Anda di halaman 1dari 36

“ISI JUDUL KOMPETENSI YANG KAMU LAKUKAN

SELAMA PKL (NGAPAIN) ”

LAPORAN KEGIATAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL)


DI BENGKEL RAMAYANA

Disusun untuk Memenuhi Persyaratan Uji Kompetensi Keahlian


Tahun Pelajaran 2023/2024

Guru Pembimbing : Samsul Mu’arif, S.Pd.I

Oleh :
MUHAMMAD UMAR SAID
NIPD : 20.03.223
NISN :

KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA


SMK MIFTAHUL ULUM BOARDING SCHOOL
JOGOLOYO WONOSALAM DEMAK
2023
PENGESAHAN

Laporan Praktik Kerja Lapangan (PKL) SMK Miftahul Ulum Boarding


School Telah dilaksanakan pada Tanggal 15 Juli 2023 s/d 15 Oktober 2023 Oleh :

Nama : Muhammad Umar Said


NIPD : 20.03.000
NISN : 0000000000
Kompetensi Keahlian : Multimedia
Industri : CV Multipos Creative Media
Selanjutnya dapat disahkan dan diterima sebagai salah syarat guna
mengikuti Uji Kompetensi Keahlian, dan Ujian Sekolah SMK Miftahul Ulum
Boarding School Tahun Pelajaran 2023/2024 .

Demak, 20 Oktober 2023

Direktur
Guru Pendamping PKL CV. Multipos Creative Media

Samsul Mu’arif, S.Pd.I Adhi Prasetiyono, S.Kom

Mengetahui,
Kepala Sekolah Ketua Kompetensi Keahlian

Muhammad Musa, S.Pd.I., M.Pd Abdul Rohman, S.T


MOTTO DAN PERSEMBAHAN

Motto :
Belajarlah dengan semangat dan diawali dengan niat

Persembahan :
Penulisan Laporan Ini saya persembahkan kepada :
1. Bapak/Ibu Guru dan segenap keluargaku tercinta
2. Sahabat-sahabatku terkasih di SMK Miftahul Ulum Boarding School tercinta
3. Dst
KATA PENGANTAR

Syukur Alhamdulillah hanya Allah SWT yang telah memberikan taufiq,


hidayah serta inayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan
Laporan Praktik Kerja Lapangan (PKL). Yang merupakan salah satu program
yang wajib dilaksanakan Peserta didik di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)
serta untuk memenuhi salah satu syarat mengikuti Uji Kompetensi Keahlian,
Ujian Sekolah dan Ujian Nasional Tahun Pelajaran 2023/2024.

Shalawat dan salam senantiasa tersemai kepada sanjungan kita Nabi


Muhammad SAW yang telah membawa risalah Islam yang penuh dengan ilmu
pengetahuan, khususnya ilmu-ilmu ke Islaman, sehingga dapat menjadi bekal
hidup, baik di dunia dan akhirat.

Dalam penyusunan Laporan ini penulis banyak mendapatkan bimbingan dan


saran-saran dari berbagai pihak sehingga laporan ini dapat terselesaikan, untuk itu
penulis menyampaikan terima kasih kepada :

1. Bapak Muhammad Musa, S.Pd.I., M.Pd selaku Kepala SMK Miftahul Ulum
Boarding School Jogoloyo Wonosalam Demak,
2. Bapak Samsul Mu’arif, S.Pd.I selaku Waka Kurikulum SMK Miftahul Ulum
Boarding School Jogoloyo Wonosalam Demak Sekaligus Pendamping Praktik
Kerja Lapangan (PKL)
3. Bapak Abdul Rohman, S.T selaku Waka Hubin SMK Miftahul Ulum
Boarding School Jogoloyo Wonosalam Demak Sekaligus Ketua Kompetensi
Keahlian Multimedia
4. Adhi Prasetyono, S.Kom., selaku Pimpinan Perusahaan Multipos Creative
Media.
5. Segenap dewan guru SMK Miftahul Ulum Boarding School Jogoloyo
Wonosalam Demak,
6. Teman-teman seperjuangan yang telah membantu dalam memberikan saran
dalam penyusunan laporan ini.
Akhirnya penulis menyadari bahwa dalam penyusunan laporan ini masih
jauh dari kesempurnaan dalam arti yang sebenarnya sehingga saran dan kritik dari
pembaca sangat penulis harapkan dan penulis berharap semoga laporan ini dapat
bermanfaat bagi penulis sendiri dan para pembaca pada umumnya.

