Disusun Oleh :
Teknologi saat ini dirasakan telah berkontribusi banyak dalam kehidupan umat
manusia, berbagai kemudahan dari urusan-urusan sederhana sampai dengan alat bantu
pekerjaan sehari-hari pun bisa ditangani. Dengan teknologi,waktu, dan ruang pun kini
tak menjadi batasan lagi. Betapa mudahnya saat ini antar satu orang dengan orang lain
untuk berbagi ide dan pemikiran, serta mengerjakan hal-hal apa pun bisa dilakukan
dengan jarak jauh. Perkembangan dunia teknologi saat ini sangatlah cepat dan
menghadirkan beberapa inovasi terbaru. Salah satu inovasi terbaru yang dapat di
manfaatkan yaitu dapat menyimpan dan berbagi data-data dengan mudah, cepat, dan
aman melalui PC, tablet PC ataupun smartphone dari mana saja dan kapan saja. Data
merupakan informasi penting dan berharga dalam suatu lembaga atau instansi, baik
bergerak di bidang pendidikan, politik, ekonomi dan sebagainya. Oleh karena itu data
sangat penting untuk dijaga atau dimanajemen dengan baik oleh instansi yang
bersangkutan.
Saat ini sistem teknologi informasi Komputasi Awan (cloud computing)
sedang hangat dibicarakan. Cloud computing mungkin masih samar terdengar bagi
orang awam. Tetapi keberadaan cloud computing di era digital kini sebenarnya telah
terasa di tengah masyarakat dalam kehidupan sehari hari seperti penggunaan email
dan juga media sosial. Proses pembelajaran dengan memanfaatkan cloud computing
mulaidapat dirasakan dalam aktivitas pembelajaran. Cloud Computing adalah
teknologi yang cukup baru di dalam dunia Teknologi dan Informasi, dimana
komputasi awan ini berfungsi sebagai layanan fasilitas berupa; perangkat lunak,
jaringan server, media penyimpanan, dan lain-lain yang disediakan kepada para
pengguna untuk kemudahan dalam beraktifitas. Secara umum pemanfaatan teknologi
komputer berbasis sistem cloud ini merupakan sebuah teknologi yang menjadikan
internet sebagai pusat server untuk mengelola data dan juga perangkat lunak
pengguna secara online ataupun offline melalui komputer dengan internet atau
komputer server. Keterbatasan perangkat keras sebagai media penyimpanan dan juga
akses untuk pendistribusian data.
OwnCloud merupakan salah satu aplikasi distribusi/sharing data gratis yang
dapat membuat pusat integrasi dan terpusatnya data setiap pengguna dengan
otentikasi yang berbeda-beda, sehingga setiap pengguna dapat mengatur peruntukan
datanya masing-masing dan konektivitas dengan berbagai device dan platform yang
tujuannya mengamankan suatu data, dimana saja dan kapan saja dengan
memanfaatkan jaringan yang sudah tersedia.
Berdasarkan uraian yang telah peneliti paparkan, maka tujuan dalam penelitian
ini peneliti mengutamakan manfaat dari cloud computing dalam pembelajaran.
Mendalami manfaat komputasi awan (cloud computing) agar dapat menyimpan secara
komputerisasi materi pembelajaran sesuai dengan materi yang diberikan oleh pengajar
sehingga dapat membantu sistem pembelajaran yang efektif dan efisien.
B. Rumusan Masalah
Adapun rumusan masalah dalam penelitian ini sebagai berikut:
1. Bagaimana perancangan layanan OwnCloud sebagai media penyimpanan data?
2. Bagaimana mengimplementasikan layanan OwnCloud sebagai media
penyimpanan data?
3. Bagaimana menerapkan keefektifan dan keefisienan dari media penyimpanan data
menggunakan media layanan OwnCloud?
C. Tujuan Penelitian
Tujuan yang ingin dicapai dari penelitian ini adalah:
1. Dapat merancang dan membangun teknologi cloud storage menggunakan media
layanan Owncloud.
2. Mengimplementasikan OwnCloud sebagai media penyimpanan data.
3. Meminimalkan penggunaaan media penyimpanan fisik karena kurang efektif dan
efisien di zaman modern ini.
BAB II
PEMBAHASAN
A. Metode Penelitian
C. Waktu Penelitian
1. Studi Pustaka Mencari teori dan informasi yang berhubungan dengan topik
yang akan dibahas. Pengumpulan data ini dengan bantuan berbagai macam
sumber seperti buku, internet dan hasil penelitian maupun karya ilmiah.
2. Analisis Aplikasi Sejenis Mencari informasi-informasi tentang berbagai
aplikasi sejenis dengan topik dan membandingkannya sehingga aplikasi yang
dibuat bisa berjalan sesuai kebutuhan.
E. Metode Pengembangan
2. Design
Dari data-data yang didapatkan sebelumnya, tahap desain ini akan membuat
gambar desain topologi jaringan interkoneksi yang akan dibangun, diharapkan
dengan gambar in akan memberikan gambaran seutuhnya dari kebutuhan
yang ada.
3. Simulation
4. Implementation
Di tahapan ini akan memakan waktu lebih lama dari tahapan sebelumnya.
Dalam implementasi networker's akan menerapkan semua yang telah
direncanakan dan didesain sebelumnya.
5. Monitoring
6. Management
Manajemen atau pengaturan, salah satu yang menjadi perhatian khusus adalah
masalah policy, kebijakan perlu dibuat untuk membuat atau mengatur agar
sistem yang telah dibangun dan berjalan dengan baik dapat berlangsung lama
dan unsur reliability terjaga
BAB III
SIMPULAN