Anda di halaman 1dari 21

Nama : Ardyanto Onky Wijaya

Nim : 682018023

Tugas 03 : Manajemen Proyek Sistem Informasi


1. Bangun Kontrak Proyek

2. kembangkan Plemiminary Scope Statement

3. kembangkan Proyek manajemen plannya

Tugas 04 :

1. Tentukan Aktivitas Berdasarkan lingkup pekerjaan (Atribut Aktifitas)

2. Tentukan Durasi tiap aktivitas (dalam hari)

3. Susunlah Critical Path

4. Buatlah Jadwal dengan menggunakan Gantt-Chart

Tugas 05 :

1. Susunlah kebutuhan sumber daya pada setiap tahapan


2. Buatlah estimasi dan rencana anggaran proyek

Tugas 06 :

1. Susunlah skenario penjaminan dan pengendalian kualitas pada proyek Anda! Quality
Assurance & Quality Control

Tugas 07 :

1. Susunlah tim proyek lengkap dengan uraian tugas masing masing dan Responsibility


Assignment Matrix (RAM) – SDM per WBS serta identifikasi Responsible dan Performing

Tugas 08 :

1. Tentukan media/alat komunikasi yang akan digunakan dalam pengerjaan proyek!

Rencanakan pertemuan dalam setiap tahapan dan kapan pertemuan itu diadakan.
Project Charter
Nama Proyek : Perancangan Sistem Informasi Peminjaman Buku di Perpustakaan

Daerah Salatiga

Masa Berlaku Proyek : 2 Bulan

Tanggal Mulai Proyek : 20 Februari 2021

Tanggal Akhir Proyek : 20 April 2021

Manager Proyek : Ardyanto Onky Wijaya, 021-534,ardyantonkywijaya@gmail.com

Nomor Kontrak : 2715900

Informasi Anggaran : Rp. 34.200.000,-

Tujuan Proyek : Membuat aplikasi dan menghubungkannya ke database untuk


mempermudah dalam mengelola Status peminjaman buku dan
juga mempermudah dalam mengelola buku di Perpustakan
Daerah Salatiga agar lebih cepat dan efisien.

Pendekatan : Melakukan pertemuan langsung dengan pengurus perpustakaan.

Peranan dan Tanggung Jawab

Nama Peran Posisi Informasi Kontak


Ardyanto Onky Project Manager Project Manager ardyantonkywijaya@gmail.c
Wijaya om
Ardyanto Onky Anggota Tim System Analysis ardyantonkywijaya@gmail.c
Wijaya om
Ardyanto Onky Anggota Tim Software Developer ardyantonkywijaya@gmail.c
Wijaya (Programming) om

Tanda Tangan :
Ardy
Komentar :
Preliminary Scope Statement

1. Introduction / Background :

Perpustakaan Daerah Kota Salatiga berdiri pada tahun 1981. Dari informasi yang didapatkan
Perpustakaan Daerah Kota Salatiga mempunyai berbagai macam koleksi dari berbagai bidang
ilmu, seperti buku karya umum, Psikologi, agama, Ilmu Sosial, Ilmu Bahasa, Ilmu murni
(matematika, Fisika, Kimia, Biologi), Ilmu Terapan (Kedokteran, Teknologi, Pertanian),
kesenian,  ditambah dengan koleksi majalah dan koran. Perpustakaan ini sudah ada sistemnya
tetapi belum efektif dan efisien. akan menjadi permasalahan yang harus di perbaiki, seperti tidak
adanya database untuk status peminjaman buku jika melebihi batas maksimal maka akan di
kenakan denda, pengaturan stok buku yang masih tersedia, pengaturan batas pengembalian buku
yang di pinjam. Sistem yang akan dibangun adalah sistem yang dihubungkan dengan database.
Sistem yang dibangun sudah dapat melakukan penyimpanan data peminjaman buku dan
membantu memudahkan pekerjaan pengurus perpustakaan.

Fitur-fitur yang terdapat pada sistem peminjaman :


- Data status peminjaman buku
- Riwayat peminjaman buku dan informasi mengenai denda yang harus di bayar jika melebihi
batas peminjaman yang telah di tentukan

2. Business Objective :

Perkembangan teknologi informasi mendorong setiap instansi / perusahaan untuk tetap


mengikuti perkembangannya. Perkembangan teknologi informasi ini pun telah memberikan
kontribusi yang cukup berarti dalam meningkatkan layanan dalam suatu instansi / perusahaan.
Begitupun pentingnya hampir setiap Instansi ingin membuat sistem pelayanan yang baik agar
dapat mempermudah pengurus dalam mengelolanya secara online yang dapat dioperasikan
menggunakan PC / Smartphone.

