Anda di halaman 1dari 25

PROPOSAL

UJI KOMPETENSI KEAHLIAN (UKK) MULTIMEDIA


PEMBUATAN IKLAN PRODUK
“ NGE TEA ”

Disusun Oleh :

YOGI TRIOS SITANGGA


2391/0733.067

YAYASAN AL-KHOIRIYAH SUMOBITO


“SMK KHOIRIYAH”
Jl. Kauman no. 2 Telp (0321) 4890040 Sumobito Jombang
Website :smkkhoiriyah.com
2021/2022
PROPOSAL
UJI KOMPETENSI KEAHLIAN (UKK) MULTIMEDIA
PEMBUATAN IKLAN PRODUK
“NGE TEA”

Disusun Oleh :

YOGI TRIOS SITANGGA


2391/0733.067

YAYASAN AL-KHOIRIYAH SUMOBITO


“SMK KHOIRIYAH”
Jl. Kauman no. 2 Telp (0321) 4890040 Sumobito Jombang
Website :smkkhoiriyah.com
2021/2022
LEMBAR PENGESAHAN
PROYEK TUGAS AKHIR

Diajukan sebagai bukti tugas akhir guna memenuhi persyaratan kelulusan


program studi Teknik Komputer dan Informatika jurusan Multimedia SMK
KHOIRIYAH SUMOBITO tahun ajaran 2021/2022.

Menerangkan bahwa :

Nama : YOGI TRIOS SITANGGA

NIS : 2391/0733.067

Program Keahlian : MULTIMEDIA

Telah menyelesaikan proyek tugas akhir pembuatan video iklan Produk


“NGE TEA”.

Menyetujui,

Penguji DUDI Guru Mapel

Ir. Okky Tri Hutomo, M.IT Akhmad Khuzaimi, S.Pd

Mengetahui,

Kepala Sekolah Kepala Program

Ribut Heru Sugeng Santoso, S.Pd Akhmad Khuzaimi, S.Pd


KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr.Wb.
Segala puji bagi Allah SWT yang telah memberi rahmat dan hidayahnya
sehingga kami dapat menyelesaikan “Laporan Tugas Akhir” tanpa ada halangan suatu
apapun. Sholawat serta salam senantiasa kita haturkan kepada junjungan kita Nabi
Muhammad SAW, karena beliaulah kita memperoleh agama yang sempurna yaitu
Addinul Islam.
Dalam kesempatan kali ini kami ingin mengucapkan banyak terima kasih kepada:
1. Bapak Ribut Heru Sugeng Santoso,S.Pd. selaku kepala sekolah SMK
KHOIRIYAH SUMOBITO
2. Ibu Emi Fauziyah.S.SPD selaku wali kelas XI Multimedia, yang mengarahkan
kami kepada kebaikan dimanapun kami berada.
3. Para Dewan Guru yang senantiasa berbagi ilmu pengetahuan dengan ikhlas
kepada kami semua.
4. Orang tua kami yang senantiasa mendo’akan kami dalam menuntut ilmu.
5. Dan teman-teman yang telah membantu dalam pembuatan tugas akhir ini dari
awal sampai selesainya tugas akhir ini.
Melalui laporan ini kami ingin membagi pengalaman kami selama pembuatan
Video Iklan Produk “NGE TEA”. Kami mohon maaf apabila ada banyak kekurangan
dalam penyusunan laporan ini. Kritik dan saran yang membangun dari Anda sangat kami
harapkan. Semoga laporan ini dapat bermanfaat dan dapat memberikan gambaran yang
cukup jelas tentang proses pembuatan video Iklan Produk ini.
Wassalamu’alaikum Wr.Wb.

