Anda di halaman 1dari 16

PERATURAN LOMBA

English Festival (Efest) 2023

DEBATE COMPETITION
Contact Person → Phone & WA : 085267665822 (Esawati Kartika Dewi, S.Pd.)

A. SYARAT LOMBA
1) Peserta adalah pelajar SMA/ SMK se-derajat se-Wilayah IV dan Lampung Barat. (Dibuktikan dengan
kartu pelajar)
2) Setiap sekolah mengirimkan minimal 1 tim, dan setiap tim terdiri dari 3 debater.
3) Biaya Pendaftaran adalah Rp. 250.000,- / tim.
4) Biaya pendafataran sudah termasuk snack dan 3 (tiga) sertifikat Debaters.
5) Peserta lomba tidak diperkenankan menganti anggota timnya.
6) Pendaftaran peserta dapat menghubungi Bagian Kesekretariatan Lomba atau Guru Bahasa Inggris di
sekolah masing-masing
7) Peserta/tim dari sekolah yang sama hanya berhak didampingi oleh satu orang guru pendamping

B. KETENTUAN LOMBA
Sistem debate menggunakan Asian Parliamentary System (APS). Adapun teknis pelaksanaan lomba adalah
sebagai berikut:
1) Terdapat 3 preliminary round di hari pertama, dan 2 knock-out di hari kedua.
2) Untuk setiap babak akan dilombakan 2 tim.
3) Pada hari pertama dipergunakan Power- Match System, dimana setiap tim akan bertanding sebanyak 3
(tiga) kali meskipun menang maupun kalah untuk menentukan tim terbaik yang akan berlaga di hari
selanjutnya.
4) Pengundian peserta akan dilakukan oleh panitia lomba sesaat sebelum pertandingan babak pertama
untuk menentukan pertandingan babak penyisihan pertama.
5) Untuk 2 babak penyisihan selanjutnya dipergunakan sistem unggulan, dimana unggulan ini akan
ditentukan dari akumulasi nilai babak penyisihan sebelumnya. Misalnya, unggulan babak penyisihan
kedua akan ditentukan dari total nilai penyisihan pertama. Unggulan penyisihan ketiga akan ditentukan
dari total nilai dua babak penyisihan sebelumnya. Total nilai ketiga babak penyisihan tersebut
menentukan tim yang maju ke babak selanjutnya yang akan diadakan pada hari kedua.
6) 8 tim terakumulasi poin terbesar akan maju ke babak delapan besar.
7) Mulai 8 besar ini akan dipergunakan sitem knock-out, dimana akan langsung ditentukan satu tim yang
menang dan satu tim yang kalah sampai mendapatkan juara 1.
8) Akan terdapat 4 rounds pada hari kedua, yaitu quarterfinal, semifinal (empat besar), final (menentukan
juara 3), grand final (memperebutkan juara 1).
9) Dalam tiap sesi, 1 tim akan menjadi affirmative house, dan tim yang lain akan menjadi opposite house
yang akan ditentukan dengan cara diundi.
10) Masing-masing tim terdiri atas first speaker, second speaker, third speaker dan reply speaker. First
ataus second speaker dari masing-masing tim boleh menjadi reply speaker.
11) Setiap tim akan diberikan waktu 20 menit untuk case building di awal setiap sesi.
12) First speaker of affirmative house harus membuat definisi tentang motion (masalah yang
diperdebatkan), mengajukan theme line (apakah mereka mendukung motion atau tidak), mengajukan
argumen yang mendukung motion dan menyatakan overview dari argumen yang akan dibicarakan oleh
second speaker dan memberikan ringkasan (summary/recap) untuk apa yang telah disampaikan. Waktu
yang diberikan untuk first speaker of affirmative house adalah 7 menit 20 detik.
13) First speaker of opposite house harus merespon definisi yang dibuat oleh affirmative house (apakah
menerima atau menolak definisi), membantah argument dari first speaker of affirmative house,
menyatakan overview dari argumen yang akan dibicarakan oleh second speaker, dan memberikan
ringkasan (summary/recap) untuk apa yang telah disampaikan. Waktu yang diberikan untuk first
speaker of opposite house adalah 7 menit 20 detik.
14) Second speaker of affirmative house harus memberikan bantahan (rebuttal) terhadap argument dari
first speaker of opposite house, menyatakan kembali argumen yang telah disampaikan oleh first
speaker, mengajukan argument baru untuk menguatkan theme line, memberikan ringkasan
(summary/recap) untuk apa yang telah disampaikan. Waktu yang diberikan untuk second speaker of
affirmative house adalah 7 menit 20 detik.
15) Second speaker of opposite house harus memberikan rebuttal terhadap argumen dari second speaker
of affirmative house, menyatakan kembali argumen yang telah disampaikan oleh first speaker,
mengajukan argumen baru untuk menolak motion, dan memberikan ringkasan (summary/recap) untuk
apa yang telah disampaikan. Waktu yang diberikan untuk second speaker of opposite house adalah 7
menit 20 detik.
16) Third speaker of affirmative house harus memberikan rebuttal terhadap argument dari first and second
speaker of opposite house, menyatakan kembali argument first and second speaker of affirmative
house untuk menguatkan motion dan memberikan ringkasan (summary/recap) untuk apa yang telah
disampaikan. Waktu yang diberikan untuk third speaker of affirmative house adalah 7 menit 20 detik.
17) Third speaker of opposite house harus memberikan rebuttal terhadap argumen dari first, second, and
third speaker of affirmative house, menyatakan kembali argument dari first and second speaker of
opposite house untuk menolak motion dan memberikan ringkasan (summary/recap) untuk apa yang
telah disampaikan. Waktu yang diberikan untuk third speaker of opposite house adalah 7 menit 20
detik.
18) Reply speaker dari masing-masing tim bertugas untuk merangkum semua argument dan rebuttal, serta
tidak boleh mengajukan argument dan rebuttal baru. Waktu yang diberikan untuk reply speaker adalah
4 menit 20 detik. First atau second speaker dari masing-masing tim boleh menjadi reply speaker.
19) Setiap argumen yang disampaikan dalam debat harus dilandasi referensi dan bukti-bukti yang relevan
yang diperoleh dari berbagai sumber.
20) Argumen yang disampaikan tidak boleh berbau SARA dan tidak berdasarkan ajaran suatu agama
tertentu.
21) Seluruh sub-sub tema lomba yang akan diperdebatkan (Motion) akan berupa Impromptu Motion atau
topik diberikan sesaat sebelum Case Building.
22) Di dalam sistem Australia Asia diberlakukan sistem sanggahan atau PoI, dimana setiap tim
diperbolehkan untuk memberikan sanggahan kepada lawannya.
23) Waktu sanggahan diperbolehkan pada menit pertama pembicara menyampaikan pendapatnya hingga
satu menit sebelum pembicara mengakhiri pendapatnya. Hal ini akan ditandai dengan tanda dari Chair
Person.
24) Setiap pembicara diwajibkan untuk menerima sedikitnya 1 (satu) sanggahan. Apabila terdapat
pembicara yang tidak menerima sanggahan maka akan diberlakukan pengurangan poin.
25) Peserta dilarang menggunakan segala macam benda elektronik (Ponsel, Laptop, kamus elektronik,
tablet, dll) untuk mencari data/informasi selama debat berlangsung. Pengguanaan benda elektronik
tersebut hanya diperbolehkan sebagai penunujuk waktu.
26) Tim yang diketahui menggunakan benda elektronik tersebut untuk browsing atau mencari
data/informasi selama debat berlangsung akan langsung didiskualifikasi.
27) Penjelasan lebih lanjut mengenai Asian Parliamentary System akan dijelaskan dalam Technical Meeting.
Penjelasannya dapat pula dibaca dieksemplar terlampir atau menghubungi panitia.
28) Motion list sebagai berikut:
1. "THBT students should have the freedom to choose their own subjects in high school."
2. "THW supports the inclusion of life skills courses in the high school curriculum."
3. " THBT People who get better grades in school will be more successful in life.”
4. "This house supports the idea that music should be played during study periods."
5. "THW supports the use of smartphones as educational tools in classrooms."
6. " THBT Social media is actually making us less social.”
7. “THBT Playing video games makes you smarter.”
8. "This house supports internships as a mandatory part of the high school curriculum."
9. "This house believes that schools should have a 'no uniforms (bebas seragam)' day once a month."
10. "This house supports the use of AI-driven tutors for personalized education."
11. "This house supports the idea that every student should learn a second language/foreign
language"
12. "THBT Happiness is more important than success”
13. “This House should force all restaurant to serve healthy food only.”
14. “THBT money bring us happiness”

