Anda di halaman 1dari 17

BUKU KERJA

MELAKUKAN PEWARNAAN GAMBAR


KARAKTER (COLORING)
J.591120.002.01

KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN R.I.


DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN
PUSAT PENGEMBANGAN DAN PEMBERDAYAAN PENDIDIK DAN TENAGA
KEPENDIDIKAN SENI DAN BUDAYA YOGYAKARTA
2018
Modul Diklat Berbasis Kompetensi Kode Modul
Sub-Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, J.591120.029.01
Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi

PENJELASAN UMUM

Pengembangan Keprofesian Berkelanjutan berbasis kompetensi mengharuskan proses


pelatihan memenuhi unit kompetensi secara utuh yang terdiri atas pengetahuan,
keterampilan, dan sikap kerja. Dalam buku Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter
(coloring)
telah disampaikan informasi apa saja yang diperlukan sebagai pengetahuan yang harus
dimiliki untuk melakukan praktik/keterampilan terhadap unit kompetensi tersebut.
Setelah memperoleh pengetahuan dilanjutkan dengan latihan-latihan guna
mengaplikasikan pengetahuan yang telah dimiliki tersebut. Untuk itu diperlukan buku
kerja Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (coloring)
ini sebagai media praktik dan sekaligus mengaplikasikan sikap kerja yang telah
ditetapkan karena sikap kerja melekat pada keterampilan. Adapun tujuan dibuatnya
buku kerja ini adalah:
1. Prinsip pelatihan berbasis kompetensi dapat dilakukan sesuai dengan konsep
yang telah digariskan, yaitu pelatihan ditempuh elemen kompetensi per elemen
kompetensi, baik secara teori maupun praktik;
2. Prinsip praktik dapat dilakukan setelah dinyatakan kompeten teorinya dapat
dilakukan secara jelas dan tegas;
3. Pengukuran unjuk kerja dapat dilakukan dengan jelas dan pasti.

Ruang lingkup buku kerja ini meliputi pengerjaan tugas-tugas teori dan praktik per
elemen kompetensi dan kriteria unjuk kerja berdasarkan SKKNI Golongan Pokok Produksi
Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, Perekaman Suara dan Penerbitan Musik
Bidang Pembuatan Animasi. Ruang lingkup buku kerja ini meliputi pengerjaan tugas-
tugas teori dan praktik per elemen kompetensi dan kriteria unjuk kerja berdasarkan
SKKNI Golongan pokok Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program
Televisi, Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi.

Judul Modul: Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (Coloring)


Buku Kerja - Versi 2018 Halaman: 2 dari 17
Modul Diklat Berbasis Kompetensi Kode Modul
Sub-Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, J.591120.029.01
Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi

DAFTAR ISI

PENJELASAN UMUM ................................................................................... 2


DAFTAR ISI ............................................................................................... 3
BAB I TUGAS TEORI DAN PRAKTIK ............................................................. 4
A. Menyiapkan desain warna dan program aplikasi yang sudah
ditentukan………………………………………………………………………………… 4
1. Tugas Teori I ........................................................................... 4
2. Tugas Praktik I ........................................................................ 6
B. Melakukan pewarnaan gambar karakter sesuai kode warna
(colour sheet) dan mengorganisir data digital .....................…………. 10
1. Tugas Teori II ......................................................................... 10
2. Tugas Praktik II ....................................................................... 13
BAB II CEK LIS TUGAS .............................................................................. 17

Judul Modul: Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (Coloring)


Buku Kerja - Versi 2018 Halaman: 3 dari 17
Modul Diklat Berbasis Kompetensi Kode Modul
Sub-Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, J.591120.029.01
Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi

BAB I
TUGAS TEORI DAN PRAKTIK

A. Menyiapkan desain warna dan program aplikasi yang sudah ditentukan


1. Tugas Teori I
Perintah : Jawablah soal di bawah ini
Waktu Penyelesaian : 15 menit
Soal :
1. Jelaskan apa yang anda ketahui tentang suatu model warna RGB dan
perannya dalam pembuatan animasi ?...
Jawaban:
RGB adalah suatu model warna yang terdiri atas 3 buah warna yaitu
merah (Red), hijau (Green), dan biru (Blue), yang ditambahkan dengan
berbagai cara untuk menghasilkan bermacam-macam warna. Kegunaan
utama model warna RGB adalah untuk menampilkan citra / gambar dalam
perangkat elektronik, seperti televisi dan komputer, walaupun juga telah
digunakan dalam fotografi biasa. Sebelum era elektronik, model warna
RGB telah memiliki landasan yang kuat berdasarkan pemahaman manusia
terhadap teori trikromatik.