Demak, 20 Oktober 2023


Penulis

Muhammad Umar Said


DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL........................................................................................... i
HALAMAN PENGESAHAN............................................................................. ii
HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN ................................................ iii
KATA PENGANTAR ....................................................................................... iv
DAFTAR ISI ...................................................................................................... vi
BAB I : PENDAHULUAN......................................................................... 1
A. Latar Belakang ....................................................................... 1
B. Maksud dan Tujuan................................................................ 1
C. Metode Pengumpulan Data .................................................... 2
D. Sistematika Penulisan............................................................. 3
BAB II : PROFIL PERUSAHAAN ............................................................. 4
A. Sejarah/Gambaran Umum Perusahaan .................................. 4
B. Visi, Misi Perusahaan ............................................................ 6
C. Struktur Organisasi Perusahaan.............................................. 7
BAB III : ISI LAPORAN............................................................................... 8
BAB IV : PENUTUP..................................................................................... 17
A. Kesimpulan ............................................................................. 17
B. Saran........................................................................................ 17
LAMPIRAN-LAMPIRAN
Daftar Gambar
Daftar Kolom
Catatan Bimbingan dan Konsultas
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Berdasarkan kurikulum spektrum SMK terdapat dua
Lembaga/Institusi yang ikut bertanggung jawab dalam menghasilkan
kemampuan tamatan siswanya, yakni lembaga pendidikan sekolah dan
lembaga dunia usaha atau dunia industri.
Bagian dari kebijakan pemerintah untuk mengsingkronisasi dua
lembaga ini dilakukan pertalian yang disebut dengan link and match,
implementasi dari itu adanya Praktik Kerja Lapangan (PKL) bagi setiap
siswanya, upaya ini dalam rangka untuk meningkatkan mutu tamatan SMK
dari lembaga sekolah yang kemudian Dunia Usaha / Dunia Industri yang akan
memanfaatkannya sebagai tenaga kerja.
Oleh karena itu adanya keterkaitan tersebut SMK Miftahul Ulum
Boarding School melakukan Program Praktik Kerja Lapangan (PKL) bagi
siswanya yang telah duduk di kelas XII pada Tahun Pelajaran 2023/2024
dimulai tanggal 15 Juli 2023 s.d tanggal 15 Oktober 2023.
Sebagai sarana informasi untuk mengetahui proses pembelajaran bagi
setiap siswa, maka diterbitkan buku panduan ini. Diharapkan dengan buku
panduan ini benar-benar bisa diinformasikan sebagai aspek kemampuan
ketrampilan siswa yang diharapkan dan untuk itu juga diharapkan dapat terisi
dengan benar sesuai keadaan dan kondisi siswanya yang telah melaksanakan
Program Praktik Kerja Lapangan (PKL) dan bukan sekedar memenuhi
tuntutan formal saja.
Adapun latar belakang Pendidikan Sistem Ganda (PSG) adalah
sebagai berikut :
1. Era globalisasi membawa persaingan yang semakin ketat dan
semaking tajam. Masa depan yang semakin cerah hanya bagi negara
yang sungguh-sungguh.
2. Indonesia berada dikawasan yang telah melahirkan beberapa negara
insustri baru, harus secara dini dipersiapkan diri dengan berbagai
keunggulan (Kompetitif dan komperatif) untuk menghadapi
persaingan.
3. Pembangunan di Indonesia masih memerlukan Sumber Daya
Manusia (SDM) yang baik. Pendidikan sebagai asset bangsa
diharapkan mampu menghasilkan manusia produktif yang mampu
menciptakan produk unggulan dalam rangka persaingan pasar bebas.
4. Keahlian profesi adalah andalan utama menentukan keunggulan
Indonesia. Guna mewujudkan hal tersebut diperlukan tenaga kerja
yang memiliki keahlian profesional yang tinggi untuk menghadapi
ekonomi global masa kini maupun yang akan datang.
5. Keahlian profesional pada dasarnya mengandung unsur ilmu
pengetahuan, teknik dan kiat. Unsur ilmu pengetahuan dan teknik
dapat dipelajari, tetapi unsur kiat tidak dapat diajarkan akan tetapi
dikuasi yaitu melalui mengerjakan langsung pekerjaan pada bidang
profesi itu sendiri. Karena itulah ukuran keahlian profesional tubuh
melalui pengalaman kerja.
6. Berbagai bidang keahlian profesional di Indonesia telah
membuktikan keahlian nyata seorang diperoleh melalui pengalaman
langsung mengerjakan pekerjaan profesinya, tetapi secara umum
belum memperoleh pengakuan masyarakat.
7. Dengan mengikuti garis kebijaksanaan tersebut diatas dan
mempelajari keadaan di Indonesia sekarang dan serta prinsip
penguasaan keahlian profesi, sudah waktunya dilaksanakan “SISTEM
GANDA” di Indonesia, yang merupakan perpaduan saling mengisi
dan saling melengkapi antara pendidikan di sekolah dan keahlian
profesi yang didapatkan melalui pengalaman kerja.
8. Pendidikan sistem ganda akan menjadi salah satu pendidikan yang
paling efektif untuk mendekati kesesuaian antara Supplay dan
Demand ketenaga kerjaan sesuai kebijksanaan Departemen
Pendidikan Nasional tentang “LINK and MATCH”.
B. Landasan Hukum
Sebagai dasar pelaksanaan Pendidikan Sistem Ganda adalah :
1. Undang-undang No. 2 tahun 1989 tentang Sistem Pendidikan
Nasional.
2. Peraturan Pemerintah No. 29 tahun 1990 tentang Pendidikan
Menengah.
3. Peraturan Pemerintah No. 39 tahun 1992 tentang Peranan Masyarakat
dalam Pendidikan Nasional.
4. Kepmendikbud No. 0490/U/1992 tentang Sekolah Menengah
Kejuruan.
5. Kepmendikbud No. 080/U/1999 tentang Kurikulum Sekolah
Menengah Kejuruan.

