Anda di halaman 1dari 30

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

KEUANGAN BADAN USAHA MILIK DESA (BUMDES)


MENGGUNAKAN METODE WATERAFALL
( STUDI KASUS : DESA BANJARSARI )

PROPOSAL TUGAS AKHIR

Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Penulisan


Tugas Akhir PadaProgram Studi Sistem Informasi Institut
Pendidikan Indonesia Garut

Oleh :
Abdul Gani
Nim 20573004

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI


FAKULTAS ILMU TEAPAN DAN SAINS
INSTITUT PENDIDIKAN INDONESIA GARUT
2023

i
LEMBAR PERSETUJUAN

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN


KEUANGAN BADAN USAHA MILIK DESA (BUMDES)
MENGGUNAKAN METODE WATERAFALL
( STUDI KASUS : DESA BANJARSARI )

Oleh:
Abdul Gani
NIM. 20573004

Proposal Tugas Akhir Ini Telah Disetujui untuk Diseminarkan

Pembimbing I Pembimbing II

Yopi Nugraha M.Kom. Dinar Rahayu, S.ST., M.Kom.


NIDN. 0412029202 NIDN. 0412109007

ii
LEMBAR PENGESAHAN

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN


KEUANGAN BADAN USAHA MILIK DESA (BUMDES)
MENGGUNAKAN METODE WATERAFALL
( STUDI KASUS : DESA BANJARSARI )

Proposal Tugas Akhir Ini Telah Diseminarkan, Dinilai Dan Disahkan Oleh Tim
Penguji Seminar Pada Tanggal … Januari 2023

Tim Penguji Seminar Proposal:

1. Aa Penguji 1 ……………

2. Aa Penguji 2 ……………

3. Aa Penguji 3 ……………

iii
KATA PENGANTAR

Yang paling utama mari kita panjatkan puji serta syukur kehadirat Allah
SWT. Atas segala Rahmat serta Ridhonya, kita dapat diberikan kesehatan dan
keselamatan, sehingga tugas akhir yang berjudul “Perencanaan Strategis Sistem
Informasi Pada PT. Herlinah Cipta Pratama Dengan Menggunakan Metode Tozer”
ini dapat terselesaikan dengan lancar dan baik. Tugas akhir ini disusun sebagai
syarat untuk mendapatkan gelar Sarjana Komputer pada program studi Sistem
Informasi Fakultas Ilmu Terapan dan Sains Institut Pendidikan Indonesia Garut.
Penulis menyadari dalam penyusunan tugas akhir ini mendapatkan bantuan
dan dukungan dari berbagai pihak termasuk juga Ibu penulis Ibu Ai Saripah yang
menjadi motivasi penulis selama ini serta selalu memberikan dorongan do’a dan
semangat tiada hentinya kepada penulis.
, maka dari itu penulis ingin mengucapkan rasa terima kasih sebanyak-
banyaknya kepada:
1. Bapak Dr. Nizar Alam Hamdani, M.M., M.T., M.Si., selaku Rektor
Institut Pendidikan Indonesia Garut.
2. Ibu Dr. Lida Amalia, M.Si., selaku Dekan Fakultas Ilmu Terapan dan
Sains Institut Pendidikan Indonesia Garut.
3. Bapak Yopi Nugraha, M.Kom., selaku Ketua Program Studi Sistem
Informasi Institut Pendidikan Indonesia Garut, sekaligus dosen
pembimbing I yang telah memberikan arahan, bimbingan dan serta telah
meluangkan waktu dalam penulisan skripsi.
4. Ibu Dinar Rahayu, S.ST., M.Kom., selaku dosen pembimbing II yang
telah memberikan arahan, bimbingan dan serta telah meluangkan waktu
dalam penulisan skripsi.
5. Pihak Bumdes Banjarsari yang telah membantu penulis dalam
pengembangan Tugas Akhir ini.
6. Dosen-dosen Program Studi Sistem Informasi yang telah memberikan
ilmu selama masa perkuliahan di Insititut Pendidikan Indonesia Garut.
7. Teman-teman satu angkatan Program Studi Sistem Informasi yang
sudah merangkai cerita pada masa perkuliahan.

iv
8. Serta semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu per satu yang telah
membantu terselesaikannya skripsi ini dengan lancar dan baik.
Penulis menyadari didalam penulisan tugas akhir ini masih banyak
kekurangan yang disebabkan oleh keterbasan pengetahuan yang dimiliki penulis.
Maka dari itu pembaca dapat memaklumi atas kekurangan dalam penulisan tugas
akhir. Akhir kata penulis berharap semoga penelitian ini dapat bermanfaat bagi
penulis khususnya bagi para pembaca.