2. Jelaskan tentang model warna CMYK?

Jawaban :
proses pencampuran pigmen yang lazim digunakan percetakan. Tinta
process cyan, process magenta, process yellow, process black dicampurkan
dengan komposisi tertentu dan akurat sehingga menghasilkan warna tepat
seperti yang diinginkan

Judul Modul: Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (Coloring)


Buku Kerja - Versi 2018 Halaman: 4 dari 17
Modul Diklat Berbasis Kompetensi Kode Modul
Sub-Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, J.591120.029.01
Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi

Lembar Evaluasi Tugas Teori


Menyiapkan desain warna dan program aplikasi yang sudah ditentukan
Semua kesalahan harus diperbaiki terlebih dahulu sebelum ditandatangani.

No. Benar Salah


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.

Apakah semua pertanyaan menyiapkan desain warna dan program aplikasi


yang sudah ditentukan, dijawab dengan benar dengan waktu yang telah
ditentukan?

YA TIDAK

NAMA TANDA TANGAN

PESERTA .............................................. ...................................

PENILAI .............................................. ...................................

Catatan Penilai:

Judul Modul: Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (Coloring)


Buku Kerja - Versi 2018 Halaman: 5 dari 17
Modul Diklat Berbasis Kompetensi Kode Modul
Sub-Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, J.591120.029.01
Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi

3. Tugas Praktik I
Elemen Kompetensi : Menyiapkan desain warna dan program aplikasi yang
sudah ditentukan
a. Waktu Penyelesaian : 15 menit
b. Capaian Unjuk Kerja :
Setelah menyelesaikan tugas menyiapkan desain warna dan program
aplikasi yang sudah ditentukan peserta mampu:
1) Mengidentifikasi menyiapkan desain warna dan program aplikasi yang
sudah ditentukan
2) Memeperoleh data yang berkaitan menyiapkan desain warna dan
program aplikasi yang sudah ditentukan
3) Menganalisis data yang diperoleh dari sumber yang valid untuk
menyiapkan desain warna dan program aplikasi yang sudah ditentukan

c. Daftar Alat/Mesin dan Bahan :


NO NAMA BARANG SPESIFIKASI KETERANGAN
A. ALAT
1. Laptop, mouse elektronika
2. scanner
3. Komputer
B. BAHAN
1. Kertas, pensil, spidol,
penghapus
2.

d. Indikator Unjuk Kerja (IUK):

1) Mampu menyiapkan desain warna dan program aplikasi yang sudah


ditentukan
2) Mampu memperoleh data yang berkaitan dengan menyiapkan desain
warna dan program aplikasi yang sudah ditentukan
3) Mampu menganalisis data yang diperoleh dari sumber yang valid untuk
menyiapkan desain warna dan program aplikasi yang sudah ditentukan

Judul Modul: Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (Coloring)


Buku Kerja - Versi 2018 Halaman: 6 dari 17
Modul Diklat Berbasis Kompetensi Kode Modul
Sub-Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, J.591120.029.01
Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi

e. Keselamatan dan Kesehatan Kerja

Keselamatan dan kesehatan kerja yang perlu dilakukan pada waktu


melakukan praktik kerja ini adalah:
1) Bertindak berdasarkan sikap kerja yang sudah ditetapkan sehingga
diperoleh hasil seperti yang diharapkan, jangan sampai terjadi
kesalahan karena ketidak-telitian dan tidak taat asas.
2) Waktu menggunakan komputer, printer, dan alat lainnya mengikuti
petunjuknya masing-masing yang sudah ditetapkan.

f. Standar Kinerja

1) Dikerjakan selesai tepat waktu, waktu yang digunakan tidak lebih


dari yang ditetapkan.
2) Toleransi kesalahan 5% dari hasil yang harus dicapai, tetapi bukan
pada kesalahan kegiatan kritis.

g. Tugas

Abstraksi Tugas Praktik I


Apa peran pewarnaan dalam desain karakter animasi?
Apa yang mesti dilakukan dalam melakukan pewarnaan gambar karakter?
Buatlah gambar desain karakter animasi dan lakukanlah pewarnaan gambar
karakter tersebut lengkap dengan kode – kode warna yang di pakai.

h. Instruksi Kerja

Setelah membaca abstraksi nomor h selanjutnya ikuti instruksi kerja


sebagai berikut:
1) Siapkan referensi metode pengumpulan data.
2) Pilih metode pengumpulan data yang sesuai dengan kebutuhan
penyelenggaraan pelatihan.
3) Siapkan alat pengumpulan data sesuai dengan metode pengumpulan
data yang telah dipilih.

