Anda di halaman 1dari 12

Aplikasi Penjualan Barang Pada Toko Elektronik

Proposal Penelitian MPIK

Disusun Oleh :

TEGUH BUDIONO

19312213

PROGRAM STUDI INFORMATIKA


FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS TEKNOKRAT INDONESIA
2021
DAFTAR ISI

Halaman

DAFTAR ISI..................................................................................................................1

BAB I PENDAULUAN.................................................................................................2

1.1 Latar Belakang........................................................................................................2


1.2 Rumusan Masalah..................................................................................................2
1.3 Tujuan Penelitian....................................................................................................2
1.4 Manfaat Penelitian..................................................................................................2
1.5 Batasan Masalah.....................................................................................................2
1.6 Sistematika Penulisan.............................................................................................3

BAB II LANDASAN TEORI.......................................................................................4

2.1 Tinjauan Studi.........................................................................................................4

2.2 Landasan Teori.......................................................................................................5-6

BAB III METODOLOGI PENELITIAN...................................................................7

3.1 Kerangka Penelitian...............................................................................................7

3.2 Tahapan Penelitian.................................................................................................8-9

3.3 Metodologi Pengumpulan Data.............................................................................10

3.4 Jadwal Penelitian....................................................................................................10

DAFTAR PUSTAKA....................................................................................................11

1
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Proses bisnis di toko pada umumnya saat pelanggan membeli barang penjual/kasir
akan menghitung manual satu persatu harga barang atau juga dengan kalkulator, informasi
keluar masuk barang, stok barang dan membuat catatan penjualan setiap harinya yang
nantinya akan dibuat menjadi laporan penjualan dilakukan secara manual. Permasalahannya,
proses penjualan seperti itu dapat memakan waktu dan adanya resiko kesalahan data.

Solusi yang ditawarkan adalah dengan membuat rancang bangun sebuah aplikasi
penjualan/ aplikasi kasir yang dapat mengatasi permasalahan tersebut.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan diatas, maka penulis merumuskan
masalah yang akan dibahas adalah Bagaimana merancang dan membangun aplikasi penjualan
untuk sebuah toko?

1.3 Tujuan Penelitian

Berdasarkan masalah yang telah diuraikan diatas, tujuan dari penelitian ini adalah
merancang bangun sebuah aplikasi penjualan/kasir untuk sebuah took, sehingga memudahkan
proses transaksi, pengelolaan barang ,pembuatan laporan penjualan. Dan meminimalisir
adanya kesalahan data.

1.4 Manfaat Penelitian

Manfaat yang diharapkan dari penelitian ini adalah :

1. Bagi penulis
Penulis dapat memahami sistem kerja yang ada pada sebuah took, dapat
menerapkan serta mengembangkan ilmu yang dipelajari di perkuliahan untuk
mempersiapkan diri menghadapi dunia kerja.
2. Bagi pemilik Toko
Memudahkan proses penjualan di tokonya dengan minimya kesalahan data.
1.5 Batasan Masalah

Berdasarkan uraian diatas, maka penelitian ini terdapat batasan masalah sebagai
berikut:

1. Aplikasi yang dibangun tidak membahas pemesanan barang secara online atau
semacamnya.

2
2. Aplikasi yang dibuat hanya membahas mengenai proses penjualan, stok barang, dan
laporan penjualan.
1.6 Sistematika Penulisan

BAB I PENDAHULUAN

Bab ini menjelaskan tentang latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat
penelitian, batasan masalah dan sistematika penulisan.

BAB II LANDASAN TEORI

Bab ini berisi tentang uraian teori dasar dan studi literatur yang mendukung penelitian ini.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Bab ini menjelaskan tentang Kerangka penelitian, tahapan penelitian dan metode dalam
pengumpulan data.

