PENJELASAN UMUM
Ruang lingkup buku kerja ini meliputi pengerjaan tugas-tugas teori dan praktik per
elemen kompetensi dan kriteria unjuk kerja berdasarkan SKKNI Golongan Pokok Produksi
Gambar Bergerak, Video, dan Program Televisi, Perekaman Suara dan Penerbitan Musik
Bidang Pembuatan Animasi. Ruang lingkup buku kerja ini meliputi pengerjaan tugas-
tugas teori dan praktik per elemen kompetensi dan kriteria unjuk kerja berdasarkan
SKKNI Golongan pokok Golongan Pokok Produksi Gambar Bergerak, Video, dan Program
Televisi, Perekaman Suara dan Penerbitan Musik Bidang Pembuatan Animasi.
DAFTAR ISI
BAB I
TUGAS TEORI DAN PRAKTIK
Jawaban :
proses pencampuran pigmen yang lazim digunakan percetakan. Tinta
process cyan, process magenta, process yellow, process black dicampurkan
dengan komposisi tertentu dan akurat sehingga menghasilkan warna tepat
seperti yang diinginkan
YA TIDAK
Catatan Penilai:
3. Tugas Praktik I
Elemen Kompetensi : Menyiapkan desain warna dan program aplikasi yang
sudah ditentukan
a. Waktu Penyelesaian : 15 menit
b. Capaian Unjuk Kerja :
Setelah menyelesaikan tugas menyiapkan desain warna dan program
aplikasi yang sudah ditentukan peserta mampu:
1) Mengidentifikasi menyiapkan desain warna dan program aplikasi yang
sudah ditentukan
2) Memeperoleh data yang berkaitan menyiapkan desain warna dan
program aplikasi yang sudah ditentukan
3) Menganalisis data yang diperoleh dari sumber yang valid untuk
menyiapkan desain warna dan program aplikasi yang sudah ditentukan
f. Standar Kinerja
g. Tugas
h. Instruksi Kerja
YA TIDAK
Catatan Penilai:
B. Melakukan pewarnaan gambar karakter sesuai kode warna ( colour sheet ) dan
mengorganisir data digital
1. Tugas Teori I
Perintah : Jawablah soal di bawah ini
Waktu Penyelesaian : 15 menit
Soal :
1. Jelaskan langkah-langkah pewarnaan gambar karakter animasi dengan
software yang digunakan ?
Jawaban:
1. Siapkan gambar desain karkter yang akan di warnai. Buka dengan
software adobe photoshop
2. Pada tahap kedua ini buatlah duplicate layer dengan cara klik kanan
pada background layer dan pilih duplicate layer
3. Akan muncul kotak dialog seperti dibawah ini dan silahkan anda untuk
memberi nama objek sesuai yang anda butuhkan
4. Langkah selanjutnya pada menu tool pilih Magic Wand Tool yang
digunakan untuk seleksi area objek yang akan anda coloring
5. Tahap seleksi dengan pilih Magic Wand Tool pada area coloring akan
terlihat garis putus putus pada objek yang anda seleksi
6. Langkah selanjutnya coloring dengan cara memilih warna sesuai
dengan kebutuhan dengan klik pada set background color
7. Akan tampil color picker ( background color ) yang digunakan untuk
memilih warna yang di inginkan
8. Seteleh memilih warna silahkan anda tekan G atau anda langsung
mewarnai dengan tekan CTRL + DELETE atau bias juga bila warna
pada color picker yang di bawah bias anda tekan CTRL + backspace.
Hasil akan terlihat seperti gambar di bawah
9. Untuk menghilangkan hasil seleksi pada objek tekan CTRL + D
10. Lakukan langkah tersebut untuk mewarnai bagian lainnya. ingat untuk
membuat seleksi aktifkan Layer Sketsa, dan untuk mewarnai aktifkan
Layer warna. Sehingga hasil seperti terlihat pada gambar di bawah ini
11. . Bila ada area yang terlewat, anda dapat mewarnainya secara
manual dengan Brush Tool (B) dan atur pada tolerace yang pakai
menyesuaikan dengan kebutuhan.
YA TIDAK
Catatan Penilai:
2. Tugas Praktik II
Elemen Kompetensi :
Melakukan pewarnaan gambar karakter sesuai kode warna (colour sheet) dan
mengorganisir data digital
a. Waktu Penyelesaian : 120 menit
b. Capaian Unjuk Kerja :
Setelah menyelesaikan tugas melakukan pewarnaan gambar karakter
sesuai kode warna (colour sheet) dan mengorganisir data digital peserta
mampu:
1) Mengidentifikasi melakukan pewarnaan gambar karakter sesuai kode
warna (colour sheet) dan mengorganisir data digital.
2) Memeperoleh data yang berkaitan dengan melakukan pewarnaan
gambar karakter sesuai kode warna (colour sheet) dan mengorganisir
data digital
3) Menganalisis data yang diperoleh dari sumber yang valid untuk
melakukan pewarnaan gambar karakter sesuai kode warna (colour
sheet) dan mengorganisir data digital
c. Daftar Alat/Mesin dan Bahan :
NO NAMA BARANG SPESIFIKASI KETERANGAN
A. ALAT
1. Laptop, mouse elektronika
2. Komputer
B. BAHAN
1. Kertas a4, pensil, penghapus, Alat tulis
spidol warna hitam
2.
3) Mampu menganalisis data yang diperoleh dari sumber yang valid untuk
melakukan pewarnaan gambar karakter sesuai kode warna (colour
sheet) dan mengorganisir data digital
g. Tugas
h. Instruksi Kerja
PENCAPAIAN PENILAIAN
YA TIDAK K BK
DAFTAR
NO POIN YANG DICEK
TUGAS/INSTRUKSI
Apakah semua instruksi kerja tugas praktik Mengidentifikasi data yang berkaitan
dengan penyelenggaraan pelatihan dilaksanakan dengan benar dengan waktu
yang telah ditentukan?
YA TIDAK
Catatan Penilai:
BAB II
CEK LIS TUGAS
PENILAIAN
NO TUGAS UNJUK KERJA TANGGAL
K BK
1. Mampu menggunakan Perangkat
melakukan pewarnaan gambar
karakter(coloring) dipilih dan
sesuai kebutuhan
2. Mampu mengidentifikasikan
Pengertian istilah dan fungsi
yang digunakan dalam
melakukan pewarnaan gambar
karakter (coloring)
3. Mampu memilih Kualitas data
sesuai kebutuhan
4. Mampu melakukan Penggunaan
melakukan pewarnaan gambar
karakter (coloring) dalam
membuat karya yang sesuai
dengan tema.
Apakah semua tugas unjuk kerja olah digital lanjut telah dilaksanakan dengan
benar dan dalam waktu yang telah ditentukan?
YA TIDAK
Catatan Penilai: