PENELITIAN OPERASIONAL
DISUSUN OLEH :
LABORATORIUM KOMPUTASI
JURUSAN TEKNIK INDUSTRI AGRO
POLITEKNIK ATI MAKASSAR
2022
LEMBAR PENGESAHAN
Disusun Oleh :
Nama : AZIZAH SALSABILA LIFANA
NIM : 20TIA691
Prodi : Teknik Industri Agro
Kelas : TIA IIB
Makassar, 2022
Menyetujui :
Mengetahui :
Kepala Laboratorium Komputasi
ii
KATA PENGANTAR
Makassar, 2022
Penyusun,
iii
DAFTAR ISI
iv
2.2.2 Tujuan Metode Transportasi ................................................................. 52
2.2.3 Ciri-Ciri Penggunaan ............................................................................. 53
2.2.4 Menentukan Pemecahan Awal yang Fisibel ....................................... 53
2.3. PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA ....................................... 54
2.3.1. Pengumpulan Data ................................................................................. 54
2.3.2. Pengolahan Data ..................................................................................... 56
2.4 PEMBAHASAN ................................................................................................ 65
BAB III ASSIGNMENT ..................................................................................... 67
3.1 PENDAHULUAN ............................................................................................. 67
3.1.1 Latar Belakang ........................................................................................ 67
3.1.2 Tujuan Praktikum ................................................................................... 68
3.1.3 Alat dan Bahan Praktikum .................................................................... 68
3.1.4 Prosedur Praktikum ................................................................................ 68
3.2 LANDASAN TEORI ........................................................................................ 70
3.2.1 Pengertian Metode Penugasan .............................................................. 70
3.2.2 Masalah Penugasan (Assignment Problem) ........................................ 71
3.2.3 Metode yang Digunakan Menyelesaikan Penugasan ........................ 72
3.2.4. Tujuan Assignment (Penugasan) .......................................................... 77
3.3 PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA ...................................... 77
3.3.1 Pengumpulan Data ................................................................................. 77
3.3.2 Pengolahan Data ..................................................................................... 79
3.4 PEMBAHASAN ................................................................................................ 85
BAB IV METODE ANTRIAN........................................................................... 87
4.1 PENDAHULUAN ............................................................................................. 87
4.1.1 Latar Belakang ........................................................................................ 87
4.1.2 Tujuan Praktikum ................................................................................... 88
4.1.3 Alat dan Bahan yang Digunakan .......................................................... 88
4.1.4 Prosedur Praktikum ................................................................................ 88
4.2 LANDASAN TEORI ........................................................................................ 89
4.2.1 Pengertian Sistem Antrian ..................................................................... 89
4.2.2 Karakteristik Antrian ............................................................................. 90
v
4.2.3 Fasilitaas Pelayanan Antrian ................................................................. 91
4.2.4 Unsur-Unsur Dasar dari model antrian ................................................ 92
4.3 PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA ...................................... 93
4.3.1 Pengumpulan Data ................................................................................. 93
4.3.2 Pengolahan Data ..................................................................................... 94
4.4 PEMBAHASAN ................................................................................................ 98
BAB V PENUTUP ............................................................................................. 100
5.1 KESIMPULAN................................................................................................ 100
5.1.1 Linier Programming ............................................................................. 100
5.1.2 Metode Transportasi ............................................................................ 100
5.1.3 Assignment ............................................................................................ 100
5.1.4 Antrian ................................................................................................... 100
5.2 SARAN ................................................................................................... 101
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................ 102
vi
DAFTAR TABEL
vii
Tabel 1. 30 Solutions List Maximize 5 ................................................................. 30
Tabel 1. 31 Iterations Maximize 5 ........................................................................ 30
Tabel 1. 32 Dual Maximize 5................................................................................ 30
Tabel 1. 33 Data Minimize 1 ................................................................................ 32
Tabel 1. 34 Linear Programming Result Minimize 1 ........................................... 32
Tabel 1. 35 Tabel Ranging Minimize 1 ................................................................ 32
Tabel 1. 36 Solution List Minimize 1 ................................................................... 32
Tabel 1. 37 Iterasi Minimize 1 .............................................................................. 33
Tabel 1. 38 Tabel Dual Minimize 1 ...................................................................... 33
Tabel 1. 39 Data Minimize 2 ................................................................................ 34
Tabel 1. 40 Linear Proggraming Result Minimize 2 ............................................ 35
Tabel 1. 41 Ranging Minimize 2........................................................................... 35
Tabel 1. 42 Solution list Minimize 2..................................................................... 35
Tabel 1. 43 Iterasi Minimize 2 .............................................................................. 36
Tabel 1. 44 Dual Minimize 2 ................................................................................ 36
Tabel 1. 45 Data Minimize 3 ................................................................................ 37
Tabel 1. 46 Linear Programming Result Minimize 3 ........................................... 37
Tabel 1. 47 Ranging Minimize 3........................................................................... 38
Tabel 1. 48 Solution list Minimize 3..................................................................... 38
Tabel 1. 49 Iterasi Minimize 3 .............................................................................. 38
Tabel 1. 50 Dual Minimize 3 ................................................................................ 39
Tabel 1. 51 Data Minimize 4 ................................................................................ 40
Tabel 1. 52 Linear Programing Minimasi 4 .......................................................... 40
Tabel 1. 53 Ranging Minimize 4........................................................................... 40
Tabel 1. 54 Solution list Minimize 4..................................................................... 40
Tabel 1. 55 Iterasi Minimize 4 .............................................................................. 41
Tabel 1. 56 Dual Minimize 4 ................................................................................ 41
Tabel 1. 57 Data Minimize 5 ................................................................................ 42
Tabel 1. 58 Linear Programing Minimize 5 .......................................................... 42
Tabel 1. 59 Tabel RangingMinimize 5 ................................................................. 43
Tabel 1. 60 Solution list Minimize 5..................................................................... 43
viii
Tabel 1. 61 Iterasi Minimasi 5 .............................................................................. 43
Tabel 1. 62 Dual Minimize 5 ................................................................................ 44
Tabel 2. 1 Data Pengiriman Barang ...................................................................... 54
Tabel 2. 2 Data Biaya Angkut ............................................................................... 54
Tabel 2. 3 Data Permintaan ................................................................................... 55
Tabel 2. 4 Data PN GIA ........................................................................................ 56
Tabel 2. 5 Transportation Result ........................................................................... 56
Tabel 2. 6 Marginal Costs ..................................................................................... 57
Tabel 2. 7 Final Solution Table ............................................................................. 57
Tabel 2. 8 Iteration ................................................................................................ 57
Tabel 2. 9 Shipment With Costs ........................................................................... 57
Tabel 2. 10 Shipping List ...................................................................................... 58
Tabel 2. 11 Transportation Result ......................................................................... 58
Tabel 2. 12 Marginal Costs ................................................................................... 59
Tabel 2. 13 Final Solution Table ........................................................................... 59
Tabel 2. 14 Iteration .............................................................................................. 59
Tabel 2. 15 Shipments With Costs ........................................................................ 59
Tabel 2. 16 Shipping List ...................................................................................... 60
Tabel 2. 17 Transportation Result ......................................................................... 60
Tabel 2. 18 Marginal Costs ................................................................................... 61
Tabel 2. 19 Final Solution Table ........................................................................... 61
Tabel 2. 20 Iteration .............................................................................................. 61
Tabel 2. 21 Shipment With Costs ......................................................................... 61
Tabel 2. 22 Shipping List ...................................................................................... 62
Tabel 2. 23 Transportation Result ......................................................................... 62
Tabel 2. 24 Marginal Costs ................................................................................... 63
Tabel 2. 25 Final Solution Table ........................................................................... 63
Tabel 2. 26 Iteration .............................................................................................. 63
Tabel 2. 27 Shipments With Costs ........................................................................ 64
Tabel 2. 28 Shipping List ...................................................................................... 65
Tabel 3. 1 Data Pelatih Renang ............................................................................. 78
ix
Tabel 3. 2 Data Daerah Pemasaran ....................................................................... 78
Tabel 3. 3 Data Tunjangan Jabatan ....................................................................... 79
Tabel 3. 4 Jumlah Produk...................................................................................... 79
Tabel 3. 5 Data Pelatih Renang Soal Assignment 1.............................................. 79
Tabel 3. 6 Assignments Soal Assignment 1 .......................................................... 79
Tabel 3. 7 Marginal Costs Soal Assignment 1 ...................................................... 80
Tabel 3. 8 Assignment List Soal Assignment 1 .................................................... 80
Tabel 3. 9 Manajer Pemasaran Soal Assignment 2 ............................................... 81
Tabel 3. 10 Assignments Soal Assignment 2 ........................................................ 81
Tabel 3. 11 Marginal Costs Soal Assignment 2 .................................................... 81
Tabel 3. 12 Assignment List Soal Assignment 2 .................................................. 82
Tabel 3. 13 Data Pegawai Soal Assignment 3 ...................................................... 82
Tabel 3. 14 Assignments Soal Assignment 3 ........................................................ 82
Tabel 3. 15 Marginal Costs Soal Assignment 3 .................................................... 83
Tabel 3. 16 Assignment List Soal Assignment 3 .................................................. 83
Tabel 3. 17 Data Pegusaha Konveksi Soal Assignment 4 .................................... 83
Tabel 3. 18 Assignments Soal Assignment 4 ........................................................ 84
Tabel 3. 19 Marginal Costs Soal Assignment 4 .................................................... 84
Tabel 3. 20 Assignment List Soal Assignment 4 .................................................. 84
Tabel 4. 1 Waiting Lines Results Soal 1 ............................................................... 94
Tabel 4. 2 Table of Probabilities Soal 1 ................................................................ 95
Tabel 4. 3 Waiting Lines Results Soal 2 ............................................................... 95
Tabel 4. 4 Table of Probabilities Soal 2 ................................................................ 96
Tabel 4. 5 Waiting Lines Results Soal 3 ............................................................... 96
Tabel 4. 6 Table of Probabilities Soal 3 ................................................................ 97
Tabel 4. 7 Waiting Lines Results Soal 4 ............................................................... 97
Tabel 4. 8 Table of Probabilities Soal 4 ................................................................ 98
x
DAFTAR GAMBAR
xi
Gambar 4. 1 Tampilan Module Waiting Line ....................................................... 88
Gambar 4. 2 Diagram Soal 1 ................................................................................. 95
Gambar 4. 3 Diagram Soal 2 ................................................................................. 96
Gambar 4. 4 Diagram Soal 3 ................................................................................. 97
Gambar 4. 5 Diagram Soal 4 ................................................................................. 98
xii
BAB I
LINEAR PROGRAMMING
1.1. PENDAHULUAN
1.1.1. Latar Belakang
Produksi merupakan suatu proses yang wajib dilakukan oleh suatu
usaha yang bergerak dalam bidang pangan. Dalam memproduksi suatu
makanan pastinya banyak hal yang harus diperhatikan. Mulai dari
mempersiapkan bahan baku, resep, jumlah produk yang harus
diproduksi, kapasitas produksi, kendala serta mempertimbangkan harga
produk, sehingga diperoleh keuntungan maksimum. Tingkat kesulitan
akan bertambah ketika jenis produk lebih dari satu. Kita harus
menentukan banyaknya produk yang harus diproduksi berdasarkan
bahan baku yang diperlukan dengan mempertimbangkan kendala dan
keuntungan setiap jenis produk. Hal ini tidak bisa dilakukan asal-asalan
jika ingin memperoleh keuntungan yang maksimal. Dibutuhkan suatu
penelitian dan analisis mengenai masalah tersebut.