3
BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Tinjauan Studi

Penelitian ini akan menggunakan lima tinjauan studi yang nantinya dapat mendukung
penelitian ini. Tinjauan studi yang diambil adalah Sebagai berikut :

No Penulis Tahun Judul


1 Dwi Kumara Widyatna 2021 Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Pada
Dinas Koperaasi Dan Usaha Mikro
Kabupaten Lamongan
2 Ach Nofal Kurniawan 2020 Rancang Bangun Aplikasi Kasir Berbasis
Website Pada CV Harmoni Sinergi
Ekacipta
3 Heru Supriyono, Diana 2021 Cashier Application on an Android
Gusti Ambarwati Smartphone to Support Transaction
Management in Small Scale Business
4 Indra Ranuh 2019 Aplikasi Manajemen Stok Pada Warung
Nasi Rames Madura Alamimi Berbasis
Website
5 Ela Warina 2013 Sistem Informasi Pendataan Barang Dan
Kasir Pada Rini Salon

Tabel Literatur.

1. Berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh Dwi Kumara Widyatna(2021)


yang berjudul Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Pada Dinas Koperaasi Dan
Usaha Mikro Kabupaten Lamongan. Memiliki Identifkasi masalah penjualan
barang dan pembuatan laporan pada dinas koperasi dan usaha mikro masih
menggunakan cara manual sehingga memakan waktu lama dan sering
kehilangan data saat membuat pengarsipan, sehingga perlu dikembangka
sistem untuk penjualannya. Pada penelitian ini Dwi Kumara Widyatna
menghasilkan sebuah aplikasi Bernama Lamongan Mart yang memiliki fitur
transaksi offline, transaksi online, laporan penjualan.
2. Berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh Ach Nofal Kurniawan (2020)
yang berjudul Rancang Bangun Aplikasi Kasir Berbasis Website Pada CV
Harmoni Sinergi Ekacipta. Memiliki Identifkasi masalah Ketidak-akuratan
data pada data barang dan laporan sehingga perlu dikembangkan sistem
penjualan yang mengelola data barang dan laporan yang terhubung dengan
database. Sehingga pada penelitian ini Ach Nofal Kurniawan membuat sebuah
aplikasi kasir berbasis website yang dapat mengatasi permasalan-
permasalahan yang ada.

4
3. Berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh Heru Supriyono,dan Diana Gusti
Ambarwati(2021) yang berjudul Cashier Application on an Android
Smartphone to Support Transaction Management in Small Scale Business.
Memiliki masalah pada Usaha dagang Hardi Drum proses transaksi penjualan
dan pengelolaan informasi stok barang masih manual sehingga memakan
waktu lama saat proses penjualan . Sehingga pada penelitian ini Heru
Supriyono,dan Diana Gusti Ambarwati membuat sebuah aplikasi kasir untuk
smartphone android yang dapat mengatasi permasalan transaksi penjualan dan
laporan keuangan secara otomatis.
4. Berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh Indra Ranuh (2019) yang berjudul
Aplikasi Manajemen Stok Pada Warung Nasi Rames Madura Alamimi
Berbasis Website. Memiliki Identifkasi masalah sebuah warung nasi rames
yang sering mendapat pesanan yang banyak dan mendapat kendala pada hal
pergudangan barang dan pembukuan . Sehingga pada penelitian ini Indra
Ranuh membuat sebuah aplikasi kasir berbasis website untuk warung nasi
rames tersebut yang dapat digunakan memanajemen stok barang dan proses
transaksi.
5. Berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh Ela Warina (2013) yang berjudul
Sistem Informasi Pendataan Barang Dan Kasir Pada Rini Salon. Memiliki
masalah sebuah Salon yang proses bisnis nya lambat karena pendataan barang
dan kasirnya masih manual . Sehingga pada penelitian ini Ela Warina
membuat sebuah aplikasi kasir dengan menggunakan visual basic 6.0 dan
database Microsoft sql server yang dapat mengatasi masalah di Salon tersebut.