Jombang, 8 Desember 2021

Penulis
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL.................................................................................................
LEMBAR PENGESAHAN......................................................................................i
KATA PENGANTAR.............................................................................................ii
DAFTAR ISI..........................................................................................................iii
BAB I PENDAHULUAN.......................................................................................1
1.1 Latar Belakang..........................................................................................1
1.2 Tahapan Produksi......................................................................................2
1.3 Tahapan Editing........................................................................................3
1.4 Tujuan Pembuatan Iklan............................................................................3
BAB II BUSINESS PLAN.....................................................................................4
2.1 Deskripsi Usaha.........................................................................................4
2.2 Strategi Pemasaran....................................................................................5
2.3 Strategi Promosi........................................................................................7
2.4 Keuangan...................................................................................................7
BAB III PROSES PRODUKSI...............................................................................9
3.1 Waktu Dan Tempat Pelaksanaan...............................................................9
3.2 Tabel Pelaksanaan.....................................................................................9
3.3 Storyline..................................................................................................10
3.4 Storyboard...............................................................................................12
BAB IV BAHAN DAN ALAT.............................................................................14
4.1 Bahan.......................................................................................................14
4.2 Alat..........................................................................................................14
4.3 Proses Produksi (Sistematika Kerja).......................................................15
4.4 Jadwal Dan Waktu Pelaksanaan..............................................................15
BAB V PENUTUP................................................................................................16
Lampiran1.....................................................................................................Lamp-A
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang.


Minuman boba atau bola-bola tapioka sedang sangat populer di
Indonesia. Beragam merek minuman boba pun bermunculan,
bahkan tidak sedikit yang menggabungkan boba dengan makanan
mulai dari roti sampai sushi.
Boba adalah bola tapioka yang sering menjadi isian dari minuman bubble tea.
Boba berbahan dasar tepung tapioka yaitu tepung dari singkong. Tapioka tidak
memiliki banyak rasa, sehingga rasa manis dari boba sebagian besar berasal dari gula
atau madu yang direndam sebelum disajikan.

Pengertian Iklan
Secara umum, iklan adalah sebuah pesan yang berisi tentang
ajakan yang mempengaruhi seseorang untuk membeli atau
menggunakan barang dan jasa, yang ditawarkan oleh iklan tersebut.
Iklan juga bisa membuat orang terpengaruhi untuk melakukan hal yang
terdapat di dalam iklan tersebut.
Iklan adalah media promosi yang dipromosikan melalui televisi,
radio, koran, majalah, internet dan lain lain. Iklan yang terdapat pada
media cetak, biasanya dibatasi oleh tempat untuk menaruh iklan
tersebut. Sedangkan iklan yang ditampilkan di media digital, biasanya
dibatasi oleh durasi waktu. Maka dalam pembuatan iklan harus dibuat
dengan singkat, padat, berisi dan menarik.
1.1.1 Pengertian Editing
Editing adalah proses penggabungan gambar dari banyak short
tunggal sehingga menjadi kesatuan cerita yang utuh, Struktur Editing
dalam pekerjaannya dapat dibagi menjadi 2 yaitu :

1
•Linear Editing (Dengan menyusun gambar satu persatu secara
berurutan)
•Non Linear Editing (Menyusun gambar secara acak).

1.2 Tahapan Produksi


1.2.1 Pra Produksi
Tahap Pra Produksi ialah tahap yang amat penting. Pada tahap
ini ditentukan tujuan produksi, penentuan target-target, penyusunan
Crew, Schedule dan sebagainya. Tidak ada rumusan yang benar-benar
baku pada tahap Pra Produksi ini. Dan pada tahap ini juga promosi
brand di mulai. Pengecekkan alat-alat yang dibutuhkan menjadi hal
yang penting juga dalam tahap ini, juga kepastian dari actor itu sendiri
yang telah terkoordinir untuk kepastiannya tersebut menjadi objek
dalam iklan.
1.2.2 Produksi
Pada tahap Produksi pengambilan gambar dilakukan idealnya
hingga tuntas. Kebutuhan shooting video sebelumnya telah dirumuskan
pada tahap Pra Produksi, idealnya dalam bentuk storyboard yang
mencakup banyak informasi termasuk sudut pengambilan gambar
(angle).
1.2.3 Pasca Produksi
Pada tahap Pasca Produksi setelah iklan jadi diharapkan iklan
bisa diterima oleh masyarakat, dan pesan-pesan dapat tersampaikan dengan
baik kepada masyarakat. Sehingga masyarakat dapat terbiasa dengan hidup yang
disiplin dan bisa mentaati peraturan.