3. Current Situation and Problem / Opportunity Statement :

Sistem sudah ada tetapi tidak memiliki manajemen yang baik. Karena belum adanya database
dalam mengelola semua peminjaman buku sehingga sangat tidak efektif.

4. Critical Assumption and Constraints :

Sistem Peminjaman perpustakaan harus dapat memberikan manfaat yang signifikan bagi
pengurus dan pengunjung dalam hal kemudahan memperoleh akses tentang informasi buku yang
tersedia dan informasi data peminjaman yang ada di perpustakaan tersebut. Oleh karena itu,
sistem harus mudah diakses oleh pengguna.
5. Analysis of Options and Recommendation

- Melakukan perancangan dan implementasi dari layanan ini dengan menggunakan


perangkat keras dan perangkat lunak
- Meminimalisir terjadinya kesalahan saat melakukan peminjaman secara online
dengan menggunakan software yang ada
- Menunjang data dan ketersediaan buku yang masih ada.

6. Preliminary Project Requitments :

Fitur utama dari proyek Sistem Informasi Peminjaman Buku mencakup:

a. Menganalisis proses yang berhubungan dengan Peminjaman buku.


b. Melakukan pengecekan status peminjaman buku dan laporan yang berhubungan
dengan riwayat peminjaman buku.
c. Mendesain sistem informasi yang mendukung seluruh kebutuhan operasi perencanaan
peminjamanan buku.
d. Membangun program untuk sistem database yang telah direncanakan dan didesain.
e. Penerapan dan pengujian sistem database hingga layak digunakan oleh pemilik
proyek.

7. Budget Estimate and Financial Analysis

Estimasi biaya proyek sebesar Rp 34.200.000,-. Kisaran tersebut didasarkan pada waktu yang
diluangkan anggota tim (termasuk project manager) untuk mengerjakan proyek 12 jam
perminggu selama 8 Minggu dengan bayaran Rp 100.000,-/jam (untuk project manager) dan Rp
50.000,-/jam untuk 2 anggota lainnya.  total 12 jam x 8 minggu x (Rp 100.000,- + 2 x @Rp
50.000,-) = Rp 19.200.000,- .

Selain itu saat software dibuat diperlukan biaya untuk menginstalasi software. Biaya tersebut
sebesar Rp 6.000.000,- ditambah dengan pengadaan alat tambahan seperti barcode scanner,
PC,printer id card seharga Rp 7.500.000,-. Setelah proyek selesai, diperlukan adanya biaya untuk
koneksi jaringan dan maintenance tiap bulan sebesar Rp 1.500.000,-.
8. Schedule Estimate
Untuk membangun proyek sistem informasi Pengurus Perpustakaan Daerah Kota Salatiga
memerlukan waktu 64 Hari. Di tambah untuk memaintenance selama 8 Hari. Jadi total waktu
pengerjaan selama 72 Hari Kerja.

9. Potential Risk
Terdapat beberapa resiko pada proyek ini. Resiko terbesar adalah kesalahan dalam memasukan
data input oleh pengguna untuk mengumpulkan informasi kedalam sistem ini dan pengguna
terkadang lupa untuk memasukan input tentang buku yang baru di pinjamnya dan pengurus lupa
memasukan data berapa jumlah buku yang di pinjamnya, dan jenis buku. Terdapat beberapa
risiko teknis dalam memilih tipe software yang digunakan untuk search pada sistem,
pemeriksaan keamanan, proses dalam peminjaman, dan lain-lain. Resiko utama adalah apakah
sistem ini merupakan sistem yang tepat guna sehingga pengurus perpustakaan tidak merasa rugi
dalam menginvestasikan waktu dan uang pada proyek dan dapat memperoleh manfaat yang
diinginkan.