C. KETENTUAN PEMENANG
1) Dalam lomba ini kriteria penialian debaters adalah sebagai berikut:
• Matter 60%
• Manner 20%
• Method 20%
2) Sanggahan/ PoI akan dimasukkan ke dalam poin matter
3) Penilaian akan diurut secara: ( Untuk menentukan unggulan dalam babak penyisihan)
• Victory point
• Total score
4) Pemenang lomba adalah Juara 1, Juara 2, dan kategori Best Speaker.

D. PERHITUNGAN WAKTU
1) Tugas timekeeper adalah menghitung waktu bicara setiap pembicara.
2) Penghitungan waktu dimulai saat pembicara memulai pidato.
3) Timekeeper akan memberi tanda waktu pada setiap pembicara dari tiap tim
a. Pidato Utama,
• Akhir menit pertama, satu kali ketukan
• Menit ke-tiga, dua kali ketukan
• Menit ke-enam, tiga kali ketukan
• Menit ke-tujuh dan 20 detik, ketukan continue hingga pembicara selesai
b. Pidato Jawaban,
• Akhir menit pertama, satu kali ketuk
• Menit ke-empat, satu kali ketuk
• Menit ke-lima, dua kali ketuk
• Menit ke-lima 20 detik, ketukan continue hingga pembicara selesai

E. POIN INTERUPSI (Point of Interruption)


1) Interupsi dapat diberikan saat pidato utama disampaikan oleh pihak lawan, dimulai setelah akhir
menit pertama hingga menit ke 6. Interupsi tidak dapat disampaikan saat pidato jawaban.
2) Interupsi diindikasikan dengan anggota tim lawan yang berdiri dan meminta kepada pembicara yang
sedang berpidato untuk melakukan interupsi.
3) Pembicara yang sedang berpidato harus memberikan respon pada tim lawan yang meminta untuk
melakukan interupsi dengan pernyataan menerima atau menolak interupsi yang diajukan.
4) Jika interupsi diterima, maka interupsi harus berisi pertanyaan, klarifikasi, atau komentar yang
disampaikan dalam 15 detik. Waktu pembicara yang sedang berpidato dan kemudian menerima
interupsi akan dihentikan selama interupsi disampaikan.
5) Jika interupsi diterima, pembicara yang sedang berpidato harus merespon atau memberi jawaban atas
interupsi yang disampaikan tim lawan dalam pidatonya.
PERATURAN LOMBA
English Festival (Efest) 2023

Speech Contest
Contact Person → Phone & WA : 085768955261 (Elly Agustina, S.Pd.)

