A. Kompetensi Inti
1. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Produk
Kreatif dan Kewirausahaan pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan
ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi
diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional dan
internasional.
2. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Produk Kreatif dan
Kewirausahaan. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang
terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah,
dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif
dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
B. Kompetensi Dasar
3.1 Menerapkan prosedur pembuantan storyboard sesuai naskah
4.1 Membuat storuboard sesuai dengan naskah
D. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui penggalian informasi dan diskusi, peserta didik mampu menganalisis prosedur pembuatan
storyboard sesuai naskah dengan benar
2. Melalui penggalian informasi dan diskusi, peserta didik mampu menyimpulkan prosedur
pembuatan storyboard sesuai naskah dengan cermat
3. Melalui pembelajaran praktek (bengkel, laboratorium, workshop), peserta didik dapat
mempraktekkan pembuatan storyboard dengan benar
4. Dengan kerja kelompok, peserta didik dapat membuat karya storyboard sesuai naskah secara kreatif
E. Materi Pembelajaran
Menerapkan dan Membuat storyboard sesuai naskah
G. Kegiatan Pembelajaran
1. Pertemuan ke 1
Langkah-Langkah Pembelajaran Waktu
1. Pendahuluan
1. (KSE Kesadaran diri)
Guru masuk kelas tepat waktu (memberikan keteladanan/pendidikan karakter
berbasis budaya sekolah), membuka kelas dengan salam dan berdoa untuk
(penumbuhan karakter budaya sekolah tentang disiplin dan religius)
2. (KSE Kesadaran diri & KSE kesadaran sosial)
Melakukan Kegiatan Awal Rutin
- Ditujukan untuk membangun suasana pembelajaran yang positif dan
mempersiapkan untuk kegiatan pembelajaran selajutnya 15
- Penting bagi guru mempersiapkan diri, baik secara fisik maupun mentalnya Menit
dengan berdoa, menerapkan latihan STOP, minum segelas teh hangat, atau
kegiatan lain
- Spill No Baper Dua murid maju ke depan untuk memberikan penguatan
kepada temannya dengan menceritakan hal positif tentang temannya
tersebut sesuai kesepakatan (undian)
3. Mengisi agenda kelas, mengabsen dan menyampaikan tujuan pembelajaran
4. Menyampaikan teknik penilaian, metode pembelajaran yang akan digunakan
2. Kegiatan Inti
A. Pemberian (Diferensiasi konten) 30
Rangsangan Murid mengamati tayangan vidio dan slide pada Menit
(Stimulation) powerpoint mengenai prosedur pembuatan storyboard
sesuai naskah (disiplin).
(KSE Manajemen diri, KSE Kesadaran sosial, KSE
pengambilan keputusan yang bertanggung jawab)
Murid saling melakukan tanya jawab mengenai tayangan
yang diberikan dengan metode nomor undian
(menumbuhkan kecakapan abad 21 mengenai berpikir
kritis)
1. Guru memberikan konfirmasi dan penguatan terhadap materi membuat storyboard sesuai
naskah.
2. Guru mengakhiri kegiatan belajar dengan memberikan pesan dari pengalaman belajarnya
3. (KSE Kesadaran diri)
Guru memberikan salam dan doa sebagai penutup ( menumbuhkan karakter religius)
I. Sumber Belajar
Sudaryanto,S.Pd, Sabjan Badio . 2013. Keteknikan Videografi Membuat Film pendek dan Video
Iklan. Jakarta. Direktorat Pembinaan SMK.
J. Penilaian
Instrumen
No Aspek yang dinilai Bentuk Penilaian Waktu Penilaian
Penilaian
1 Sikap (integritas, religius, Observasi Format
Selama proses
nasionalis, mandiri, gotong Pengamatan
pembelajaran
royong) sikap/Jurnal
2 Pengetahuan Tes Tertulis Soal Tes Setelah selesai
3.3 Menerapkan prosedur presentasi Format KBM
storyboard sesuai dengan Pengamatan Pada saat
naskah Unjuk Kinerja presentasi
PENILAIAN SIKAP
JURNAL SIKAP PESERTA DIDIK
Keterangan:
Yang perlu dicatat hanya perilaku yang menonjol positifnya dan menonjol negatifnya
yang berkaitan dengan indikator sikap spiritual dan sikap sosial
PENILAIAN PENGETAHUAN
TES TERTULIS
Kisi-kisi soal
1. Butir soal
2. Kunci jawaban
No
Kunci Jawaban Skore
soal
Adalah kumpulan sketsa gambar yang disusun secara berurutan dan
1 disesuaikan dengan naskahnya sehingga ide cerita bisa disampaikan 20
dengan mudah
Storyboard Dalam Film
Dalam dunia perfilman, storyboard juga dikenal dengan shooting
2 board. Pengertian storyboard dalam perfilman berarti sekumpulan
20
gambar yang berisi kejadian di dalam film.