C. Tujuan
1. Mengembangkan ketrampilan pekerjaan yang meliputi pengetahuan,
ketrampilan dan sikap etos kerja, baik untuk pekerja tingkat awal
maupun lanjut.
2. Memperkokoh keterkaitan antara sekolah, dunia kerja dan prospek
kerja peserta didik untuk mencapai pengembangan kemampuan dan
pribadi utuh, terpadu sinkron dan berjalan secara sistematis.
3. Memudahkan pengembangan karir dan ketrampilan kehidupan melalui
eksplorasi di tempat kerja.
4. Memudahkan pengembangan dan pendewasaan pribadi peserta didik
melalui pengalaman kerja.
D. Sasaran
Program Pendidikan Sistem ganda ini mengacu pada pencapaian
kemampuan professional sesuai dengan tuntutan jabatan pekerjaan yang
sesuai dengan Program Diklat dan profil kemampuan yang berisi :
1. Komponen Pendidikan Umum (Normatif) yang bertujuan membentuk
peserta menjadi warga Negara yang baik yang memiliki karakter sebagai
bangsa Indonesia.
2. Komponen pendidikan dasar panunjang (adaptif) yang bertujuan
memberikan bekal bagi penguasaan keahlian profesi dan kemampuan
mengikuti perkembangan Iptek.
3. Komponen Pendidikan dasar profesi untuk memberikan ilmu pengetahuan
dan teknik dasar keahlian profesi.
4. Komponen Pendidikan keahlian profesi yang terprogram.

E. Metode Pengumpulan Data


Untuk menyempurnakan data-data yang dibutuhkan dalam penyusanan
laporan ini,maka kami melakukan metode pengumpulan data melalui 2 (dua)
cara yaitu :
1. Secara Langsung atau Metode Observasi
Yang dimaksud dengan pengumpulan data secara langsung adalah kami
melakukan pengumpulan data dengan cara observasi secara langsung di
instansi dengan menggunakan teknik wawancara kepada staf atau
karyawan yang berwenang atau mengetahui informasi yang kami
butuhkan.