A. SYARAT LOMBA
1) Peserta adalah pelajar SMA/ SMK se-derajat se-Wilayan IV dan Lampung Barat. (Dibuktikan dengan
kartu pelajar)
2) Peserta lomba adalah perorangan
3) Setiap sekolah mengirimkan minimal 1 peserta.
4) Biaya Pendaftaran adalah Rp. 75.000,- / orang
5) Biaya pendafataran sudah termasuk snack dan sertifikat peserta.
6) Pendaftaran peserta dapat menghubungi Bagian Kesekretariatan Lomba atau Guru Bahasa Inggris di
sekolah masing-masing
7) Peserta/tim dari sekolah yang sama hanya berhak didampingi oleh satu orang guru pendamping

B. KETENTUAN UMUM
1) Peserta wajib menghadiri Technical Meeting yang waktunya akan diinformasikan setelah pendaftaran.
2) Peserta yang tidak menghadiri Technical Meeting tidak akan didiskualifikasi, namun resiko ditanggung
peserta.
3) Setiap peserta diharuskan hadir di tempat kegiatan selambat-lambatnya 30 menit sebelum acara
dimulai karena akan di sertakan di ruang isolasi
4) Selama perlombaan berlangsung, peserta harus berpakaian rapi, sopan, serta menjaga kebersihan dan
ketertiban.
5) Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat
6) Pengumpulan berkas-berkas yang belum diserahkan saat Technical Meeting, dapat dilakukan saat
daftar ulang pada hari H.
7) Pemenang terdiri dari Juara I, II dan III.

C. KETENTUAN PERLOMBAAN
1) Perlombaan dibagi kedalam dua babak, yakni: Preliminary Round dan Final Round. Pada Preliminary
Round akan diambil 10 peserta terbaik untuk maju ke Final Round.
2) Peserta memilih salah satu tema di setiap ronde
Preliminary Round:
a. Youth Empowerment in the Digital Age
b. Playing video games makes students smarter
c. The Impact of Social Media on Relationships
Final Round:
a. The Rise of Artificial Intelligence: Opportunities and Challenges
b. The Role of Media in Shaping LGBT Perceptions
c. Technology and Its Impact on Society
3) Setiap peserta diharuskan hadir diruang tunggu (ruang isolasi) peserta selambat-lambatnya 30 menit
sebelum perlombaan dimulai. Peserta yang tidak hadir setelah 3 kali dipanggil maka dinyatakan gugur.
4) Peserta memakai pakaian seragam dan atribut sekolah lengkap.
5) Saat berpidato peserta dilarang membawa naskah pidato, handphone, kertas, atau alat bantu apapun
yang berindikasi pada kecurangan. Apabila hal tersebut terjadi, maka peserta akan didiskualifikasi.
6) Peserta akan diberi nomor urut penampilan secara acak dan wajib menggunakan tanda nomor urut
peserta selama perlombaan berlangsung.
7) Peserta akan dipanggil sesuai nomor urut yang telah diberikan.
8) Durasi penyampaian pidato yaitu maksimal 7 menit. Penghitungan waktu akan dimulai ketika peserta
mulai berbicara.
9) Peserta memulai pidato tanpa perlu memperkenalkan diri dan asal sekolah.
10) Jika penampilan peserta melebihi batas waktu yang ditentukan, maka akan ada pengurangan skor.
11) Time Keeper akan memberikan Time Signal berupa: Bendera HIJAU sebagai tanda peserta mulai
menyampaikan pidato, Bendera KUNING sebagai tanda waktu tersisa 1 menit, Bendera MERAH
sebagai tanda waktu telah habis.
12) Akan diambil 10 peserta dengan nilai tertinggi untuk masuk ke babak final.
13) Tema pidato saat babak final untuk masing-masing peserta akan diundi pada saat pelaksanaan babak
final.

D. KETENTUAN NASKAH PIDATO


1) Naskah pidato merupakan naskah asli yang dibuat oleh peserta tanpa unsur plagiarisme. Apabila
didapati peserta yang menggunakan naskah hasil plagiarisme, maka peserta akan di diskualifikasi.
2) Naskah pidato diketik menggunakan bahasa Inggris dengan font "Times New Roman" ukuran 12
dengan spasi 1,5 serta dicetak menggunakan kertas HVS A4. Naskah pidato wajib dibuat menjadi 3
rangkap dan diserahkan kepada panitia pada saat technical meeting.
3) Naskah hanya mencantumkan nama peserta dan tidak disertai dengan nama sekolah.
4) Topik atau tema pidato bukanlah judul pidato. Peserta diharapkan membuat judul masing-masing
sesuai topik atau tema tersebut.
5) Apabila peserta masuk babak final, maka wajib menyiapkan naskah pidato untuk masing-masing tema
dan dibuat masing-masing rangkap 3 untuk dibagikan kepada juri saat lomba berlangsung. Dengan
ketentuan sama seperti naskah pidato saat babak penyisihan.

E. KRITERIA PENILAIAN
Kriteria penilaian dibagi kedalam tiga (3) pokok: Matter, Manner, dan Method.
1) Matter adalah isi dari pidato, menyangkut apa yang disampaikan serta seberapa informatif dan
persuasif isi pidato tersebut.
2) Manner adalah cara penampilan pidato, menyangkut bagaimana peserta menyampaikan pidatonya,
kontrol emosi, serta penggunaan performance device semacam joke, visual aid, dan gesture, maupun
upaya lain untuk membuat pidato itu menarik.
Note : visual aid dan properties disiapkan secara mandiri oleh masing-masing peserta sesuai dengan
kebutuhan.
3) Method adalah teknik peserta mengkonstrksi pidatonya, menyangkut tata bahasa, pengucapan,
struktur pidato dan managemen waktu.
PERATURAN LOMBA
English Festival (Efest) 2023

STORY TELLING
Contact Person → Phone & WA 085279676206 (Rilma Riska, S. S.)

