1. Komputer Dasar(Pengertian, perangkat, cara pakai)
• Siswa mencoba membuka aplikasi serta menggunakan 2. Pengenalan perangkat computer 1 – bermain dan belajar 3. Pengenalan perangkat computer 2 – bermain dan belajar 4. Penjelasan aplikasi paint a. Siswa mencoba menggambar menggunakan aplikasi paint. b. Gambar disimpan 5. Paint lanjutan (materi icon icon di paint) a. Siswa diminta membuat gambar buah 6. Paint lanjutan (menggambar bentuk) a. Siswa diminta membuat gambar rumah 7. Paint lanjutan (menggunakan pencil dan shape) a. Siswa diminta untuk membuat gambar ikan 8. Paint lanjutan (belajar warna campuran) a. Siswa diminta untuk membuat gambar kupu kupu 9. Bermain belajar 10. Bermain belajar 11. Bermain belajar 12. Paint 3D 13. PAINT 3D LANJUTAN 14. PAINT 3D 15. BELAJAR MENGETIK 16. BERMAIN DAN BELAJAR 17. BERMAIN DAN BELAJAR