Anda di halaman 1dari 11

58

dan memahami pelajaran yang disampaikan. Selain itu, menurut

penelitian, gambar lebih mudah diingat dari pada tulisan. Maka dari

itu, penulis menggabungkan gambar, tulisan dan suara sehingga

proses belajar dapat dilakukan secara optimal.

3.2 Analisis Sistem Pembelajaran yang akan Dibangun

Sistem Pembelajaran yang akan dibangun adalah dengan

menggunakan animasi. Adapun pengertian animasi telah dijelaskan di

bab sebelumnya. Animasi harus memenuhi spesifikasi tertentu.

Spesifikasi ini merupakan bagian dari program yang berhubungan

langsung dengan pemakai. Spesifikasi animasi disini juga

menjelaskan mengenai langkah-langkah pembuatan yang bertujuan

untuk membuat program animasi menjadi menarik. Pembuatan

animasi disini dijelaskan dalam bentuk rancangan animasi yang

menggambarkan segala sesuatu yang tampak pada layar monitor,

yaitu meliputi pembuatan gambar, teks, pemberian suara, pembuatan efek

gerak dan pembuatan animasi interaktif yang

menggunakan ActionScript.

3.2.1. Bagan Media Pembelajaran

Untuk membuat perancangan media pembelajaran

seperti diatas maka dibuatlah bagan sebagai beriku, yaitu :


59

Gambar 3.1 Bagan Media Pembelajaran

Keterangan

1. Pada form brangda terdapat beberapa tombol yang akan

mengacu kepada materi-materi yang sudah di tentukan.

2. Untuk form materi terdapat keterangan singkat tentang

materi pembahasan dan beberapa tombol untuk sub materi

yang sedang di bahas.

3. Pada form soal latihan terdapat beberapa pertanyaan yang

masih mengacu tentang materi-materi yang ada pada media

pembelajaran.

3.2.2. Target audien

Dalam pembuatan media pembelajaran ini, target

audien yang dituju adalah siswa SMA terutama kelas XI.


60

3.3 Storyboard Pembelajaran Biologi Tentang Sistem Gerak Manusia

Berbasis Komputer

Storyboard atau papan cerita dibuat untuk menjelaskan

skenario secara lebih detail dari detik demi detik. Pada

storyboard dijelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada

detik demi detik beserta suara, grafis, animasi, dan video yang

dibutuhkan. Berikut Storyboard Pembelajaran Biologi Tentang Sistem

Reproduksi Manusia dijabarkan pada table berikut :

Tabel 3.1 Story Board

No Visual Audio keterangan

1 1. Theme Tampilan
song awal media
2. Sound pembelajara
tombol n

2 1. Theme Tampilan
song materi
2. Sound kerangka
tombol badan
61

3 1. Theme Tampilan
song materi
2. Sound kerangka
tombol kepala

4 1. Theme Tampilan
song materi
2. Sound kerangka
tombol tangan dan
kaki

5 1. Theme Tampilan
song materi
2. Sound engsel
tombol gerak

6 1. Theme Tampilan
song input nama
2. Sound untuk tes
tombol soal
62

7 1. Theme Tampilan
song untuk soal
2. Sound latihan
tombol

3.4 Rancangan Animasi

Pembuatan animasi pembelajaran Biologi ini menggunakan

teknik yang sederhana. Teknik yang sederhana ini tentunya juga

didukung oleh peranan ActionScript yang sangat membantu dalam

penyederhanaan hasil publikasi flash semaksimal mungkin sehingga

diadapatkan objek yang dinamis, interaktif dan tidak terjadi

pemakaian ruang publikasi secara berlebihan.

3.3.1 Beranda
63

Gambar 3.2 Story Board Beranda

Keterangan :

1. Ukuran media pembelajaran disesuaikan dengan ukuran

desktop.

2. Karena target audien-nya siswa SMA kelas XI, untuk field

isi dan foother-nya dari media pembelajaran ini sedikit

warnanya orange keemasan yang sedikit disamakan yaitu

field isi dengan warna #fed568 dan pada form foother

dengan warna #ff8700. Dan pada header dan field tombol

juga menggunakan warna abu-abu yang hampir sama yaitu

header dengan warna #505050 dan field menu dengan

warna #525252.

