Modul Projek Bhinneka Tunggal Ika - Permainan Ala Kami (PAK) - Fase A-1
Modul Projek Bhinneka Tunggal Ika - Permainan Ala Kami (PAK) - Fase A-1
3. Peserta didik mampu berteman dengan siapa saja tanpa memandang perbedaan
Kodrat anak adalah bermain. Sehingga, kegiatan dalam proyek ini berupa permainan yang dilakukan secara bersama-sama tanpa
melihat status sosial, suku, agama, dan warna kulit. Permainan ini dapat mengadopsi dari permainan yang sudah ada atau hasil
karya peserta didik sendiri melalui proses menggali dan mengamati permainan di sekitar. Permainan dimulai di kelas masing-
masing dan pada akhirnya dirayakan bersama pada seluruh kelas fase
A. Sehingga peserta didik dapat berteman dalam keberagaman yang dimiliki secara alami (tanpa paksaan).
Beriman Akhlak Mengutamakan Mengenali hal-hal yang sama dan ● Memirsa tayangan terkait
Bertakwa kepada kepada persamaan dengan berbeda yang dimiliki diri dan keberagaman budaya
Tuhan YME Manusia orang lain dan temannya dalam berbagai hal, serta Indonesia/mainan tradisional
● Mewawancarai tokoh atau
menghargai memberikan respon positif
narasumber di lingkungan rumah
perbedaan ● Membuat mind mapping tentang
keberagaman di kelas
● Pengamatan di lingkungan rumah
dan menuliskan keberagamaan yang
ada
Mengutamakan Mengetahui keberagaman Mengidentifikasi Berteman tanpa melihat Menerima perbedaan dalam
persamaan dengan Indonesia melalui keberagaman Indonesia perbedaan melalui kegiatan berteman dengan
orang lain dan keragaman teman di secara sederhana dengan berkelompok dengan berkesadaran penuh
menghargai kelasnya melihat keragaman teman panduan dari guru
perbedaan sekelas
Akhlak
kepada
manusia
Berempati kepada Tidak menyimak Menyimak sebagian kecil Menyimak sebagian besar Menyimak secara
orang lain permainan kelompok lain permainan kelompok lain, permainan kelompok lain keseluruhan permainan
dan hanya fokus dengan dan lebih banyak dan memberikan usulan kelompok lain dan
rancangan permainan memperbaiki rancangan untuk perbaikan kelompok berpartisipasi aktif
sendiri permainan sendiri lain
Kolaborasi Kerjasama Menunjukkan sikap kurang Menunjukkan sikap Menunjukkan sikap Berpartisipasi aktif dan
menerima dalam menerima pembentukan menerima pembentukan bermain bersama
pembentukan kelompok, kelompok, namun hanya kelompok dan bermain
seperti mengeluh atau mau bersama beberapa bersama namun tidak
tidak ingin bergabung anggota kelompok saja berpartisipasi aktif
dengan teman pada
kelompok tersebut
A. ALuR PROYek (TAHAPAN TemukAn )
Tahapan Alur Deskripsi Tahapan Temukan
Proyek
Guru mengajak peserta Nama kegiatan 1 “Indonesia Kaya” Nama kegiatan 2 “Indonesia Nama kegiatan 3 “Kita Ini
didik mengenal lebih Jumlah : 3 JP Beragam” Beragam”
dekat tentang Deskripsi Kegiatan: Jumlah : 6 JP Jumlah 4 JP
keberagaman Indonesia Memirsa keanekaragaman budaya Deskripsi Kegiatan: Deskripsi Kegiatan:
dilanjutkan dengan daerah Indonesia Melakukan kegiatan literasi bahasa Mengamati secara sederhana
mengidentifikasi diri dan tentang keberagaman Indonesia keanekaragaman di lingkungan
orang lain. Peserta didik sekolah dan rumah
diajak berdiskusi
tentang permasalahan
karena adanya Nama kegiatan 4 “Live Talk Show” Nama kegiatan 5 “Keunikan Kami” Nama kegiatan 6“Kini Aku Tahu
keberagaman di sekitar. Jumlah : 5 JP Jumlah: 5 JP Jumlah: 6 JP
Deskripsi kegiatan: Deskripsi Kegiatan: Deskripsi Kegiatan:
Mewawancarai untuk mendapatkan Membuat biodata diri Mengenal keberagaman
informasi terkait keberagaman dari Menggali informasi permainan permainan tradisional Indonesia
narasumber (orangtua, pegawai tradisional Indonesia
sekolah dll)
Peserta didik membayangkan ide-ide yang dilakukan Nama kegiatan 7 “Inilah Permainan Kami”
tentang permainan apa yang akan mereka lakukan Jumlah JP = 7 JP
dalam rangka usaha menyatukan keberagaman dalam
kebersamaan.
Deskripsi Kegiatan:
● Peserta didik membuat daftar permainan kesukaan secara
berkelompok
● Peserta didik merancang permainan tradisional sesuai kreatifitas
● Peserta didik membuat kesepakatan aturan permainan dengan
memperhatikan keragaman yang ada.
