Anda di halaman 1dari 5

Tugas Etika dan Regulasi Informatika

Anggota Kelompok : - Daniel Ilham Qudrat (160631170063)

- Felix Buenami .S (160631170089)


- Jamaludin (160631170124)
- Neshar Nugraha Djati (160631170216)
- Ridho (160631170181)
- Satria Kurnia (160631170204)

Etika Kontrakan

- Kalau keluar rumah tutup pintu rapat-rapat

- Siram kloset ketika sudah di pakai

- Tidak diperboleh meludah pada lantai kamar mandi

- Dilarang parkir motor diteras rumah

- Simpan helm pada tempat yang telah disediakan

- Jaga kerapian fan kebersihan kontrakkan

- Cuci kembali alat makan yang telah dipergunakan

- Matikan keran ketika air di bak mandi telah penuh.

Studi Kasus ; Dark UI/UX

Hasil Pembahasan:

Dark User Experience(UX), yang merupakan desain yang berniat menipu pengguna ke arah
opsi yang tidak diinginkan (dan seringkali lebih mahal), menyebabkan kerusakan. Mereka
dapat membuat pengguna merasa ditipu (Prinsip 1.2), memberikan informasi yang sengaja
menyesatkan (Prinsip 1.3), atau mendiskriminasi mereka yang cacat (Prinsip 1.4). Para
profesional komputer memiliki kewajiban moral untuk menggunakan keterampilan mereka
untuk memberi manfaat kepada anggota masyarakat (Prinsip 1.1), bukan untuk menipu
mereka. Selain itu, penggunaan pola UX gelap merupakan penghinaan terhadap martabat
pengguna, melanggar Prinsip 2.1. Akibatnya, pola UX gelap melanggar beberapa prinsip inti
Kode.

Para manajer di klien Stewart tahu bahwa perubahan desain ini akan tidak menghargai
otonomi pengguna sehingga dapat meningkatkan pendapatan, sehingga gagal untuk
mematuhi Prinsip 3.1. Sementara pelanggaran moral terutama terletak pada individu-individu
ini, Stewart dan manajernya juga gagal untuk mencontohkan beberapa prinsip Kode.
Khususnya, pengembangan dan pengujian infrastruktur mereka harus memberikan evaluasi
yang lebih menyeluruh dari perubahan antarmuka mereka (Prinsip 2.5). Kepemimpinan
perusahaan Stewart harus mengartikulasikan kebijakan dan proses (Prinsip 3.4) yang
memastikan desain klien mereka tidak menipu dan berbahaya bagi pengguna. Mengambil
posisi yang lebih kuat dalam hal ini akan memandu Stewart dan perusahaannya menuju
kepatuhan yang lebih besar terhadap prinsip-prinsip Kode.

Job desk

BIG DATA ANALYST

1. Data Engineer

Deskripsi pekerjaan: orang yang membangun infrastruktur yang berhubungan


dengan volume data yang besar, yaitu seluruh data yang dapat berguna untuk
diambil datanya tapi masih tidak beraturan (tidak terstruktur). Itu berarti
memastikan bahwa data dikumpulkan dan diambil secara efisien dari sumbernya
saat diperlukan, dibersihkan, dan diproses sebelumnya.

Persyaratan: Teknologi yang akan gunakan Apache Spark, Hadoop dan / atau
Hive, serta Kafka. Selalin itu, harus memiliki fondasi yang kuat dalam SQL.

2. Data Analysis
Deskripsi pekerjaan: Menerjemahkan data menjadi wawasan bisnis yang dapat
ditindaklanjuti. Anda akan sering menjadi perantara untuk tim teknis dan strategi
bisnis, penjualan, atau tim pemasaran. Visualisasi data (baik dalam bentuk grafik
maupun tabel) sesuai dengan kebutuhan para pimpinan. Laporan tsb akan dijadikan
referensi utama bagi para pemimpin dalam mengambil kebijakan untuk
mengarahkan perusahaan.

Persyaratan: Teknologi yang akan Anda gunakan termasuk Python, SQL,


Tableau, dan Excel. Anda juga harus menjadi komunikator yang baik.

3. Data Scientist

Deskripsi pekerjaan: Mengolah lebih lanjut data yang telah dikumpulkan


oleh data engineer. Mulai dari data extraction, lalu data
preparation (cleansing), data processing, dan analysis. Data scientist perlu
memastikan kondisi data baik dan sesuai untuk dianalisis dan
diambil insightsnya. Data scientist biasanya melakukan eksperimentasi dengan
menggunakan teknik machine learning dan metode statistik untuk digunakan
dalam pemodelan prediktif dan preskriptif.

Persyaratan: Teknologi yang akan Anda gunakan termasuk Python, scikit-learn,


Pandas, SQL, dan mungkin Flask, Spark dan / atau TensorFlow / PyTorch.
Beberapa posisi ilmu data murni teknis, tetapi mayoritas akan mengharuskan Anda
untuk memiliki beberapa naluri bisnis sehingga Anda tidak akan menyelesaikan
masalah yang tidak dimiliki oleh siapa pun.

4. Game Programmer
Programmer adalah menganalisis sistem dan program komputer, dengan merancang serta
mengembangkan perangkat lunak yang berada pada sistem komputer, dimana tiap komputer
memiliki sistem operasi berbeda. Programer menerapkan desain dengan menyusun kode
komputer serta memperbarui dan memperbaiki program yang ada. Hal ini berarti, programer
harus dapat menguasai berbagai macam sistem komputer, sesuai dengan perusahaan dimana
ia bekerja. Mungkin ia bekerja untuk perusahaan keuangan, teknik, ataupun bidang lainnya.

Persyaratan :

- Memiliki latar belakang akademik pemrograman

- Bisa memecahkan suatu permasalahan

- Kuat dalam Pemrograman Berorientasi Objek (OOP)

- Memiliki pengalaman berurusan dengan basis data

- Ketahui tentang ERD, Normalisasi, & Denormalisasi

- Memiliki Pengetahuan Dasar tentang Komunikasi & Keamanan Jaringan

-Kerja tim yang kuat & mampu bekerja dalam tenggat waktu

5. Penetration Tester (Pentester)

Deskripsi pekerjaan:

- Manajemen keamanan TI dan mempertahankan praktik terbaik untuk standar keamanan


informasi di organisasi internal dan pelanggan eksternal
- Evaluasi berkala terhadap pelanggaran keamanan untuk lingkungan jaringan internal dan
eksternal
- Sering memerangi dengan ancaman terbaru dari APT, serangan zero day, wabah malware

Persyaratan:

- Min D3 Teknologi Informasi / Telekomunikasi


- CEH, CHFI, ECSA, CISA, CISM, CISSP atau sertifikasi terkait akan ditambahkan
keuntungan
- Akrab dengan Metasploit, nessus, backtrack / kali, investigasi forensik, peretasan etika dll
- Akrab dengan manajemen kerentanan
- Terbiasa dengan dan telah melakukan pengujian penetrasi jaringan dan / atau web
- Akrab dan telah melakukan manajemen proyek dengan tenggat waktu dan anggaran yang
ketat
- Dapat menangani tekanan di tempat kerja terutama dengan manajemen yang lebih tinggi
- Memiliki minat yang tinggi terhadap Keamanan TI dan pembelajar yang cepat
- Bersedia bekerja secara bergiliran

Anda mungkin juga menyukai