Anda di halaman 1dari 14

KD. 3.

1
XI DKV PRINSIP - PRINSIP DASAR
SMKN 4 KUPANG

DESAIN MEDIA PUBLIKASI

Jose Lasibey
https://www.facebook.com/joselasibey
https://www.youtube.com/c/JoseLasibey
TUJUAN
PEMBELAJARAN
Prinsip-Prinsip Desain Publikasi

TUJUAN I
Peserta didik dapat menguraikan prinsip-prinsip dasar
desain media publikasi

TUJUAN II
Peserta didik dapat menjelaskan prinsip-prinsip desain
media publikasi

TUJUAN III
Peserta didik dapat mengkomunikasikan dan penjelasan
prinsip-prinsip dasar desain media publikasi
Keseimbangan (Balance)
01 Secara keseluruhan, komponen atau elemen-elemen desain tampil secara
seimbang. Terdiri dari keseimbangan simetri, asimetri dan radial

Irama (Rhythm)
02 Perulangan ataiu variasi dari elemen atau komponen-komponen desain, bisa
berbentuk urutan gerakan atau pola tertentu.

MATERI
Skala & Proporsi
03 Skala: Perubahan ukuran tanpa perubahan perbandingan ukuran panjang,
lebar atau tinggi.Proporsi: adanya perubahan perbandingan panjang lebar
atau tinggi

Fokus
04 penonjolan bagian tertentu atas bagian lainnya dalam suatu keseluruhan.
Dengan peran menonjol, bagian itu menjadi pusat perhatian (center of
interest)

Kesatuan
05 Merupakan salah satu prinsip yang menekankan pada keselarasan dari
unsur-unsur yang disusun, baik dalam wujudnya maupun kaitannya dengan
ide yang melandas
Dalam bekerja desainer harus mempertimbangkan
berbagai prinsip demi mencapai hasil akhir yang baik.

Sebelumnya kita telah mengetahui elemen-elemen


desain apa saja yang bisa dipakai dalam desain, seperti:
Garis, Bentuk, Warna, Teksture, Illustrasi/Gambar,
Huruf dan Ruang Kosong. Lebih jauh lagi kita akan
mengkomposisi/mengatur/layout agar menarik
menggunkan prinsip-prinsip desain sebagai berikut:
KESEIMBANGAN
(BALANCE)
Pada dasarnya ada tiga macam
keseimbangan dalam desain publikasi
yakni:

1. Keseimbangan Simetri
Komponen desain seakan dicerminkan pada garis
sumbu khayal. Desain ini akan relatif mudah
ditangkap mata dan desain ini juga mengesankan
formal, tradisional / kuno juga membosankan
Contoh Keseimbangan Simetri
(Symmetrical Balance)
Contoh keseimbangan simetri dalam Fotografi, Interior & Arsitektur
2. Keseimbangan Asimetri
(Asymmetrical Balance)

Tidak ada komponen grafis yang tersusun


seperti cermin. Desain dengan prinsip
asimetris lebih mengesankan informal,
modern, dinamis

dan berani.
Contoh Keseimbangan Asimetri
(Asymmetrical Balance)
Contoh keseimbangan asimetri dalam Fotografi, Interior & Arsitektur
3. Keseimbangan Radial
(Radial Balance)

keseimbangan ini hampir mirip


dengan keseimbangan simetris,
namun kesan yang ditampilkan
seperti ada pancaran dari
tengah lingkaran.
Keseimbangan radial sangat
mudah ditangkap mata karena
seakan diarahkan fokus ke titik
pusat lingkaran.
Contoh Keseimbangan Radial
(Radial Balance)
Contoh keseimbangan radial dalam Fotografi, Interior & Arsitektur
Kumpulkan masing-masing 1 poster
Tugas dengan prinsip design Simetry,
Asimetry dan RadialRadial

Next Pertemuan Berikut


Irama (Rhythm)
Perulangan ataiu variasi dari elemen atau komponen-komponen desain, bisa
berbentuk urutan gerakan atau pola tertentu.

Anda mungkin juga menyukai