Peserta didik mewujudkan ide yang mereka Nama kegiatan 8 “Yuk Main”
ciptakan pada tahap bayangkan dengan bermain Jumlah JP = 10
bersama teman sekelasnya.
Deskripsi Kegiatan:
● Peserta didik bermain permainan tradisional yang mereka pilih
berdasarkan kesepakatan
● Peserta didik bermain permainan hasil rancangan sendiri
Kegiatan Inti:
Referensi: 1. Guru mengajak peserta didik mengamati perbedaan di dalam kelas dan di luar luar kelas untuk melihat
https://www.museumnasional.o keberagaman di sekitar.
r.id/ 2. Secara berkelompok, peserta didik berdiskusi untuk menulis keberagaman apa saja yang mereka temukan, misal
profesi,warna kulit, bahasa, pakaian, dll di buku tulis stau kertas HVS.
https://www.youtube.com/watc h? 3. Setiap kelompok maju untuk mempresentasikan hasil diskusi mereka
v=4pU73psmtPQ 4. Peserta lain dengan dipandu guru untuk menanggapi dan memberi umpan balik
Kegiatan penutup:
Asesmen:
➔ Guru menindaklanjuti dengan bertanya kepada peserta didik tentang keberagaman apa saja yang ada di kelas.
Formatif Diskusi Kelas
➔ Sebagai tindak lanjut, guru meminta peserta didik secara individu untuk mengamati lingkungan rumah dan
menuliskan di LK yang telah disiapkan guru
Asesmen Formatif Diskusi Kelas
Teknik: Observasi
Kegiatan penutup:
Asesmen:
Rubrik Penilaian 3 ➔ Guru melakukan refleksi dan memberikan umpan balik kepada murid-muridnya
(Keberagaman) ➔ Guru menindaklanjuti dengan meminta peserta didik untuk mengamati keberagaman profesi yang ditemukan di
lingkungan rumahnya.
LEMBAR KERJA KEBERAGAMAN PROFESI
● Guru memandu peserta didik
membuat daftar pertanyaan DAFTAR PERTANYAAN
untuk narasumber
● Guru memberikan pertanyaan pemanti,
sperti: No Pertanyaan
“Jika kamu, ingin mengetahui pekerjaan
narasumber, apa yang akan kamu 1 …
tanyakan?” “Ceritakan apa pekerjaan
orang tua kalian! “Nah, 2 …
beragam bukan?” “Menurut
kamu, apakah setiap pekerjaan
bermanfaat untuk orang lain?”
3 …
“Silakan buat pertanyaan, apa
yang ingin kalian ketahui 4 …
tentang pekerjaan mereka ini!”
Rubiik Penilaian 3 (Kebeiagaman)
No Penilaian Rubrik Awal Sedang Berkembang Berkembang Sesuai Sangat Berkembang
Berkembang Harapan
1 Pengolahan informasi Belum dapat menuliskan Menuliskan sebagian Menuliskan sebagian Menuliskan seluruh
informasi yang didapat kecil informasi yang besar informasi yang informasi yang didapat
dengan benar didapat dengan benar didapat dengan benar dengan benar
2 Penyajian informasi Perlu dimotivasi untuk Menyajikan secara lisan Menyajikan secara Menyajikan secara
menyampaikan secara lisan sebagian kecil informasi lisan sebagian besar lisan seluruh
tentang keberagaman yang keberagaman yang didapat informasi informasi
sudah ditulis sehingga kurang dapat keberagaman yang keberagaman yang
dipahami didapat sehingga didapat sehingga
cukup dipahami mudah dipahami
3 Sikap kerjasama Perlu dimotivasi untuk dapat Menunjukkan sikap Menunjukkan sikap Menunjukkan sikap
bekerjasama kerjasama hanya dengan kerjasama dengan kerjasama dengan
beberapa teman semua teman tetapi semua teman secara
belum konsisten konsisten
4 Santun dan saling menghargai Perlu dimotivasi untuk Menunjukkan sikap Menunjukkan sikap Menunjukkan sikap
bersikap santun dan saling santun dan saling santun dan saling santun dan saling
menghargai dengan semua menghargai dengan menghargai dengan menghargai dengan
teman beberapa teman semua teman tetapi semua teman secara
belum konsisten konsisten
Kegiatan penutup:
Asesmen:
➔ Guru merefleksi kegiatan dengan menggunakan kalimat pemantik, seperti:
-Rubrik Penilaian 1 Sikap
Kerjasama Apa yang kalian pelajari selama pembelajaran? Bagaimana perasaan kalian setelah memilih permainan atau menciptakan
-Rubrik Penilaian 2 Berempati permainan sendiri?
➔ Sebagai tindak lanjut guru mengajukan pertanyaan:
Apa yang kalian inginkan setelah memilih permainan yang kalian suka?