10. Exhibts

No. Operasional Harga

1 Project Manager Rp. 9.600.000


(96 Jam/8 Minggu x
Rp.100.000/Jam)

2 Anggota 2 Rp. 9.600.000


(96 Jam//8 Minggu x Rp.50.000/Jam)

3 Biaya Instalasi RP. 6.000.000

4 Barcode Scanner Rp. 2.000.000

5 PC Rp. 4.000.000

6 Printer ID card Rp. 1.500.000

7 Koneksi Jaringan dan Maintenance Rp. 1.500.000

JUMLAH Rp. 34.200.000


11. Schedule
Jadwal Pelaksanaan Kerja Proyek

No Deskripsi Proyek Durasi Kerja Mulai Selesai

1. Analisa dan Desain Sistem 10 20 Februari 2021 2 Maret 2021

2. Desain Aplikasi 10 3 Maret 2021 13 Maret 2021

3. Programming 10 14 Maret 2021 24 Maret 2021

4. Testing Program 5 25 Maret 2021 30 Maret 2021

5. Instalasi Program 4 31 Maret 2021 4 April 2021

6. Training User(Karyawan) 7 5 April 2021 12 April 2021

7. Maintenance 8 13 April 2021 20 April 2021

Project Management Plan


1. Project Charter Purpose :
Tujuan dari membuat proyek ini membuat aplikasi dan menghubungakannya ke database untuk
mempermudah dalam mengelola Status peminjaman buku dan juga memermudah dalam
mengelola buku di Perpustakan Daerah Salatiga agar lebih cepat dan efisien.

2. Project Overview :
Perpustakaan Daerah Kota Salatiga di bangun pada tahun 1981. Dari informasi yang didapatkan
Perpustakaan Daerah Kota Salatiga mempunyai berbagai macam koleksi dari berbagai bidang
ilmu, seperti buku karya umum, Psikologi, agama, Ilmu Sosial, Ilmu Bahasa, Ilmu murni
(matematika, Fisika, Kimia, Biologi), Ilmu Terapan (Kedokteran, Teknologi, Pertanian),
kesenian,  ditambah dengan koleksi majalah dan koran. Perpustakaan ini sudah ada sistemnya
tetapi belum efektif dan efisien. akan menjadi permasalahan yang harus di perbaiki, seperti tidak
adanya database untuk status peminjaman buku jika melebihi batas maksimal maka akan di
kenakan denda, pengaturan stok buku yang masih tersedia, pengaturan batas pengembalian buku
yang di pinjam. Sistem yang akan dibangun adalah sistem yang dihubungkan dengan database.
Sistem yang dibangun sudah dapat melakukan penyimpanan data peminjaman buku dan
membantu memudahkan pekerjaan pengurus perpustakaan.
3. Project Scope :
- Goal and objectives
Goals Objectives
Proyek di harapkan dapat - Melakukan wawancara kepada Pengurus
mengatasi masalah dalam Perpustakaan.
pengelolaan pelayanan
peminjaman buku di Perpustakaan
Daerah Kota Salatiga
Mengembangkan proyek dengan  - Membuat aplikasi yang mendukung dalam mengelola
melakukan analisis dan merancang peminjaman buku.
aplikasi sistem informasi dan
menghubungkannya ke database.
- Project Deliverables
Milestone Deiverables
Melakukan wawancara kepada
pengurus perpustakaan untuk Mendapatkan kebutuhan pengurus perpustakaan.
mendapatkan kebutuhan project
Menentukan estimasi kebutuhan dana awal.
yang diinginkan
Dokumen kebutuhan project.

Menentukan batasan proyek.

Mendapatkan data dan informasi mengenai project.

Melakukan wawancara kepada Mendapatkan kebutuhan dari pengurus.


pengurus untuk mendapatkan
informasi mengenai kebutuhan Mendapatkan fitur yang diperlukan pengurus.
yang di inginkan.

Membuat Prototype Mendapatkan secara garis besar website yang sudah


ada.

 Desain Interface
Interface sesuai dokumen telah jadi.

Dokumen dalam pengembangan aplikasi (Final)


Pemaparan kepada Pengurus
Mendapatkan feedback dari Pengurus tentang hasil
website yang sudah di buat.

Pengerjaan akhir
Memperbaiki dari hasil feedback dari pengurus.

Presentasi akhir
 Website dan database sudah berjalan sesuai dengan
kebutuhan pengurus.