Judul Modul: Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (Coloring)


Buku Kerja - Versi 2018 Halaman: 7 dari 17
Modul Diklat Berbasis Kompetensi Kode Modul
Sub-Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, J.591120.029.01
Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi

4) Temu kenali sumber-sumber yang sesuai dengan penyelenggaraan


pelatihan.
5) Hubungi sumber-sumber tersebut untuk memperoleh data sesuai
kewenangan bidang tugasnya masing-masing melalui intercom, LAN,
atau kunjungan langsung.
6) Buat rekapitulasi data yang telah diperoleh.
7) Kelompokkan data sesuai dengan setiap tahapan kegiatan.
8) Analisis data dengan cara membandingkan, mencek benar-salahnya,
dan mengurai untuk mengetahui kedalaman data tersebut.
9) Tetapkan data hasil analisis yang memadai dan sajikan berupa surat,
laporan, tabel, atau diagram.
10) Buat hard copy-nya.

Judul Modul: Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (Coloring)


Buku Kerja - Versi 2018 Halaman: 8 dari 17
Modul Diklat Berbasis Kompetensi Kode Modul
Sub-Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, J.591120.029.01
Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi

Daftar Cek Unjuk Kerja Tugas I


PENCAPAIAN PENILAIAN
DAFTAR POIN YANG
NO
TUGAS/INSTRUKSI DICEK YA TDK K BK

1. Siapkan referensi Macam-macam


metode pengumpulan metode
data. pengumpulan
data
2. Jurnal harian Jurnal

Apakah semua instruksi kerja tugas praktik Mengidentifikasi data yang


berkaitan dengan penyelenggaraan pelatihan dilaksanakan dengan benar
dengan waktu yang telah ditentukan?

YA TIDAK

NAMA TANDA TANGAN

PESERTA .............................................. ...................................

PENILAI .............................................. ...................................

Catatan Penilai:

Judul Modul: Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (Coloring)


Buku Kerja - Versi 2018 Halaman: 9 dari 17
Modul Diklat Berbasis Kompetensi Kode Modul
Sub-Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, J.591120.029.01
Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi

B. Melakukan pewarnaan gambar karakter sesuai kode warna ( colour sheet ) dan
mengorganisir data digital
1. Tugas Teori I
Perintah : Jawablah soal di bawah ini
Waktu Penyelesaian : 15 menit
Soal :
1. Jelaskan langkah-langkah pewarnaan gambar karakter animasi dengan
software yang digunakan ?
Jawaban:
1. Siapkan gambar desain karkter yang akan di warnai. Buka dengan
software adobe photoshop
2. Pada tahap kedua ini buatlah duplicate layer dengan cara klik kanan
pada background layer dan pilih duplicate layer
3. Akan muncul kotak dialog seperti dibawah ini dan silahkan anda untuk
memberi nama objek sesuai yang anda butuhkan
4. Langkah selanjutnya pada menu tool pilih Magic Wand Tool yang
digunakan untuk seleksi area objek yang akan anda coloring
5. Tahap seleksi dengan pilih Magic Wand Tool pada area coloring akan
terlihat garis putus putus pada objek yang anda seleksi
6. Langkah selanjutnya coloring dengan cara memilih warna sesuai
dengan kebutuhan dengan klik pada set background color
7. Akan tampil color picker ( background color ) yang digunakan untuk
memilih warna yang di inginkan
8. Seteleh memilih warna silahkan anda tekan G atau anda langsung
mewarnai dengan tekan CTRL + DELETE atau bias juga bila warna
pada color picker yang di bawah bias anda tekan CTRL + backspace.
Hasil akan terlihat seperti gambar di bawah
9. Untuk menghilangkan hasil seleksi pada objek tekan CTRL + D
10. Lakukan langkah tersebut untuk mewarnai bagian lainnya. ingat untuk
membuat seleksi aktifkan Layer Sketsa, dan untuk mewarnai aktifkan
Layer warna. Sehingga hasil seperti terlihat pada gambar di bawah ini
11. . Bila ada area yang terlewat, anda dapat mewarnainya secara
manual dengan Brush Tool (B) dan atur pada tolerace yang pakai
menyesuaikan dengan kebutuhan.

