Informatika merupakan bidang ilmu komputer yang ada kaitannya dengan data dan informasi. Tujuan informatika adalah membentuk sebuah sistem komputasi yang di dalamnya terdapat proses perancangan, pemodelan matematika, dan penggunaan komputer untuk dapat menyelesaikan sebuah masalah. Aspek-aspek yang ada pada informatika antara lain sebagai berikut. a. Teori yang berkaitan dengan informasi dengan tujuan untuk mempelajari konsep dan struktur yang ada dalam sebuah informasi. b. Ilmu informasi, antara lain bagaimana caranya mengumpulkan data yang akan digunakanmemahami proses klasifikasi data, melakukan manipulasi data, dan bagaimana melakukan aksesterhadap data. c. Ilmu komputer dan teknik komputer yang berkaitan dengan proses alur data, melakukan pengarsipan data, melakukan distribusi atau penyebaran data serta informasi sesuai dengan bidang yang dilakukan. d. Proses mengalah data menjadi sebuah informasi.
2. Kaitan Informatika dengan TIK
Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) adalah salah satu elemen atau pilar pengetahuan Informatika. Ada 3 istilah yang dapat dilihat pada TIK, yaitu istilah teknologi, informasi, dan komunikasi. Teknologi berkaitan dengan penemuan baru yang dapat di aplikasikan dan dikembangkan untuk memecahkan masalah yang ada.
3. Mengapa Perlu Belajar Informatika
Perkembangan teknologi dari waktu ke waktu terus bertambah dan seluruh aspek kehidupan manusia tentunya ikut mengalami perubahan. Oleh sebab itu, diperlukan pembelajaran bidang informatika sehingga tidak akan tertinggal dengan setiap perubahan yang serba digital. Informatika menyentuh seluruh aspek kehidupan manusia di segala bidang.
4. Bidang-Bidang Pengetahuan Informatika
A. Berpikir Komputasional Dalam materi ini, kalian akan belajar menyelesaikan persoalan-persoalan sehari-hari yang mengandung berbagai macam konsep keilmuan, seperti informatika, matematika, sains, atau ilmu sosial. B. Teknologi Informasi dan Komunikasi Dalam bagian ini, kalian akan belajar cara membuat karya digital, berkomunikasi via surel, menggunakan peramban untuk mencari informasi, serta mengelola file dalam folder. C. Sistem Komputer Dalam materi ini, kalian akan belajar mengenai definisi komputer, komputasi dan sistem komputasi, bagian-bagian utama komputer dan fungsinya, interaksi perangkat keras dan perangkat lunak dengan piranti lain yang terhubung. D. Jaringan Komputer dan Internet Dalam materi ini kalian akan belajar mengenai internet dan jaringan lokal, komunikasi data via HP, konektivitas internet melalui jaringan kabel dan nirkabel (bluetooth, wifi), dan memahami enkripsi untuk memproteksi data, serta mampu melakukan koneksi perangkat ke jaringan lokal maupun internet yang tersedia. E. Analisis data Dalam bagian ini, kalian akan belajar tentang pengelolaan dan penyajian data bervolume kecil untuk tujuan tertentu. F. Algoritma dan Pemrograman Dalam materi ini, kalian akan belajar membuat program dengan menggunakan blok visual untukmenghasilkan suatu karya kreatif. G. Dampak Sosial Informatika Dalam materi ini, kalian akan belajar mengenai sejarah perkembangan, peranan, dan dampak positif maupun negatif Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam kehidupan sehari-hari. H. Praktik Lintas Bidang Selain mempelajari materi-materi di atas, kalian juga akan belajar bekerja sama dengan teman- teman kalian untuk membuat karya dan mencoba menyelesaikan masalah menggunakan pengetahuan yang kalian dapatkan di atas.
5. Hubungan Informatika dengan Mata Pelajaran atau Bidang Lain.
A.Kaitan Matematika dengan Informatika Matematika merupakan ilmu dasar yang digunakan untuk melatih cara berpikir secara sistematis, analitis, dan membantu dalam berpikir secara kreatif dan kritis. B. Kaitan Informatika dengan Sistem Informasi Tentunya dalam membuat aplikasi komputer berbasiskan sistem informasi berkaitan erat dengan informatika. C. Sistem Informasi Manajemen Sistem Informasi Manajemen merupakan gabungan dari elemen teknologi dan informatika yang intinya berkaitan erat dengan pengolahan data dan menghasilkan keputusan dengan bantuan aplikasi yang dirancang. D. Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) RPL berkaitan erat dengan proses desain atau pengembangan sebuah sistem yang di dalamnya ada aplikasi yang dibuat dan tentunya membutuhkan informatika serta teknologi yang dapat diadopsi. E. Rekayasa Computer rekayasa computer berkaitan dengan proses analisis, desain dan proses pembuatan perangkat keras dan ada kaitannya dengan bidang informatika. F. Keamanan Informasi dalam informatika, keamanan data dan informasi berkaitan dengan kriptografi dan sistem keamanan data. G. Data Mining dan Data Science Data Mining dan Data Science merupakan dua hal yang menjadi tren belakangan ini. Keduanya berhubungan erat dengan informatika, terutama dalam hal pengumpulan dan pengolahan data menggunakan komputer. H. Machine Learning dan Al Machine Learning dan AI adalah pengembangan dari informatika, terutama dalam hal penggunaan komputer untuk mengolah informasi secara cerdas sehingga menghasilkan output yang diharapkan.
6. Perkembangan Informatika Dalam Beberapa Tahun Terakhir
a. machine learning dan artificial intelligence (AI) b. perkembangan robot dan internet of things c. teknologi jaringan 5G d. keamanan siber
B. Keterampilan Generik
1. Jenis Keterampilan Generic
a. bekerja dalam kelompok b. merepresentasikan hasil kerja
2. Keterampilan Abad 21 a. literasi mendasar b. kompetensi c. kualitas karakter