4. Project Constraints :
- Fitur yang telah diterapkan pada proyek sesuai dengan permintaan pengurus yang telah di
sepakati sebelumnya.
- Proyek berjalan sesuai dengan anggaran yang disediakan dan sesuai dengan dokumen
kebutuhan yang telah disepakati. Bila ada kebutuhan dari pengurus yang ingin di
implementasikan namun belum tercantum di dalam dokumen, maka akan ditunda dan
dilanjutkan pada proyek selanjutnya.
- Aplikasi Sistem Informasi dan database dibuat khusus dalam mengelola pelayanan
peminjaman buku di Perpustakaan Daerah Kota Salatiga.
5. Project Conditions :
- Project Assumptions
a) Proyek ini diasumsikan suatu proyek yang bertujuan untuk membuat dan
mengembangkan sistem pengelolaan database pelayanan peminjaman buku untuk
Perpustakaan Daerah Kota Salatiga.
b) Proyek ini diasumsikan dapat membantu Perpustakaan Daerah dalam pengelolaan
pelayanan peminjaman buku.
Aktivitas Berdasarkan lingkup pekerjaan
Kod Aktivitas Deskripsi Aktivitas Sumber daya Tantangan dan Hambatan Asumsi
e
A Menanalisis dan Menganalisa dan PC, Rational Sistem yang sudah ada Adanya error
mendesain Sistem mendesain sistem yang Rose kurang berjalan dengan dalam
sudah ada setelah itu baik sehingga harus di menjalankan
jika sudah buat dari awal lagi sistem.
mendapatkan supaya dapat berjalan
analisanya baru dengan lancar.
membuat desain
sistemnya
menggunakan Rational
Rose.
B Desain Aplikasi Merancang dan PC, Java Desain aplikasi yang Dalam
membuat desain Netbeans sudah ada sebelumya mendesain
aplikasi dengan kurang baik sehingga aplikasinya
menggunakan merancang dan membuat terdapat
Netbeans. dari awal. crash atau
lag.
C Proggraming Membuat Codingan PC, Java Codingan harus di buat Adanaya
mengunakan aplikasi Netbeans, dari awal dan terkadang error dalam
Netbeans adanya error dalam menjalankan
menjalankan sistemnya. codingan.
D Testing Program Mencoba Program PC, Java Dalam mencoba Dalam
yang sudah di buat Netbeans programnya terdapat menajlankan
sebelumya sehingga error sehingga harus programnya
dapat di ketahui memperbaiki kesalahan ada error.
kesalahan yang terjadi. yang ada.
E Instalasi Program Menginstal program PC Dalam menginstal Dalam
yang sudah di buat dan programnya terjadi mati menginstal
di sudah memastikan listrik sehingga program
bahwa program yang memperlambat proses dapat terjadi
sudah di buat dapat dalam penginstalan mati listrik
berjalan. program. sehingga
dapat
memperlamb
at dalam
menginstal
program.
F Training Memeberi informasi PC, Buku Saat mengajar ke Dalam
User(Karyawan) dan mengajari kepada Petunjuk karyawan ada yang mencoba
karyawan cara Penggunaan, masih kurang mengerti aplikasi
menggunakan Printer ID cara menggunakan karyawan
aplikasinya. card aplikasinya sehingga banyak
memperlambat mengalami
pemberian informasi error
kepada karyawan sehingga
lainnya. mengakibatk
an pc
menjadi
error.
G Maintenance Memberikan informasi PC Mengajar ke karyawan Dalam
kepada karyawan cara banyak yang belum mengajari
memelihara sistem paham tentang apa itu maintenance
dengan baik supaya maintenance sehingga ke karyawan
kedepannya jika terjadi memperlambat banyak yang
error dapat pemberian informasi kurang
memperbaiki kesalahan kepada karyawan paham
yang ada lainnya. tentang
maintenece.

Durasi tiap aktivitas(dalam hari)

A - G : Kode Aktivitas
A = 10 Hari
B = 10 Hari
C = 10 Hari
D = 5 Hari
E = 4 Hari
F = 7 Hari
G = 8 Hari
Critical Path

Asumsi : Satuan Waktu adalah hari

4
C=10
E=4
A = 10 B = 10
1Start 2 3 G=8
6 7 Fi

D =5
F=7
5
Gantt Chart
Tahun 2021

Bulan
No Aktivitas Mulai Selesai Durasi Feb Mar Apr

4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

1 Analisa dan Desain 20/02/21 02/03/21 2


Sistem minggu

2 Desain Aplikasi 03/03/21 13/03/21 2


minggu

3 Programming 14/03/21 24/03/21 2


minggu

4 Testing Program 25/03/21 30/03/21 1


minggu

5 Instalasi Program 31/03/21 04/04/21 1


minggu

6 Training 05/04/21 12/04/21 1


User(Karyawan) minggu

7 Maintenance 13/04/21 20/04/21 1


minggu
Kebutuhan Sumber daya pada setiap tahapan
Peran Tahapan Kerja Sumber Daya Kemampuan yang di miliki
1. Project Manager - Menyelesaikan seluruh 1. Hardware - Mampu mengkordinasi kepada
tahapan pada proyek semua anggota tim dengan baik
- PC
- Mampu menyelesaikan manajemen
2. Software proyek IT
- Rational Rose - Mampu meminimalisir kesalahan
- Netbeans yang terjadi