1.3 Tahapan Editing


1.3.1 Capturing
Proses pemindahan materi-materi syuting dari kamera video
kedalam computer editing.
1.3.2 Editing
Proses penyuntingan seluruh materi editing, menjadi tatanan video yang
memiliki arti. Proses editing dibagi 2, yaitu Offline Editing Proses membuang

2
seluruh materi Editing yang tidak diperlukan sehingga terkumpullah materi-
materi yang memang dibutuhkan dan proses yang kedua adalah Online Editing
Proses penyelarasan dari materi-materi offline sesuai script/naskah.
1.3.3 Mixing
Proses penyelarasan seluruh materi audio dalam sebuah proses
editing.
1.3.4 Finishing
Proses finalisasi seluruh tahapan-tahapan sebelumnya.
1.3.5 Rendering
Proses merubah seluruh materi editing menjadi video yang bisa
dinikmati.

1.4 Tujuan Pembuatan Iklan


Adapun tujuan pembuatan iklan ini adalah sebagai berikut :
1. Meniklankan produk berbahan tepung tapioca sebagai produk yang
berkualitas, sehat dan terjangkau
2. memberikan informasi kepada konsumen mengenai keunggulan suatu
produk di banding produk lain
3. Mengangkat produk lokal
4. Mengajak masyarakat untuk hidup sehat dengan produk minuman yang
saya tawarkan
5. Untuk mengembangkan ide, kreativitas dan inovasi
6. Membuat produk yang praktis dan unik
7. Memenuhi tugas UKK.

BAB II
BUSINESS PLAN

2.1 DESKRIPSI USAHA


2.1.1 Nama Usaha

3
Nama usaha saya adalah HEYY BOBA ,Kata HEYY
merupakan kalimat Sapa an yang pada umum Nya Di pakai untuk
menyapa orang . Sedang Kan BOBA adalah minuman kekinian yg di
gemari banyak orang Karena kenikmatan antara campuran Susu Dan
teh berpadu dengan kelegitan bola-bola boba yang manis menambah
kenikmatan Saat meminum Nya.

2.1.2 Logo

Logo HEYY BOBA terdapat gambar bola-bola boba


Didalam logo HEYY BOBA terdapat makna-makna yaitu:
1. Warna
-coklat : Melambangkan untuk menambah nafsu. makan
-putih : Melambangkan warna Susu
-coklat muda : karena melambangkan rasa manis dan lezat.
-Hitam : Melambangkan untuk menarik perhatian dari
seseorang dan untuk mencoba dan membeli HEYY
BOBA tersebut
2. Untuk Font menggunakan model ALGERIAL agar terlihat
menarik.
3. Gambar ditengah tengah logo melambangkan HEYY BOBA yang
sudah jadi didalam cup.

2.1.3 Kemasan

4
Untuk kemasan produk saya memilih kemasan seperti ini karena pada
umumnya kemasan tersebut sering kali dipakai sebagai wadah minuman kekinian.

2.2 STRATEGI PEMASARAN


2.2.1 Segmentasi Pasar
1. Demografi
Dari segi demografi usaha saya disesuaikan dengan
berbagai umur dari Anak-Anak sampai Dewasa, dari Muslim
sampai Non- Muslim, juga untuk
semua pendidikan juga dapat
mengkonsumsinya.
Kelezatan cita rasa sangat lah kami
perhatikan untuk mendapatkan kepuasan
pelanggan.
2. Geografi
Daerah yang saya pilih sebagai sasaran untuk menjual
produk yaitu didaerah Sumobito Jombang. Alasan memilih daerah
itu karena ramai dengan penduduk. Selain itu juga karena
lokasinha dekat dengan sekolahan dan jalan raya yan dilewati
masyarakat.
3. Psikografis
a. Produk ini ditunjukan untuk gaya hidup minuman sehat,
karena produk inijuga mengandung karbohidrat tinggi yang
dapat mengantikan nasi.
b. karena berasal dari bahan-bahan yang terjangkau maka kami
juga menjualnya dengan harga terjangkau.

