Disusun Oleh
Nama : Bening Restu Adiningsih
NIS : 202020321
Kelas : XI-RPL
Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika
Mengetahui,
i
LEMBAR PENGESAHAN PIHAK INDUSTRI DINAS KOMUNIKASI
DAN INFORMATIKA KOTA DEPOK
Disahkan oleh :
Pimpinan Bidang APTIKA Dinas Pembimbing Dinas KOMINFO
KOMINFO DEPOK
ii
LEMBAR KONSULTASI
PEMBUATAN LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL)
SMK NEGERI 1 JAKARTA
TAHUN PELAJARAN 2022/2023
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
10.
11.
12.
Depok, ………………
Disahkan oleh :
Pimpinan Bidang APTIKA Dinas Pembimbing Dinas KOMINFO
KOMINFO DEPOK
iii
LEMBAR KONSULTASI
PEMBUATAN LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL)
SMK NEGERI 1 JAKARTA
TAHUN PELAJARAN 2021/2022
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
10.
11.
12.
Jakarta, ………………
Mengetahui,
Kepala Program Keahlian TKI Pembimbing Sekolah
iv
KATA PENGANTAR
Segala puji dan syukur kita panjatkan kehadirat Allah SWT yang
telah memberikan segala rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat
menyelesaikan Laporan Praktek Kerja Lapangan (PKL). Namun demikian,
penulis telah berusaha semaksimal mungkin untuk menyelesaikan
pembuatan laporan ini, baik berdasarkan hasil kegiatan pendidikan dan
pembelajaran sekolah maupun pelaksanaan praktik kerja di industri.
Penulis
v
DAFTAR ISI
vi
BAB IV KEGIATAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN ............................................. 11
LAMPIRAN-LAMPIRAN ........................................................................................ 23
vii
DAFTAR GAMBAR
viii
BAB I
PENDAHULUAN
1
1.3 Waktu Pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan
Waktu pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan (PKL) secara daring dan
luring dikarenakan masa transisi saat pandemic dimulai hari Senin, 3
Januari 2022 hingga hari Jumat, 25 Februari 2022.
Jam kerja selama 9 jam dimulai dari pukul 08.00 hingga 15.00.
Waktu istirahat selama 1 jam dari pukul 12.00 hingga 13.00 WIB. PKL
berlangsung selama 2 bulan. Terkadang jam masuknya lebih pagi atau
jam pulangnya lebih sore, tergantung tugas yg diberikan.
2
BAB II
TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN
Tugas, Fungsi dan Tata Kerja Dinas Komunikasi dan Informasi. Diawal
pembentukannya, Dinas Komunikasi dan Informasi terdiri dari Sekretariat,
Dua Bidang, Unit Pelaksana Teknis Dinas dan Kelompok Jabatan Fungsional.
3
2.3 Visi dan Misi Perusahaan
Misi :
1 Meningkatkan kualitas Pelayanan Publik yang Profesional dan
Transparan.
2 Mengembangkan Sumber Daya Manusia yang Religius, Kreatif dan
Berdaya Saing.
3 Mengembangkan Ekonomi yang Mandiri, Kokoh dan Berkeadilan
berbasis Ekonomi Kreatif.
4 Membangun Infrastruktur dan Ruang Publik yang Merata,
Berwawasan Lingkungan dan Ramah Keluarga.
5 Meningkatkan Kesadaran Masyarakat dalam melaksanakan Nilai-nilai
Agama dan menjaga Kerukunan antar Umat Beragama serta
meningkatkan Kesadaran Hidup Berbangsa dan Bernegara.
4
2.5 Peta Perusahaan
5
BAB III
TINJAUAN PUSTAKA
6
2. Artificial Intelligence (AI) / Machine Learning Engineer
AI dan ML adalah teknologi canggih yang akan sangat
memudahkan urusan manusia dalam berbagai hal. Dilansir dari
situs Linkedin, kebutuhan insinyur dalam bidang AI/ML
meningkat hingga lebih dari 3x lipat dalam kurun waktu 3 tahun.
AI/ML engineer bertugas mulai dari mengidentifikasi
kebutuhan yang ada hingga merancang suatu sistem kecerdasan
buatan sebagai solusi yang efisien. Belakangan, teknologi ini
kerap dikembangkan menjadi sebuah sistem IoT, sehingga
koordinasi dalam tim menjadi lebih krusial.
3. Data Scientist
Analisis data adalah kunci untuk berbagai macam industri dan
perkembangan teknologi. Apapun sub-bidang industrinya, data
scientist akan selalu diperlukan. Data scientist bertugas
mengumpulkan, menganalisis, dan mengambil kesimpulan dari
berbagai macam data. Hasil riset tersebut akan digunakan
sebagai dasar pengembangan teknologi baru.
4. Web Developer
Seiring makin banyaknya kegiatan manusia dilakukan secara
online, semakin banyak website baru bermunculan di internet.
Maka, tak mengherankan bila web developer menjadi salah satu
pekerjaan paling dicari.
Secara umum, web developer ada 3 jenis, yaitu:
• Front-End Developer, bertugas mengatur bagian website
yang terlihat oleh pengunjung, termasuk UX dan UI.
• Back-End Developer, bertugas mengatur elemen di
belakang layar, misalnya server database.
• Full-Stack Developer, mencakup semua tugas front-end
dan back-end sekaligus.
7
5. Software Development Engineer
Segala jenis bisnis dan kegiatan online tidak akan mungkin
berjalan tanpa dukungan berbagai macam software. Oleh sebab
itu, semua pihak yang terlibat dalam software development akan
memiliki potensi karir yang cemerlang di masa depan.