2. Anggota 1 - Menganalisis dan 1. Hardware - Mengerti tentang database yang


mendesain sistem ingin di gunakan
(System Analyst) - PC
- Mampu mengerti metode analisis
2. Software yang akan di gunakan
- Rational Rose - Menguasai tools dalam pembuatan
- Netbeans desain aplikasi sistem

3. Anggota 2 - Programming 1. Hardware - Memahami bahasa pemrograman


yang akan di buat
(Software - Testing Program - PC
Developer/Programming - Mampu menjalankan program yang
) - Instalasi Program - Barcode Scanner akan di gunakan
- Training User - Printer ID Card - Memahami sistem yang sudah di
- Maintenance 2. Software buat agar tidak terjadi kesalahan

- Rational Rose - Mengerti tentang struktur database


yang akan di gunakan
- Netbeans
- Mampu bersosialisasi dengan user
- Buku Petunjuk dalam penggunaan aplikasi yang
Penggunaan sudah di buat

- Mampu bertanggung jawab dalam


perawatan dan pemeliharan sistem
Estimasi dan rencana Anggaran Proyek
Rincian Kerja Unit/Jam Biaya/Unit/Jam Total Biaya

1. Manajemen Proyek

Project Manager 96 Jam/8 Minggu 100.000/1 Jam 9.600.000

Anggota Tim 1

(System Analyst) 96 Jam/8 Minggu 50.000/1 Jam 4.800.000

Anggota Tim 2

(Software Developer / 96 Jam/8 Minggu 50.000/1 Jam 4.800.000


Programming)

2. Hardware

1.1 PC/Komputer

- Motherboard 1 Unit 1 Unit (600.000)

- Processor 1 Unit 1 Unit (600.000)

- Harddisk 1 Unit 1 Unit (1000.000)

- Ram/Memory 1 Unit 1 Unit (600.000)

- Power Supply 1 Unit 1 Unit (200.000)

- Monitor 1 Unit 1 Unit (500.000)

- VGA Card 1 Unit 1 Unit (200.000)

- Keyboard 1 Unit 1 Unit (250.000)

- Mouse 1 Unit 1 Unit (50.000)

Total Biaya PC 4.000.000

1.2 Barcode Scanner 1 Unit 1 Unit 2.000.000

1.3 Printer ID Card 1 Unit 1 Unit 1.500.000

1.4 Koneksi Jaringan


dan Maintenance
1 Unit 1 Unit 1.500.000

3. Software

- Lisensi Windows 10 1 Unit 1 Unit 2.000.000

- Biaya Instalasi 1 Unit 1 Unit 4.000.000


Software

Total Biaya Proyek 34.200.000


Quality Assurance & Quality Control

PERSYARATAN BUKU PEDOMAN PROSEDUR PERSYARATAN


PERUSAHAAN TENTANG PERUSAHAAN MUTU PERATURAN
MUTU PROYEK YANG BERLAKU
PROGRAM QA PERUSAHAAN PADA PROYEK

PROGRAM QC PROYEK

PROJECT
MANAGER

ANGGOTA
TIM

KOORDINASI AWAL PELAKSANAAN

1. KANTOR PERPUSTAKAAN DAERAH


KOTA SALATIGA

2. SURVEI LAPANGAN

KETENTUAN PELAKSANAAN

KOORDINASI PROJECT Pelaksanaan


Pelaksanaan
MANAGER DENGAN KEDUA
ANGGOTA TIM Programming
Penginstallan Software

Laporan Laporan

Penyelesaian Install Software Penyelesaian Programming


Struktur Organisasi Proyek

Project Manager

Software Developer
System Analysis
(Programming)

Di bawah ini adalah uraian tugas dan tanggung jawab masing-masing tiap bagian Struktur
Organisasi Proyek :

1. Project Manager

Tugas dan tanggung jawab dari Project Manager adalah :