➔ Kegiatan ditutup dengan mengucapkan terima kasih kepada teman-teman satu kelompok dan kelompok lain
LEMBAR KERJA DAFTAR PERMAINAN
● Lembar Kerja
Peserta Didik DAFTAR PERMAINAN KESUKAAN KAMI
untuk menuliskan
daftar permainan
kesukaan diri dan
teman-temannya
● Peserta didik
dapat membuat
tabel sederhana di
buku tulis mereka
masing-masing.
No NAMA TEMAN PERMAINAN KESUKAAN
1 … …
2 … …
3 … …
.. … …
Rubrik Penilaian 1 (Sikap Kerjasama)
No Aspek Penilaian Awal Sedang Berkembang Sangat Berkembang
Berkembang Berkembang Sesuai Harapan
2 Kemauan saling Tidak menunjukkan Membantu teman Membantu teman Membantu teman
membantu inisiatif membantu hanya dilakukan yang membutuhkan yang membutuhkan
temannya saat jika diminta dari pertolongan tanpa saat berkegiatan
berkegiatan temannya diminta secara konsisten
3 Tenggang rasa Menunjukkan sikap Menunjukkan sikap Menunjukkan sikap Menunjukkan sikap
tidak menghargai penghargaan yang penghargaan yang penghargaan yang
pendapat temannya cukup baik terhadap baik terhadap sangat baik terhadap
pendapat temannya pendapat temannya pendapat temannya
3 Tenggang rasa Menunjukkan sikap Menunjukkan sikap Menunjukkan sikap Menunjukkan sikap
tidak menghargai penghargaan yang penghargaan yang penghargaan yang
pendapat temannya cukup baik terhadap baik terhadap sangat baik terhadap
pendapat temannya pendapat temannya pendapat temannya
3 Tenggang rasa Menunjukkan sikap Menunjukkan sikap Menunjukkan sikap Menunjukkan sikap
tidak menghargai penghargaan yang penghargaan yang penghargaan yang
pendapat temannya cukup baik terhadap baik terhadap sangat baik terhadap
pendapat temannya pendapat temannya pendapat temannya
1 Originalitas permainan Ide permainan berasal dari diskusi Ide permainan orisinal, berasal pemikiran Ide permainan orisinal, berasal dari Ide permainan orisinal
murid-murid dan sama dengan murid-murid, terinspirasi dari permainan pemikiran murid-murid, terinspirasi berasal dari pemikiran
permainan tradisional yang sama tradisional dan hanya berbeda di aturan dari permainan lain, namun tidak mirip murid-murid dan berbeda
permainan dengan permainan yang
sudah ada
2 Aturan permainan yang Aturan permainan baru secara lisan, dan hanya Aturan permainan ditulis sebagian, Aturan permainan ditulis dengan jelas Aturan permainan ditulis
jelas 1-2 murid yang memahami sehingga baru sebagian besar murid menggunakan bahasa sendiri, sehingga dengan jelas dan efektif,
memahami semua pemain dapat memahami dan sehingga semua pemain
mengingat dengan mudah paham dan mengingat
dengan mudah
3 Permainan membutuhkan Permainan membutuhkan kerjasama Permainan membutuhkan kerjasama tim, Permainan membutuhkan kerja Permainan membutuhkan
kerjasama tim tim, tetapi belum mendorong pemain tetapi hanya mendorong sebagian kecil sama tim, mendorong sebagian kerjasama tim dan seluruh
untuk berbaur pemain untuk berbaur pemain berbaur. pemain harus berpartisipasi
aktif
4 Permainan dirancang oleh Permainan hanya dirancang oleh satu orang di Permainan dirancang sebagian Permainan dirancang oleh seluruh Permainan dirancang seluruh
seluruh anggota tim kelompok kelompok dan masih ada anggota anggota kelompok. Peran anggota kelompok, perang
kelompok lain yang tidak masing-masing anggota tim dapat setiap anggota tim dapat
berpartisipasi dijelaskan dengan baik. dijelaskan dengan baik dan
seluruhnya berpartisipasi aktif
N W, Anggara, (2019). Lembar Penilaian Diri Sikap Kerja Sama. Diakses dari
https://www.scribd.com/document/407912238/Lembar-Penilaian-Diri-Sikap-Kerjasama
Setiani, Riris Eka, 2019. Pemanfaatan Permainan Tradisional dalam Penanaman Nilai-Nilai Kebangsaan di TK Negeri 2 Purwokerto. .Diakses dari
http://103.20.188.221/index.php/assibyan/article/view/1963
Games, Dunia.(2018, September 25). Filosofi 7 Permainan Tradisional. Diakses dari https://www.youtube.com/watch?v=5yYzPM2ENV4
Mauladi, Auturon. (2021, Juni 3). Visualisasi Bangsa:Keberagaman Indonesia. Diakses dari https://www.youtube.com/watch?v=4pU73psmtPQ
Koko, Amy. (2022, Juli 22) .Inovasi Pembelajaran UPGRIS 41 Diakses dari https://www.youtube.com/watch?v=jyLmGvuATP8