A. SYARAT LOMBA
1) Peserta adalah pelajar SMA/ SMK se-derajat se-Wilayah IV dan Lampung Barat. (Dibuktikan dengan
kartu pelajar)
2) Peserta lomba adalah perorangan
3) Setiap sekolah mengirimkan minimal 1 peserta.
4) Biaya Pendaftaran adalah Rp. 75.000,- / orang
5) Biaya pendafataran sudah termasuk snack dan sertifikat peserta.
6) Pendaftaran peserta dapat menghubungi Bagian Kesekretariatan Lomba di SMAN 2 Kotabumi atau Guru
Bahasa Inggris di sekolah masing-masing
7) Peserta/tim dari sekolah yang sama hanya berhak didampingi oleh satu orang guru pendamping

B. KETENTUAN LOMBA
1) Pemenang Lomba terdiri dari Juara I, II, III
2) Tema cerita berkaitan dengan dongeng atau cerita rakyat di Indonesia yang sudah dikreasi
3) Naskah cerita difotokopi rangkap 4
4) Naskah cerita deserahkan pada saat pendaftaran atau paling lambat pada saat Technical Meeting
5) Apabila sekolah ingin mengganti peserta yang namanya telah terdaftar, maka pihak sekolah harus
menghubungi pihak panitia dengan batas waktu sampai Technical Meeting dilaksanakan
6) Apabila pada hari pelaksanaan lomba peserta yang telah terdaftar tidak hadir untuk mengikuti lomba,
maka peserta tersebut dianggap gugur dan biaya pendaftaran tidak dapat ditarik kembali
7) Lomba Story Telling ini terdiri dari 2 babak; Preliminary Round dan Final Round. Pada Preliminary
Round akan diambil 10 peserta terbaik untuk mengikuti Final Round.
8) Untuk Tema Final Round akan diberikan 30 menit sebelum tampil. Siswa akan diberikan sebuah gambar
oleh panitia dan siswa diberikan waktu 30 menit untuk membuat sebuah cerita berdasarkan gambar
tersebut (property sudah dipersiapkan oleh panitia).

C. TEKNIS PELAKSANAAN
1) Peserta hadir 30 Menit sebelum upacara pembukaan dan telah melakukan registrasi ulang di tempat
yang telah ditentukan.
2) Setiap peserta akan mengambil nomor urut tampil secara acak dari kotak yang telah disediakan panitia
pada saat Technical Meeting
3) Jika peserta atau perwakilan peserta tidak hadir pada saat Technical Meeting dan tidak memberi
konfirmasi kepada panitia terlebih dahulu, maka peserta tersebut dinyatakan didiskualifikasi
4) Peserta yang telah mendapatkan nomor urut dan melakukan registrasi ulang harus siap berada di
tempat
5) Peserta diwajibkan mengisi daftar hadir yang telah disediakan panitia
6) Durasi waktu tampil adalah 7 menit, apabila melebihi batas waktu yang telah ditentukan poin akan
dikurangi 10 untuk setiap 1 menit penambahan waktu
7) Peserta diwajibkan memakai pakaian yang sopan dan rapi atau menggunakan seragam sekolah atau
memakai kostum yang mendukung cerita
8) Peserta diperkenankan memakai property tambahan untuk mendukung cerita
9) Peserta yang mendapat giliran akan dipanggil sebanyak 3 kali
10) Jika peserta tidak hadir juga tanpa memberitahu panitia, maka peserta dinyatakan didiskualifikasi dan
uang pendaftaran menjadi hak milik panitia
11) Penjurian dilakukan oleh 3 orang juri yang akan menilai peserta secara objektif
12) Lembar penilaian diserahkan langsung oleh juri ke panitia setiap selesai peserta tampil.
13) Peserta harus mengenakan nomor peserta.

Tanda yang diberikan Time Keeper kepada peserta:


1. Time Keeper menaikkan bendera hijau pada saat perhitungan waktu dimulai
2. Time Keeper menaikkan bendera kuning pada saat perhitungan waktu tinggal 1 menit
3. Time Keeper menaikkan bendera merah pada saat waktu telah abis

Criteria dan Penjelasan Poin Lomba Story Telling


No KRITERIA SKOR MAKSIMAL
1. Isi Cerita 30
2. Teknik dan Gaya Bercerita 10
3. Intonasi 10
4. Interaksi dengan Audiens 10
5. Suara 10
6. Penampilan 10
7. Ekspresi 10
8. Ketepatan Waktu 10
Total 100

1. Isi Cerita: berkaitan dengan cerita yang disampaikan mulai dari nilai moral, pesan yang tersirat dan
motivasi yang diberikan untuk masa depan
2. Teknik dan Gaya Bercerita: berkaitan dengan gerakan tubuh (gesture) selama membawakan cerita seperti
gerakan tangan, kaki dll
3. Intonasi: berkaitan dengan cepat lambatnya pembawaan cerita
4. Interaksi dengan Audiens: berkaitan dengan bagaimana peserta mampu menarik perhatian audiens
selama membawakan cerita
5. Suara: berkaitan dengan jangkauan suara peserta selama membawakan cerita, apakah mampu didengar
audiens atau tidak
6. Penampilan: berkaitan dengan kostum atau property yang digunakan selama membawakan cerita
7. Ekspresi: berkaitan dengan ekspresi wajah untuk menyakinkan audiens selam membawakan cerita
8. Ketepatan Waktu: berkaitan dengan lama waktu yang dihabiskan selama membawakan cerita, apakah
melebihi batas atau tidak

Keterangan
· Ketentuan ini mutlak dan tidak dapat diganggu gugat
· Hal-hal yang belum tercantum di atas akan ditentukan kemudian oleh panitia
PERATURAN LOMBA
English Festival (Efest) 2023

NEWS CASTING
Contact Person → Phone & WA : 085367621960 (Eliyana, S.Pd.)

