Modul Ajar Minggu 5 Semster 1
Modul Ajar Minggu 5 Semster 1
A. INFORMASI UMUM
Fase Fondasi
Deskripsi Umum Kegiatan Dalam kegiatan ini anak mengenal diri mereka serta memahami situasi sekitar.
Kemudian anak diajak untuk bemain seputar lingkungan sekolah melalui kegiatan :
● Mengenal tentang hari kemerdekaan
● Mengenal rasa percaya diri
● Mengenal tanggung jawab
● Mengenal rasa gigih
B. KOMPONEN INTI
1. Bercerita/Berdiskusi gambar
2. Peta Konsep
lomba memakai seragam
sekolah
lomba memasukkan pensil ke
dalam botol
Hari
Aku anak hebat kemerdekaan
lomba hafalan doa dan hadist
lomba mewarnai
a. Kegiatan main
● Perlombaan makan krupuk
● Perlombaan memakai kancing baju
● Perlombaan memindahkan bendera
● Perlombaan memasukkan pensil ke dalam botol
● Perlombaan hafalan do’a harian dan hadis
● Perlombaan Menyusun bentuk geometri
● Karnaval HUT RI ke 78
● Lomba mewarnai Ibu dan anak
Tujuan Kegiatan
Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan bermain ini antara lain :
1. Anak mampu mengenal rasa tidak mudah menyerah
2. Anak mampu mengenal rasa mandiri
3. Anak dapat menunjukkan rasa percaya diri
4. Anak mampu melakukan gerakan motorik
Alat dan Bahan
Alat bahan yang diperlukan antara lain :
● Baju kemerja
Kegiatan :
Bergerak
- Menirukan gerakan binatang (melompat, meloncat, berlari, merayap, merangkak, dll).
Pembukaan
1. Rutinitas pembukaan (Berbaris, Sholat Dhuha, salam, berdoa, mengecek kehadiran).
2. Cerita tentang ”Perasaan Hari ini “
3. Mendiskusikan aturan dan menginformasikan kegiatan main yang dapat dipilih anak.
Inti
1. Perlombaan memakai baju seragam sekolah
Penutup
1. Anak menceritakan pengalaman main yang berkesan.
2. Refleksi perasaan dan apresiasi.
3. Menguatkan konsep yang telah dibangun anak sesuai dengan pengetahuan yang direncanakan.
4. SOP penutupan (kegiatan dapat disesuaikan dengan rutinitas sekolah masing-masing).
Penilaian
1. Catatan Anekdot
2. Checklist
Nama siswa:
3. Foto Berseri
Nama siswa:
Gambar 1
Gambar 1
Gambar 3
4. Hasil Karya
Tujuan Kegiatan
Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan bermain ini antara lain :
1. Anak mampu mengenal rasa tidak mudah menyerah
2. Anak mampu mengenal rasa mandiri
3. Anak dapat menunjukkan rasa percaya diri
Alat dan Bahan
Alat bahan yang diperlukan antara lain :
● Botol
● Tali
● Pensil
Kegiatan :
Bergerak
- Menirukan gerakan binatang (melompat, meloncat, berlari, merayap, merangkak, dll).
Pembukaan
1. Rutinitas pembukaan (Berbaris, Sholat Dhuha, salam, berdoa, mengecek kehadiran).
2. Cerita tentang ”Perasaan Hari ini “
3. Mendiskusikan aturan dan menginformasikan kegiatan main yang dapat dipilih anak.
Inti
1. Perlombaan masukkan pensil ke dalam botol
Penutup
1. Anak menceritakan pengalaman main yang berkesan.
2. Refleksi perasaan dan apresiasi.
3. Menguatkan konsep yang telah dibangun anak sesuai dengan pengetahuan yang direncanakan.
4. SOP penutupan (kegiatan dapat disesuaikan dengan rutinitas sekolah masing-masing).
1. Catatan Anekdot
Aldo Aldo pada perlombaan ini , ia terlihat kesal karna pensil nya tidak
masuk-masuk ke dalam botol
1. Checklist
Nama siswa:
3. Foto Berseri
Nama siswa:
Gambar 1
Gambar 1
Gambar 3
4. Hasil Karya
botol
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
TK ISLAM AN NASIRIIN TAHUN AJARAN 2023/2024
Tujuan Kegiatan
Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan bermain ini antara lain :
1. Anak mampu mengenal rasa tidak mudah menyerah
2. Anak mampu mengenal rasa mandiri
3. Anak dapat menunjukkan rasa percaya diri
4. Anak mampu berimajinasi
Alat dan Bahan
Alat bahan yang diperlukan antara lain :
● Bentuk geometri
Kegiatan :
Bergerak
- Menirukan gerakan binatang (melompat, meloncat, berlari, merayap, merangkak, dll).
Pembukaan
1. Rutinitas pembukaan (Berbaris, Sholat Dhuha, salam, berdoa, mengecek kehadiran)
2. Cerita tentang ”Perasaan Hari ini “
3. Mendiskusikan aturan dan menginformasikan kegiatan main yang dapat dipilih anak.
Inti
1. Perlombaan hafalan doa harian dan hadist
2. Perlombaan Menyusun bentuk geometri
Penutup
1. Anak menceritakan pengalaman main yang berkesan.
2. Refleksi perasaan dan apresiasi.
3. Menguatkan konsep yang telah dibangun anak sesuai dengan pengetahuan yang direncanakan.
4. SOP penutupan (kegiatan dapat disesuaikan dengan rutinitas sekolah masing-masing).
1. Catatan Anekdot
Rania Rania sangat bagus sekali dalam membentuk gambar pada bentuk
geometri
1. Checklist
Nama siswa:
3. Foto Berseri
Nama siswa:
Gambar 1
Gambar 1
Gambar 3
4. Hasil Karya
Tujuan Kegiatan
Tujuan yang ingin dicapai dalam kegiatan bermain ini antara lain :
1. Anak mampu mengenal rasa tidak mudah menyerah
2. Anak mampu mengenal rasa mandiri
3. Anak dapat menunjukkan rasa percaya diri
4. Anak dapat menunjukkan kreativitas
5. Anak dapat menunjukkan imajinasi
Alat dan Bahan
Alat bahan yang diperlukan antara lain :
● Crayon
● Gambar greebel
Kegiatan :
Bergerak
- Menirukan gerakan binatang (melompat, meloncat, berlari, merayap, merangkak, dll).
Pembukaan
1. Rutinitas pembukaan (Berbaris, Sholat Dhuha, salam, berdoa, mengecek kehadiran)
2. Cerita tentang “Perasaan Hari ini”
3. Mendiskusikan aturan dan menginformasikan kegiatan main yang dapat dipilih anak.
Inti
1. Karnaval HUT RI ke 78
2. Perlombaan mewarnai ibu dan anak
Penutup
1. Anak menceritakan pengalaman main yang berkesan.
2. Refleksi perasaan dan apresiasi.
3. Menguatkan konsep yang telah dibangun anak sesuai dengan pengetahuan yang direncanakan.
4. SOP penutupan (kegiatan dapat disesuaikan dengan rutinitas sekolah masing-masing).
1. Catatan Anekdot
Afra Afra sedih bundanya tidak bisa di dampingi lomba har ini
2. Checklist
Nama siswa:
3. Foto Berseri
Nama siswa:
Gambar 1
Gambar 1
Gambar 3
4. Hasil Karya