- Membuat Rencana Proyek

- Melaksanakan, mengkoordinir, dan mengontrol kegiatan operasional selama menjalankan


pelaksanaan proyek.
- Membuat dan mengontrol time schedule proyek yang akan dilaksanakan.
- Menandatangani berita acara serah terima pekerjaan.
- Membuat dan mengatur perencanaan kegiatan operasional pelaksanaan proyek.
- Menyetujui dan menandatangani semua dokumen yang bersifat usulan, permintaan, pembelian,
pemakaian dan pembayaran untuk kebutuhan proyek konstruksi.
- Menyelenggarakan rapat-rapat koordinasi dengan pihak luar, yang berkaitan dengan kebutuhan
proyek.
2. System Analyst
Tugas dan tanggung jawab dari System Analyst adalah :
- Meninjau dan menganalisa hasil print-out komputer dan indikator kinerja untuk menemukan
masalah kode, dan memperbaiki eror dengan mengkoreksi kode.
- Menguji, memelihara, dan memantau program komputer dan sistem, termasuk koordinasi
instalasi program komputer dan sistem.

- Mengembangkan, dokumen dan merevisi prosedur desain sistem, prosedur pengujian, dan
standar kualitas.

- Memperluas atau memodifikasi sistem untuk melayani tujuan baru atau meningkatkan alur
kerja.

- Berunding dengan klien mengenai jenis pengolahan informasi atau perhitungan kebutuhan
program komputer.

- Menentukan software atau hardware komputer yang diperlukan untuk mengatur atau mengubah
sistem.

- Membaca manual, berkala, dan mereport secar teknis untuk belajar bagaimana
mengembangkan program yang memenuhi kebutuhan staf dan pengguna.

3. Software Developer (Programming)

Tugas dan tanggung jawab dari Software Developer adalah :


- Merancang Tampilan Program, Programmer akan membuat sketsa alur aplikasi, kemudian
membuat tampilan grafis.
- Menulis Kode Program, Tugas paling penting  untuk memindahkan grafis tadi (bentuk
flowchart) menjadi kode program.
- Mendefinisikan Kebutuhan, menentukan jenis platform serta tools yang akan dibuat, yang
sesuai keinginan klien.
- Melakukan Debug Program, mengecek jika terjadi kesalahan atau error pada suatu aplikasi.
- Mengembangkan dan mengarahkan pengujian sistem software dan prosedur validasi,
pemrograman, dan dokumentasi

- Melakukan percobaaan terhadap program yang dijalankan, serta memastikan bahwa program
tersebut sudah sesuai instruksinya.
- Melakukan perluasan, perbaikan dan revisi secara langsung, untuk meningkatkan kinerja suatu
aplikasi atau program yang dibuat.
Responsibility Assignment Matrix (RAM) – SDM
WBS Activities OBS(Organization Breakdown Structure) Unit
Project Manager System Analyst Staff Programmer
Analisa dan Desain R RP
Sistem
Desain Aplikasi R RP P
Programming R RP
Testing Program R RP
Instalasi Program P RP
Training User P RP R
(Karyawan)
Maintenance RP

Keterangan :
R : Responsible Organizational Unit
P : Performing Organizational Unit

Media/alat komunikasi yang akan di gunakan dalam


pengerjaan proyek
1. Media/Alat Komunikasi Aplikasi Whatsapp : Menggunakan media chatting whatsapp dan
membuat Group untuk dapat menyampaikan informasi-informasi penting.

2. Media/Alat Komunikasi Hard Copy dan Soft Copy : Menggunakan dokumen tertulis maupun
tidak tertulis untuk dapat di gunakan untuk menyampaikan materi langsung dan di jadikan
sebagai laporan permanen.

3. Media/Alat Komunikasi Telephone Call : Menggunakan media telepon yang di gunakan untuk
menyampaikan kesalahan dalam penyampaian informasi /miskomunikasi.

4. Media/Alat Komunikasi E-mail : Menggunakan media E-mail untuk dapat mengirimkan


laporan sementara maupun laporan final dan menyampaikan informasi pendek.

5. Media/Alat Komunikasi Meeting/Video Call : Menggunakan media Meeting untuk membuat


persetujuan, Untuk dapat menyampaikan materi dan memberikan informasi yang lebih
kompleks.
Pertemuan dalam setiap tahapan
Tahap Jenis Pertemuan Tanggal Pertemuan Lokasi

1 Pe

Anda mungkin juga menyukai