A. SYARAT LOMBA
1) Peserta adalah pelajar SMA/ SMK se-derajat se-Wilayah IV dan Lampung Barat. (Dibuktikan dengan kartu
pelajar)
2) Peserta lomba adalah perorangan
3) Setiap sekolah mengirimkan minimal 1 peserta.
4) Biaya Pendaftaran adalah Rp. 75.000,- / orang
5) Biaya pendafataran sudah termasuk snack dan sertifikat peserta.
6) Pendaftaran peserta dapat menghubungi Bagian Kesekretariatan Lomba atau Guru Bahasa Inggris di
sekolah masing-masing
7) Peserta/tim dari sekolah yang sama hanya berhak didampingi oleh satu orang guru pendamping

B. KETENTUAN UMUM
1. Peserta hadir 30 menit sebelum upacara pembukaan dan telah melakukan registrasi ulang di tempat yang
telah ditentukan (akan diinformasikan saat Technical Meeting)
2. Peserta yang tidak hadir di Technical Meeting tidak akan dijamin untuk mendapatkan informasi dari panitia
di luar sesi TM.
3. Bagi peserta yang mengkonfirmasi ketidak hadiran pada technical meeting, maka pengambilan nomor urut
akan diwakilkan oleh panitia.
4. Semua peserta harus tiba di ruang tunggu (Waiting Room) selambat-lambatnya 15 menit sebelum
perlombaan dimulai.
5. Semua peserta akan dipanggil oleh panitia sebanyak 3 kali. Jika peserta tidak hadir pada panggilan ketiga
tanpa konfirmasi kepada pihak panitia maka peserta dinyatakan didiskualifikasi ; uang pendaftaran tidak
dapat diambil kembali.
6. Peserta lain harus menunggu di luar ruang lomba yang telah ditentukan panitia sampai tiba gilirannya
dipanggil.
7. Peserta lain tidak diperbolehkan untuk melihat penampilan peserta yang sedang tampil.
8. Dewan juri berhak mengurangi poin dari skor total apabila ada pelanggaran aturan.
9. Peserta disarankan membawa alat tulis sendiri untuk mendukung apabila dirasa penting.
10. All judges decisions and results inside the result slips and ballots are considered as final.
11. Peserta tampil dengan mengenakan pakaian rapi sebagaimana layaknya pembaca berita dengan
ketentuan sebagai berikut : Semua peserta memakai jas/ blazer (bukan jas almamater ) dan rok/celana
berbahan dasar.

C. KETENTUAN LOMBA
1) Perlombaan ini terdiri dari dua babak, yaitu Preliminary Round (News Reading) dan Final Round (Live
Report).
2) Pada Preliminary Round, peserta akan membacakan salah satu teks dari ke-5 teks berita yang telah diberikan
seminggu sebelum Technical Meeting. Waktu perform maksimal adalah 5 menit (termasuk kalimat pembuka
dan penutup). Pelanggaran durasi akan mengurangi poin. Pada babak ini akan diambil 10 peserta terbaik
untuk mengikuti Final Round.
3) Pembukaan berita menggunakan nama acara “E- FEST News”
4) Setiap peserta harus membuat kalimat pembuka dan penutup sendiri.
5) Setiap peserta akan mengambil undian untuk menentukan berita pada saat panitia memanggil nama.
6) Pada Final Round (Live Report), panitia akan memberikan kesempatan memilih tema berita atau gambar
yang tersedia. Masing-masing peserta diberi waktu 25 menit untuk mempersiapkan berita masing masing.
Waktu perform maksimal adalah 7 menit.
7) Tema umum untuk Final Round :
1. Culinary
2. Technology
3. Entertainment
4. Social
5. Education
PERATURAN LOMBA
English Festival (Efest) 2023

ENGLISH SINGING CONTEST


Contact Person → Phone & WA : 081211116541 (Era Yovita Christiani, S. Pd.)

A. SYARAT LOMBA
1) Peserta adalah pelajar SMA/ SMK se-derajat se-Wilayah IV dan Lampung Barat. (Dibuktikan
dengan kartu pelajar)
2) Peserta lomba adalah perorangan
3) Setiap sekolah mengirimkan minimal 1 peserta.
4) Biaya Pendaftaran adalah Rp. 75.000,- / orang
5) Biaya pendafataran sudah termasuk snack dan sertifikat peserta.
6) Pendaftaran peserta dapat menghubungi Bagian Kesekretariatan Lomba di SMAN 2 Kotabumi
atau Guru Bahasa Inggris di sekolah masing-masing
7) Peserta/tim dari sekolah yang sama hanya berhak didampingi oleh satu orang guru
pendamping

B. KETENTUAN LOMBA
1. English Singing Contest ini terdiri dari 2 babak; Preliminary Round dan Final Round.
2. Pada Preliminary Round ini akan diambil 15 peserta terbaik untuk melanjutkan ke Final
Round. 15 peserta terbaik akan diumumkan setelah Preliminary Round selesai.
3. Peserta yang lolos ke babak berikutnya wajib hadir 1 jam sebelum perlombaan dimulai.
4. Peserta atau perwakilan peserta diwajibkan hadir dalam Technical Meeting.
5. Jika peserta berhalangan datang pada saat Technical Meeting maka peserta boleh
memberitahu nada dasarnya dengan menghubungi contact person, dan nomor peserta akan
ditentukan oleh panitia dan tidak boleh diganggu gugat.
6. Peserta tidak diperbolehkan membawa alat musik dan rekaman musik pengiring apapun
karena panitia sudah menyiapkan arranger dan menyediakan waktu untuk mengambil nada
/ latihan singkat pada saat Technical Meeting.
7. Peserta hadir pukul 07.00 WIB dan melakukan registrasi ulang pada pukul 08.00 WIB.
8. Peserta memakai pakaian bebas tetapi rapi dan sopan.
9. Pada Preliminary Round peserta akan menyanyikan 1 lagu wajib. Pada Final Round, 15
peserta terpilih menyanyikan 1 lagu pilihan.
10. Penilaian terhadap hasil lomba singing contest akan dilaksanakan secara langsung,
berdasarkan ketepatan nada, artikulasi, ekspresi dan penguasaan panggung. Lomba akan
diamati oleh tiga orang juri dan juri-juri lomba berwenang untuk menentukan tepat atau
tidaknya ke 4 hal dari kriteria penilaian yang telah disebutkan.
11. Peserta tampil maksimal 7 menit, tetapi apabila ada kesalahan teknis (keyboard dan laptop
bermasalah, microphone terganggu) maka point ini tidak berlaku. Point ini akan berlaku
apabila peserta lupa lirik dan meminta lagu untuk diulang kembali atau ada kejadian-kejadian
lain yang bersifat non teknis.
12. Apabila peserta melebihi durasi yang ditentukan dari panitia maka peserta akan diberikan
warning oleh time keeper.
13. Apabila peserta tidak hadir sesuai dengan nomor urut maka konsekuensinya di rolling ke
nomor paling terakhir, jika saat dipanggil kembali peserta tetap tidak hadir maka dinyatakan
peserta di diskualifikasi.
14. Bagi peserta dan penonton dilarang merokok didalam ruangan dan membawa senjata tajam,
minuman keras, narkoba, atau senjata api.
15. Peserta dilarang membuang sampah sembarangan atau dilarang membuat kotor ruangan.
Peserta diwajibkan untuk mengikuti acara dari awal sampai selesai.
16. Bagi supporter diharapkan untuk tidak bersuara saat peserta mulai bernyanyi.
17. Selama perlombaan berlangsung peserta diwajibkan untuk duduk di tempat peserta sebelum
atau sesudah tampil.
18. Pemenang terdiri dari Juara I, II dan III.
19. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.