Semua jenis usaha sudah sepatutnya mulai memperhatikan
mengenai hal-hal yang berkaitan dengan usaha yang mereka lakukan
terlebih mengenai proses produksi. Mereka harus mulai progam untuk
menerapkan metode-metode yang digunakan untuk menyelesaikan
semua masalah yang mereka alami. Pastinya hal ini harus ada yang
membimbing dalam menjalakan progam tersebut. Salah satu pihak yang
bisa membantu yaitu mahasiswa. Semua jenis usaha sudah sepatutnya
mulai memperhatikan mengenai hal-hal yang berkaitan dengan usaha
yang mereka lakukan terlebih mengenai proses produksi. Mereka harus
mulai program untuk menerapkan metode-metode yang digunakan
untuk menyelesaikan semua masalah yang mereka alami. Pastinya hal
ini harus ada yang membimbing dalam menjalankan program tersebut.
Salah satu pihak yang bisa membantu yaitu mahasiswa.
1
Permasalah tersebut harus diselesaikan menggunakan metode
yang tepat agar hasil yang diperoleh merupakan solusi yang paling
menguntungkan. Salah satu metode yang dapat digunakan yaitu metode
linear progamming. Aplikasi POM QM merupakan aplikasi yang
didalamnya terdapat metode linear progamming. Setelah memperoleh
data yang akurat, langkah selanjutnya yaitu input data kedalam aplikasi
POM QM kemudian diproses sehinggan dihasilkan data. Namun data
tersebut masih membutuhkan proses analisis sehingga menjadi
informasi yang berguna. Sehingga diharapkan dengan adanya penelitian
ini dapat membantu masyarakat dalam menyelesaikan masalah yang
berkaitan dengan proses produksi yang mereka lakukan.
2
Gambar 1. 1 Menu MODULE
b. Klik NEW
3
e. Klik OK sehingga muncul tampilan isian untuk memasukkan
koefisien fungsi batasan dan fungsi tujuan kapasitas maksimum
batasan pada kolom RHS (Right Hand Side)
f. Klik SOLVE apabila data sudah lengkap dan benar hingga akan
nampak hasilnya.
4
Gambar 1. 6 Tampilan Tile
k. Simpan modul/kasus.
5
linear berkembang pesat setelah diketemukan suatu metode
penyelesaian program linear dengan metode simpleks yang
dikemukakan oleh George Dantzig pada tahun 1947. Selanjutnya
berbagai alat dan metode dikembangkan untuk menyelesaikan masalah
program linear bahkan sampai pada masalah riset operasi hingga tahun
1950an seperti pemrograman dinamik, teori antrian, dan teori
persediaan.
Program Linear banyak digunakan untuk menyelesaikan masalah
optimasi didalam industri, perbankkan, pendidikan dan masalah-
masalah lain yang dapat dinyatakan dalam bentuk linear. Bentuk linear
di sini berarti bahwa seluruh fungsi dalam model ini merupakan fungsi
linear. Secara umum, fungsi pada model ini ada dua macam yaitu
fungsi tujuan dan fungsi pembatas. Fungsi tujuan dimaksudkan untuk
menentukan nilai optimum dari funsi tersebut yaitu nilai maksimal
untuk masalah keuntungan dan nilai minimal untuk masalah biaya.
Fungsi pembatas diperlukan berkenaan dengan adanya keterbatasan
sumber daya yang tersedia, misalnya jumlah bahan baku yang terbatas,
waktu kerja, jumlah tenaga kerja, luas gudang persediaan.
Tujuan utama dari program linear ini adalah menentukan nilai
optimum (maksimal/minimal) dari fungsi tujuan yang telah ditetapkan.
Banyak cara untuk menyelesaikan masalah dalam program linear yaitu
dari cara manual yaitu menggunakan perhitungan biasa sampai
menggunakan bantuan komputer untuk penyelesaian masalah yang
cukup rumit. Apabila banyaknya variabel (peubah) hanya dua buah,
maka kita dapat menyelesaikan masalah program linear dengan metode
grafik, tetapi dengan keterbatasan metode ini, maka untuk masalah
dengan banyaknya variable yang lebih dari dua, metode ini kurang
cocok. Untuk langkah awal ini kita akan menyelesaikan masalah
program linear dua peubah dengan menggunakan metode grafik.
6
1.2.2. Karakteristik Linear Programming
Sifat linearitas suatu kasus dapat ditentukan dengan menggunakan
beberapa cara. Secara statistik, kita dapat memeriksa kelinearan
menggunakan grafik (diagram pencar) ataupun menggunakan uji
hipotesa. Secara teknis, linearitas ditunjukkan oleh adanya sifat
proporsionalitas, additivitas, divisibilitas dan kepastian fungsi tujuan
dan pembatas.Sifat proporsional dipenuhi jika kontribusi setiap variabel
pada fungsi tujuan atau penggunaan sumber daya yang membatasi
proporsional terhadap level nilai variabel. Jika harga per unit produk
misalnya adalah sama berapapun jumlah yang dibeli, maka sifat
proporsional dipenuhi. Atau dengan kata lain, jika pembelian dalam
jumlah besar mendapatkan diskon, maka sifat proporsional tidak
dipenuhi. Jika penggunaan sumber daya per unitnya tergantung dari
jumlah yang diproduksi, maka sifat proporsionalitas tidak dipenuhi.
Sifat additivitas mengasumsikan bahwa tidak ada bentuk perkalian
silang diantara berbagai aktivitas, sehingga tidak akan ditemukan
bentuk perkalian silang pada model. Sifat additivitas berlaku baik bagi
fungsi tujuan maupun pembatas (kendala). Sifat additivitas dipenuhi
jika fungsi tujuan merupakan penambahan langsung kontribusi masing-
masing variabel keputusan. Untuk fungsi kendala, sifat additivitas
dipenuhi jika nilai kanan merupakan total penggunaaan masing-masing
variabel keputusan. Jika dua variabel keputusan misalnya
merepresentasikan dua produk substitusi, dimana peningkatan volume
penjualan salah satu produk akan mengurangi volume penjualan produk
lainnya dalam pasar yang sama, maka sifat additivitas tidak terpenuhi.
Sifat divisibilitas berarti unit aktivitas dapat dibagi ke dalam sembarang
level fraksional, sehingga nilai variabel keputusan non integer
dimungkinkan.
Sifat kepastian menunjukkan bahwa semua parameter model
berupa konstanta. Artinya koefisien fungsi tujuan maupun fungsi
pembatas merupakan suatu nilai pasti, bukan merupakan nilai dengan
7
peluang tertentu. Keempat asumsi (sifat) ini dalam dunia nyata tidak
selalu dapat dipenuhi. Untuk meyakinkan dipenuhinya keempat asumsi
ini, dalam pemrograman linier diperlukan analisis sensitivitas terhadap
solusi optimal yang diperoleh.
8
permasalahan optimasi hanya dihadapkan pada satu tujuan. Tujuan dari
suatu usaha bisa lebih dari satu. Tetapi pada bagian ini kita hanya akan
tertarik dengan permasalahan optimal dengan satu tujuan.
Bagian kedua merupakan model matematik yang
merepresentasikan sumber daya yang membatasi. Fungsi pembatas bisa
berbentuk persamaan (=) atau pertidaksamaan (≤ atau ≥). Fungsi
pembatas disebut juga sebagai konstrain. Konstanta (baik sebagai
koefisien maupun nilai kanan) dalam fungsi pembatas maupun pada
tujuan dikatakan sebagai parameter model. Model matematika
mempunyai beberapa keuntungan dibandingakan pendeskripsian
permasalahan secara verbal. Salah satu keuntungan yang paling jelas
adala model matematik menggambarkan permasalahan secara lebih
ringkas. Hal ini cenderung membuat struktur keseluruhan permasalahan
lebih mudah dipahami, dan membantu mengungkapkan relasi sebab
akibat penting. Model matematik juga memfasilitasi yang berhubungan
dengan permasalahan dan keseluruhannya dan mempertimbangkan
semua keterhubungannya secara simultan. Terakhir, model matematik
membentuk jembatan ke penggunaan teknik matematik dan komputer
kemampuan tinggi untuk menganalisis permasalahan.
Di sisi lain, model matematik mempunyai kelemahan. Tidak semua
karakteristik sistem dapat dengan mudah dimodelkan menggunakan
fungsi matematik. Meskipun dapat dimodelkan dengan fungsi
matematik, kadang-kadang penyelesaiannya sulit diperoleh karena
kompleksitas fungsi dan teknik yang dibutuhkan.
Bentuk umum pemrograman linier adalah sebagai berikut :
Fungsi tujuan :
Maksimumkan atau minimumkan z = c1x1 + c2x2 + ... + cnxn
Sumber daya yang membatasi :
a11x1 + a12x2 + ... + a1nxn = /≤ / ≥ b1
a21x1 + a22x2 + … + a2nxn = /≤ / ≥ b2
am1x1 + am2x2 + … + amnxn = /≤ / ≥ bm
9
x1, x2, …, xn ≥ 0
Simbol x1, x2, ..., xn (xi) menunjukkan variabel keputusan.
Jumlah variabel keputusan (xi) oleh karenanya tergantung dari jumlah
kegiatan atau aktivitas yang dilakukan untuk mencapai tujuan. Simbol
c1,c2,...,cn merupakan kontribusi masing-masing variabel keputusan
terhadap tujuan, disebut juga koefisien fungsi tujuan pada model
matematiknya.Simbol a11, ...,a1n,...,amn merupakan penggunaan per
unit variabel keputusan akan sumber daya yang membatasi, atau disebut
juga sebagai koefisien fungsi kendala pada model matematiknya.
Simbol b1,b2,...,bm menunjukkan jumlah masing-masing sumber daya
yang ada. Jumlah fungsi kendala akan tergantung dari banyaknya
sumber daya yang terbatas.
Pertidaksamaan terakhir (x1, x2, …, xn ≥ 0) menunjukkan batasan
non negatif. Membuat model matematik dari suatu permasalahan bukan
hanya menuntut kemampuan matematik tapi juga menuntut seni
permodelan. Menggunakan seni akan membuat permodelan lebih
mudah dan menarik.
Kasus pemrograman linier sangat beragam. Dalam setiap kasus, hal
yang penting adalah memahami setiap kasus dan memahami konsep
permodelannya. Meskipun fungsi tujuan misalnya hanya mempunyai
kemungkinan bentuk maksimisasi atau minimisasi, keputusan untuk
memilih salah satunya bukan pekerjaan mudah. Tujuan pada suatu
kasus bisa menjadi batasan pada kasus yang lain. Harus hati-hati dalam
menentukan tujuan, koefisien fungsi tujuan, batasan dan koefisien pada
fungsi pembatas.