5
2.2.2 Target Pasar
Untuk semua kalangan mulai dari anak kecil hingga orang dewasa serta
berbagai profesi dan kelas social.

2.2.3 Diferensiasi dan Posisi Pasar


BOBA merupakan Minuman populer yang berasal dari
Taiwan ini merupakan sajian teh yang dikombinasikan dengan susu
atau perasa lainnya, lalu dikocok hingga berbusa. Kemudian,
minuman teh tersebut ditambahkan dengan beragam topping mulai
dari puding, jeli, hingga yang paling populer bernama ‘boba’.

Boba sendiri adalah bola-bola kenyal yang terbuat dari tepung


tapioka. Ya, keistimewaan dari topping ini bukanlah terletak pada cita
rasanya, melainkan pada teksturnya yang kenyal dan membal,
memberi sensasi seperti sedang mengunyah permen karet.

2.2.4 Analisis SWOT


1. Strength
a. Harganya terjangkau
b. Makanan yang sehat dengan rasa yang enak dan tampilan
menarik
c. Bahan bakunya mudah ditemukan.
2. Weakness
a. Produk tidak dapat tahan lama
3. Opportunity
a. Banyak disukai oleh kalangan
b. Meningkatnya kesadaran masyarakat akan makan dari
makanan yang berjenis kentang yang sehat dan enak sehingga
produk kami cukup siminati.
4. Thread
a. Terdapat produk-produk yang menarik

6
2.3
2.4 STRATEGI PROMOSI
2.3.1 Media Promosi
Media yang kami gunakan untuk berpromosi ialah mengunakan
flier. Flier ini dibuat untuk berpromosi kepada semua khalayak umum seperti
membuat story di WA atau story IG.

2.5 KEUANGAN
2.4.1 Modal
Tepung tapioca ( 1kg) = Rp. 11.000
Nutrijel coklat (1bks) = Rp. 5000
Coklat Bubuk. = Rp. 15.000
Garam = Rp. 3000

7
Gula 1(kg) = Rp. 15.000
Teh kantong = Rp. 2.000
Susu kental manis = Rp. 15.000
Kemasan cup = Rp. 20.000
Total : Rp. 86.000

2.4.2 Harga Pokok Produksi (HPP)

No Nama bahan Harga /pics

1 Teh 1000:10 cup Rp. 1.100

2 Susu 1 saset 2000:2 cup Rp. 100

3 Gula 1(kg Rp. 333

4 Coklat Bubuk 15.000:25 cup Rp. 600

5 Gula 1(kg) 15.000 : 25cup Rp. 600

6 Teh kantong 2000:15 cup Rp. 133

7 Susu kental manis 15000:25 cup Rp. 600

8 Kemasan cup 20.000:25 cup Rp. 800

TOTAL Rp. 4.266

 Biaya gaji (perminggu)

100.000 : 6 = Rp. 16.700

 Biaya gaji (perporsi)


16.700 : 10/porsi = Rp. 1.670

 Harga Pokok Produksi (HPP)


4.266+1.670 = Rp. 5.938

 Harga Jual = Rp. 7000

 Untung

8
7000-5,938 = Rp.1.017

BAB III
PROSES PRODUKSI

3.1 Waktu dan Tempat Pelaksanaan


Waktu:
Pra Produksi :
4 Desember 2020

Produksi :
22 Desember 2020

Pasca Produksi :
11 April 2021

Tempat Pelaksanaan :
SMK KHOIRIYAH SUMOBITO

3.2 Tabel Pelaksanaan

Menyiapkan Ide Cerita


Testing Proyek
Pengumpulan Materi/Bahan

Pembuatan Cover CD
Membuat

Burning File
Shooting

9
Mencetak Cover CD
Membuat Opening

Membuat Proposal
Menggabungkan Part Video

Finishing
Membuat Closing

3.3 StoryLine
Sebuah naskah cerita dalam bentuk teks,merancang naskah
merupakan spesifikasi dari teks dan narasi dalam aplikasi multimedia.Dalam
merancang naskah, analis menetapkan dialog dan urutan elemen-elemen
secara rinci.