C. LAGU
1. Lagu Wajib (memilih salah satu)
- Count on Me – Bruno Mars
- Easy on Me – Adele

2. Lagu Pilihan
- Talking to the Moon – Bruno Mars
- All of Me – John Legend
- Marry You – Bruno Mars
- Photograph – Ed Shereen
- Goodbye – Air Supply
- Loneliness – Putri Ariani
- Flowers – Miley Cirus
- Fearless – Taylor Swift
- Unbreak My Hear – Toni Braxton
PERATURAN LOMBA
English Festival (Efest) 2023

SCRABBLE
Contact Person → Phone & WA : 0822 8153 6297 (Echo Pramono, S.Pd.)

A. SYARAT LOMBA
1) Peserta adalah pelajar SMA/ SMK se-derajat se-Wilayah IV dan Lampung Barat. (Dibuktikan dengan
kartu pelajar)
2) Peserta lomba adalah perorangan
3) Setiap sekolah mengirimkan minimal 1 peserta.
4) Biaya Pendaftaran adalah Rp. 75.000,- / orang
5) Biaya pendafataran sudah termasuk snack dan sertifikat peserta.
6) Pendaftaran peserta dapat menghubungi Bagian Kesekretariatan Lomba di SMAN 2 Kotabumi atau Guru
Bahasa Inggris di sekolah masing-masing
7) Peserta/tim dari sekolah yang sama hanya berhak didampingi oleh satu orang guru pendamping

B. KETENTUAN UMUM
1. Permulaan Pertandingan
a. Permulaan pertandingan, masing-masing pemain mengambil sebuah petak huruf secara acak dari
kantong, dan pemain tidak diperbolehkan mengintip tiles yang akan diambilnya. Pemain yang
mendapatkan petak huruf paling mendekati abjad “A” atau tiles “kosong” berhak menentukan
tempat duduk dan arah papan serta berhak untuk melangkah terlebih dahulu. Bila kedua pihak
mendapatkan petak huruf yang sama undian diulang kembali.
b. Pemain duduk berhadapan.
c. Setelah undian, petak huruf yang diambil pada saat undian diletakkan kembali ke dalam kantong
dan diaduk/diacak.
d. Para pemain mengambil 7 (tujuh) petak huruf. Pertandingan dimulai dari pemain pertama.

2. Berlangsung Pertandingan
a. Pemain mengkombinasikan petak huruf yang dimilikinya untuk membentuk satu kata.
Penempatan kata pertama harus melewati kotak bintang tengah papan. Pembentukan kata
dilakukan secara vertical maupun horizontal dan tidak boleh secara diagonal.
b. Jika seorang pemain mengalami kesulitan melangkah pada gilirannya, ia dapat mengatakan ‘PASS’
dan permainan dilanjutkan pemain lawan.
c. Petak huruf yang telah diletakkan di atas papan dan pemain telah mengatakan finish/selesai,
petak huruf tidak dapat diangkat atau diperbaiki lagi.
d. Apabila suatu kata yang terbentuk di atas papan tidak mendapat protes oleh pemain lawan, maka
kata tersebut dianggap benar.
e. Jika pada gilirannya pemain kesulitan mengkombisaikan huruf yang dimilikinya, pemain boleh
menukarkan petak hurufnya sesuai jumlah yang diinginkan, tapi gilirannya harus lewat.
f. Bila suatu kata diprotes oleh pemain lawan (challenge), maka penjaga kamus/wasit/panitia akan
memeriksa kata tersebut di dalam “Collins Scrabble Words 2021 ”.
g. Jika kata tersebut terdapat di dalam kamus, maka pemain yang diprotes akan mendapatkan nilai
sejumlah point kata tersebut serta nilai tambah 5 point/ kata dan jika kata yang diprotes tidak
ada di dalam kamus, maka petak huruf tersebut dikembalikan kepada si pemain dan pemain
tersebut kehilangan giliran melangkah serta tidak diperbolehkan untuk menukar petak-petak
huruf yang dimilikinya.
h. Pertandingan diberhentikan sementara, jika :
1) Karena suatu hal, papan scrable dan petak huruf yang sudah tersusun mengalami kecelakaan
sehingga menjadi berantakan. Pertandingan dilanjutkan setelah petak-petak huruf tersusun
kembali.
i. Pertandingan berakhir jika :
1) Waktu maksimal pertandingan habis (45 menit).
2) Tidak ada kemungkinan melangkah lagi, ketika semua pemain tidak dapat melangkah dan tiap
pemain mengatakan PASS sebanyak 3x berturut-turut.
3) Petak huruf yang dimiliki seorang pemain telah habis dipergunakan sehingga tidak tersisa lagi
dalam papan hurufnya di dalam kantung.
j. Suatu pemain dinyatakan menang jika total skor lebih besar dari lawan atau lawan mengalami
diskualifikasi atau WO (walk out).
k. Bila pada akhir pertandingan peserta memiliki skor yang sama, maka pemenangnya adalah
pemain yang paling banyak membentuk kombinasi kata dan jika masih sama maka pemenang
adalah pemain yang terbanyak memasang petak-petak huruf , dan jika masih sama, maka
bertanding ulang (rematch).
l. Seusai pertandingan, masing-masing pemain menandatangani kertas skor. Bila kertas skor telah
ditandatangani, maka hasil pertandingan tidak dapat diganggu gugat.
m. Selama pertandingan berlangsung, pemain tidak diperkenankan meninggalkan lokasi
pertandingan, membuka kamus, buku dan mengakses peralatan elektronik atau sejenisnya tanpa
persetujuan wasit/panitia.
n. Keputusan wasit/panitia adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