Storyboard Dalam Teater
Storyboard ini dipakai untuk menentukan layout yang diperlukan.
- Memudahkan dan mempercepat proses pembuatan film, baik itu
film pendek maupun film berdurasi panjang
- Memudahkan orang lain untuk memahami alur dan isi dari cerita
3 yang ingin disampaikan
20
- Memudahkan pembuat film dalam memvisualisasikan idenya
- Membantu menjelaskan suatu alur narasi dari sebuah cerita
- Memandu tim yang terlibat dalam pembuatan film/ video
(sutradara, aktor, dan crew) sehingga bekerja dengan maksimal
No
Kunci Jawaban Skore
soal
1. Pikirkan Tujuan
2. Brainstorm
3. Atur Timeline
4 4. Membuat Gambarnya 20
5. Buat Detail Textnya
6. Minta Masukan
7. Revisi Storyboard
1. Shot/cut
2. Durasi
5 3. Dialog 20
4. Transisi
5. Keterangan
Jumlah 100
PENUGASAN
PENILAIAN KETERAMPILAN
Penilaian Keterampilan menggunakan :
Unjuk kerja untuk kegiatan Penerapan prosedur pembuatan storyboard sesuai naskah dan
penyampaikan hasil kerja kelompok. Adapun indikator unjuk kerjanya adalah :
Nilai
No Unjuk Kerja 0-64 65-69 70-84 85-100
(1) (2) (3) (4)
1. Persiapan :
a. Menyiapkan alat dan bahan yang
diperlukan
b. Menyiapkan Penerapan prosedur
pembuatan storyboard sesuai naskah
Nilai Optimum
2. Pelaksanaan :
a. Murid menganalisis Penerapan
prosedur pembuatan storyboard sesuai
naskah
b. Murid membuat peta minda,
rangkuman atau infografis Penerapan
prosedur pembuatan storyboard sesuai
naskah
Nilai Optimum
3. Hasil :
a. Analisis Penerapan prosedur
pembuatan storyboard sesuai naskah
b. Kesimpulan Penerapan prosedur
pembuatan storyboard sesuai naskah
disusun dengan rapih dan dapat dibaca
Nilai Optimum
1. Persiapan :
Kriteria penilaian :
Nilai Optimum
2. Pelaksanaan :
3. Penutup :
Nilai Optimum
Kompetensi Dasar
No. Materi Indikator Pencapaian Kompetensi
2. 4.3 Membuat storyboard Konsep dan Peserta didik dapat :
sesuai dengan naskah kegunaan 3. Mempresentasikan konsep dan
videografi kegunaan video dalam desain
dalam komunikasi visual
Desain 4. Mendiskusikan konsep dan kegunaan
Komunikasi video dalam desain komunikasi visual
Visual
a. Menggambarkan 3 babak 4
Storyboard
b. Menggambarkan 2 babak 3
3 menggambarkan cerita c. Menggambarkan 1 babak 2
pada naskah d. Tidak menggambarkan dengan baik 1
a. Sangat baik dan benar 4
Ilustrasi storyboar indah, b. Baik dan benar 3
4 c. cukup baik dan benar
menarik dan informatif 2
d. tidak baik dan tidak benar 1
Keterangan :
Skor tertinggi tiap item : 4
Skor Ideal : 16
Nilai Akhir : Skor perolehan/16 x 100
a. Remidial dilakukan untuk peserta didik yang belum memenuhi SKM (Pengetahuan dan
Keterampilan)
PELAKSANAAN PROGRAM REMIDIAL
Satuan Pendidikan : SMK Negeri 58 Jakarta
Mata pelajaran : Videografi
Kelas / Semester : ............... / .............................
Ulangan Harian ke : ...............
Tanggal Ulangan Harian : ...............................................
Tanggal Ulangan Remidial : ...............................................
KD : ...............................................
IPK : ...............................................
SKM : 75
Nomor Soal
Indikator Bentuk yang
Nilai Nilai Tes
No. Nama Siswa yang tidak Pelaksanaan dikerjakan Ket.
Ulangan Remidial
dikuasai Remidial dalam
Tes Remidial
(1) (2) (3 ) (4) (5) (6) (7) (8)
Pengayaan dilakukan untuk peserta didik yang telah memenuhi SKM(Pengetahuan dan
Ketarampilan) dengan bentuk antara lain :
1) Pemberian bacaan tambahan atau berdiskusi yang bertujuan memperluas wawasan bagi KD
tertentu
2) Pemberian tugas individu atau kelompok
3) Memberikan soal-soal latihan tambahan yang bersifat pengayaan
Jakarta, 28 Juli 2022
Guru Mata Pelajaran
Veria Wulandari
NIP. 198102012008012028
LAMPIRAN MATERI
Materi Pembelajaran