Judul Modul: Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (Coloring)


Buku Kerja - Versi 2018 Halaman: 10 dari 17
Modul Diklat Berbasis Kompetensi Kode Modul
Sub-Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, J.591120.029.01
Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi

2. Jelaskan tentang Kode warna dikelompokkan sesuai dengan gambar karakter


dalam perannya ?
Jawaban:
Setiap melakukan pewarnaan gambar karakter yang ingin dibuat
animasi, wajib membuat daftar pemberian warna terhadap karakter.
Karena, agar teknisi pewarnaan tidak akan merasa sibuk bila warna
karakter sudah diketahui oleh teknisi melalui daftar pewarnaan.
Sebelumnya, juga harus mencoba-coba berbagai warna yang pas untuk
karakter. Secara umum, warna pada desain karakter animasi, sehingga
dalam mewarnainya tidak merepotkan lagi, sehingga sebagai pedoman
untuk langkah produksinya.

Judul Modul: Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (Coloring)


Buku Kerja - Versi 2018 Halaman: 11 dari 17
Modul Diklat Berbasis Kompetensi Kode Modul
Sub-Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, J.591120.029.01
Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi

Lembar Evaluasi Tugas Teori


Melakukan pewarnaan gambar karakter sesuai kode warna (colour sheet) dan
mengorganisir data digital

Semua kesalahan harus diperbaiki terlebih dahulu sebelum ditandatangani.

No. Benar Salah


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.

Apakah semua pertanyaan Tugas Melakukan pewarnaan gambar karakter sesuai


kode warna ( colour sheet ) dan mengorganisir data digital dijawab dengan benar
dengan waktu yang telah ditentukan?

YA TIDAK

NAMA TANDA TANGAN

PESERTA .............................................. ...................................

PENILAI .............................................. ...................................

Catatan Penilai:

Judul Modul: Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (Coloring)


Buku Kerja - Versi 2018 Halaman: 12 dari 17
Modul Diklat Berbasis Kompetensi Kode Modul
Sub-Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, J.591120.029.01
Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi

2. Tugas Praktik II
Elemen Kompetensi :
Melakukan pewarnaan gambar karakter sesuai kode warna (colour sheet) dan
mengorganisir data digital
a. Waktu Penyelesaian : 120 menit
b. Capaian Unjuk Kerja :
Setelah menyelesaikan tugas melakukan pewarnaan gambar karakter
sesuai kode warna (colour sheet) dan mengorganisir data digital peserta
mampu:
1) Mengidentifikasi melakukan pewarnaan gambar karakter sesuai kode
warna (colour sheet) dan mengorganisir data digital.
2) Memeperoleh data yang berkaitan dengan melakukan pewarnaan
gambar karakter sesuai kode warna (colour sheet) dan mengorganisir
data digital
3) Menganalisis data yang diperoleh dari sumber yang valid untuk
melakukan pewarnaan gambar karakter sesuai kode warna (colour
sheet) dan mengorganisir data digital
c. Daftar Alat/Mesin dan Bahan :
NO NAMA BARANG SPESIFIKASI KETERANGAN
A. ALAT
1. Laptop, mouse elektronika
2. Komputer

B. BAHAN
1. Kertas a4, pensil, penghapus, Alat tulis
spidol warna hitam
2.

d. Indikator Unjuk Kerja (IUK):

1) Mampu menyiapkan Mengidentifikasi melakukan pewarnaan gambar


karakter sesuai kode warna (colour sheet) dan mengorganisir data digital
2) Mampu memperoleh data yang berkaitan melakukan pewarnaan gambar
karakter sesuai kode warna (colour sheet) dan mengorganisir data digital

Judul Modul: Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (Coloring)


Buku Kerja - Versi 2018 Halaman: 13 dari 17
Modul Diklat Berbasis Kompetensi Kode Modul
Sub-Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, J.591120.029.01
Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi

3) Mampu menganalisis data yang diperoleh dari sumber yang valid untuk
melakukan pewarnaan gambar karakter sesuai kode warna (colour
sheet) dan mengorganisir data digital

e. Keselamatan dan Kesehatan Kerja

Keselamatan dan kesehatan kerja yang perlu dilakukan pada waktu


melakukan praktik kerja ini adalah:
1) Bertindak berdasarkan sikap kerja yang sudah ditetapkan sehingga
diperoleh hasil seperti yang diharapkan, jangan sampai terjadi
kesalahan karena ketidak-telitian dan tidak taat asas.
2) Waktu menggunakan komputer, printer, dan alat lainnya mengikuti
petunjuknya masing-masing yang sudah ditetapkan.
f. Standar Kinerja