3. Penilaian
a. Nilai kata yang melewati kotak bintang (khusus untuk pemain pertama) dikalikan dua.
b. Pemberian nilai didasarkan pada jumlah angka yang tercantum pada setiap petak huruf dengan
hasil kombinasi kotak premi yang digunakan. Petak huruf kosong bernilai nol.
c. Petak huruf yang diletakkan di atas kotak premi huruf berwarna biru muda, maka nilai huruf
dikalikan dua dan apabila di atas kotak premi huruf berwarna biru tua, maka nilai huruf dikalikan
tiga.
d. Suatu kata yang dibentuk melalui kotak premi kata berwarna merah muda, maka jumlah nilai kata
tersebut dikalikan dua dan bila melalui kotak premi kata berwarna merah tua, maka jumlah nilai
kata tersebut dikalikan tiga,
e. Bila pembentukan suatu kata melewati kotak premi huruf dua kotak premi sekaligus, maka nilai
petak huruf pada kotak premi huruf dikalikan terlebih dahulu sesuai warnanya, kemudian
dijumlahkan dengan nilai petak huruf lainnya, akhirnya hasil penjumlahan dikalikan sesuai warna
premi katanya.
f. Semua kotak premi hanya berlaku satu kali untuk petak huruf yang pertama diletakkan.
Penghitungan untuk langkah berikutnya yang menggunakan kotak-kotak tersebut hanya
didasarkan pada angka yang tercantum pada petak hurufnya.
g. Jika dua kata atau lebih terbentuk pada saat yang bersamaan, setiap angka yang dihasilkan akan
dijumlahkan berdasarkan kata-kata yang terbentuk.
h. Bila seorang pemain dapat membentuk kata dengan menggunakan 7 (tujuh) petak huruf sekaligus
(bingo), maka selain jumlah nilai kata, pemain tersebut juga mendapat bonus nilai sebesar 50
poin.
i. Jika kata yang terbentuk sebagaimana dimaksud pada poin “h” diatas mendapatkan protes dari
lawan dan terbukti salah, maka nilai kata akan diberikan kepada si pemrotes sedangkan nilai
bonus 50 tidak.
j. Pada akhir pertandingan, jumlah nilai yang diperoleh setiap pemain akan dikurangi dengan nilai
petak huruf yang belum terpasang pada masing-masing pemain.
k. Apabila pertandingan berakhir dengan seorang pemain terlebih dahulu mempergunakan semua
petak huruf yang dimilikinya, jumlah nilai pemain tersebut akan ditambah dengan jumlah nilai
petak-petak huruf para pemain lainnya yang masih tersisa setelah nilai masing-masing pemain
lawan dikurangi terlebih dahulu sesuai dengan nilai sisa petak-petak huruf yang belum terpasang.
l. Pada akhir pertandingan, nilai akan dijumlahkan untuk menentukan pemenang.

4. Aturan Diskulifikasi
Pemain akan di diskualifikasi atau dianggap WO (walk out) dari pertandingan apabila melakukan
kecurangan, diantaranya adalah:
a. Pemain tidak hadir selama lebih dari 15 menit setelah pertandingan dimulai.
b. Meninggalkan lokasi pertandingan tanpa seizin lawannya dan wasit/panitia,
c. Membuka kamus, buku dan mengakses peralatan elektronik atau sejenisnya tanpa persetujuan
wasit/panitia.
d. Pemain melakukan tindak kriminal dan anarkis selama pertandingan.
e. Pemain yang dinyatakan WO oleh panitia akan mendapatkan pengurangan poin sebanyak 150
poin, dan yang menjadi lawannya akan dinyatakan sebagai pemenang serta mendapatkan
tambahan poin sebanyak 150 poin.

C. TEKNIS PELAKSANAAN PERLOMBAAN SCRABBLE COMPETITION


1. Permainan Scrabble akan diselenggarakan selama 2 hari dengan total 7 putaran permainan, dengan
rincian: 4 putaran Australian Draw dan 3 putaran King of the Hills (40 menit untuk setiap putaran).
2. Peserta adalah siswa-siswi SMA/MA/SMK/Sederajat di Wilayah Lampung Utara.
3. Setiap sekolah diwajibkan mengirimkan setidaknya 1 (satu) perwakilan sebagai peserta kompetisi
Scrabble.
4. Aturan menggunakan WESPAv4.
5. Peserta yang mengirimkan formulir pendaftaran setelah batas waktu pendaftaran berakhir, dianggap
bukan peserta atau tidak terdaftar sama sekali.
6. Setiap peserta yang terdaftar diharuskan mendaftar ulang dan hadir di lokasi permainan 30 menit
sebelum permainan dimulai.
7. Keterlambatan maksimum adalah 10 menit setelah permainan dimulai. Jika peserta terlambat atau
tidak hadir dalam kompetisi, peserta tersebut akan didiskualifikasi.
8. Kuota peserta minimum kompetisi ini adalah 20 peserta. Kompetisi akan dibatalkan jika jumlah
peserta tidak memenuhi kuota minimum.
9. Para calon peserta diharapkan dapat mendaftar segera, karena jumlah peserta Scrabble terbatas
(maks: 60 peserta).
10. Kompetisi diselenggarakan di SMAN 2 Kotabumi.
11. Keputusan dewan juri dan panitia bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
PERATURAN LOMBA
English Festival (Efest) 2023

ENGLISH OLYMPIAD
Contact Person → Phone & WA : 088269443787 (Subroto, M.Pd.)