2. Secara Tidak Langsung atau Metode Kepustakaan


Yang dimaksud dengan metode pengumpulan data tidak langsung adalah
kami selaku penulis berpedoman pada buku-buku atau referensi yang
berkaitan dan berhubungan langsung dengan materi yang diangkat atau
isi laporan kami.
F. Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan adalah berisi uraian singkat setiap bab, mulai dari BAB
I hingga ke- BAB IV, dimana uraian ini memberikan gambaran secara
langsung tentang isi dari tiap-tiap bab yang ada dalam laporan ini.Adapun
sistematika dari laporan kami adalah sebagi berikut :
BAB I Pendahuluan
Bab ini membahas tentang Latar belakang, Maksud dan Tujuan
PKL, Metode Pengumpulan Data, serta Sistematika Penulisan.
BAB II Profil Perusahaan
Bab ini membahas tentang Tempat dan Waktu pelaksanaan PKL,
Sejarah singkat Perusahaan, Visi dan Misi Perusahaan, Struktur
Organisasi dan pembagian tugas kariyawan.
BAB III Hasil Kegiatan dan Pembahasan
Bab ini membahas tentang Kegiatan yang ingin di jelaskan pada
laporan ini
BAB IV Penutup
Bab ini merupakan bab penutup yang berisi Kesimpulan dan
Saran, baik bagi Perusahaan maupun bagi SMK Miftahul Ulum
Boarding School Demak.
BAB II
PROFIL PERUSAHAN

A. Sejarah/Gambaran Umum BENGKEL


Isikan informasi tentang CV Multipos Creative Media dan jelaskan profile
perusahaannya.

B. Visi dan Misi Perusahaan


6. Visi CV Multipos Creative Media
Menjadi perusahaan yang menerima perbaikan jasa dengan jujur dan
terpercaya

7. Misi CV Multipos Creative Media


a. Mengabdi kepada masyarakat
b. Mengutamakn kepuasan pelanggan.
C. Struktur Organisasi Perusahaan
Pendiri : Adhi Prasetyono, S.Kom.
Karyawan : -
BAB III
ISI LAPORAN

A. Projek Pembuatan Content Youtube


1. Proses Pembuatan Projek
2. Tahapan Pra Produksi
a. Pembuatan Naskah
Silhkan sebutkan salah satu judul projek yang sudah kamu buat, dan
tambahkan naskah nya (Naskah 2 kolom) atau yang naskah disertai
story board…
b. Pembuatan storyboard
c. Setting tempat
Jelaskan di mana kamu melakukan shooting dan apa saja yang kamu
lakukan dalam penataan tempat tersebut
d. Penyiapan Alat dan Bahan
Sebutkan alat2 apa saja yang kamu gunakan, dan bahan apa saja yang
kamu pakai dalam proses shooting
3. Tahapan Produksi
a. Pengambilan Gambar
Sebutkan apa yang dimaksud pengambilan gambar dan jelaskan apa
saja anggle atau frame size yang kamu gunakan selama pengambilan
gambar, disertai gambar pendukung.
Sertakan foto ketika proses pengambilan gambar, seadanya, dan beri
keterangan fotonya di bawahnya

b. Editing Video dan Audio


Jelaskan aplikais yang kamu gunakan untuk prose sediting, secara
singkat dan jelas, bisa download dari google terkait penjelasan aplikasi
yang kamu gunakan
Contoh :