10
tertentu. Setiap ketidaksamaan harus kita gambarkan grafiknya
seingga secara keseluruhan bias diperoleh daerah dimana variabel
XI dan X2 boleh mengambil nilai (harus lebih besar dari 0). (Daerah
yang demikian dise but feasible region dan pemecahan yang
diperoleh dimana nilai-nilai X1 dan X2 masih di daerah tersebut
disebut feasible solution. Feasible solution yang memberikan nilai
terbesar atau maksimum disebut pemecahan optimal.
Tujuan dari metode grafik adalah untuk memberikan dasar-dasar
dari konsep yang digunakan dalam teknik simpleks. Prosedur
umumnya adalah untuk mengubah suatu situasi deskriptif ke dalam
bentuk masalah pemrograman linier dengan menentukan
variabelnya, konstanta-konstantanya, fungsi objektifnya dan batas-
batasannya (kendala-kendala), sehingga masalah tersebut dapat
disajikan dalam bentuk grafik dan diinterpretasikan solusinya.
Untuk menggunakan metode grafik, dilalui tahapan-tahapan berikut:
1. Identifikasi variable keputusan
2. Identifikasi fungsi objektif
3. Identifikasi kendala-kendala
4. Menggambarkan bentuk grafik dari semua kendala
5. Identifikasi daerah solusi yang layak pada grafik
6. Menggambarkan bentuk grafik dari fungsi objektif dan
menentukan titik yang memberikan nilai objektif optimal pada
daerah solusi yang layak
7. Mengartikan solusi yang diperoleh
b. Metode Simpleks
Metode Simpleks ialah suatu metode yang secara sistematis
dimulai dari suatu pemecahan dasar yang fisibel ke pemecahan
dasar fisibel (fiasibel) lainnya dan ini dilakukan berulang-ulang
(dengan jumlah ulangan yang terbatas) sehingga akhirnya tercapai
sesuatu pemecahan dasar yang optimum dan pada setiap step
menghasilnya suatu nilai dari fungsi tujuan yang selalu lebih besar
11
atau sama dari step-step sebelumnya. Metode simpleks
dikembangkan oleh George Dantzig pada tahun 1947. Berbeda
dengan Linear Programming metode grafik yang hanya dapat
digunakan untuk menyelesaikan kasus dengan paling banyak tiga
variabel keputusan, maka metode simpleks dapat digunakan untuk
memecahkan kasus dengan banyak variabel. Adapun proses
penyusunan model matematika untuk fungsi tujuan dan fungsi
kendala pada metode simpleks sama dengan proses pada metode
grafik.
Namun, proses perhitungan pada metode simpleks dilakukan
secara rutin (berulang) dengan menggunakan pola yang sistematik
hingga penyelesaian terbaik tercapai. Proses perhitungan ini disebut
iterative process. Metode simpleks merupakan suatu algoritma yang
digunakan untuk pemecahan berbagai masalah linear programming
(LP). Pemecahan masalah dengan menggunakan metode ini sangat
menguntungkan bagi pengguna karena tidak hanya fungsi tujuan
dan nilai optimum dari variable dapat kita ketahui tapi kita juga
dapat memberikan interpretasi ekonomi dan melakukan analisis
sensitivitas. Metode simpleks lebih efisien serta dilengkapi dengan
suatu “test criteria” yang bisa memberitahukan kapan hitungan
harus dihentikan dan kapan harus dilanjutkan sampai diperoleh
suatu “optimal solution” (maximum profit, maximum revenue,
minimum cost, etc).
12
3 jam di bagian perakitan 1 dan 1 jam diperakitan 2. Sumber daya
yang tersedia di bagian perakitan 1 adalah 135 jam, sementara di
bagian perakitan 2 adalah 98 jam. Laba bersih untuk setiap tipe A
dan tipe B adalah masing-masing Rp 100.000 dan Rp 75.000.
Berapa kombinasi optimal produk tipe A dan B yang harus dibuat
agar laba maksimum ?
2. Sebuah perusahaan ingin memproduksi dua macam produk, yaitu
televisi dan radio. Berdasarkan pengalaman pada masing-masing
departemen bahwa untuk menghasilkan produk televisi
departemen A membutuhkan 2 jam tenaga kerja, di departemen B
membutuhkan 2 jam tenaga kerja, dan di departemen C
memerlukan 1 jam kerja. Sedangkan untuk menghasilkan produk
radio departemen A memerlukan 3 jam tenaga kerja, departemen
B memerlukan 1 jam tenaga kerja dan departemen C memerlukan
4 jam tenaga kerja. Sumber daya perusahaan yang tersedia untuk
menghasilkan kedua jenis produk tersebut di masing-masing
departemen berturut-turut adalah maksimum 28 jam tenaga kerja
untuk departemen A, 18 tenaga kerja untuk departemen B, dan 25
jam tenaga kerja untuk departemen C. Keuntungan setiap unit
untuk televisi dan radio masing-masing adalah Rp 88.000 dan Rp
73.000. Berapa kombinasi optimal dari kedua produk tersebut
agar keuntungan maksimum dan berapa keuntungan
maksimumnya ?
3. PT Wijaya Karya adalah perusahaan yang memproduksi produk
terminator dan predator.Untuk memproduksi produk terminator
biaya yang dikeluarkan adalah $ 75 sedangkan untuk produk
predator $ 85.Saat ini, harga terminator adalah $ 100 per unit dan
predator $ 120 per unit.Berikut ini adalah data produksi kedua
produk tersebut.
13
Tabel 1. 1 Data PT. Wijaya Karya
Tahap Tahap Tahap Tahap
Produk
pertama kedua ketiga keempat
1 jam 15 75
Terminator 2 jam 45 menit
menit menit
1 jam
1 jam 15 1 jam 30 1 jam 30
Predator 30
menit menit menit
menit
1 jam
Kapasitas 10 jam 12 jam 9 jam 30
menit
14
5. PT Sakura Indah adalah perusahaan yang memproduksi antena untuk
pasar di asia tenggara. Ada dua tipe antena yang diproduksi yaitu
Antena Hana dan antena Kawai. Harga antena Hana adalah sebesar
Rp 120.000 per unit sedangkan untuk antena kawai adalah sebesar
Rp 150.000 per unit. Biaya variabel untuk antena hana sebesar Rp
30.000 dan antena kawai sebesar Rp 50.000. biaya tetap diperkirakan
sebesar Rp 45.000. Antena hana dan antena kawai membutuhkan
kotak setiap kemasannya, di mana pemesanan minimal untuk kotak
tersebut adalah 10 unit. Untuk produksi antena hana dibutuhkan 4
meter kabel, 30 ons plastik, dan 50 ons aluminium. Antena kawai
membutuhkan 3 meter kabel, 60 ons plastik dan 60 ons aluminium.
PT Sakura Indah mempunyai 128 meter kabel, 132 kg plastik, dan
310 kg aluminium. Dari data di atas, bantulah perusahaan untuk
menentukan jumlah kombinasi yang tepat agar tercapai profit
maksimum.
b. Minimasi
1. Nona Sari sedang mempersiapkan sarapan yang akan
dikomsumsinya, sarapan yang dibutuhkan paling sedikit 14unit
vitamin A dan paling sedikit 33 vitamin B. Kebutuhan ini dapat
dipenuhi dari dua jenis makanan. Setiap unit makanan 1
mengandung 2 unit vitamin A dan 6 unit vitamin B dengan biaya Rp
8000, sementara itu untuk setiap unit makanan 2 megandung 2 unit
vitamin A dan 3 unit vitamin B dengan biaya Rp 12000. Bantulah
nona sari untuk mementukan kombinasi terbaik dari kedua jenis
makanan tersebut agar biaya minimum.
2. Tigalapan Kaos adalah perusahaan yang memproduksi kaos dan
celana yang dipasarkan dalam negeri.. Perusahaan merencanakan
untuk menekan biaya produksi seminimal mungkin. Saat ini biaya
produksi per unit untuk kaos adalah Rp 40.000 dan untuk celana
sebesar Rp 60.000. untuk membuat produk tersebut melewati tiga
proses yaitu pemotongan, penjahitan dan pengepakan. Kapasitas jam
15
kerja minimum yang tersedia untuk masing-masing departemen
adalah 120 jam, 120 jam dan 80 jam. Untuk membuat satu lusin kaos
melewati proses pemotongan selama 6 jam, penjahitan 12 jam, dan
proses pengepakan 2 jam. Sedangkan untuk membuat satu lusin
celana memerlukan 4 jam pada proses pemotongan, 3 jam pada
proses penjahitan dan 8 jam pada proses pengepakan. Tentukan
besarnya kombinasi produk kaos dan celana agar biaya minimum
dan tentuka berapa besarnya biaya minimum tersebut.
3. Dalam rangka meningkatkan efisiensi biaya, PT. Vienna
memfokuskan kegiatan operasionalnya pada efisiensi biaya dengan
tanpa mengurangi kualitas produk. PT Vienna menghasilkan dua
jenis produk utama, yaitu kursi bulat dan kursi kotak. Biaya produksi
untuk kursi bulat adalah Rp 1.500.000 dan untuk kursi kotak adalah
Rp 1.000.000. untuk membuat produk tersebut harus melewati 3
mesin produksi. Mesin 1 memiliki minimum sebesar 25 jam, dimana
digunakan untuk membuat kursi bulat selama 5 jam dan kursi kotak
5 jam. Mesin 2 harus digunakan minimum 32 jam, yang digunakan
untuk membuat kursi bulat 8 jam dan kursi kotak selama 4 jam.
Sedangkan mesin 3 harus digunakan minimum selama 12 jam, yang
digunakan membuat kursi bulat selama 2 jam dan kursi kotak selama
3 jam. Berdasarkan kondisi di atas tentukan berapa unit kursi bulat
dan kotak yang akan diproduksi agar tercipta efisiensi biaya
produksi.
4. PT Adem Asri memproduksi dua jenis sirup dengan rasa jeruk dan
anggur. Untuk memproduksi sirup rasa jeruk dibutuhkan biaya
produksi sebesar Rp 7.000 dan untuk sirup anggur sebesar Rp 8.000.
produk sirup tersebut melewati dua mesin dalam produksinya, yaitu
mesin pencampuran dan pengolahan. Kapasitas mesin dapat
digunkan minimum/lebih dari 15.000 jam untuk mesin pencampuran
dan 9.750 jam untuk mesin pengolahan. Untuk memproduksi jeruk
diperlukan 30 jam di mesin pencampuran dan 15 jam di mesin
16
pengolahan. Sementara itu untuk memproduksi sirup anggur
diperlukan 15 jam di mesin pencampuran dan 12 jam di mesin
pengolahan. Berapa unit sirup jeruk dan anggur yang di produksi
agar biaya produksi untuk memproduksi kedua produk tersebut
minimum.
5. Daniel adalah seorang mahasiswa yang terdaftar di jurusan Teknik
Industri. Saat ini daniel sedang mengikuti program diet yang
dianjurkan oleh konsultan kesehatan tempat dia melakukan fitness.