3. Font yang digunakan dalam media pembelajaran ini

semuanya sama yaitu font Arial.


64

4. Tombol 1 berfungsi sebagai tombol untuk kembali ke

tampilan beranda.

5. Tombol 2 berfungsi untuk menampilkan soal latihan yang

sudah disediakan.

6. Tombol 3 berfungsi menyalakan dan mematikan suara

pada media pembelajaran.

7. Pada tombol 4,5,6 dan 7 dingunakan untuk mengganti

materi yang diinginkan.

8. Tombol 8 adalah headen tombol yang berfungsi untuk

menutup media pembelajaran (exit)

3.3.2 Materi

Gambar 3.3 Story Board Materi


65

Keterangan :

1. Ukuran dan bentuk dari form materi sama seperti form

beranda.

2. Untuk field isi dan foother-nya dari media pembelajaran ini

sedikit warnanya orange keemasan yang sedikit

disamakan yaitu field isi dengan warna #fed568 dan pada

form foother dengan warna #ff8700. Dan pada header dan

field tombol juga menggunakan warna abu-abu yang

hampir sama yaitu header dengan warna #505050 dan

field menu dengan warna #525252.

3. Tombol 1 berfungsi sebagai tombol untuk kembali ke

tampilan beranda.

4. Tombol 2 berfungsi untuk menampilkan soal latihan yang

sudah disediakan.

5. Tombol 3 berfungsi menyalakan dan mematikan suara

pada media pembelajaran.

6. Pada tombol 4,5,6 dan 7 dingunakan untuk mengganti

materi yang diinginkan.

7. Tombol a,b dan c berfungsi sebagai tombol untuk

menampilkan sub materi pada pembahasan.

8. Tombol 8 adalah headen tombol yang berfungsi untuk

menutup media pembelajaran (exit)


66

3.3.3 Input Nama

Gambar 3.4 Story Board Input Nama

Keterangan :

1. Ukuran dan bentuk dari form materi sama seperti form

beranda.

2. Untuk field isi dan foother-nya dari media pembelajaran ini

sedikit warnanya orange keemasan yang sedikit

disamakan yaitu field isi dengan warna #fed568 dan pada

form foother dengan warna #ff8700. Dan pada header

menggunakan warna abu-abu yaitu warna #505050.

3. Untuk font pada tulisan “tes soal” menggunakan font

Forte.

Gambar 3.5 Font Forte


67

4. Tombol 1 berfungsi sebagai tombol untuk kembali ke

tampilan beranda.

5. Tombol 2 berfungsi untuk menampilkan soal latihan yang

sudah disediakan.

6. Tombol 3 berfungsi menyalakan dan mematikan suara

pada media pembelajaran.

7. Pada konten isi terdapat form untuk menginputkan nama

8. Tombol mulai berfungsi sebagai tombol untuk masuk ke

form soal latihan yang sudah di sediakan.

9. Tombol 4 adalah headen tombol yang berfungsi untuk

menutup media pembelajaran (exit).

3.3.4 Tes Soal

Gambar 3.6 Story Board Soal


68

Keterangan :

1. Ukuran dan bentuk dari form soal latihan sama seperti

form input nama.

2. Untuk field isi dan foother-nya dari media pembelajaran

ini sedikit warnanya orange keemasan yang sedikit

disamakan yaitu field isi dengan warna #fed568 dan pada

form foother dengan warna #ff8700. Dan pada header

menggunakan warna abu-abu yaitu warna #505050.

3. Untuk font pada tulisan “tes soal” menggunakan font

Forte

4. Tombol jawaban A,B,C dan D berfungsi sebagai tombol

pilihan jawaban untuk setiap soal latihan.

5. Tombol 1 berfungsi sebagai tombol untuk kembali ke

tampilan beranda.

6. Tombol 2 berfungsi untuk menampilkan soal latihan yang

sudah disediakan.

7. Tombol 3 berfungsi menyalakan dan mematikan suara

pada media pembelajaran.

8. Tombol mulai berfungsi sebagai tombol untuk masuk ke

form soal latihan yang sudah di sediakan.

9. Tombol 4 adalah headen tombol yang berfungsi untuk

menutup media pembelajaran (exit).

Anda mungkin juga menyukai