Anda di halaman 1dari 7

PROPOSAL IMPLEMENTASI PENYIMPANAN AWAN

MENGGUNAKAN OWNCLOUD PADA SMKN 1 BENDO

Disusun Oleh :

Febrian Afandi (21050974012)


Fhadluna Arum Dhany (20050974027)
Muhammad Vito Susilo Putra (21050974041)
Muhammad Husein Febriansyah (21050974062)

S1 PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS NEGERI
SURABAYA 2023
BAB 1
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang

Teknologi saat ini dirasakan telah berkontribusi banyak dalam kehidupan umat
manusia, berbagai kemudahan dari urusan-urusan sederhana sampai dengan alat bantu
pekerjaan sehari-hari pun bisa ditangani. Dengan teknologi,waktu, dan ruang pun kini
tak menjadi batasan lagi. Betapa mudahnya saat ini antar satu orang dengan orang lain
untuk berbagi ide dan pemikiran, serta mengerjakan hal-hal apa pun bisa dilakukan
dengan jarak jauh. Perkembangan dunia teknologi saat ini sangatlah cepat dan
menghadirkan beberapa inovasi terbaru. Salah satu inovasi terbaru yang dapat di
manfaatkan yaitu dapat menyimpan dan berbagi data-data dengan mudah, cepat, dan
aman melalui PC, tablet PC ataupun smartphone dari mana saja dan kapan saja. Data
merupakan informasi penting dan berharga dalam suatu lembaga atau instansi, baik
bergerak di bidang pendidikan, politik, ekonomi dan sebagainya. Oleh karena itu data
sangat penting untuk dijaga atau dimanajemen dengan baik oleh instansi yang
bersangkutan.
Saat ini sistem teknologi informasi Komputasi Awan (cloud computing)
sedang hangat dibicarakan. Cloud computing mungkin masih samar terdengar bagi
orang awam. Tetapi keberadaan cloud computing di era digital kini sebenarnya telah
terasa di tengah masyarakat dalam kehidupan sehari hari seperti penggunaan email
dan juga media sosial. Proses pembelajaran dengan memanfaatkan cloud computing
mulaidapat dirasakan dalam aktivitas pembelajaran. Cloud Computing adalah
teknologi yang cukup baru di dalam dunia Teknologi dan Informasi, dimana
komputasi awan ini berfungsi sebagai layanan fasilitas berupa; perangkat lunak,
jaringan server, media penyimpanan, dan lain-lain yang disediakan kepada para
pengguna untuk kemudahan dalam beraktifitas. Secara umum pemanfaatan teknologi
komputer berbasis sistem cloud ini merupakan sebuah teknologi yang menjadikan
internet sebagai pusat server untuk mengelola data dan juga perangkat lunak
pengguna secara online ataupun offline melalui komputer dengan internet atau
komputer server. Keterbatasan perangkat keras sebagai media penyimpanan dan juga
akses untuk pendistribusian data.
OwnCloud merupakan salah satu aplikasi distribusi/sharing data gratis yang
dapat membuat pusat integrasi dan terpusatnya data setiap pengguna dengan
otentikasi yang berbeda-beda, sehingga setiap pengguna dapat mengatur peruntukan
datanya masing-masing dan konektivitas dengan berbagai device dan platform yang
tujuannya mengamankan suatu data, dimana saja dan kapan saja dengan
memanfaatkan jaringan yang sudah tersedia.
Berdasarkan uraian yang telah peneliti paparkan, maka tujuan dalam penelitian
ini peneliti mengutamakan manfaat dari cloud computing dalam pembelajaran.
Mendalami manfaat komputasi awan (cloud computing) agar dapat menyimpan secara
komputerisasi materi pembelajaran sesuai dengan materi yang diberikan oleh pengajar
sehingga dapat membantu sistem pembelajaran yang efektif dan efisien.
B. Rumusan Masalah
Adapun rumusan masalah dalam penelitian ini sebagai berikut:
1. Bagaimana perancangan layanan OwnCloud sebagai media penyimpanan data?
2. Bagaimana mengimplementasikan layanan OwnCloud sebagai media
penyimpanan data?
3. Bagaimana menerapkan keefektifan dan keefisienan dari media penyimpanan data
menggunakan media layanan OwnCloud?