Konsultan tersebut meganjurkan untuk mengkonsumsi dua jenis
makanan yang mengandung protein dan karbohidrat. Kandungan
tersebut terdapat pada dua jenis makanan yang ditawarkan, yaitu
makanan jenis 1 dan 2. Untuk makanan jenis 1 mengandung 3 unit
protein dan 6 unit karbohidrat dengan biaya Rp 5.000. sementara itu
makanan jenis 2 mengandung 12 unit protein dan 9 unit karbohidrat
dengan biaya Rp 10.000. berapa unit dari masing-masing jenis
makanan yang harus dikonsumsi untuk memenuhi kebutuhan
minimum harian dari 30 unit protein dan 45 unit karbohidrat agar
biaya minimum.
17
Tabel 1. 3 Data Maximize 1
Sumber
PERAKITAN Tipe A Tipe B
Daya
Perakitan 1 4 jam 3 jam 135 jam
Perakitan 2 1 jam 1 jam 98 jam
Laba Bersih Rp 100.000 Rp 75.000
18
Dari tabel diatas dapat dilihat bahwa X1 bernilai 19,875 dan
X2 bernilai 18,5 sehingga keuntungan maksimum yang
diperoleh sebesar Rp 3.375.000
Tabel 1. 7 Iterations Maximize 1
19
Dari 4 titik daerah penyelesaianya itu titik (0;45) dengan
keuntungan Rp3.375.000, titik (24,5;0) dengan keuntungan
Rp2.450.000, titik (19,875;18,5) dengan keuntungan
Rp3.375.000. Sehingga diperoleh keuntungan maks terdapat
pada titik (19,875:18,5) dengan keuntungan Rp3.375.000.
2) Diketahui
Fungsi Variabel
X1 = Televisi
X2 = Radio
Fungsi Tujuan
Zmax = 88.000X1 + 73.000X2
Fungsi Batasan
2X1 + 3X2 ≤ 28
2X1 + X2 ≤ 18
X1 + 4X2 ≤ 25
Tabel 1. 9 Data Maximize 2
Televisi Radio Sumber Daya
Departemen A 2 3 28
Departemen B 2 1 18
Departemen C 1 4 25
Laba 88000 73000
20
Tabel 1. 11 Ranging Maximize 2
21
Tabel 1. 14 Dual Maximize 2
22
Fungsi Tujuan
Zmax = 25X1 + 35X2
Fungsi Batasan
75X1 + 75X2 ≤ 600
120X1 + 90X2 ≤ 720
45X1 + 90X2 ≤ 540
75X1 + 90X2 ≤ 90
Tabel 1. 15 Data Maximize 3
Terminator Predator Sumber Daya
Tahap 75 75 600
Pertama
Tahap Kedua 120 90 720
Tahap Ketiga 45 90 540
Tahap Keempat 75 90 90
Laba 25 35
23
Berdasarkan tabel diatas dapat dilihat bahwa terminator
bernilai 0 dan predator 1 sedangkan untuk tahap 1,2 dan 3 dual
value bernilai 0 dan tahap 4 dual value bernilai 0,3889.
Tabel 1. 18 Solutions List Maximize 3
24
Pada tahap 2 terminator dikejakan selama 120 menit dan
predator dikerjakan selama 90 menit sedangkan sumber daya
yang tersedia pada tahap 2 yaitu 720. Pada tahap 3 terminator
dikerjakan selama 45 menit dan predator dikerjakan selama 90
menit sedangkan sumber daya tahap 3 adalah 540 menit. Pada
tahap 4 terminator dikerjakan selama 75 menit dan predator
dikerjakan selama 90 menit sedangkan sumber daya tahap 4
adalah 90 menit.
25
Tabel 1. 21 Data Maximize 4
Sakura Fuji Sumber Daya
Tahap 1 300 60 1200
Tahap 2 120 90 1440
Tahap 3 60 90 1080
Laba 40.000 35.000
26
Dari tabel diatas dapat dilihat bahwa Sakura benilai
1,8462 dan Fuji bernilai 10,7692 sehingga keuntungan
maksimum yang diperoleh sebesar Rp 450.769,2
Tabel 1. 25 Iterations Maximize 4
27
Gambar 1. 11 Grafik Maximize 4
28
Tabel 1. 27 Data Maximize 5
Hana Kawai Sumber
Daya
Kotak 1 1 10
Kabel 4 3 128
Plastik 30 60 132
Aluminium 50 60 310
Biaya 45.000 55.000
29
Tabel 1. 30 Solutions List Maximize 5
30
Dari tabel diatas dapat diketahui antena hana
menggunakan 1 kotak, 4 meter kabel, 0,85 kilo gram plastik,
dan 1,42 kilo gram aluminium. Antena kawai menggunakan 1
kotak, 3 meter kabel, 1,7 kilo gram plastik, dan 1,7 kilo gram
aluminium. Sedangkan masing-masing sumber daya yang
tersedia untuk kotak, kabel, plastic dan aluminum yaitu 10, 128,
132, dan 310.
Fungsi Tujuan
Zmin = 8.000 X1 + 12.000 X2
Fungsi Kendala
2X1 + 2X2 ≥ 14
6X1 + 3X2 ≥ 33
31
Tabel 1. 33 Data Minimize 1
Makanan 1 Makanan 2 Sumber Daya
Vitamin A 2 2 14
Vitamin B 6 3 33
Biaya 8000 12.000
32
Tabel 1. 37 Iterasi Minimize 1
33
Gambar 1. 13 Grafik Minimize 1
34
Tabel 1. 40 Linear Proggraming Result Minimize 2
35
Tabel 1. 43 Iterasi Minimize 2
36
Gambar 1. 14 Grafik Minimize Soal 2
37
Berdasarkan hasil yang didapatkan diatas dengan
menggunakan aplikasi POM For Windows, Didapatkan
kombinasi optimal kursi bulat dan kursi kotak yang harus dibuat
agar laba minimum adalah 3 unit kursi bulat dan 2 unit kursi
kotak dengan keuntungan minimum Rp 6.500.000.
Tabel 1. 47 Ranging Minimize 3
38
Tabel 1. 50 Dual Minimize 3
39
15X1 + 12X2 ≥ 9750
Tabel 1. 51 Data Minimize 4
Sirup Kapasitas
Sirup Jeruk
Anggur Mesin
Mesin
30 jam 15 jam 15.000 jam
Pencampuran
Mesin
15 jam 12 jam 9.750 jam
Pengolahan
40
Dari tabel diatas dapat dilihat bahwa X1 benilai 650 dan
X2 bernilai 0 sehingga biaya minimum yang dikeluarkan
sebesar Rp 4.550.000.
Tabel 1. 55 Iterasi Minimize 4
Dari tabel diatas dapat dilihat bahwa sirup rasa jeruk dan
anggur berada dalam mesin pencampuran selama 30 jam dan 15
jam sedangkan sumber daya untuk mesin pencampuran yaitu
15.000 jam. Pada mesin pengolahan sirup rasa jeruk dan anggur
berada selama 15 dan 12 jam sedangkan sumber daya yang
tersedia yaitu 9.750 jam.
41
Gambar 1. 16 Grafik Minimasi 4
42
Berdasarkan hasil yang didapatkan diatas dengan
menggunakan aplikasi POM For Windows, Didapatkan
kombinasi optimal makanan 1 dan makanan 2 yang harus dibuat
agar laba minimum adalah 8 makanan 1 dan1 unit makanan 2
dengan keuntungan minimum Rp 40.000.
Tabel 1. 59 Tabel RangingMinimize 5
43
Tabel 1. 62 Dual Minimize 5
1.4. PEMBAHASAN
Maksimasi
1. Corner point adalah kombinasi yang dapat dilakukan perusahaan.
Kombinasi berwarna biru dapat menghasilkan profit maksimal yaitu Rp
3.375.000,- dengan memproduksi kayu tipe A 19.875 unit dan kayu tipe B
yaitu 18.5 unit. Berdasarkan hasil perhitungan dengan software POM for
Windows, diperoleh bahwa kombinasi optimal yang harus diproduksi
44
perusahaan untuk produk Kayu Tipe A sebanyak 20 unit dan Kayu Tipe B
sebanyak 19 unit agar perusahaan dapat memperoleh laba/keuntungan
maksimum yaitu sebesar Rp.3.375.000,-
2. Corner point adalah kombinasi yang dapat dilakukan perusahaan.
Kombinasi yang berwarna biru dapat menghasilkan profit maksimal yaitu
Rp. 924.571 dengan memproduksi televisi 6.7143 unit dan radio 4.5714
unit. Berdasarkan hasil perhitungan dengan software POM for Windows
dapat diketahui bahwa perusahaan sebaiknya memproduksi Televisi
sebanyak 7 unit dan Radio sebanyak 5 unit agar perusahaan dapat
memperoleh keuntungan maksimum yaitu sebesar Rp.924.571.
3. Corner point adalah kombinasi yang dapat dilakukan perusahaan.
Kombinasi yang berwarna biru dapat menghasilkan profit maksimal yaitu
35 dengan tidak memproduksi terminator dan predator 1 unit. Berdasarkan
hasil perhitungan dengan software POM for Windows, dapat diketahui
bahwa perusahaan sebaiknya tidak memproduksi produk Terminator dan
Predator sebanyak 1 unit agar perusahaan dapat memperoleh keuntungan
maksimum yaitu sebesar $35.
4. Corner point adalah kombinasi yang dapat dilakukan perusahaan.
Kombinasi yang berwarna biru dapat menghasilkan profit maksimal yaitu
450769,2 dengan memproduksi sakura 1,8462 dan yaitu 10,7692.
Berdasarkan hasil perhitungan dengan software POM for Windows dapat
diketahui bahwa perusahaan sebaiknya memproduksi Sakura sebanyak 2
unit dan Fuji sebanyak 11 unit agar perusahaan dapat memperoleh
keuntungan maksimum yaitu sebesar Rp.450.769.
5. Corner point adalah kombinasi yang dapat dilakukan perusahaan.
Kombinasi yang berwarna biru dapat menghasilkan profit maksimal yaitu
550.000 dengan memproduksi antena hana 0 dan antenna kawai yaitu 10.
Berdasarkan hasil perhitungan dengan software POM for Windows, dapat
diketahui bahwa perusahaan sebaiknya tidak memproduksi Antena Hana
dan Antena Kawai sebanyak 10 unit agar perusahaan dapat memperoleh
keuntungan maksimum yaitu sebesar Rp.550.000.
45
Minimasi
1. Corner point adalah kombinasi yang dapat dilakukan perusahaan. Pada
minimasi dapat dilihat kombinasi yang dapat mengoptimalkan paling
minimal yaitu 𝑋1 = 7 dan 𝑋2 = 0 Z = 56.000. Berdasarkan dari hasil
perhitungan dengan software QM for windows kita dapat mengetahui
Nona Sari sebaiknya mengkonsumsi Makanan 1 sebanyak 7 kali dan tidak
mengkonsumsi Makanan 2 agar biaya yang dikeluarkan minimum yaitu
Rp.56.000.