Garut, … Januari 2024

Abdul Gani
NIM. 20573004

v
DAFTAR ISI

LEMBAR PERSETUJUAN.............................................................................................. ii
LEMBAR PENGESAHAN ............................................................................................. iii
KATA PENGANTAR ......................................................................................................iv
DAFTAR ISI.....................................................................................................................vi
BAB I.................................................................................................................................1
PENDAHULUAN .............................................................................................................1
1.1 Latar Belakang ...................................................................................................1
1.2 Rumusan Masalah ..............................................................................................3
1.3 Batasan Masalah.......................................................................................................3
1.4 Tujuan Penelitian .....................................................................................................3
1.5 Manfaat Penelitian ..................................................................................................4
1.6 Sistematika Penulisan ...............................................................................................4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA .......................................................................................4
2.1 Sistem.......................................................................................................................5
2.2 Informasi ..................................................................................................................5
2.3 Manajemen ...............................................................................................................5
2.4 Sistem Informasi ......................................................................................................6
2.5 Sistem Informasi Manajemen ...................................................................................6
2.6 Perangkat Lunak Yang Digunakan ...........................................................................7
2.6.1 PHP ...................................................................................................................7
2.6.2 My Sql ...............................................................................................................8
2.6.3 HTML ...............................................................................................................9
2.6.3 Bootstrap ...........................................................................................................9
2.6.5 Use Case Diagram ........................................................................................... 10
2.6.6 Class Diagram ................................................................................................ 11
2.6.7 Activity Diagram ............................................................................................. 13
2.7 Penelitian Terdahulu .............................................................................................. 15
BAB III ............................................................................................................................ 18
METODOLOGI PENELITIAN ....................................................................................... 18
3.1 Objek Penelitian ..................................................................................................... 18
3.1.1 Profil Bumdes Banjarsari ................................................................................ 18
3.1.2 Visi Misi Bumdes Banjarsari ........................................................................... 18
3.1.3 Produk Bumdes Banjarsari .............................................................................. 19
3.1.4 Struktur Organisasi Bumdes Banjarsari .................................................... 19
3.2 Metode Penelitian................................................................................................... 19

vi
3.4 Kerangka Berpikir .................................................................................................. 20
Daftar Pustaka .............................................................................................................. 22

vii
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


perubahan pada teknologi semakin hari kian mengalami perubahan. Dalam
perubahan teknologi tiap waktu memiliki bermacam pengaruh bagi kehidupan
diantaranya mempermudah komunikasi, mempermudah kinerja dan mempermudah
mencari informasi. Di era saat ini berbagai sektor kehidupan telah terintegrasi
dengan pemanfaatan teknologi selain mempermudah kinerja yang ada bias juga
menjadi daya saing. Sektor kehidupan yang saat ini telah terintegrasi dengan
pemanfaatan teknologi diantaranya sektor industri, kesehatan, biro jasa dan
pemerintahan. Pada pemerintahan saat ini memiliki suatu tantangan untuk
menyesuaikan dengan era saat ini yang mengalami digitalisasi sehingga
mengharuskannya melakukan inovasi terkait bentuk pelayanan yang ada agar
mampu tetap memberikan pelayanan yang interaktif
Website adalah keselurahan halaman-halaman web dalam sebuah domai
yang mengandung informai.Sebuah website biasanya atas banyak halaman web
yang alaing berhubungan (Theodoridis & Kraemer, n.d.). Fungsi pada website
merupakan sebagai sarana informasi, sarana transaksi terkait jual beli yang
memanfaatkan media digital, sebagai sarana edukasi terkait berbagai hal di bidang
kehidupan.