A. SYARAT LOMBA
1) Peserta adalah pelajar SMA/ SMK se-derajat se-Wilayah IV dan Lampung Barat. (Dibuktikan dengan kartu
pelajar)
2) Peserta menyerahkan Pas Photo berwarna ukuran 3x4 sebanyak 2 lembar (tulis nama di belakang pas
photo)
3) Peserta lomba adalah perorangan
4) Setiap sekolah mengirimkan minimal 1 peserta.
5) Biaya Pendaftaran adalah Rp. 75.000,- / orang
6) Biaya pendafataran sudah termasuk snack dan sertifikat peserta.
7) Pendaftaran peserta dapat menghubungi Bagian Kesekretariatan Lomba di SMAN 2 Kotabumi atau Guru
Bahasa Inggris di sekolah masing-masing
8) Peserta/tim dari sekolah yang sama hanya berhak didampingi oleh satu orang guru pendamping

B. KETENTUAN UMUM
1. Peserta wajib menghadiri Technical Meeting yang waktunya akan diinformasikan setelah pendaftaran.
2. Peserta yang tidak menghadiri Technical Meeting tidak akan di diskualifikasi, namun resiko ditanggung
peserta.
3. Setiap peserta diharuskan hadir ditempat kegiatan selambat-lambatnya 30 menit sebelum acara dimulai
karena akan di sertakan di ruang isolasi
4. Selama perlombaan berlangsung, peserta harus berpakaian rapi, sopan, serta menjaga kebersihan dan
ketertiban.
5. Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat
6. Pengumpulan berkas-berkas yang belum diserahkan saat Technical Meeting, dapat dilakukan saat daftar
ulang pada hari H.
7. Pemenang terdiri dari Juara I, II dan III.

C. TEKNIS PELAKSANAAN ENGLISH OLYMPIADE


a. Babak Penyisihan
1) Peserta babak penyisihan adalah peserta yang telah melakukan registrasi atau daftar ulang;
2) Babak penyisihan dilaksanakan pada hari Kamis, 19 Oktober 2023, pukul 08.00 sampai selesai
bertempat di Laboratorium Komputer di SMAN 2 Kotabumi;
3) Peserta selambat-lambatnya memasuki ruangan 15 menit sebelum tes dimulai, apabila melebihi
batas waktu yang ditentukan maka tidak ada toleransi berupa waktu tambahan yang diberikan
kepada peserta yang terlambat;
4) Babak penyisihan dilakukan melalui tes tertulis berupa soal pilihan ganda berisi 100 butir soal.
5) Waktu pengerjaan tes tertulis adalah 180 menit.
6) Pengkoreksian jawaban menggunakan scanner.
7) Soal terdiri dari 3 bagian: General Knowledge (30 soal), Reading Comprehension (40 soal), dan
Structure (30 soal).
8) Selama perlombaan berlangsung setiap peserta wajib mengenakan ID Card.
9) Penilaian pada babak penyisihan yaitu: 1 nilai jika jawaban benar, 0 jika jawaban salah, dan -1 jika
tidak diisi atau kosong
10) Pada saat mengerjakan tes tulis, peserta tidak diperkenankan membawa alat komunikasi dan
catatan dalam bentuk apapun.
11) Peserta yang tidak dapat meneruskan lomba karena sakit atau yang lainnya, maka dianggap
gugur/mengundurkan diri.
12) Pembimbing tidak dibenarkan memasuki ruangan perlombaan pada saat lomba berlangsung
dengan alasan apapun.
13) Keputusan Dewan Juri didasarkan dari hasil tes tulis dan tidak bisa diganggu gugat.
14) Ketentuan lain yang belum tercantum dalam tata tertib diatas diputuskan oleh kebijakan juri
(ditentukan kemudian sesuai kebutuhan).
15) Jumlah peserta yang akan lolos ke babak semifinal adalah sebanyak 10 peserta dari babak
penyisihan berdasarkan urutan skor tertinggi.
16) Peserta yang lolos ke babak final diumumkan di hari yang sama pada pukul 13.00 WIB atau
setelah babak penyisihan

b. Babak Final
1) Peserta babak final ialah peserta yang lolos dari babak penyisihan.
2) Babak final dilaksanakan pada hari Jum’at, 20 Oktober 2023, pukul 08.00 sampai selesai bertempat
di Laboratorium Komputer SMAN 2 Kotabumi.
3) Peserta selambat-lambatnya memasuki ruangan 15 menit sebelum tes dimulai, apabila melebihi
batas waktu yang ditentukan peserta dianggap mengundurkan diri atau gugur.
4) Babak final dilakukan melalui tes tertulis berupa soal pilihan ganda berisi 100 butir soal.
5) Waktu pengerjaan tes tertulis adalah 180 menit.
6) Soal terdiri dari 3 bagian: General Knowledge (30 soal), Reading Comprehension (40 soal), dan
Structure (30 soal).
7) Selama perlombaan berlangsung setiap peserta wajib mengenakan ID Card.
8) Pada saat lomba berlangsung peserta tidak diperkenankan membawa alat komunikasi dan catatan
dalam bentuk apapun.
9) Peserta yang tidak dapat meneruskan lomba karena sakit atau hal yang lainnya, maka dianggap
gugur/mengundurkan diri.
10) Pembimbing tidak diperbolehkan dalam ruangan lomba pada saat lomba berlangsung.
11) Keputusan Dewan Juri didasarkan dari hasil akhir dan tidak bisa diganggu gugat.
12) Ketentuan lain yang belum tercantum dalam tata tertib di atas diputuskan oleh kebijakan juri
(ditentukan kemudian sesuai kebutuhan).
13) Juara I, II, dan III adalah 3 peserta dari babak final berdasarkan urutan skor tertinggi.

Anda mungkin juga menyukai