2. Corner point adalah kombinasi yang dapat dilakukan perusahaan. Pada
minimasi dapat dilihat kombinasi yang dapat mengoptimalkan paling
minimal yaitu kaos = 16 dan celana = 6 ; Z = 1.000.000. Berdasarkan
hasil perhitungan dengan software POM for Windows dapat diketahui
bahwa PT. Was-was sebaiknya memproduksi Kaos sebanyak 16 lembar
dan memproduksi Celana sebanyak 6 lembar agar biaya yang dikeluarkan
minimum yaitu sebesar Rp.1.000.000
3. Corner point adalah kombinasi yang dapat dilakukan perusahaan. Pada
minimasi dapat dilihat kombinasi yang dapat mengoptimalkan paling
minimal yaitu kursi bulat = 3 dan kursi kotak =2 Z = 6.500.000.
Berdasarkan dari hasil perhitungan dengan software POM for Windows
dapat diketahui bahwa PT. Vienna sebaiknya memproduksi Kursi Bulat
sebanyak 3 unit dan Kursi Kotak sebanyak 2 unit agar PT. Vienna dapat
meminimumkan biaya yang dikeluarkan yaitu sebesar Rp.6.500.000.
4. Corner point adalah kombinasi yang dapat dilakukan perusahaan. Pada
minimasi dapat dilihat kombinasi yang dapat mengoptimalkan paling
minimal yaitu sirup jeruk = 650 dan sirup anggur = 0 ; Z = 4.550.000.
Berdasarkan dari hasil perhitungan dengan software POM for Windows
dapat diketahui bahwa PT. Adem Asri sebaiknya memproduksi Sirup
Jeruk sebanyak 650 botol tidak memproduksi Sirup Anggur agar PT.
Adem Asri agar dapat meminimumkan biaya yang dikeluarkan yaitu
sebesar Rp.4.550.000.
46
5. Corner point adalah kombinasi yang dapat dilakukan perusahaan. Pada
minimasi dapat dilihat kombinasi yang dapat mengoptimalkan paling
minimal yaitu makan 1 = 6 dan makanan 2 =1 Z = 40.000. Berdasarkan
dari hasil perhitungan dengan software POM for Windows dapat diketahui
bahwa sebaiknya Daniel mengkonsumsi Makanan 1 sebanyak 6 kali/hari
dan mengkonsumsi makanan 2 sebanyak 1 kali/hari agar kebutuhan
protein dan karbohidrat yang dibutuhkan Daniel seimbang serta dapat
meminimumkan biaya yang di keluarkan yaitu sebesar Rp.40.000/hari.
47
BAB II
METODE TRANSPORTASI
2.1 PENDAHULUAN
2.1.1 Latar Belakang
Metode Transportasi merupakan salah satu metode program linear
untuk memecahkan permasalahan alokasi sumber daya organisasi
(modal, waktu penyelesaian pekerjaan, kapasitas mesin, bahan baku,
tenaga kerja, dan lain sebagainya) yang terbatas. Seperti halnya
metode linear yang lain, hasil akhir dari Metode Transportasi adalah
suatu solusi optimal dari fungsi tujuan dengan batas yang ada.
Metode transportasi diharapkan mampu meminimumkan biaya
traspotasi karena metode transportasi dirancang untuk melakukan
optimalisasi variabel-variabel yang digunakan untuk memecahkan
masalah transportasi. Termasuk diantaranya masalah pengiriman
barang atau bahan baku dari beberapa sumber ke beberapa tempat
tujuan dengan biaya yang paling minimum. Masing-masing sumber
tersebut mempunyai kapasitas pengiriman tertentu, sedangkan
masing-masing tempat tujuan ini mempunyai permintaan dalam
jumlah tertentu pula.
Penerapan metode transportasi yang tepat selain berguna untuk
memperlancar pendistribusian, memaksimalkan pengalokasian dari
tempat sumber ke tempat tujuan, juga berguna dalam usaha menekan
total biaya transportasi. Dengan diterapkannya suatu metode
transportasi, biaya-biaya yang tidak perlu dapat dihilangkan,
pengiriman barang dapat berjalan dengan lancer, serta meningkatkan
efisiensi perusahaan. Dengan demikian, pada dasarnya perhitungan
biaya tranportasi dengan menggunkan metode tranportasi berupaya
untuk memecahkan persoalan dari sumber barang dikirim ke tempat
tujuan sehingga akan dapat diperoleh jumlah biaya angkut yang paling
optimal dan memaksimalkan keuntungan. Terdapat beberapa cara
48
yang diandalkan untuk menguraikan dan menyelesaikan transportasi
dengan baik, diantaranya adalah Metode Least Cost, Metode Vogel’s
Approximation Method (VAM), Metode North West Corner (NWC),
Metode Russel (Modified Distribution Method) dan Metode Simpleks
Transport.
49
default (patokan)-nya. Default Title ini dapat dirubah dengan
mengklik. Judul dapat dirubah / diedit dengan meng-klik ikon.
c. Isikan (set) jumlah sumber dengan 3, dengan cara meng-klik tanda
pada kotak Number of Sources.
Gambar 2. 4 Objective
50
Gambar 2. 6 Tampilan Awal
51
Metode transportasi digunakan untuk mengatur distribusi dari
sumber ya ng menyediakan produk yang sama ke tempat yang
membutuhkan secara optimal. Ada beberapa metode untuk mencari s
olusi layak dasar awal. Tiga dari metode yang dikenal, yaitu North
West Corner, Least Cost, dan Aproksimasi Vogel dan untuk
mengecek optimal ada dua yaitu Metode Stepping Stone dan MODI
(modified distribution). Alokasi produk ini harus diatur sedemikian
rupa, karena terdapat perbedaan biaya-biaya dari satu sumber ke
suatu tempat tujuan yang berbeda-beda. Persedian atau penawaran
(supplay) maksimum pada setiap sumber dan permintaan (demand)
minimum pada setiap tujuan.
Distribusi ini dilakukan sedemikian rupa sehinggapermintaan d
ari beberapa tempat tujuan dapat dipenuhi dari beberapa sumber, yang
masing-masing dapat memiliki permintaan atau kapasitas yang
berbeda. Alokasi ini dilakukan dengan mempertimbangkan biaya
pengangkutan y ang bervariasi karena jarak dan kondisi antar lokasi
yang berbeda. Dengan menggunakan metode transportasi, dapat
diperoleh suatu alo kasi distribusi barang yang dapat meminimalkan
total biaya transportasi ( Susanta, 1994).
52
financing) dan alokasi dana untuk investasi, analisis lokasi,
keseimbangan lini perakitan dan perencanaan scheduling produksi.
53
Tindakan adalah alternatif rute dan suatu keputusan dianggap salah
jika mengalokasikan ke sel yang tidak berisi biaya terendah.
54
Pabrik C $9 $7 $3
55
Kebutuhan akan bahan bakar ini akan disuplai oleh tiga agen
Pertamina, yaitu Pertamina I, II dan III yang masing-masing dapat
menyediakan sebanyak 275.000 galon, 550.000 galon dan
660.000 galon. Adapun masing-masing lapangan terbang
diperkirakan akan membutuhkan bahan bakar sebanyak :
a) Jakarta : 440.000 galon
b) Bandung : 330.000 galon
c) Cirebon : 220.000 galon
d) Cilacap : 110.000 galon
Harga bahan bakar per galon yang dijual pada masing-masing
Bandar udara oleh agen I, II dan III adalah seperti pada table
berikut:
Tabel 2. 4 Data PN GIA
Agen
I II III
Bandara
1 11 13 9
2 9 12 4
3 10 11 14
4 10 7 8
Selesaikan persoalan di atas sebagai persoalan transportasi dan
dapatkan jawaban optimumnya.
56
sebanyak 50 unit, tidak mengirim ke Gudang B, dan mengirim ke
Gudang C sebanyak 10 unit. Pabrik P mengirim ke Gudang B
sebanyak 50 unit, dan tidak mengirim ke Gudang A dan C.
Tabel 2. 6 Marginal Costs
Pada tabel 2.8 Final Solution dapat diketahui bahwa pada pabrik
W membawa 60 barang ke Gudang B, 30 barang ke gudang C.
Pada pabrik H membawa 50 barang ke gudang A, 10 barang ke
gudang C. Pada pabrik P membawa 50 barang ke Gudang B.
Tabel 2. 8 Iteration
57
Pada tabel 2.10 Shipment With Cost Pabrik W mengirimkan 60
barang ke pabrik Gudang B dengan biaya pengiriman sebanyak
$300, dan mengirimkan lagi 30 barang ke gudang C dengan biaya
pengiriman sebanyak $240. Pada pabrik H mengirimkan 50 barang
ke gudang A dengan biaya $750, lalu 10 barang ke gudang C
dengan biaya $100. Pada pabrik P mengirimkan 50 barang ke
gudang B dengan biaya $500.
Tabel 2. 10 Shipping List
58
Gudang b. dan Pabrik C mengirim ke Gudang F sebanyak 300 unit,
dan tidak mengirim kegudang D dan E.
Tabel 2. 12 Marginal Costs
59
Pada tabel 2.16 Shipments With Costs diketahui bahwa pada
pabrik A mengirim 200 barang ke gudanng D dengan biaya
pengiriman 1000. Pada pabrik B mengirmkan 100 barang ke
gudang D, dan 200 barang ke gudang E dengan biaya pengiriman
masing-masing 800. Pada pabrik C mengirimkan 300 barang ke
gudang F dengan biaya pengiriman 900.
Tabel 2. 16 Shipping List
60
Tegal sebanyak 10 unit. Pabrik C mengirim ke kota Kudus
sebanyak 50 unit, dan tidak mengirim ke kota Solo dan Tegal.
Tabel 2. 18 Marginal Costs
61
biaya 240. Pada pabrik B mengirim 50 barang dengan biaya
pengiriman 750 ke kota Solo, lalu mengirim 10 barang ke kota
Tegal dengan biaya pengiriman 100. Pada pabrik C mengirim 50
barang ke kota Kudus dengan biaya 500.
Tabel 2. 22 Shipping List
62
bakar diagen 2 sebanyak Rp 110000, dan tidak mengisi di agen 1
dan 2.
Tabel 2. 24 Marginal Costs
63
Berdasarkan tabel diatas diketahui dari tabel iteration 1 bahwa
agen 2 dan 3 mengirimkan sebanyak 220000 ke Jakarta, agen 3
mengirimkan sebanyak 330000 ke Bandung, agen 2 mengirimkan
sebanyak 220000 ke Cirebon dan ke Cilacap sebanyak 110000.
Pada tabel iteration 2 agen 2 dan 3 mengirim sebanyak 110000 dan
330000, agen 3 mengirim sebanyak 330000 ke Bandung, agen 2
mengirim sebanyak 220000 ke Cirebon, dan sebanyak 110000 ke
Cilacap. Pada tabel iteration 3 agen 1 dan mengirim sebanyak
110000 dan 330000 ke Jakarta, agen 3 mengirim sebanyak 330000
ke Bandung, agen 2 mengirim sebanyak 220000 ke Cirebon dan ke
Cilacap sebanyak 110000. Pada tabel iteration 4 agen 1 mengirim
sebanyak 110000 ke Jakarta dan sebanyak 165000 ke Cirebon.