Gambar 1 : Logo Adobe Premiere Pro CC 2020

Adobe Premiere Pro adalah sebuah program


penyunting video berbasis non-linier (non-linear editor/NLE) dari Adobe
Systems. Premiere Pro adalah salah satu produk software dari Adobe
Creative Suite, tetapi juga bisa dibeli personal. Bahkan kalau dibeli
personal, termasuk Adobe Encore dan Adobe OnLocation. Walaupun yang
dua versi pertama hanya tersedia untuk Windows, versi CS3 tersedia baik
untuk Windows maupun Mac OS X. CS3 tersedia dalam Bahasa Inggris,
Bahasa Prancis, Bahasa Jerman, Bahasa Jepang, Bahasa Italia, dan Bahasa
Spanyol.
Adobe Premiere Pro merupakan program pengolah video pilihan
bagi kalangan profesional, terutama yang suka bereksperimen. Program ini
banyak digunakan oleh perusahaan Pembuatan Film/Sinetron,
Broadcasting, dan Pertelevisian. Salah satunya adalah BBC[2] dan The
Tonight Show.[3] Itu sudah sering digunakan untuk film-film, seperti Dust
to Glory, Captain Abu Raed,[4] dan Superman Returns,[5] dan untuk
tempat lain seperti Confessions Tour oleh Madonna.[6] Adobe Premiere
Pro memiliki sekitar 45 efek video dan 12 efek audio, yang bisa untuk
mengubah pola tampilan dan menganimasikan klip video dan audio.
Beberapa efek memerlukan kartu grafis yang berkualitas tinggi. Namun
dari 45 efek itu, hanya 3 efek saja yang memerlukan kartu grafis kelas
tinggi (misal. AMD atau NVIDIA) agar bisa diaplikasikan pada klip video.
Anda juga bisa menambahkan produk efek dari pihak ketiga yang
mendukung Adobe Premiere Pro. Disamping itu, Adobe Premiere Pro juga
memiliki sekitar 30 macam transisi (perpindahan antar-klip) sehingga
peralihan antara klip video satu ke klip video selanjutnya lebih dinamis.
Sama seperti efek, beberapa tranisi juga memerlukan kartu grafis yang
berkualitas tinggi seperti AMD atau NVIDIA. Ada 5 transisi yang
memerlukan kartu grafis AMD atau NVIDIA agar bisa diaplikasikan.
Adobe Premiere Pro memiliki fitur-fitur penting, antara lain
Capture (perekam video) Monitor, Trim (alat pemotong klip) Monitor, dan
Titler (Pembuat teks judul) Monitor. Pada efek-efek video Adobe Premiere
Pro terdapat Keyframe seperti yang terdapat pada Adobe After Effects
(cara menganimasikannya juga hampir sama ). Pada Titler, anda bisa
membuat teks judul/title dan mengubah properti dari teks itu seperti
mengubah bentuk huruf, memberi dan mengubah warna, memberi kontur,
garis luar (outline), membuat animasi pergerakan atau animasi teks
berjalan (roll and/or crawl), bisa juga untuk memberi shapes/bangun datar
agar tampilan judul/teks video terlihat lebih menarik. Tahap terakhir
adalah export/output/menyimpan proyek dalam bentuk video dan
didistribusikan ke berbagai media yang bisa menampilkan format video.

Gambar 1 : proses cutting, trimming dan mixing video


Jelaskan tahapan yang kamu lakukan selama proses editing, mulai
aplikasi yang digunakan, memasukkan bahan hasil pengamilan gambar
sampai proses editing
Sertakan pula screenshoot dari proses editingmu, sampai proses
rendering, beri keterangan gambar screenshotmu sesuai kan keterangannya

Contoh lanjutannya
Cara Edit Video Di Adobe Premiere Untuk Pemula
Ada beberapa hal sangat penting dari penggunaan Adobe Premiere
Pro yang memang harus Anda ketahui, dalam segi aspek spesifikasi
komputer yang Anda gunakan saat ini. Ogasite sangat merekomendasikan
menggunakan komputer dengan RAM minimum 4GB, dan Prosessor Intel
Celeron dual Core atau yang setara. Pastinya spesifikasi diatas
rekomendasi tentu akan lebih bagus untuk dijalankan, apalagi sudah
menggunakan storage ssd.
1. Buka Adobe Premiere Pro di komputer Anda, Pilih “New
Project” untuk memulai editing video. Lalu Anda bisa menambahkan
Nama Project itu, Lokasi penyimpanan file project, dan settingan lainnya.
2. Sebelum melakukan editing, kita membuat Sequence ( Ctrl +
N ) atau dalam istilah lain ini di ibaratkan seperti scene. Belum paham
juga ? atau gini deh, Anda punya video Episode 1, Episode 2, dst..
Nah Anda bisa menyimpan ke 3 episode tersebut dalam 1 Project
file Adobe Premiere. Ketika dibuka Misal Sequence 1 adalah file editing
episode 1, Sequence 2 dari file editing episode 2, dan seterusnya.
3. Pada tahapan Suquence ini bagian yang paling penting menurut
kami, kenapa ? Karena kita akan memilih resolusi editing.
Kita tinggal sesuaikan dengan file video yang dimiliki, misal Anda
mempunyai video Resolusi 720p atau 1080p dengan 30 FPS ( Frame rate
per second ) dan silahkan memilih 1080p30 atau 720p30 tergantung video
yang Anda punya.
Sebentar, bagaimana cara mengetahui ukuran resolusi dengan Fps
itu ? Pergi ke lokasi file klik kanan pada video dan Properties > Details
> disana terdapat informasi yang sudah mencakup dari resolusi hingga
Fps.
File yang kami gunakan adalah 720p30 – Silahkan Anda bisa
mengganti nama Sequence 1 misal dengan Episode 1 atau Scene 1 terserah
ya. Lalu tekan saja OK.
4. Ini merupakan tampilan awal dari Adobe Premiere Pro, Anda
bisa menggunakan fitur yang tersedia dibawah ini. Salah satunya paling
penting adalah Timeline (Sequence) > dimana untuk menyatukan video
yang akan kita edit dan menambah effect ataupun suara.
Import Video Kedalam Project
5. Rasanya percuma saja kalau belum import video kedalam Adobe
Premiere Pro, apa yang mau kita edit ? Kalau tidak ada videonya. Silahkan
Anda menuju menu File > Import ( Ctrl+I ) dan pilih video sesuai lokasi
yang kamu simpan ya.