Nama : DELLA SEPTIA Total Durasi

Absen : 07 00:00:25:00

Kelas : XII MULTIMEDIA

NO SCENE Deskripsi Time Audio


Opening
00:00:00– Intro efek
1. 1 “Della septia
00:00:03
XII-MULTIMEDIA”
Menjatuhkan kentang yang belum
00:00:03– Es-Horse
dikupas
2. 2 00:00:04 power- Blue
(Medium shot)
Steel
FUJI ETERNA 250D FUJI 3510
Memutar kentang
00:00:05– Es-Horse
(Shot kamera dari atas)
3. 3 00:00:06 power- Blue
(“slowmotion”)
Steel
FUJI ETERNA 250D FUJI 3510
Menjatuhkan adoan ke bawah
Es-Horse
(Shot kamera dari atas) 00:00:07–
4. 4 power- Blue
(“slowmotion”) 00:00:09
Steel
FUJI ETERNA 250D FUJI 3510

10
Memutar kentang yang sudah jadi Es-Horse
00:00:09–
5. 5 (Slowmotion) power- Blue
00:00:13
FUJI ETERNA 250D FUJI 3510 Steel

Menampakan kentang yang sudah


jadi Es-Horse
(“shoot dari ujung kentang sampai power- Blue
logo kemasan”) Steel
00:00:14-
6. 6 “efek blur zoom in” ” FRENCH
00:00:19
Menampakkan logo FRENCH FRIES
FRIES Gurihnya
FUJI ETERNA 250D FUJI 3510 Nampol”

Creadit title

11
3.4 Storyboard
Storyboard adalah sketsa gambar berbentuk thumnail yang disusun
berurutan sesuai dengan rangkaian jalan cerita. Storyboard merupakan
penjelasan dari tiap menit atau beberapa detik yang menjelaskan seluruh isi
project tersebut. Penggunaan storyboard akan mempermudah pelaksanaan
dalam proses produksi nantinya.

Nama : DELLA SEPTIA Total Durasi :

Absen : 07 00:00:25:00

Kelas : XII MULTIMEDIA

NO SCENE Visual Audio/Keterangan Durasi

Intro efek
Opening 00:00:00–
1. 1
“Della septia 00:00:03
XII-MULTIMEDIA”

Es-Horse power- Blue


Steel
Menjatuhkan kentang
yang belum dikupas 00:00:03–
2. 2 (Medium shot) 00:00:04
FUJI ETERNA 250D
FUJI 3510

12
Es-Horse power- Blue
Steel
Memutar kentang 00:00:05–
3. 3 (Shot kamera dari atas) 00:00:06
SLOWMOTION
FUJI ETERNA 250D
FUJI 3510
Es-Horse power- Blue
Steel
Menjatuhkan adoan ke
00:00:07–
bawah
(Shot kamera dari atas) 00:00:09
4. 4 (“slowmotion”)
FUJI ETERNA 250D
FUJI 3510

Es-Horse power- Blue


Memutar kentang yang
5. 5 sudah jadi 00:00:09–
(Slowmotion) 00:00:13
FUJI ETERNA 250D
FUJI 3510

Es-Horse power- Blue


Menampakan kentang
yang sudah jadi
00:00:14-
(“shoot dari ujung
6. 6 kentang sampai logo 00:00:23
kemasan”)
“efek blur zoom in”
Menampakkan logo
FRENCH FRIES
FUJI ETERNA 250D
FUJI 3510
Creadit title