Agen 2 mengirim sebanyak 55000 ke Cirebon dan 110000 ke
Cilacap. Agen 3 mengirim sebanyak 330000 ke Jakarta dan
Bandung.
Tabel 2. 27 Shipments With Costs
64
Tabel 2. 28 Shipping List
2.4 PEMBAHASAN
1. Berdasarkan hasil pengolahan data dapat diketahui bahwa pengantaran dari
pabrik W menuju gudang B sebanyak 60 unit, dari pabrik W menuju
gudang C sebanyak 30 unit, dari pabrik H menuju gudang A sebanyak 50
unit, dari pabrik H menuju gudang C sebanyak 10 unit, dan dari pabrik P
menuju gudang B sebanyak 50 unit. Sehingga diperoleh total biaya
optimal sebesar $1890.
2. Berdasarkan hasil pengolahan data dapat diketahui bahwa pengantaran dari
pabrik A menuju gudang D sebanyak 200 unit, dari pabrik B menuju
gudang D sebanyak 100 unit, dari pabrik B menuju gudang E sebanyak
200 unit dan dari pabrik C menuju gudang F sebanyak 300 unit. Sehingga
diperoleh total biaya optimal sebesar $3500.
65
3. Berdasarkan hasil pengolahan data dapat diketahui bahwa pengantaran dari
pabrik A menuju Kota Kudus sebanyak 60 unit, dari pabrik A menuju
Kota Tegal sebanyak 30 unit, dari pabrik B menuju Kota Solo sebanyak 50
unit, dari pabrik B menuju Kota Tegal sebanyak 10 unit, dan dari pabrik C
menuju Kota Kudus sebanyak 50 unit. Sehingga diperoleh total biaya
optimal sebesar $1890.
4. Berdasarkan hasil pengolahan data dapat diketahui bahwa Pertamina 1
mengirimkan 110.000 galon ke Bandara Jakarta dan mengirimkan 165.000
ke Bandara Cirebon. Pertamina 2 mengirimkan 55.000 galon ke Bandara
Cirebon dan 110.000 galon ke Bandara Cilacap. Pertamina 3 mengirimkan
330.000 galon ke Bandara Jakarta dan 330.000 galon ke Bandara
Bandung. Pertamina 2 masih memiliki persediaan sebanyak 385.000
galon. sehingga diperoleh total biaya optimal sebesar $8.525.000.
66
BAB III
ASSIGNMENT
3.1 PENDAHULUAN
3.1.1 Latar Belakang
Assignment problem yang biasa dibentuk dengan matriks
berbobot merupakan salah satu masalah dalam dunia teknik
informatika, dimana masalah ini merupakan masalah yang metode
penyelesaiannya cukup kompleks. Assignment problem adalah suatu
masalah mengenai pengaturan pada individu (objek) untuk
melaksanakan tugas (kegiatan), sehingga dengan demikian biaya yang
dikeluarkan untuk pelaksanaan penugasan tersebut dapat diminimalkan.
Keterbatasan manusia dalam memberikan solusi tanpa alat bantu
merupakan salah satu kendala dalam mengoptimalkan solusi yang ada.
Apalagi jika harus menganalisis dan memilih ratusan atau bahkan
ribuan objek beban agar sesuai dengan kapasitas daya angkut media
transportasi. Efisiensi dalam penggunaan waktu juga menjadi
pertimbangan dalam mendapatkan solusi yang optimal. Oleh karena itu
dibutuhkan suatu metode yang dapat membantu perusahaan transportasi
dalam penyelesaian permasalahan penugasan.
Masalah Penugasan (Assignment Problem) merupakan suatu
masalah yang sering muncul dalam banyak kasus pembuatan keputusan,
yang mengenai penga-turan objek untuk melaksanakan tugas dengan
tujuan meminimalkan biaya, waktu jarak dan sebagainya seperti kasus
menentukan siapa mengerjakan apa, menetapkan fungsi sebuah mesin,
menentukan salesman untuk suatu wilayah pemasaran dan sebagainya.
Masalah penugasan ini berkaitan dengan masalah penetapan tugas
atau pekerjaan sebuah mesin, seorang pekerja, atau suatu proyek
dengan tujuan tertentu. Tujuan yang dimaksud antara lain untuk
memaksi-malkan keuntungan dan memini-mumkan waktu pengerjaan.
67
3.1.2 Tujuan Praktikum
Untuk memecahkan masalah-masalah yang berkaitan dengan
assigment atau penugasan, seperti penugasan karyawan pada jenis
pekerjaan tertentu atau penugasan karyawan dengan mesin tertentu
dengan tujuan memaksimalkan keuntungan atau meminimalkan biaya.
68
b. Klik File New untuk memasukkan data baru.
69
e. Setelah data telah diinput klik SOLVE
f. Perhatikan ada 3 hasil proses, yaitu assignment, marginal costs dan
assignment list. Apabila kita menginginkan keempat hasil tampil
semua dapat dilakukan dengan cara klik Windows Tile.
70
a. Masalah Maksimasi (Menyangkut masalah keuntungan, penjualan,
kepuasan, dll.)
b. Masalah Minimasi (Menyangkut masalah biaya produksi, waktu
tempuh, upah, dll.)
Terdapat juga persyaratan dalam metode penugasan yaitu dimana
jumlah baris dalam tabel penugasan harus sama dengan jumlah
kolomnya (jumlah baris = jumlah kolom) Dengan kata lain, jumlah
pekerjaan harus sama dengan jumlah pelamar atau karyawan nya.
Bagaimana jika terdapat kelebihan pekerjaan atau kelebihan jumlah
pelamar? Jika terjadi hal demikian, maka diperlukan variabel
tambahan yaitu dummy, yang dapat ditambahkan pada baris atau
kolom tabel penugasan.
Variabel dummy berfungsi untuk menunjukkan pekerjaan mana
yang tidak diisi siapa-siapa jika terjadi kelebihan pekerjaan. Serta
karyawan mana yang tidak memperoleh pekerjaan jika terjadi
kelebihan jumlah pelamar.
71
disebut dengan metode penugasan hungarian (Hungarian Methode/
Flood’s Technique). Metode ini menggunakan apa yang disebut
pengurangan matriks (Matrix Reduc-tion). Degan mengurangi dan
menambah suatu nilai dalam matriks. Sehingga akan menghasilkan
penye-lesaian optimal masalah penugasan.
72
Dalam hal orang atau tenaga kerja yang mengerjakannya,
berarti menentukan waktu pekerjaan setiap pekerjaan (job)
atau order pada setiap tenaga kerja yang tersedia untuk
mengerjakan pekerjaan tersebut.
b) Kedua memilih waktu pengerjaan terpendek atau tercepat
dari seluruh waktu pengerjaan.
c) Ketiga menentukan jika waktu tercepat terdapat pada mesin
pertama, maka tentukan pekerjaan tersebut sebagai pekerjaan
pertama pada mesin pertama dan sebaliknya.
d) Keempat mengulangi langka kedua dan ketiga, untuk
memilih dan penentuan pekerjaan hingga seluruh pekerjaan
terjadwal semuanya.
2) Uraian langkah langkah penyelesaian penugasan pekerjaan
dengan mengunakan aturan johnson:
a) Menentukan waktu operasi atau pengerjaan untuk setiap
order atau pekerjaan pada setiap mesin atau tenaga kerja yang
akan memproses/mengerjakannya.
b) Memilih waktu pengerjaan tercepat dari seluruh
pekerjaan/order yang akan dikerjakan sampai waktu
pengerjaan paling lama.
c) Jika pekerjaan dengan waktu tercepat tersebut berada pada
mesin atau tenaga kerja pertama, tentukan pekerjaan pertama
pada mesin atau tenaga kerja pertama.
d) Menentukan penjadwalan pengerjaan untuk seruruh
pekerjaan/order berdasarkan urutan priotas pengerjaan yang
sudah di tentukan. Langkah yang terakhir ini menunjukan
penjadwalan penugasan pekerjaan yang optimal.
b. Metode Penugasan (Hungarian Method)
Salah satu metode yang dapat digunakan dalam menentukan
penugasan pekerjaan untuk sistem produksi yang bersifat
intermittent atau discontinuous adalah dengan metode hungarian.
73
Dalam kaitan dengan metode penugasan tersebut, Chase et al.
(2001) menguraikan bahwa “the assignment method is a special
case of the transportation method of linear programming. It can be
applied to situation where there are n supply sources and n demand
use (such as five jobs on five machines) and the objective is to
minimize or maximize some measure of effectiveess”.
Jadi metode penugasan merupakan suatu model tertentu atau
bagian khusus dari metode transportasi dalam programasi linear.
Metode ini dapat digunakan salah satunya untuk menentukan
alokasi pekerjaan terhadap pusat- pusat kerja, orang-orang terhadap
pekerjaan tertentu, dan seterusnya .
Metode hungarian sebagai salah satu metode penugasan
mengasumsikan bahwa, harus terdapat kesesuaian antara sumber
penawaran atau penyedian (supply sources) dengan kebutuhan atau
permintaan (demand), dalam arti jumlah pekerjaan dengan mesin
yang akan memproses pekerjaan tersebut bersesuaian yaitu
seimbang (misalnya lima mesin untuk lima pekerjaan) dimana satu
mesin hanya dapat memproses satu jenis pekerjaan tertentu. Dengan
kata lain, aturan ini tidak digunakan untuk menentukan penugasan
pekerjaan pada satu mesin lebih dari dua pekerjaan pada waktu yang
bersamaan. Lebih lanjut Chase et al (2001) menegaskan bahwah,
metode penugasan dengan metode hungarian dinilai dapat
digunakan dalam menyelesaikan masalah yang yang mempunyai
karakteristik sebagai berikut:
1) There are n “things” to be distributed to n “ destinations”.
2) Each thing must be assigned to one and only one destination.
3) Only one criterion can be used (minimum cost, maximum profit,
or minimum completion time).
Pernyataan ini memperjelas uraian di atas yang memberikan
karakteristik tertentu, sebagai asumsi penggunaan metode hungarian
dalam penentuan penugasan pekerjaan.
74
Prosedur Penyelesaian Dengan Metode Hungarian. Berikut
adalah prosedur penyelesaian masalah penugasan pekerjaan dengan
metode hungarian menurut Chase et al. (2001) Secara lebih
sederhan meliputi langkah-langkah sebagai berikut:
a) Identifikasi masalah, adalah mengetahui permasalahan
penugasan yang di hadapi yaitu apakah memaksimalkan nilai
berupa keuntungan, penerimaan, manfaat, atau sebaliknya
meminimalkan nilai berupa biaya, pengeluaran atau kerugian.