Gambar 1 Grafik pengguna internet 2022

Badan usaha milik desa (BUMDES) adalah salah satu lembaga ekonomi
yang dirancang dari gagasan masyarakat dan meyakini pedoman mandiri
(Apriyanti dkk., 2019). Berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 72 Tahun 2005
tentang Desa, Pasal 78 (1), BUMDES sendiri telah terbukti memberikan manfaat,

1
2

dapat meningkatkan Pendapatan Asli Desa (PADES), meningkatkan


perekonomian desa dan meningkatkan kesejahteraan masyarakat pedesaan. Usaha
desa biasanya ada dalam bentuk jasa ekonomi desa, seperti industry jasa,
perdagangan hasil pertanian, serta industri dan kerajinan masyarakat. Dana
BUMDES berasal dari pemerintah desa, pemerintah sementara, pemerintah
kabupaten/kota, sumbangan masyarakat atau kerjasama dengan pihak usaha
lain.Hambatan yang dihadapi dalam BUMDES diantaranya keterbatasan Sitem
Informasi dan SDM dalam memanajemen pengelolaan keuangan bumdes.

Gambar 1.2 Perkembangan Jumlah bumdes 2015-2019


Tempat penelitian ini adalah Desa Banjarsari yang mana desa ini berada di
Kecamatan Bayongbong Kabupaten Garut.
Saat ini sistem pengelolaan keuangan pada Bumdes Banjarsari masih
dilakukan secara manual yakni dengan menginputkan data-data keuangan dengan
menggunakan buku besar mulai dari pencatatan pendapatan uang masuk,
pencatatan uang keluar, serta pembuatan laporan keuangan bulanan dan tahunan.
Sehingga proses tersebut memungkinkan data mudah hilang dan terjadi kesalahan
dalam pencatatan, kurang akuratnya laporann dikarenakan salah dalam perhitungan
serta keterlambatan dalam pencarian data-data yang di perlukan. Selain itu sistem
pengelolaan dana BUMDes tersebut belum transparan ke masyarakat desa
Banjarsari. Sehingga banyaknya masyarakat yang mempertanyakan, mengenai
manajemen keuangan BUMDes yang ada pada desa Banjarsari tersebut.
Berdasarkan permasalahan diatas maka dibutuhkan suatu sistem untuk
membantu menyelesaikan permasalahan yang ada sehingga membuat
3

penghitungan maupun pelapran menjadi sangat efisien dan tentunya akan


mempengaruhi kinerjanya para pegawai juga, maka dalam hal ini penulis ingin
menerapkan sistem informasi berbasis Web agar bisa mengurangi permasalahan
yang ada dengan mengadakan penelitian untuk permasalahan ini dengan objek
penelitian pada Bumdes Banjarsari dengan Judul Skripsi ”Rancang Bangun Sistem
Informasi Manajemen Keuangan Badan Usaha Milik Desa (BUMDES)
menggunakan metode waterfall Studi kasus desa banjarsari”.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas, maka dapat diambil suatu rumusan
masalah yaitu:
1. Bagaimana membuat Rancang Bangun Sistem Informasi Bumdes dalam
mengelola manajemen keuangan ?
2. Apa kebutuhan yang harus dipenuhi oleh suatu sistem untuk
membantu menyelesaikan permasalahan pada pengelolaan keuangan
Bumdes Banjarsari agar lebih efisien?
1.3 Batasan Masalah
Dalam penelitian ini penulis memberikan batasan agar tidak menyimpang
dari tujuan guna mendapatkan hasil yang optimal. Batasan tersebut antara lain
sebagai berikut :
1. Aplikasi ini hanya mencakup Fitur penginputan data pemasukan dan
pengeluaran, Hutang Piutang, data Pegawai dan Menu laporan bulanan
pada Bumdes Banjarsari.
2. Sistem informasi yang dikembangkan akan berbasis website, sehingga
penelitian ini tidak akan mencakup pengembangan aplikasi berbasis
mobile atau platform lainnya.
1.4 Tujuan Penelitian
1. Membangun Sistem Informasi Badan Usaha Milik Desa berbasis
website.
memanfaatkan teknologi web dalam menyediakan informasi dan
layanan terkait Bumdes agar lebih mudah diakses dan dikelola secara
efisien.