2.2 Landasan Teori


1. Rancang Bangun

Menurut Jogiyanto (2015) rancang bangun (desain) adalah tahap dari setelah analisis dari
siklus pengembangan sistem yang merupakan pendefinisian dari kebutuhan -kebutuhan
fungsional, serta penggambaran bagaimana suatu sistem dibentuk yang dapat berupa
penggambaran, perencanaan, dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen
yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi, termasuk mengangkut
mengkonfigurasikan dari komponen-komponen perangkat keras dan perangkat lunak
dari suatu system. penjelasan diatas dapat disimpulkan rancang bangun sistem
merupakan kegiatan menterjemahkan hasil analisa kedalam bentuk paket perangkat
lunak kemudian menciptakan sistem tersebut atau memperbaiki sistem yang ada.

2. Aplikasi

Menurut Jogiyanto (2015) program aplikasi adalah program siap pakai atau program yang
direka untuk melaksanakan suatu fungsi bagi pengguna atau aplikasi yang lain. Aplikasi juga
diartikan sebagai penggunaan atau penerapan suatu konsep yang menjadi pokok pembahasan
atau sebagai program komputer yang dibuat untuk menolong manusia dalam melaksanakan
tugas tertentu. Aplikasi software yang dirancang untuk penggunaan praktisi khusus,
klasifikasi luas ini dapat dibagi menjadi 2 (dua) yaitu:

5
1. Aplikasi software spesialis, program dengan dokumentasi tergabung yang
dirancang untuk menjalankan tugas tertentu.
2. Aplikasi paket, suatu program dengan dokumentasi tergabung yang dirancang
untuk jenis masalah tertentu.
Dari kedua pengertian di atas dapat disimpulkan bahwa aplikasi adalah sekumpulan
perintah atau kode yang disusun secara sistematik untuk menjalankan suatu perintah yang
diberikan oleh manusia melalui komponen atau hardware komputer yang digunakan oleh
manusia dalam menjalankan program aplikasi, dengan demikian bisa membantu manusia
untuk memberikan solusi dari apa yang diinginkan

6
BAB III

METODOLOGI PENELITIAN

3.1 Kerangka Penelitian

Kerangka penelitian adalah suatu rancangan alur sebuah penelitian yang terstruktur
disampaikan melalui gambar yang berurutan sesuai dengan tahapan apa saja yang akan dilakukan
dalam melakukan suatu penelitian. Berikut gambar kerangka penelitian yang diajukan penulis dapat
dilihat pada gambar dibawah ini :

Masalah

Studi Literatur

Metode

Analisis

Perancangan

Testing

Hasil

Penjelasan dari Kerangka Penelitian diatas adalah sebagai berikut :

1. Masalah
Permasalahan yang dihadapi adalah :

7
 Sistem transkasi dan pencatatan data stok barang di suatu toko elektronik
masih manual/konvensional.
 Sering terjadinya kesalahan data yang juga mempengaruhi dalam pembuatan
laporan/ pembukuan.

2. Studi Literatur
Studi Literatur pada penelitian ini didapat dari jurnal jurnal yang sudah ada,
yang memliki permasalahan hamper sama dengan penelitian ini.
3. Metode
4. Analisis
Pada analisis dilakukan analisis tentang apa kebutuhan pengguna yaitu pemilik
toko elektronik terhadap aplikasi yang akan dibuat.
5. Perancangan
Dalam perancangan aplikasi penjualan barang ini menggunakan :
 Menggunakan metode Perancangan Berorientasi objek
 Menggunakan database Microsoft Sql Server
 Menggunakan software Miscrosoft Visual Studio dan menggunakan Bahasa
pemrograman C#.
6. Testing
Pengujian adalah tahap validasi apakah aplikasi yang dirancang sudah sesuai
denga apa yang dibutuhkan oleh pengguna.
7. Hasil
Hasilnya adalah aplikasi yang bisa digunakan untuk proses penjualan barang
di suatu toko elektronik tersebut.

