Anda di halaman 1dari 5

Usaha Digital Creator

Oleh :
Affandi Malik (2037151)
Nadira Aulia Putri (2037154)
Yusnani (2037148)

Dosen Pengampu :
Budi Yanto, ST., M.Kom

FAKULTAS ILMU KOMPUTER


TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS PASIR PENGARAIAN
2022
DAFTAR ISI

DAFTAR ISI. ...........................................................................................................i

DAFTAR TABEL....................................................................................................ii

DAFTAR GAMBAR .............................................................................................. iii

DAFTAR LAMPIRAN ...........................................................................................iv

BAB 1. PENDAHULUAN ......................................................................................1

1.1. Latar belakang ........................................................................................1

1.2. Rumusan Masalah....................................................................................2

1.3. Luaran Kegiatan.......................................................................................2

1.4. Manfaat Kegiatan.....................................................................................2

BAB 2. GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA..............................................3

2.1. Gambaran Usaha.....................................................................................3

2.2. Kondisi Umum Lingkungan....................................................................3

2.2. Analisis Keuangan .................................................................................3

2.3. Analisis Pasar..........................................................................................3

2.4. Analisis SWOT.......................................................................................3


BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang


Dunia Digital Creator adalah dunia yang selalu menarik perhatian bagi
masyarakat khususnya di Indonesia. Sosial media memiliki keunggulan yang
menyebabkan masyarakat bisa terpaku 4 sampai 6 jam sehari didepan layar
handphone. Sosial Media (sosmed) menjadi media massa yang sangat digemari oleh
masyarakat karena mampu menyajikan suara (audio) dan gambar (visual) secara
bersamaan, sehingga informasi yang di sampaikan lebih menarik dan menghibur hati
masyarakat luas. Karena keunggulannya, masyarakat tak pernah mampu melepaskan
diri dari hubungannya dengan Sosial media. Hampir paruh waktu mereka habiskan
untuk menikmati konten-konten menarik yang ada di Sosial media. Konten yang
semakin menarik dan variatif memang merupakan salah satu kiat dari pengelola
media untuk menarik perhatian konsumernya, di samping Sosial media sebagai alat
bisnis hiburan yang sengaja mencari keuntungan. Karena itu tampilan kontennya
harus selalu menarik dan memiliki nilai jual yang tinggi agar mampu meraih jumlah
penonton yang besar, sehingga suguhan konten tidak semata-mata hanya sekedar
penyajian informasi atau hiburan semata, tetapi sudah merupakan barang komoditas
yang di perjualbelikan.

Sebuah bisnis berbasis teknologi yang memanfaatkan kecanggihan teknologi


digital, berupa kreatifitas dan kegiatan yang bersentuhan dengan media visual. Kami
menciptakan sebuah produk dan jasa yang dapat dinikmati oleh seluruh lapisan
masyarakat dengan karya-karya visual berupa foto/gambar dan video hasil olah
kreatifitas. Dengan perkembangan dunia teknologi seperti sekarang ini khususnya di
dunia desain grafis serta audio visual, kita mempunyai peluang usaha yang sangat
besar untuk memajukan bisnis ini. Bisnis ini mempunyai bisi mendayagunakan
canggihnya perkembangan teknologi dan mewujudkan imajinasi manusia dalam
sebuah karya visual. Dunia teknologi merupakan sebuah lahan yang tidak akan
pernah ada habisnya, justru semakin lama akan semakin berkembang.

Dengan latar belakang sebagai pegiat Media sosial yang paham di bidang
teknologi informasi, kami bersepakat untuk mendayagunakan kemampuan kami
untuk menyediakan produk dan jasa bagi masyarakat sekitar dalam kaitannya
dengan multimedia, yang kami terapkan melalui video/foto editing dan shooting.
Dengan produk dan jasa yang kami berikan, diharapkan masyarakat akan menjadi
calon pengguna produk dan jasa kami yang potensial serta dapat menghasilkan
produk/jasa yang berkualitas sesuai harapan mereka.

Seperti yang dilihat saat ini, para pengguna sosial media disemua kalangan
terutama remaja hingga dewasa cukup tertarik dengan content-content yang
bertemakan video/foto aesthetic dan cinematic. Hal ini sangat wajar dikarenakan
content yang bertemakan aesthetic dan cinematic memiliki daya tarik tersendiri
karena menyajikan visual yang modern dan tidak monoton. Dari apa yang kami lihat
pada sosial media, setiap content yang bertajuk tema aesthetic dan cinematic selalu
mendapatkan respon positif dan ramai peminat dibanding dengan tema yang lain
pada saat ini. Selain itu, kami juga mengharapkan jasa ini dapat memanfaatkan dan
ikut bekerjasama dengan para digital creator dari dalam daerah hingga luar daerah.

1.2. Rumusan Masalah


Dilihat dari perkembangan sosial media, usaha digital creator salah satu usaha
yang sangat menjanjikan. Disini kami ingin menunjukan bahwa dokumentasi saat ini
pada kehidupan manusia tidak kalah penting, karena kelak hasil dari dokumentasi
akan menjadi kenang kenangan yang tidak bisa diulang kembali bagi konsumen.

1.3. Luaran Kegiatan


a. Mampu menjadi penyedia jasa dokumentasi yang kreatif bagi masyarakat.
b. Menghasilkan produk berkualitas yang menarik para konsumen sehingga
mendapatkan hasil yang lebih menguntungkan.
c. Mampu menginspirasi masyarakat terutama mahasiswa yang ingin
menjadi digital creator untuk mengisi waktu luang.
1.4. Manfaat Kegiatan
Dengan adanya usaha digital creator secara tidak langsung dapat membuka
lapangan kerja bagi masyarakat yang memiliki skill di bidang digital creator. Selain
itu manfaat dibidang usaha ini kami bisa mendapatkan keuntungan finansial serta
dapat memenuhi keperluan dokumentasi bagi masyarakat.
BAB 2

GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA

2.1. Gambaran Usaha


2.2. Kondisi Umum Lingkungan
LensNYA berlokasi di sekitar lingkungan kampus UPP dengan sasaran utama
adalah masyarakat umum terutama kalangan mahasiswa. LensNYA mencoba
memfasilitasi pelanggan yang ingin mengabadikan gambar dan video dirinya atau
Bersama dengan orang-orang terdekat, teman-teman atau dengan komunitas. Lokasi
yang dekat dengan kampus UPP juga memberikan peluang yang luas dalam menarik
pelanggan, khususnya ialah mahasiswa yang usai maupun sedang melakukan acara
penting seperti wisuda merupakan calon pelanggan yang potensial.
Ketersediaan alat penunjang menjadi faktor utama dan yang paling penting
dalam perencanaan usaha ini. Selain itu, konsep yang dapat disesuaikan dengan
keinginan pelanggan menjadi keunggulan dari usaha ini.

Anda mungkin juga menyukai