Anda di halaman 1dari 3

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Sekolah : MADRASAH ALIYAH NEGERI BINJAI


Mata Pelajaran : Informatika
Kelas/Semester : X / Ganjil
Materi Pokok : 1. Integrasi Antar Aplikasi
Alokasi Waktu : 2 x 30 menit

A. KOMPETENSI DASAR (KD) 2. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran dan


3.1 Mengenal lebih dalam integrasi antar aplikasi office menjelaskan aktivitas yang akan dilakukan dan cara
(pengolah kata, angka, presentasi). pengerjaannya
1) menjelaskan cara melakukan object linking and
embeding KEGIATAN INTI
2) menyusun daftar isi menggunakan table of 1. Siswa mempelajari materi pelajaran yaitu gcara
content melakukan object linking and embedin baik
video maupun berbagai materi yang telah diberikan
3) menyusun daftar referensi menggunakan table
melalui Whatshap dan mengumpulkan beberapa
of reference
pertanyaan yang dia temukan.
4.1.1. Membuat laporan yang membutuhkan integrasi
2. Guru menyiapkan materi pembelajaran cara
objek berupa teks, data dalam bentuk angka
melakukan object linking and embeding yang telah
maupun visualisasi chart/grafik, gambar/foto.
disiapkan dan diunggah ke Whatshap
1) Siswa dapat membuat laporan karya tulis ilmiah
3. Siswa telah menyiapkan pertanyaan-pertanyaan
dengan integrasi berbagai objek didalam nya
tertentu setelah mempelajari materi cara melakukan
2) membuat undangan menggunakan mailmerge
object linking and embeding yang diberikan melalui
4.1.2. Memakai fitur lanjut aplikasi office
Whatshap
1) mempraktikkan Filter dan Data Validation
4. Guru menyiapkan jawaban dan bahan untuk segala
2) mempraktikkan macro dan script untuk tugas
pertanyaan yang mungkin diajukan oleh siswa dan
yang berulang 5. Siswa berdiskusi di kelas bersama teman dan guru
B. TUJUAN PEMBELAJARAN mengenai berbagai masalah dalam bentuk
1. Menjelaskan cara melakukan object linking and pertanyaan yang telah dirangkumnya saat melakukan
pembelajaran mandiri di rumah, serta berlatih untuk
embeding,
meningkatkan kemampuan mereka sesuai dengan
C. MATERI PEMBELAJARAN kemampuan yang diharapkan.
6. Guru membimbing siswa selama proses
- Object linking and embeding
pembelajaran dengan memberikan klarifikasi materi
- Table of Content, pembelajaran dari pertanyaan- pertanyaan yang
D. MODEL PEMBELAJARAN muncul dari siswa dan melakukan simulasinya.
Model : Flipped Classroom dan Blended Learning 7. Guru melakukan simulasi pengintegrasian objek
Metode : Diskusi, Simulasi dan Praktik pengolah kata kedalam pengolah angka dan
sebaliknya serta integrasi objek-objek yang lebih
kompleks.
E. ALAT, MEDIA DAN SUMBER BELAJAR 8. Siswa melanjutkan menerapkan keterampilan
Alat/Bahan : Hp Smartphone, Tablet, Laptop/PC, pengetahuan mereka setelah klarifikasi dan umpan
Media : Lembar kerja Peserta Didik dan lembar nilaian balik dari guru
KEGIATAN PENUTUP
1. Melakukan umpan balik/refleksi dan review
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN mengenai materi yang telah dipelajari.
PERTEMUAN 1 2. Peserta didik menjawab pertanyaan/kuis dan
a. Indikator Pencapaian Kompetensi mengumpulkan hasil aktivitas belajarnya melalui
3.1.1. Menjelaskan cara melakukan object linking Whatshap
and embeding G. PENILAIAN
4.1.1.1 Mempraktikkan icon dan menu object linking Non tes
dan embeding serta track changes - Sikap, melalui observasi, pengamatan
PENDAHULUAN: Tes (pengetahuan/keterampilan)
1. Guru memberi salam kepada siswa melalui grup - Pilihan Ganda (PG), isian dan uraian
pembelajaran Whatshap dan mengajak berdoa Unjuk kerja
sebelum memulai pembelajaran serta mengecek
kehadiran siswa yang aktif dalam pembelajaran
online tersebut.

Binjai, Juli 2021


Mengetahui
Kepala Madrasah Guru Informatika

Evi Zulinda Br Purba, S. PdI, MM Elfi Sahara S.Kom.


NIP 197006181993032002 NIP 197305192014112002

Anda mungkin juga menyukai