3.2 Tahapan Penlitian

Tahapan penelitian adalah pengembangan dari kerangka penelitian, tahapanya adalah sebagai
berikut :

- Tinjauan Studi
Tahap 1
Literatur
Pengumpulan Data - Pengamatan
- Dokumentasi

Tahap 2 - Analisis Sistem Lama


- Analisis Sistem Baru
Analisis

Tahap 3 - Merancang Relasi 8


Tabel dan Kamus data
Merancang Aplikasi
Tahap 4
- Aplikasi penjualan
Membuat program barang
aplikasi

- Mengujian aplikasi
Tahap 5
apakah sesuai denga
Pengujian napa yang
dibutuhkan

Tahap 4 - Aplikasi dapat


Digunakan untuk
Implementasi
penjualan barang

Berikut ini adalah penjelasannya :

1. Pengumpulan data
Untuk tahap pengumpulan data dilakukan berdasarkan metode pengamatan, studi literatur dan
dokumentasi.
2. Analisis
Pada tahapan ini penulis menganalisis apa yang dibutuhkan oleh pengguna.
3. Rancang aplikasi
Merancang basis data dan sistem untuk input dan output program
4. Membuat Program
Tahap ini membuat tampilan dari aplikasi dan sistem dengan Bahasa pemrograman sehingga
bisa menjadi sebuah aplikasi yang terhubung dengan database.
5. Pengujian
6. Mengujian aplikasi apakah sesuai denga napa yang dibutuhkan.
7. Implementasi
Adalah tahapan Instalasi aplikasi sehingga bisa digunakan oleh pengguna untuk proses
penjualan barang.

9
3.3 Metode Pengumpulan data

Pengumpulan data dilakukan untuk mendukung ke akuratan informasi dalam penelitian. Metode
Pengumpulan Data yang dilakukan oleh penulis adalah :

1. Metode Observasi (Pengamatan)


Pengumpulan data yang dilakukan langsung ke toko barang dengan mengamati sistem
pendataan barang, transaksi dan pembuatan laporan.
2. Tinjauan Studi
Mempelajari penelitian- penelitian yang sudah ada yang berhubungan dan sedikit kesamaan
dengan penelitian ini
3. Dokumentasi
Pengumpulan data dengan cara membaca, mencatat, mengutip, dan mengumpulkan data-data
secara teoritis dari buku-buku dan Internet sebagai landasan penyusunan penelitian.

3.4 Jadwal Penelitian

Bulan
No Jenis Kegiatan November Desember
1 2 3 4 1 2 3 4
1 Identifikasi Masalah
2 Pengumpulan Data
Metode
3
Pengembangan
4 Analisis
5 Perancangan
6 Pengujian (Testing)
7 Hasil

Keterangan : : Telah Dilaksanakan

: Belum Dilaksanakan

10
DAFTAR PUSTAKA

Jogiyanto. (2015). Analisa dan Desain Sistem Informasi: Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktik
Aplikasi Bisnis. Yogyakarta: Andi.

Dwi Kumara Widyatna. 2021. Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Pada Dinas Koperaasi
Dan Usaha Mikro Kabupaten Lamongan. Lamongan

Heru Supriyono , Diana Gusti Ambarwati. 2021. Cashier Application on an Android Smartphone to
Support Transaction Management in Small Scale Business . Urecol Journal. Part F: Community
Development. Vol. 1 No. 2.

Indra Ranuh. 2019. Aplikasi Manajemen Stok Pada Warung Nasi Rames Madura Alamimi Berbasis
Website. Surakarta.

Ela Warina. 2013. Sistem Informasi Pendataan Barang Dan Kasir Pada Rini Salon. Yogyakarta.

Ach Nofal Kurniawan. 2020. Rancang Bangun Aplikasi Kasir Berbasis Website Pada CV
Harmoni Sinergi Ekacipta. Yogyakarta.

Mona Eka Lestari. 2018. Pengembangan E-Commerce Distro Goodfather. Lampung.

Muhammad Fadhil Azka. 2018. Uji Ketahanan Citra Digital Terhadap Serangan Cropping Pada
Steganography. Lampung.

11

Anda mungkin juga menyukai