hanya 1karakter saja
C. Cross-Platform Online
hardware yang berbeda contohnya Need for Speed Undercover dapatdimainkan secara online
dari PC maupun Xbox 360 (Xbox 360) merupakanhardware/console game yang memiliki
D. Browser Games
4
Browser Games merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Firefox,Opera,
dan IE. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game iniadalah browser sudah
mendukung javascript, php, maupun flash contohnya CityVille, Castle Ville, dan Ninja Saga.
E. Massive Multiplayer Online Games
yang skalanya besar (>100 pemain), setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya
2.2 Pembahasan
1. Penggunaan Bahasa Inggris
Salah satu permainan yang cukup popular di kalangan anak-anak adalah GameOnline
dan Game Konsol. Permainan ini biasanya dibuat oleh perusahaan luarnegeri yang
untuk menguasai Bahasa Inggris agar bisa menyelesaikantantangannya. Ini adalah cara yang
menyenangkan bagi anak untuk belajar bahasa, karena tidak membebani mereka untuk duduk
2. Melatih Logika
Merasa sulit berhubungan dengan orang lain. Perilaku jadi kasar dan agresifkarena
terpengaruh oleh apa yang kita lihat dan mainkan di game online.
F. Segi Kesehatan
5
berlebih yang semakin lama dapat memburuk dari waktu kewaktu. Hal ini dapat
dan tujuan yang akan mereka tetapkan. Hal tersebut juga bisa menyebabkan perilaku yang
‘tidak sopan’.
menunjukkan terhentinya pertumbuhan didaerah kecil pada beberapa dari semua otak
pecandu game online.Hasil scan menunjukan semakin lama kecanduan internet akan
menimbulkan kerusakan pada otak lebih serius. “Ini merupakan kelainan struktural yang
otak. Game online memberikanketegangan yang tinggi pada mata orang yang memainkannya.
jika pelajar yangkecanduan game online memainkannya setiap hari dan berjam-jam, maka
mata pelajar tersebut sudah pasti menjadi rusak karena penyiksaan yang dilakukanoleh game
6
8. Cara Mengatasi Orang yang sudah Kecanduan
2. Dengan metode spiritual thinking, yaitu dengan dengan mengalihkanenergi dan gairah
pelajar tersebut menuju hal-hal yang kreatif dan positif.Jika mereka bisa
mestinya juga bisa diprogramkan untukhal-hal lain yang lebih baik. Jika ia bisa
candu belajar.ü
siswa.
2. Menjalin komunikasi informal agar seorang anak bisa terbuka pada orangtua,
sehingga orang tua bisa memberikan pendidikan pada seorang anaktanpa sang anak
merasa dihakimi.
3. Belajarlah tentang game online. Sehingga Anda bisa berdiskusi dengananak Anda
tentang permainan tersebut. Jika ini bisa terjadi, anak tidakakan perlu mencari
4. Berikan waktu khusus bermain game online, dan tegasi anak Anda untuktidak
7
BAB III
PENUTUP
3.3 Kesimpulan
dari segi teknologinya mulai dari dahulu hanya dipakai oleh militer untukkeperluan militer
hingga bisa menjadi industri maupun dari ragam jenisnya.Game online juga sudah
mempengaruhi cara kita bersosialisasi dengan oranglain. Game online membuat kita dapat
berinteraksi secara tidak langsungdengan orang lain. Akan tetapi efek dari keranjingan games
online juga dapat berdampak buruk tergantung pada diri masing bagaimana cara
mengontrolnya.
3.4 Saran
Untuk mencegah terjadinya pengaruh negatif dari game online, dapat dilakukancara-
8
Dengan melakukan aktivitas-aktivitas luar rumah seperti memanjat pohon, merasakan
Dengan metode spiritual thinking, yaitu dengan dengan mengalihkanenergi dan gairah
pelajar tersebut menuju hal-hal yang kreatif dan positif.Jika mereka bisa memprogramkan diri
9
DAFTAR PUSTAKA
http://luhkan1.blogspot.com/2017/04/sasaran
https://www.kompas.id/baca/linimasa/2022/04/05/sejarah-ragam-
10