Informasi mengenai data-data yang diperoleh dapat di tabulasi
sedemikian rupa sehingga memudahkan untuk penyelesaiannya.
b) Menentukan pengurangan baris, adalah berdasarkan data
permasalahan penugasan setelah dilakukan transformasi untuk
memaksimalkan, dan langsung tanpa transformasi untuk masalah
meminimalkan.
c) Menentukan pengurangan kolom, adalah berdasarkan data
pengurangan baris untuk selanjutnya diketahui nilai terkecilnya
pada setiap kolom.
d) Melakukan uji optimal, adalah untuk mengetahui apakah tabel
dari hasil pengurangan kolom sudah optimal. Apabila dari uji
yang dilakukan sudah optimal maka pengerjaan selesai. Dan
sebaliknya.
e) Revisi, adalah dibuat setelah diketahui dari hasil uji yang di
lakukan belum optimal. Tabel hasil revisi kemudian diuji
kembali untuk mengetahui optimalitasnya.
f) Uji optimal kembali dilakukan terhadap hasil revisi, dan
demikian seterusnya hingga diperoleh tabel yang menunjukan
alokasi penugasan pekerjaan yang optimal.
c. Metode Penugasan (Metode Indikator)
Dalam hal tenaga kerja sebagai salah satu sumber daya atau aset
perusahaan yang amat penting, seringkali memiliki keragaman
kealihan (skills) sehingga penempatanya juga dalam pekerjaan
75
disesuaikan dengan keahlian yang dimiliki. Demikian pula dengan
alat dan peralatan atau mesin yang digunakan untuk memproses
berbagai pekerjaan, disesuaikan pula dengan fungsi mesin dan
kapasitas yang dimilikinya. Ketidak tepatan dalam penugasan
pekerjaan baik kepada tenaga kerja maupun penentuannya tehadap
mesin yang digunakanya, akan dapat menyebabkan ketidak
efektifan dan ketidak efisienan penugasan pekerjaan menjadi suatu
keputusan yang penting untuk dibuat metode tertentu sebagai alat
(tool) dalam menentukan pengambilan keputusan.
Salah satu metode yang dimaksud adalah metode indikator
(indicator method). Metode indikator ini digunakan untuk
menentukan penugasan terhadap pekerjaan kepada tenaga kerja atau
alat peralatan/mesin yang akan digunakan dalam mengerjakan atau
memproses pekerjaan-pekerjaan. Penggunaan metode indikator
hanya sesuai untuk model sistem produksi yang terputus-putus
(discontinuous system). Metode indikator dalam menentukan
penjadwalan penugasan pekerjaan, tidak menujukan pekerjaan mana
yang harus dikerjkan terlebih dahulu dan mana yang dikerjakan
kemudian, akan tetapi hanya mengetahui tenaga kerja mana yang
yang akan mengerjakan pekerjaan atau order yang mana, sehingga
penugasan yang dibuat menjadi optimal ditinjau dari waktu yang
tersedia, yaitu penentuan penugasan pekerjaan (job assignment)
untuk tujuan meminimalkan waktu menganggur (idle time)
Penyelesaian dengan metode indikator.
Prosedur penyelesaian untuk permasalahan penugasan
(assignment problems) dengan metode indikator, dapat menggunkan
langkah-langkah sebgai berikut:
1) Membuat tabel penugasan yang berikan tentang jumlah order/
pesanan, jumlah unit standar per jam, jam per pesanan, dan jam
tenaga kerja/jam mesin yang tersedia.
76
2) Menentukan nilai indikator yang menunjukan ukuran efesiensi
dari setiap tenaga kerja, atau mesin dalam mengerjakan setiap
order/pesanan.
3) Menentukan jam tenaga kerja yang digunakan.
4) Menentukan penugasan pekerjaan optimal.
77
Tabel 3. 1 Data Pelatih Renang
Gaya/Perenang Budi Giri Koko Fajar
Kupu-kupu 52,4 48,3 55,6 49,5
Dada 55,4 58,2 59,1 57,3
Punggung 62,7 62,5 60,9 63,2
Bebas 47,7 49,1 53,5 52,1
b. Seorang manajer pemasaran ingin menempatkan empat orang
salesman-nya di daerah pemasaran produknya. Penempatan
salesman tersebut didasarkan pada perolehan nilai keuntungan
yang diperkirakan akan diperoleh oleh setiap salesman di setiap
daerah pemasaran berdasarkan prestasi kerja mereka saat ini dan
pengenalan terhadap masing-masing daerah pemasaran tersebut.
Bila data perolehan keuntungan dari setiap salesman di setiap
daerah pemasaran seperti yang tersaji pada tabel. Tentukan
penugasan salesman yang harus dibuat oleh sang manajer agar
keuntungan yang diperoleh maksimal.
Tabel 3. 2 Data Daerah Pemasaran
D. pem 1 D. pem 2 D. pem 3 D. pem 4
Sal. 1 1000 900 1100 900
Sal. 2 1100 1000 950 950
Sal. 3 1050 950 900 1050
Sal. 4 1150 1000 950 100
c. Ada tiga orang pegawai dari suatu perusahaan yang masing-masing
akan ditempatkan untuk menjadi kepala bagian pemasaran di satu
kota tertentu. Ada empat kota yang membutuhkan kepala bagian
pemasaran, dan masing-masing dari tiga orang yang tersedia,
berdasarkan pertimbangan-pertimbangan tertentu menghendaki
tunjangan jabatan yang berbeda-beda seandainya ditempatkan pada
kota-kota tersebut. Berikut ini tabel yang menunjukkan besarnya
tunjangan jabatan yang dikehendaki oleh masingmasing orang
pada tiap kota yang berbeda. Besarnya tunjangan jabatan yang
dikehendaki masing-masing orang di tiap kota yang berbeda
(dalam 000 rupiah)
78
Tabel 3. 3 Data Tunjangan Jabatan
Orang 1 Orang 2 Orang 3
Kota 1 240 100 210
Kota 2 140 220 100
Kota 3 150 170 200
Kota 4 110 190 140
Pertanyaan: Bagaimana penempatan ketiga orang yang ada
sehingga biaya yang dikeluarkan perusahaan untuk memberikan
tunjangan jabatan kepada ketiga orang tersebut menjadi minimal?
d. Seorang pengusaha koneksi mempunyai 4 orang karyawati yang
memproduksi 4 jenis produk. Jumalah produk yang dihasilkan dari
masing-masimg karyawan adalah sebagai berikut:
Tabel 3. 4 Jumlah Produk
Baju Celana Rok Safari
Aya 6 7 10 9
Ana 2 8 7 8
Lilo 8 9 5 12
Kina 7 11 12 3
79
akan ditempatkan di renang gaya dada. Ini adalah kombinasi yang
menghasilkan waktu paling cepat yaitu 214,2 detik.
Tabel 3. 7 Marginal Costs Soal Assignment 1
80
renang gaya bebas ditugaskan kepada Budi dengan waktu 47,7
detik. Sehingga total waktunya adalah 214,7 detik.
b. Penyelesaian soal nomor 2
Tabel 3. 9 Manajer Pemasaran Soal Assignment 2
81
dijalankan oleh sales 1 dan sales 2 maka keuntungannya akan
berkurang $250 dan $50.
Tabel 3. 12 Assignment List Soal Assignment 2
82
Tabel 3. 15 Marginal Costs Soal Assignment 3
83
Tabel 3. 18 Assignments Soal Assignment 4
84
pembuatan rok dengan produksi 12 unit. Total produksi maksimum
yang dihasilkan perusahaan konveksi yaitu 38 produk.
3.4 PEMBAHASAN
a. Berdasarkan data yang didapatkan dari aplikasi POM for Windows dapat
disimpulkan bahwa penugasan perenang pada gaya kupu-kupu, dada,
bebas dan punggung untuk pertandingan tingkat nasional berdasarkan
waktu yang tersingkat adalah gaya kupu-kupu dilakukan oleh Giri dengan
waktu 48,3, gaya dada dilakukan oleh Fajar dengan waktu 57,3, gaya
punggung dilakukan oleh Koko dengan waktu 60,9 dan gaya bebas
dilakukan oleh Budi dengan waktu 47,7. Sehingga total waktu minimum
lomba renang estafet sebesar 214,2.
b. Berdasarkan data yang didapatkan dari aplikasi POM for Windows dapat
disimpulkan bahwa penugasan salesman yang harus dibuat oleh manajer
agar keuntungan yang diperoleh maksimum adalah salesman 1 ditugaskan
di daerah pemasaran 3 dengan keuntungan sebesar 1100, salesman 2
ditugaskan di daerah pemasaran 2 dengan keuntungan 1000, salesman 3
ditugaskan di daerah pemasaran 4 dengan keuntungan sebesar 1050 dan
salesman 4 ditugaskan di daerah pemasaran 1 dengan keuntungan sebesar
1150 sehingga total keuntungan maksimum yang didapatkan sebesar 4300.
c. Berdasarkan data yang didapatkan dari aplikasi POM for Windows dapat
disimpulkan bahwa penempatan ketiga orang yang ada sehingga biaya
yang dikeluarkan perusahaan untuk memberikan tunjangan jabatan kepada
ketiga orang tersebut menjadi minimal yaitu orang 1 ditempatkan pada
kota 3 dengan tunjangan sebesar 150, orang 2 ditempatkan pada kota 1
dengan tunjangan sebesar 100 dan orang 3 ditempatkan di kota 2 dengan
tunjangan sebesar 100 sehingga didapatkan total tunjangan paling
minimum sebesar 350.
d. Berdasarkan data yang didapatkan dari aplikasi POM for Windows dapat
disimpulkan bahwa penugasan karyawan agar dihasilkan produk
maksimum yaitu Ayu memproduksi baju sebanyak 6 unit, Ana
85
memproduksi celana sebanyak 8 unit, Lilo memproduksi safari sebanyak
12 unit dan Kina memproduksi roksebanyak 12 unit sehingga total
produksi maksimum sebanhyak 38 unit.
86
BAB IV
METODE ANTRIAN
4.1 PENDAHULUAN
4.1.1 Latar Belakang
Teori Antrian merupakan studi matematika dari suatu kejadian
garis tungggu, yakni suatu garis dari pelanggan yang memerlukan
layanan dari sistem pelayanan yang ada. Hal ini sering kita jumpai
dalam kegiatan sehari-hari. Proses antrian merupakan suatu proses yang
berhubungan dengan kedatangan pelanggan pada suatu fasilitas
pelayanan, menunggu mendapatkan pelayanan sampai akhirnya
mendapat pelayanan dan keluar dari fasilitas pelayanan tersebut.
Untuk mempertahankan pelanggan, sebuah organisasi selalu
berusaha untuk memberikan pelayanan yang terbaik. Pelayanan yang
terbaik tersebut diantaranya adalah memberikan pelayanan yang cepat
sehingga pelanggan tidak dibiarkan menunggu (mengantri) terlalu lama.
Namun demikian, dampak pemberian layanan yang cepat ini akan
menimbulkan biaya bagi organisasi, karena harus menambah fasilitas
layanan. Oleh karena itu, teori antrian merupakan salah satu cara untuk
mendapatkan informasi guna meningkatkan kualitas pelayanan bagi
pelanggan serta memberikan keuntungan maksimal kepada perusahaan.