6. Setelah mengimport video kedalam project, secara otomatis


Adobe Premiere akan menyimpan video Anda di kolom Project – Nama
Project seperti dibawah ini.
7. Bahan video yang anda ingin edit sudah ditampung di
kolom Project, Tugas Anda sekarang adalah memindahkan video
kedalam timeline dengan cara Drag and Drop video.
8. JIka anda berhasil melakukan Drag and Drop Video akan
tampil seperti dibawah ini, Kita bisa melakukan beberapa kali dengan
sesuai kebutuhan.

9. Mengenal fungsi tools dalam timeline yang menunjang


kebutuhan editing, akan tetapi tidak akan semua digunakan dalam
pengeditan, patokannya dalam penggunaan mouse Anda.

Pemotongan Video didalam Timeline


10. Untuk pemotongan durasi video berada di timeline, Anda bisa
menggunakan tools yang telah tersedia di timeline dengan Trim tool. Atau
juga Anda bisa memotongnya dengan cara arahkan cursor ke ujung
video sampai seperti tanda yang didalam kolom berwarna merah, lalu
tinggal drag saja sesuai keinginan.
11. Adapun kita setelah drag ujung video yang akan dilakukan bisa
mengurangi durasi video ataupun memulihan video tersebut yang telah
kita potong tadi.

12 .Kita busa perhatikan terdapat dua kotak pada


kolom V1 mendakan Video 1, dan A1 adalah Audio 1, yang dimana ini
saling keterkaitan. Anda bisa menghilangkan audio dengan cara klik kanan
> Unlink
13. Secara default atau bawaan sebelum di unlink, video dan audio
ketiga di geser secara bersamaan tergeser, sedangkan setelah
di unlink akan bisa seperti dibawah ini dan Anda bisa menghapusnya.

14 .Lakukan penyusunan video secara bertahap dengan


sebagaimana gambar dibawah ini, Pada kolom A1 atau Audio anda bisa
menambahkan sebuah musik ataupun Sound FX sesuai keinginan.

15. Kita pindah kedalam kolom Project > Klik Kanan >
Import (Ctrl + I) audio yang sesuai keinginan Anda. Pada cara ini kita
akan menambahkan musik dalam edit video di Adobe Premiere.
Menambahkan Musik atau Audio di Timeline
16. Bisa dilihat kolim dengan berwarna hijau adalah sebuah audio
atau musik yang kami tambahkan didalam timeline. File musik atau audio
tersebut terdapat dari import yang telah saya siapkan dan seperti cara
sebelumnya adalah di Drag an Drop.

17. Audio terlalu panjang bukan ? Anda bisa menggunakan Trim


Tools untuk memotong audio ataupun video yang terlalu lebih. Perhatikan
dalam kolom berwarna merah, merupakan tanda audio yang akan
dipotong.
Menambahkan Effect di Adobe Premiere
Kita akan sedikit mempercantik opening video dengan
menambahkan suatu effect yang telah di sediakan di Adobe Premiere.
1. Anda bisa menuju menu Windows > Effect ( Shift + 7 ) > dan
bisa dilihat nomor 2 merupakan kolom dari Effect tersebut.

