Anda di halaman 1dari 4

RANGKUMAN

BAB 1
Informatika dan Keterampilan Generik

A. Pengertian Informatika

1. Apa itu Informatika


Informatika merupakan bidang ilmu komputer yang ada kaitannya dengan data dan informasi.
Tujuan informatika adalah membentuk sebuah sistem komputasi yang di dalamnya terdapat
proses perancangan, pemodelan matematika, dan penggunaan komputer untuk dapat
menyelesaikan sebuah masalah.
Aspek-aspek yang ada pada informatika antara lain sebagai berikut.
a. Teori yang berkaitan dengan informasi dengan tujuan untuk mempelajari konsep dan struktur
yang ada dalam sebuah informasi.
b. Ilmu informasi, antara lain bagaimana caranya mengumpulkan data yang akan
digunakanmemahami proses klasifikasi data, melakukan manipulasi data, dan bagaimana
melakukan aksesterhadap data.
c. Ilmu komputer dan teknik komputer yang berkaitan dengan proses alur data, melakukan
pengarsipan data, melakukan distribusi atau penyebaran data serta informasi sesuai dengan
bidang yang dilakukan.
d. Proses mengalah data menjadi sebuah informasi.

2. Kaitan Informatika dengan TIK


Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) adalah salah satu elemen atau pilar pengetahuan
Informatika. Ada 3 istilah yang dapat dilihat pada TIK, yaitu istilah teknologi, informasi, dan
komunikasi. Teknologi berkaitan dengan penemuan baru yang dapat di aplikasikan dan
dikembangkan untuk memecahkan masalah yang ada.

3. Mengapa Perlu Belajar Informatika


Perkembangan teknologi dari waktu ke waktu terus bertambah dan seluruh aspek kehidupan
manusia tentunya ikut mengalami perubahan. Oleh sebab itu, diperlukan pembelajaran bidang
informatika sehingga tidak akan tertinggal dengan setiap perubahan yang serba digital.
Informatika menyentuh seluruh aspek kehidupan manusia di segala bidang.

4. Bidang-Bidang Pengetahuan Informatika


A. Berpikir Komputasional
Dalam materi ini, kalian akan belajar menyelesaikan persoalan-persoalan sehari-hari yang
mengandung berbagai macam konsep keilmuan, seperti informatika, matematika, sains, atau
ilmu sosial.
B. Teknologi Informasi dan Komunikasi
Dalam bagian ini, kalian akan belajar cara membuat karya digital, berkomunikasi via surel,
menggunakan peramban untuk mencari informasi, serta mengelola file dalam folder.
C. Sistem Komputer
Dalam materi ini, kalian akan belajar mengenai definisi komputer, komputasi dan sistem
komputasi, bagian-bagian utama komputer dan fungsinya, interaksi perangkat keras dan
perangkat lunak dengan piranti lain yang terhubung.
D. Jaringan Komputer dan Internet
Dalam materi ini kalian akan belajar mengenai internet dan jaringan lokal, komunikasi data via
HP, konektivitas internet melalui jaringan kabel dan nirkabel (bluetooth, wifi), dan memahami
enkripsi untuk memproteksi data, serta mampu melakukan koneksi perangkat ke jaringan lokal
maupun internet yang tersedia.
E. Analisis data
Dalam bagian ini, kalian akan belajar tentang pengelolaan dan penyajian data bervolume kecil
untuk tujuan tertentu.
F. Algoritma dan Pemrograman
Dalam materi ini, kalian akan belajar membuat program dengan menggunakan blok visual
untukmenghasilkan suatu karya kreatif.
G. Dampak Sosial Informatika
Dalam materi ini, kalian akan belajar mengenai sejarah perkembangan, peranan, dan dampak
positif maupun negatif Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam kehidupan sehari-hari.
H. Praktik Lintas Bidang
Selain mempelajari materi-materi di atas, kalian juga akan belajar bekerja sama dengan teman-
teman kalian untuk membuat karya dan mencoba menyelesaikan masalah menggunakan
pengetahuan yang kalian dapatkan di atas.

5. Hubungan Informatika dengan Mata Pelajaran atau Bidang Lain.


A.Kaitan Matematika dengan Informatika
Matematika merupakan ilmu dasar yang digunakan untuk melatih cara berpikir secara sistematis,
analitis, dan membantu dalam berpikir secara kreatif dan kritis.
B. Kaitan Informatika dengan Sistem Informasi
Tentunya dalam membuat aplikasi komputer berbasiskan sistem informasi berkaitan erat dengan
informatika.
C. Sistem Informasi Manajemen
Sistem Informasi Manajemen merupakan gabungan dari elemen teknologi dan informatika yang
intinya berkaitan erat dengan pengolahan data dan menghasilkan keputusan dengan bantuan
aplikasi yang dirancang.
D. Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)
RPL berkaitan erat dengan proses desain atau pengembangan sebuah sistem yang di dalamnya
ada aplikasi yang dibuat dan tentunya membutuhkan informatika serta teknologi
yang dapat diadopsi.
E. Rekayasa Computer
rekayasa computer berkaitan dengan proses analisis, desain dan proses pembuatan perangkat
keras dan ada kaitannya dengan bidang informatika.
F. Keamanan Informasi
dalam informatika, keamanan data dan informasi berkaitan dengan kriptografi dan sistem
keamanan data.
G. Data Mining dan Data Science
Data Mining dan Data Science merupakan dua hal yang menjadi tren belakangan ini. Keduanya
berhubungan erat dengan informatika, terutama dalam hal pengumpulan dan pengolahan data
menggunakan komputer.
H. Machine Learning dan Al
Machine Learning dan AI adalah pengembangan dari informatika, terutama dalam hal
penggunaan komputer untuk mengolah informasi secara cerdas sehingga menghasilkan output
yang diharapkan.

6. Perkembangan Informatika Dalam Beberapa Tahun Terakhir


a. machine learning dan artificial intelligence (AI)
b. perkembangan robot dan internet of things
c. teknologi jaringan 5G
d. keamanan siber

B. Keterampilan Generik

1. Jenis Keterampilan Generic


a. bekerja dalam kelompok
b. merepresentasikan hasil kerja

2. Keterampilan Abad 21
a. literasi mendasar
b. kompetensi
c. kualitas karakter

3. Profil Pelajar Pancasila

Anda mungkin juga menyukai