Go Kreasi
Aplikasi yang hanya digunakan untuk siswa Ganesha Operation (GO) dan tampilan user
interface nya terlalu rumit untuk dipahami atau dipelajari, memerlukan pembelajaran khusus
untuk terbiasa dengan tampilan aplikasinya. Dan untuk navigasi pada aplikasinya sangat
simple dan sedikit, tidak terlalu banyak tombol navigasi tetapi memiliki grouping menu pada
Floating Action Button (FAB) yang berada di center bottom aplikasi.
Ruangguru
Aplikasi yang semua pengguna dapat mengakses dengan mendafttarkan akun untuk login.
Dalam aplikasi terdapat e-commerce untuk pembelian paket pembelajaran. Interface nya
mudah dipelajari dengan cepat karena tata letak dalam aplikasi dan informasi dari setiap
menunya, dan juga terdapat search bar pada halaman utama yang dapat memudahkan
pengguna mencari yang dibutuhkan pengguna. Untuk bottom navigasi sangat mudah untuk
navigasi aplikasinya yang memudahkan pengguna bernavigasi ke berbagai menu yang
tersedia.
Logo Aplikasi
Go kreasi: Menurut kami tampilan logo pada go kreasi terlalu lazim/jadul, logo pada go
kreasi mengandung filosofi tertentu yang mungkin hanya diketahui sebagian orang ,sehingga
tidak ramah untuk user,selain itu logo yang berbeda dari logo GO pada umumnya akan
membuat user sulit untuk mengidentifikasi bahwa Go kreasi merupakan aplikasi dari
Ganesha Operation. maka dari itu menurut kami aplikasi ini akan membuat user kurang
tertarik untuk mendownloadnya.
Ruang guru: Menurut kami logo pada ruang guru cukup simpel dan efisien, karena dengan
hanya memakai font pada logonya. Dan juga logo ini ramah user dikarenakan hanya
menampilkan kata ruang guru yang mana merupakan nama dari aplikasinya juga sehingga
mudah dikenali oleh penggunanya. Sehingga menurut kami aplikasi ini akan membuat user
tertarik untuk mendownloadnya
Profile
Go Kreasi: profil pada aplikasi gokreasi menampilkan informasi yang sedikit lebih banyak
dibandingkan dengan aplikasi ruangguru. pada profil go kreasi terdapt informasi data
pengguna antara lain nama, umur, kelas pada bimbel ganesha operation, jurusan dan asal sma.
Ruang guru: pada aplikasi ruangguru profil nama pengguna, umur, kelas, jurusan dan tanggal
bergabung aplikasi
Tampillan Home
Go Kreasi: yang ditampilkan pertama kali oleh aplikasi go kreasi terlalu simple dan kurang
berguna untuk pengguna, yang dimana seharusnya tampilan home terdapat fitur-fitur penting
aplikasi atau fitur-fitur utama yang disediakan oleh aplikasi. Dengan begitu memudahkan
pengguna untuk mengaksesnya. Tetapi yang terdapat pada aplikasi go kreasi adalah beberapa
promo tawaran kelas yang dipasarkan, dan leaderboard top skor pelajar berprestasi.
Ruang guru: pada halaman home menyediakan search bar yang sangat memudahkan bagi
pengguna untuk mencari yang dibutuhkan dengan cepat dan efisien. Lalu halaman home
ruang guru juga terdapat tombol menu utama yang pasti bagi pengguna ruang guru
mengakses ke menu tersebut seperti menu Latihan utbk dan kelas-kelas pembelajaran seperti
kelas matematika, fisika, kimia. dengan begini tampilan home pada ruang guru sangat user
friendly
Tampilan Icon
Go Kreasi: tampilan ikon pada aplikasi go kreasi terkesan lebih monoton dibandingkan
dengan ruangguru. tampilan ikon pada apliasi go kreasi seperti ikon mata pelajaran ikon try
out dan ikon materi pembelajaran terlihat mebosankan dan tidak kreatif.
Ruang guru: tampilan ikon pada aplikasi ruangguru terkesan lebih kreatif dan variatif
dibandingkan dengan aplikasi go kreasi. hal ini juga didukung dengan tampilan ikon yang
lebih berwarna dan enak dipandang.
Navigasi
Routes
Go Kreasi: bagi sebagai pengguna sedikit sulit menemukan navigasi menuju kelas
pembelajaran yang tersedia pada aplikasi hal ini dikarenakan tombol untuk navigasinya di
grouping pada 1 menu
Ruang guru: pada aplikasi ruang guru sangat mudah menggunakan navigasi karena setiap
tombol untuk navigasi memiliki teks keterangan yang dimana pengguna dapat mengetahui
arah navigasi nya
Shimmer Loading
Go Kreasi: penggunaan widget shimmer loading pada aplikasi go kreasi terlalu rendah pada
opacity nya dengan begitu shimmer loadingnya tidak terlalu terlihat hal ini juga terjadi karena
penggunaan warna merah pada warna halaman dan terjadi shimmer loadingnya kurang
Ruang guru: dikarenakan penggunaan warna halaman pada ruang guru menggunakan warna
dasar yaitu putih keabuan dan shimmer loading yang digunakan menggunakan warna dengan
opacity tebal/sedikit gelap, jadi pengguna lebih nyaman atau mudah mengetahui bahwa
widget atau data tersebut sedang menunggu dijalankan.
UEQ
Atribut Penilaian Kevin G. Haikal B. Dzikri R.
Kanan Kiri GO RG GO RG GO RG
menyusahkan menyenangkan 5 7 5 6 3 1
tak dapat dipahami dapat dipahami 5 7 7 7 5 7
kreatif monoton 6 1 6 3 3 1
mudah dipelajari Sulit dipelajari 3 2 1 2 7 3
bermanfaat kurang bermanfaat 2 1 1 1 4 1
membosankan mengasyikkan 6 6 4 6 1 5
tidak menarik menarik 2 6 4 5 6 2
tak dapat diprediksi dapat diprediksi 6 6 6 4 2 4
cepat lambat 5 2 2 1 3 2
berdaya cipta konvensional 5 1 4 3 4 4
menghalangi mendukung 7 7 6 7 2 6
baik buruk 1 1 1 1 1 3
rumit sederhana 5 4 7 5 1 1
tidak disukai menggembirakan 4 6 5 7 3 5
lazim terdepan 3 6 4 6 1 2
tidak nyaman nyaman 4 7 4 6 7 6
aman tidak aman 2 1 2 1 6 4
memotivasi tidak memotivasi 4 1 3 1 7 1
memenuhi ekspektasi tidak memenuhi 4 1 3 3 6 2
ekspektasi
tidak efisien efisien 6 7 6 6 2 3
jelas membingungkan 2 2 1 1 7 1
tidak praktis praktis 5 6 7 6 1 4
terorganisasi berantakan 3 2 3 2 1 7
atraktif tidak atraktif 5 2 7 2 1 2
ramah pengguna tidak ramah 2 4 4 2 2 2
pengguna
konservatif inovatif 4 7 2 6 7 7
SCALE Go Kreasi
PIC Attractiveness Perspicuity Effiency Dependability Stimulation Novelty
Kevin -0,5 -0,25 0,75 0,75 -0,5 -0,5
Haika
0,333333333 0 0,5 0,25 -1 0
l
Dzikri -1,166666667 1 -2,25 0 0,5 0,25