2. Untuk menambah effect pada video, kita akan gunakan yang


sering dipakai pada umumnya yaitu Effect Cross Disolve, Lalu anda
tinggal drag and drop ke bagian setiap ujung video.
3. Jika sudah di drag ke dalam timeline maka hasilnya seperti ini.
Oh iya, Anda juga bisa mengatur effect sesuai keinginan dalam hal
durasinya.
Membuat Text atau Tulisan di Adobe Premiere
Text atau tulisan merupakan sebuah element yang sangat penting
dalam pembuatan video, karena akan menambahkan suatu informasi yang
dapat dilihat oleh orang lain.
Oleh karena itu, pada tahapan ini kami akan menambahkan text
atau title di video yang kita sedang edit ini.
1. Silahkan Anda pilih File > New > Legacy Title ( Untuk Adobe
Premiere Versi CS6 atau CC 2014 pada bagian menu title )

2. Untuk mengisi nama, SIlahkan bebas terserah Anda dan “OK”.


3. Pilih Text dan Klik pada bagian layar hitam, dan Anda bisa
mengetik text pada bagian nomor 2.

4. Untuk contohnya seperti ini Anda dapat merubah format text,


ukuran text, warna text, dan masih banyak fitur yang lainnya.
5. Jika sudah langsung Close saja.

6. Apakah langsung otomatis ada textnya ? Tidak. Anda harus


kembali drag and drop title yang sudah dibuat tadi. Untuk caranya sama
saja seperti pada langkah sebelumnya.
7. Simpan pada bagian atas video editing Anda, seperti pada
timeline dibawah ini terdapat nama “Title 01”

Jangan lupa kita beri Effect Cross Disolve lagi pada awal dan
ujung title.
Untuk langkah cara export video, Anda bisa membaca pada
artikel lanjutannya yang telah kami siapkan link dibawah.

4. Tahapan Pasca Produksi


Jelaskan tahapan upload youtube, sertakan screenshot masing- tahapan dan
penjelasan gambar screenshotnya
BAB IV
PENUTUP

A. Kesimpulan
Berdasarkan hasil uraian kegiatan PKL yang kami laksanakan mulai 15 Juli
2023 s.d 15 Oktober 2023 di CV Multipos Creative Media kami mengambil
kesimpulan sebagai berikut :
1. Perencanaan yang matang dapat mendukung PKL ini berjalan dengan
baik dan lancar, Sistem pengorganisasian berhasil dilaksanakan, dimana
setiap anggota bekerja sesuai dengan tugas dan fungsinya, kerjasama
antar anggota dapat mendukung pelaksanaan kegiatan berjalan dengan
baik.
2. Pengawasan yang dilakukan sehingga hasil yang dicapai berhasil guna
dan berdaya guna,
3. Fungsi kedisiplinan dapat berjalan dengan lancar sesuai dengan yang
diharapkan, serta kemampuan dan keterampilan yang mendukung
terlaksananya PKL berjalan dengan baik dan lancar.
4. Selama pelaksanaan PKL peserta diwajibkan membuat Content
berjumlah ....... dengan rincian 10 content apa, 5 conten apa, dan apa…

B. Saran
8. Saran untuk sekolah
a. Tingkatkan jiwa semangat dan mandiri dalam berusaha.
b. Tingkatkan bakat dan keahlian yang ada.
c. Berusaha agar tidak mudah putus asa dalam menghadapi segala
persoalan atau masalah.
d. Jadikan PKL sebagai ajang penerapan ilmu yang telah diperoleh di
sekolah.
e. Meningkatkan daya pikir dan mental siswa, pihak sekolah harus
senantiasa memberikan dorongan dalam melaksanakan PKL.
2. Saran untuk tempat PKL
a. Tingkatkan pelayanan yang memuaskan bagi nasabah,
b. Hubungan kerjasama antar karyawan harus dijaga dan dipertahankan
serta ditingkatkan,
c. Tingkatkan terus kedisiplinan serta kerjasama antar pegawai,
Daftar Pustaka
Tuliskan sumber materi atau artikel yang kamu gunakan dalam melengkapi
lpaoran ini.
Contoh :
https://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Premiere_Pro#:~:text=Adobe%20Premiere
%20Pro%20adalah%20sebuah,Adobe%20Encore%20dan%20Adobe
%20OnLocation.

Anda mungkin juga menyukai