Pelaku utama dalam antrian adalah pelanggan (customer) dan
pelayan (server). Sedangkan Vacation dalam sistem antrian merupakan
suatu keadaan dimana tidak terjadi pelayanan untuk beberapa waktu
tertentu. Pelayanan tidak dapat dilakukan karena beberapa hal, misalnya
kerusakan mesin, persiapan server untuk melayani pelanggan dengan
nomor antrian berikutnya, server yang harus melaksanakan tugas
sekundernya, ataupun server yang harus beristirahat sejenak. Jika dalam
suatu sistem antrian terdapat satu atau lebih server yang tidak dapat
melayani pelanggan pada rentang waktu tertentu saat jam operasional,
maka server dikatakan sedang melakukan vacation.
87
Terdapat sistem antrian dengan berbagai jenis vacation seperti
single vacatio dan multiple vacation. Sistem antrian dengan single
vacation merupakan sistem antrian dengan satu vacation, sedangkan
multiple vacation merupakan sistem antrian dengan banyak vacation.
Dimana vacation tersebut dapat dilakukan serentak oleh seluruh server
dan dapat juga dilakukan tak serentak oleh seluruh server.
88
Lengkapi dan isi kotak tersebut dengan data yang ada
Title : Judul permasalahan
Use Cost : Menggunakan Biaya
C. Apabila sudah terisi semua dengan benar, klik OK. Akan muncul
tampilan isian.
D. Setelah data telah diinput klik SOLVE
E. Perhatikan hasilnya. Apabila kita menginginkan keempat hasil
tampil semua dapat dilakukan dengan cara klik Windows →Tile.
F. Untuk melakukan perubahan data, anda dapat melakukan dengan
meng-klik tombol EDIT DATA.
G. Simpan modul/kasus dengan klik menu file-Save
89
Tingkat kedatangan dinyatakan dengan notasi adalah jumlah
kendaran atau manusia yang bergerak menuju satu atau beberapa
tempat pelayanan dalam satuan waktu tertentu, bisa dinyatakan dalam
satuan kendaraan/jam atau orang/menit. Tingkat pelayanan yang
dinyatakan dengan notasi adalah jumlah kendaraan atau manusia yang
dapat dilayani oleh satu tempat pelayanan dalam satu satuan waktu
tertentu, biasanya dinyatakan dalam satuan kendaraan/jam atau
orang/menit (Erlangga, 2016).
90
3. Pelanggan yang membelok adalah pelanggan yang berada dalam
antrian akan tetapi menjadi tidak sabar dan meninggalkan antrian
tanpa melengkapi transaksi mereka.
C. Pola Kedatangan Menurut Heizer dan Render (2006)
menggambarkan bagaimana distribusi pelanggan memasuki sistem.
Distribusi kedatangan terdiri dari :
1. Costant Arrival Distribution : Pelanggan yang datang setiap
periode tertentu.
2. Arrival Pattern Random : Pelanggan yang datang secara acak.
91
D. Multi Channel – Multi Phase
Sistem multi channel – multi phase sebagai contoh,
registrasi para mahasiswa di universitas, pelayanan kepada pasien
di rumah sakit mulai dari pendaftaran, diagnosa, penyembuhan
sampai pembayaran. Setiap sistem-sistem ini mempunyai
beberapa fasilitas pelayanan pada setiap tahapnya.
92
dan/atau dilayani dalam kelompok (misalnya restoran). Kasus terakhir
ini umumnya disebut antrian kelompok (bulk queue).
a. First Come First Served (FCFS) atau First In First Out (FIFO)
artinya, lebihdulu datang (sampai), lebih dulu dilayani (keluar).
Misalnya, antrian loket pembelian tiket bioskop.
b. Last Come First Served (LCFS) atau Last In First Out (LIFO)
artinya, yang tiba terakhir yang lebih dulu keluar. Misalnya,
sistem antrian dalam elevatoruntuk lantai yang sama.
c. Service In Random Order (SIRO) artinya, panggilan didasarkan
pada peluang secara random, tidak soal siapa yang lebih dulu
tiba.
d. Priority Service (PS) artinya, prioritas pelayanan diberikan
kepada pelanggan yang mempunyai prioritas lebih tinggi
dibandingkan dengan pelanggan yang mempunyai prioritas lebih
rendah, meskipun yang terakhir ini kemungkinan sudah lebih
dahulu tiba dalam garis tunggu.
93
D. Diketahui.
µ = 15
λ =4
s = ......?
E. Diketahui.
λ = 21
µ = 23
94
Tabel 4. 2 Table of Probabilities Soal 1
B. Penyelesaian Soal 2
Tabel 4. 3 Waiting Lines Results Soal 2
95
pelanggan untuk menunggu dalam antrian yaitu 10 menit (Wq) dan
waktu pelanggan yang dalam sistem adalah 2 menit.
Tabel 4. 4 Table of Probabilities Soal 2
C. Penyelesaian Soal 3
Tabel 4. 5 Waiting Lines Results Soal 3
96
yang diharapkan oleh setiap pelanggan untuk menunggu dalam
antrian yaitu 51,9 menit (Wq) dan waktu pelanggan yang dilayani
dalam sistem adalah 15 menit.
Tabel 4. 6 Table of Probabilities Soal 3
D. Penyelesaian Soal 4
Tabel 4. 7 Waiting Lines Results Soal 4
97
pelanggan selama dalam sistem yaitu 15 menit (Ws). Waktu yang
diharapkan oleh setiap pelanggan untuk menunggu dalam antrian
yaitu 13,54 menit (Wq) dan waktu pelanggan yang dilayani dalam
sistem adalah 1,46 menit.
Tabel 4. 8 Table of Probabilities Soal 4
4.4 PEMBAHASAN
A. Dari tabel diatas dapat dilihat terdapat Number Of Servers 2. Tingkat
intesitas fasilitas pelayanan yaitu sebesar 83% (P). Jumlah rata-rata
pelanggan yang diharapkan dalam sistem yaitu sebanyak 5 orang (Ls).
Jumlah pelanggan yang diharapkan menunggu dalam antrian yaitu 4 orang
(Lq) dan orang yang dilayani dalam sistem adalah 1 orang. Waktu yang
diharapkan oleh setiap pelanggan selama dalam sistem yaitu 10,91 menit
98
(Ws). Waktu yang diharapkan oleh setiap pelanggan untuk menunggu
dalam antrian yaitu 7,58 menit (Wq) dan waktu pelanggan yang dilayani
dalam sistem adalah 3,33.
B. Dari tabel diatas dapat dilihat Number Of Servers 1. Tingkat intesitas
fasilitas pelayanan yaitu sebesar 83% (P). Jumlah rata-rata pelanggan yang
diharapkan dalam sistem yaitu sebanyak 5 orang (Ls). Jumlah pelanggan
yang diharapkan menunggu dalam antrian yaitu 4 orang (Lq) dan orang
yang dilayani dalam sistem adalah 1 orang. Waktu yang diharapkan oleh
setiap pelanggan selama dalam sistem yaitu 12 menit (Ws). Waktu yamg
diharapkan oleh setiap pelanggan untuk menunggu dalam antrian yaitu 10
menit (Wq) dan waktu pelanggan yang dalam sistem adalah 2 menit.
C. Dari tabel diatas dapat dilihat jumlah fasilitas pelayanan yaitu 4 dan
tingkat intesitas fasilitas pelayanan yaitu sebesar 94% (P). Jumlah rata-rata
pelanggan yang diharapkan dalam sistem yaitu sebanyak 16 orang (Ls).
Jumlah pelanggan yang diharapkan menunggu dalam antrian yaitu 13
orang (Lq) dan orang yang dilayani dalam sistem adalah 3 orang. Waktu
yang diharapkan oleh setiap pelanggan selama dalam sistem yaitu 66,9
menit (Ws). Waktu yang diharapkan oleh setiap pelanggan untuk
menunggu dalam antrian yaitu 51,9 menit (Wq) dan waktu pelanggan yang
dilayani dalam sistem adalah 15 menit.
D. Dari tabel diatas dapat dilihat jumlah fasilitas pelayanan yaitu 4 dan
tingkat intesitas fasilitas pelayanan yaitu sebesar 90% (P). Jumlah rata-rata
pelanggan yang diharapkan dalam sistem yaitu sebanyak 10 orang (Ls).
Jumlah pelanggan yang diharapkan menunggu dalam antrian yaitu 9 orang
(Lq) dan orang yang dilayani dalam sistem adalah 1 orang. Waktu yang
diharapkan oleh setiap pelanggan selama dalam sistem yaitu 15 menit
(Ws). Waktu yang diharapkan oleh setiap pelanggan untuk menunggu
dalam antrian yaitu 13,54 menit (Wq) dan waktu pelanggan yang dilayani
dalam sistem adalah 1,46 menit.
99
BAB V
PENUTUP
5.1 KESIMPULAN
5.1.1 Linier Programming
Pada praktikum kali ini, dapat disimpulkan bahwa penggunaan
Software POM QM sangat membantu dalam pemecahan masalah
optimasi suatu model linier dengan keterbatasan-keterbatasan sumber
daya yang tersedia untuk mengetahui kombinasi optimal yang harus
dibuat oleh perusahaan agar memperoleh profit maksimal dan
menunjukkan biaya paling minimum yang harus dikeluarkan
perusahaan sehingga perusahaan dapat memperoleh keuntungan yang
optimal.
5.1.2 Metode Transportasi
Pada praktikum kali ini dapat disimpulkan bahwa penggunaan
Software POM QM sangat membantu dalam penyelesaian masalah
pendistribusian produk ke tempat-tempat yang membutuhkan secara
optimal dengan mengetahui biaya paling minimal yang perlu
dikeluarkan perusahaan pada proses pengiriman dengan menggunakan
metode transportasi.
5.1.3 Assignment
Dari beberapa kasus di atas dapat disimpulkan bahwa penggunaan
Software POM QM pada assignment sangat membantu dalam
penentuan alokasi penugasan yang paling optimal dimana satu orang
atau mesin tepat satu pekerjaan dengan pengeluaran biaya paling
minimum.
5.1.4 Antrian
Pada praktikum kali ini dapat disimpulkan bahwa penggunaan
Software POM QM sangat membantu dalam penyelesaian masalah
antrian dengan menggunakan metode waiting lines. Terdapat tiga
komponen dalam system antrian, yaitu kedatangan, antrian dan
100
pelayanan. Serta, mahasiswa telah mampu mengolah data dengan
Softwere POM for Windows 3 dalam mempermudah pengerjaan model
antrian.
5.2 SARAN
Pada saat ingin melakukan pengolahan data sebaiknya praktikan
memahami materi yang diberikan oleh dosen/asisten agar pada saat
melakukan pengolahan data dapat dilakukan dengan baik dan hasil yang
diperoleh tepat dan akurat. Praktikan juga sebaiknya dapat memahami
software yang digunakan sehingga tidak terjadi kesalahan-kesalahan pada
saat melakukan pengolahan data.
101
DAFTAR PUSTAKA
102