Software development lebih rumit dari sekedar web
development. Selain programming, ada berbagai aspek lain yang
patut dipertimbangkan juga, misalnya kebutuhan spesifikasi,
testing, dan operasional.
8
3. Manfaat di bidang Pendidikan
Di bidang pendidikan, manfaat teknologi informasi hadir
dalam berbagai bentuk. Dari pengolahan data dengan komputer,
e-learning, dan pengerjaan tugas berbasis IT. Dampaknya pun
semakin terasa di masa pandemi seperti sekarang.
Karena Kegiatan Belajar Mengajar tidak bisa dilakukan secara
langsung untuk sementara waktu, aktivitas tersebut kini
mengandalkan perangkat seperti laptop dan smartphone untuk
pengajaran online hingga mengumpulkan tugas.
9
6. Memiliki sertifikasi di setiap spesialis, misalnya Sertifikasi
Internasional Jaringan Cisco ataupun Database Oracle.
Kekurangan :
1. Sering Over-worked
2. Dalam beberapa kasus, beban kerja lebih berat dari yang
seharusnya
3. Dituntut untuk terus mengembangkan diri dan menyesuaikan
diri dengan perkembangan zaman.
10
BAB IV
KEGIATAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN
11
4.2. Laporan Kegiatan Bulan Februari
12
4.3. Langkah Kerja
a. Apa Itu Bug
Dalam Sistem informasi bug artinya kesalahan yang
terdapat pada sebuah sistem dan membuat sistem berjalan
tidak normal atau bahkan menyebabkan sistem error. Bug
biasanya banyak ditemukan pada perangkat lunak.
b. Jenis-Jenis Bug
1. Interfacing bug, muncul saat elemen yang berhubungan
dengan interface tampilan sehingga membuat sistem
gagal beroperasi.
2. Runtime bug, terjadi saat software berusaha untuk
menjalankan sebuah sistem yang tidak terdapat dalam
program.
3. Syntax bug, merupakan penulisan kode komputer yang
jika terdapat kesalahan akan menyebabkan kegagalan
dalam beroperasi
4. Logic bug, muncul saat software salah mengoperasikan
perintah dan memberikan output yang keliru.
5. Arithmetic bug, terjadi ketika software menjalankan
perintah perhitungan sesuai yang diperintahkan.
13
d. Cara mencari bug di web
1. Download aplikasi OWASP di website resmi
https://www.zaproxy.org/download/
2. Buka file, lalu install aplikasinya
3. Setelah install, buka aplikasi dan pilih menu Automated
Scan
4. Tuliskan alamat web yang ingin di scan, lalu tunggu
hingga hasil bug keluar
14
Gambar 5|tambah berita dengan tipe berita foto di user jurnalis
Gambar 7|Gagal dalam mengatur ulang kata sandi karena ada bug
15
Gambar 8|Gagal dalam log in ke web
16
4.5. Dokumentasi dan Hasil Kerja Kegiatan Bulan Februari
17
Gambar 12|Bug Pada User Jurnalis
18
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Setelah melaksanakan Praktik Kerja Lapangan di Dinas Komunikasi
dan Informatika Kota Depok selama kurang lebih 2 bulan, banyak ilmu
dan pengalaman yang penulis dapatkan. Berikut dapat penulis
simpulkan beberapa hal yang saya dapatkan dari Praktik Kerja Lapangan
di Dinas Komunikasi dan Informatika Kota Depok sebagai berikut :
1. Selama melaksanakan Praktik Kerja Lapangan di Dinas
KOMINFO Kota Depok, penulis dapat mengetahui prosedur dan
tanggung jawab dalam bekerja menjadi Bug Hunter dan IT
support yang baik.
2. Penulis dapat mengetahui tugas-tugas yang dikerjakan oleh
pegawai/staff di Dinas KOMINFO Kota Depok khususnya pada
bidang Aplikasi dan Informatika.
3. Penulis mendapatkan wawasan dan pengalaman kerja nyata,
sehingga penulis dapat meningkatkan kemampuan dan
mengevaluasi diri sebelum memasuki dunia kerja.
4. Penulis dapat membawa nama baik SMK Negeri 1 Jakarta pada
Dinas KOMINFO Kota Depok, yang semoga nantinya SMK Negeri
1 Jakarta bisa menjalin kerja sama dengan Dinas KOMINFO Kota
Depok.
5. Penulis dapat membuat Laporan Praktik Kerja Lapangan dan
mendapatkan nilai dan ilmu yang bermanfaat dari Dinas
KOMINFO Kota Depok.
19
5.2 Saran
Adapun saran yang penulis bisa berikan untuk siswa yang akan
melaksanakan Praktik Kerja Lapangan di Dinas Komunikasi dan
Informatika Kota Depok yaitu :
20
b. Saran untuk Pihak Industri
21
DAFTAR PUSTAKA
https://www.rumahweb.com/journal/apa-itu-bug-adalah/
https://store.sirclo.com/blog/penyebab-bug/
https://www.youtube.com/watch?v=NSC7uICosIA
https://www.kajianpustaka.com/2021/03/praktik-kerja-
lapangan.html
https://visiuniversal.blogspot.com/2015/12/pengertian-it-
information-and-teknologi.html
https://www.kompas.com/skola/read/2020/10/02/163628769/pera
nan-dan-manfaat-tik?page=all
https://nusamandiri.info/6-prospek-kerja-jurusan-it/
https://diskominfo.depok.go.id/
22
LAMPIRAN-LAMPIRAN
23
2. Surat Keterangan Praktik Kerja Lapangan
24
3. Surat Penerimaan Praktik Kerja Lapangan
25
4. Foto Kegiatan
26
Gambar 20|Laporan UAT
27
Gambar 23|Laporan UAT E-OFFICE
28