1) Dikerjakan selesai tepat waktu, waktu yang digunakan tidak lebih


dari yang ditetapkan.
2) Toleransi kesalahan 5% dari hasil yang harus dicapai, tetapi bukan
pada kesalahan kegiatan kritis.

g. Tugas

Abstraksi Tugas Praktik II


Buatlah pewarnaan gambar karakter sesuai kode warna (colour sheet) dan
mengorganisir data digital untuk karakter yang anda buat.

h. Instruksi Kerja

Setelah membaca abstraksi nomor selanjutnya ikuti instruksi kerja


sebagai berikut:
1) Siapkan referensi metode pengumpulan data.
2) Pilih metode pengumpulan data yang sesuai dengan kebutuhan
penyelenggaraan pelatihan.
3) Siapkan alat pengumpulan data sesuai dengan metode pengumpulan
data yang telah dipilih.

Judul Modul: Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (Coloring)


Buku Kerja - Versi 2018 Halaman: 14 dari 17
Modul Diklat Berbasis Kompetensi Kode Modul
Sub-Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, J.591120.029.01
Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi

4) Temu kenali sumber-sumber yang sesuai dengan penyelenggaraan


pelatihan.
5) Hubungi sumber-sumber tersebut untuk memperoleh data sesuai
dengan kewenangan bidang tugasnya masing-masing melalui intercom,
LAN, atau kunjungan langsung.
6) Buat rekapitulasi data yang telah diperoleh.
7) Kelompokkan data sesuai dengan setiap tahapan kegiatan.
8) Analisis data dengan cara membandingkan, mencek benar-salahnya, dan
mengurai untuk mengetahui kedalaman data tersebut.
9) Tetapkan data hasil analisis yang memadai dan sajikan berupa surat,
laporan, tabel, atau diagram.
10) Buat hard copy-nya

Judul Modul: Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (Coloring)


Buku Kerja - Versi 2018 Halaman: 15 dari 17
Modul Diklat Berbasis Kompetensi Kode Modul
Sub-Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, J.591120.029.01
Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi

Daftar Cek Unjuk Kerja Tugas I

PENCAPAIAN PENILAIAN
YA TIDAK K BK
DAFTAR
NO POIN YANG DICEK
TUGAS/INSTRUKSI

1. Siapkan referensi metode Macam-macam


pengumpulan data. metode pengumpulan
data
2. Jurnal harian Jurnal

Apakah semua instruksi kerja tugas praktik Mengidentifikasi data yang berkaitan
dengan penyelenggaraan pelatihan dilaksanakan dengan benar dengan waktu
yang telah ditentukan?

YA TIDAK

NAMA TANDA TANGAN

PESERTA .............................................. ...................................

PENILAI .............................................. ...................................

Catatan Penilai:

Judul Modul: Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (Coloring)


Buku Kerja - Versi 2018 Halaman: 16 dari 17
Modul Diklat Berbasis Kompetensi Kode Modul
Sub-Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, J.591120.029.01
Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi

BAB II
CEK LIS TUGAS

PENILAIAN
NO TUGAS UNJUK KERJA TANGGAL
K BK
1. Mampu menggunakan Perangkat
melakukan pewarnaan gambar
karakter(coloring) dipilih dan
sesuai kebutuhan
2. Mampu mengidentifikasikan
Pengertian istilah dan fungsi
yang digunakan dalam
melakukan pewarnaan gambar
karakter (coloring)
3. Mampu memilih Kualitas data
sesuai kebutuhan
4. Mampu melakukan Penggunaan
melakukan pewarnaan gambar
karakter (coloring) dalam
membuat karya yang sesuai
dengan tema.

Apakah semua tugas unjuk kerja olah digital lanjut telah dilaksanakan dengan
benar dan dalam waktu yang telah ditentukan?

YA TIDAK

NAMA TANDA TANGAN

PESERTA .............................................. ...................................

PENILAI .............................................. ...................................

Catatan Penilai:

Judul Modul: Melakukan Pewarnaan Gambar Karakter (Coloring)


Buku Kerja - Versi 2018 Halaman: 17 dari 17

Anda mungkin juga menyukai