C. Tujuan Penelitian
Tujuan yang ingin dicapai dari penelitian ini adalah:
1. Dapat merancang dan membangun teknologi cloud storage menggunakan media
layanan Owncloud.
2. Mengimplementasikan OwnCloud sebagai media penyimpanan data.
3. Meminimalkan penggunaaan media penyimpanan fisik karena kurang efektif dan
efisien di zaman modern ini.
BAB II
PEMBAHASAN
A. Metode Penelitian

Metode penelitian merupakan suatu cara yang dapat digunakan untuk


mencapai tujuan yang diharapkan melalui suatu penelitian dengan teknik-
teknik dan alat-alat tertentu. Metode penelitian merupakan suatu cara yang
dapat digunakan untuk mencapai tujuan yang diharapkan melalui suatu
penelitian dengan teknik-teknik dan alat-alat tertentu. Adapun metode yang
digunakan dalam penelitian ini yaitu metode development research suatu
kegiatan penelitian yang bertujuan dan berusaha mengembangkan atau
melengkapi pengetahuan yang sudah ada atau diketahui. Permasalahan
manusia dan lingkungan alamnya selalu berkembang yang kesemuanya ini
harus memperoleh jawaban yang simbang (Supardi, 2005 : 25).
B. Alat dan Bahan
Dalam pembuatan aplikasi ini, alat dan bahan yang digunakan yaitu meliputi
Hardware, Software, serta bahan-bahan penunjang lainnya.
1. Perangkat Keras (Hardware) Perangkat keras yang akan digunakan adalah
Laptop.
2. Perangkat Lunak (Software) Perangkat lunak adalah sebuah program yang
digunakan untuk menjalankan perangkat keras. Tanpa adanua perangkat lunak
ini komponen perangkat keras tidak dapat berfungsi, adapun aplikasi dan
software yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah system operasi
XAMPP, Owncloud, dan Program-program lain yang mendukung dalam
pembuatan aplikasi.

C. Waktu Penelitian

Waktu penelitian untuk melakukan penelitian hingga membangun aplikasi


yaitu selama 2 bulan,

D. Metode Pengumpulan Data dan Analisis

1. Studi Pustaka Mencari teori dan informasi yang berhubungan dengan topik
yang akan dibahas. Pengumpulan data ini dengan bantuan berbagai macam
sumber seperti buku, internet dan hasil penelitian maupun karya ilmiah.
2. Analisis Aplikasi Sejenis Mencari informasi-informasi tentang berbagai
aplikasi sejenis dengan topik dan membandingkannya sehingga aplikasi yang
dibuat bisa berjalan sesuai kebutuhan.

E. Metode Pengembangan

Metode pengembangan system yang digunakan yaitu menggunakan Metode


Desain dan implementasi yang digunakan Penulis adalah NDCLC. Menurut
James E. Goldman (2005:205), NDLC merupakan suatu pendekatan proses
dalam komunikasi data yang menggambarkan siklus awal dan akhirnya dalam
membangun sebuah jaringan computer yang mencakup sejumlah tahapan
yaitu
; analysis, design, simulation, implementation, monitoring, management,
1. Analysis

Tahap awal in dilakukan kebutuhan, analisa permasalahan yang muncul,


analisa keinginan user, dan analisa topologi/jaringan yang sudah ada saat ini.

2. Design

Dari data-data yang didapatkan sebelumnya, tahap desain ini akan membuat
gambar desain topologi jaringan interkoneksi yang akan dibangun, diharapkan
dengan gambar in akan memberikan gambaran seutuhnya dari kebutuhan
yang ada.

3. Simulation

Prototyping adalah proses iteratif dalam pengembangan system dimana


requirement diubah ke dalam sistem yang bekerja (working system) yang
secara terus menerus diperbaiki melalui kerjasama antara user dan analis.

4. Implementation

Di tahapan ini akan memakan waktu lebih lama dari tahapan sebelumnya.
Dalam implementasi networker's akan menerapkan semua yang telah
direncanakan dan didesain sebelumnya.

5. Monitoring

Monitoring merupakan tahapan yang penting, agar jaringan komputer dan


komunikasi dapat berjalan sesuai dengan keinginan dan tujuan awal dari user
pada tahap awal analisis, maka Penulis perlu melakukan kegiatan monitoring
atau pengawasan terhadap system yang telah dibuat.

6. Management

Manajemen atau pengaturan, salah satu yang menjadi perhatian khusus adalah
masalah policy, kebijakan perlu dibuat untuk membuat atau mengatur agar
sistem yang telah dibangun dan berjalan dengan baik dapat berlangsung lama
dan unsur reliability terjaga

BAB III
SIMPULAN

OwnCLoud merupakan perangkat lunak distribusi/sharing data gratis


yang dapat membuat pusat integrasi dan terpusatnya data setiap pengguna
dengan otentikasi yang berbeda-beda, sehingga setiap pengguna dapat
mengatur peruntukan datanya masing-masing dan konektivitas dengan
berbagai device dan platform yang tujuannya mengamankan suatu data,
dimana saja dan kapan saja dengan memanfaatkan jaringan yang sudah
tersedia.

Owncloud juga memanfaatkan koneksi internet untuk menghubungkan


pemilik file ke media penyimpanan online. Keunggulan OwnCloud juga anda
dapat berbagi data, dengan ukuran yang sangat besar sekalipun, dengan
sangat mudah.

Penelitian aplikasi ini dilakukan selama 2 bulan kurang lebihnya.


Adapun aplikasi dan software yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini
adalah system operasi Windows 11 Home, Unity dan Program-program lain
yang mendukung dalam pembuatan aplikasi.

Anda mungkin juga menyukai