13
BAB IV
BAHAN DAN ALAT

4.1 Bahan
No Nama Bahan Spesifikasi Satuan Jumlah

1. Operating System Window 10 buah 1

2. SW Pengolah Video Adobe Premiere buah 1

3. SW Finishing Editor Adobe Photoshop, Corel buah 1


Draw, Adobe Premiere

4. SW Burning Ashampoo Burning Studio 18 buah 1


+ Nero

4.2 Alat
No NamaAlat Spesifikasi Jumlah Pemilik

1. Komputer / PC  Core 13 3,70 GHz 1 unit Sekolah

 RAM 4 GB

 CD-ROM, CD-RW

 Hard Disk153 Gb

 Mouse

 Keyboard

 Heandset

2. Flashdisk 8GB 1 unit Pribadi

3. DVD Blank DVD-R 1 buah Sekolah

4. Camera Lumix Panasonic G3 1 buah Sekolah

14
4.3 Proses Produksi (Sistematika Kerja)
1. Mengumpulkan bahan pembuatan iklan (1 minggu)
2. Membuat proposal (8 Hari)
3. Membuat Storyboard (7 Hari)
4. Memproses (3 minggu )
a. Editing Karakter dan Obyek
b. Meletakan Karakter dan obyek ke Lay-out
c. Editing video iklan ( menambahkan efek suara, memberi efek
video,dll)
d. Proses Rendering Project
e. Mengkonvert iklan ke dalam format MP4
f. Burning kedalam DVD
5. Membuat Laporan (24 Jam)
6. Presentasi/Verifikasi

4.4 Jadwal dan Waktu Pelaksanaan


No Kegiatan Februari Maret April Tempat
I II III IV I II III IV I
1. Rancangan Rumah
storyboard
2. Pengumpulan Rumah
bahan
3. Memulai
pengambilan Di Sekolah dan di
gambar/video Rumah
4. Mengolah
hasil Di Sekolah
pengambilan
gambar,
sampai
rendering
5. Revisi dan Di Sekolah
Finishing

15
BAB V
PENUTUP

5.1 Kesimpulan
Iklan prodak yang dilakukan adalah agar masyarakat khususnya
generasi muda dapat menyadari keberadaan makanan dari berbahan dasar
kentang dan mau mengkonsumsinya sebagai camilan sehari-hari melalui
strategi promosi yang dilakukan dengan menggunakan media-media
komunikasi yang dapat menjangkau target audience, gaya desain yang disukai
oleh taget audience, dan melalui kemudahan untuk didapat oleh target
audience.

5.2 Saran dan Harapan


Kami sangat menyadari bahwa dalam pembuatan iklan ini masih jauh
dari kesempurnaan, dikarenakan ilmu dan pengetahuan kami yang juga belum
sempurna. Maka dari itu kritik dan saran yang bersifat membangun sangat
kami butuhkan untuk pengembangan ilmu kami di kemudian hari.
Di harapkan dengan adanya iklan produk ini dapat menumbuhkan
makanan berbahan dasar kentang. Harapanya, kentang goreng ini semakin
dapat diterima oleh masyarakat luas dan bisa menjadi sumber penghasilan
untuk saya dan bisa menciptakan lapangan pekerjaan bagi khalayak umum.
Harga yang ditawarkan pun sangat terjangkau dengan mutu dan rasa
yang terjamin. Meski demikian, inovasi-inovasi baru harus terus

dikembangkan, agar tidak tersaingi dan tersingkirkan dari pasar bisnis.

16
17
Lampiran1
PROPOSAL

Iklan Produk

“FRENCH FRIES”

NamaSekolah : SMK KHOIRIYAH SUMOBITO JOMBANG

Program Keahlian : Multimedia

Kode : 072

Alokasi Waktu : 24 Jam

Nomor Peserta : 2130/0636.067


Nama Peserta : DELLA SEPTIA
Judul Proyek : Video Iklan Produk
“FRENCH FRIES”

DESAIN :

Lamp-A
DESAIN :

Lamp-A

Anda mungkin juga menyukai