2. Mempermudah pengelola Badan Usaha Milik Desa dalam mengelola


4

keuangan.
Dengan adanya sistem informasi, diharapkan pengelola Badan
Usaha Milik Desa dapat lebih efektif dan efisien dalam mengelola aspek
keuangan entitas tersebut.
1.5 Manfaat Penelitian
Adapun Manfaat dari penelitian berikut adalah :
1. Bagi Pengguna
Dengan sistem informasi manajemen keuangan Bumdes Banjarsari Bagi
pengelola Bumdes Banjarsari, dapat mempermudah dalam pengelolaan
manajemen keuangan usaha, Pelaporan, yang dapat diakses dan dibuat
dengan mudah
2. Bagi Penulis
Agar mampu mengaplikasikan dan mengembangkan ilmu pengetahuan
yang didapat saat perkuliahan dan menerapkannyaserta disusun sebagai
salah satu syarat kelulusan Tugas Akhir pada Institut Pendidikan
Indonesia (IPI) Garut
1.6 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan ini terdiri dari 5 (lima) bab yang akan diuraikan
sebagaiberikut :
BAB I : PENDAHULUAN
Pada bab ini terdiri dari Latar Belakang Masalah, Perumusan Masalah,
Batasan Masalah, tujuan dan Manfaat, Batasan Masalah, Metode
Penilitian danSistematika Penulisan, Dan Penjelasan Istilah Kunci.
BAB II : TIJAUAN PUSTAKA
Menguraikan tentang teori-teori dan memaparkan ringkasan hasil
penelitian relevan dan mendukung judul, serta mendasari pembahasan
secara detail.
BAB III : METODE PENELITIAN
Bab ini berisi antara lain : tinjauan umum yang menguraikan tentang
gambaran objek penelitian, atau gambaran umum produk, serta data yang
dipergunakan untuk memecahkan masalah-masalah yang dihadapi,
berkaitan dengan kegiatan penilitian.

BAB II
5

TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Sistem

Sistem adalah sekelompok elemen-elemen yang salingberinteraksi untuk


mencapai tujuan tertentu (Wijoyo 2021)
Sistem adalah rangkaian dari dua atau lebih komponen yang saling
terhubung, yang berinteraksi untuk mencapai tujuan. Sebagian besar sistem terdiri
dari sub sistem yang lebih kecil yang mendukung sistem yang lebih besar(Sangga
Rasefta & Esabella, 2020)
Dari kedua pengertian tersebut, dapat disimpulkan bahwa sistem adalah
suatu entitas yang terdiri dari elemen-elemen atau komponen-komponen yang
saling berinteraksi untuk mencapai tujuan tertentu. Sistem dapat terdiri dari sub-
sistem yang lebih kecil yang bekerja bersama-sama untuk mendukung fungsi sistem
secara keseluruhan
2.2 Informasi
Informasi adalah data yang telah diorganisasi dan telah memiliki kegunaan
dan manfaat(Sangga Rasefta & Esabella, 2020)
Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuh bentuk yang berarti
bagi penerimanya dan bermanfaat dalam pengambilan keputusan saat ini atau saat
mendatang.(Permana &Yanuardi, 2016)
Dari kedua kalimat tersebut, dapat disimpulkan Informasi adalah hasil dari
pengolahan data yang telah diorganisasi sehingga memiliki kegunaan dan manfaat.
Informasi ini menjadi bentuk yang memiliki makna bagi penerimanya dan
bermanfaat dalam konteks pengambilan keputusan, baik saat ini maupun pada masa
yang akan datang.
2.3 Manajemen
Manajemen adalah sebuah proses untuk mengatur sesuatu yang dilakukan
oleh sekelompok orang atau organisasi untuk mencapai tujuan organisasi tersebut
dengan cara bekerja sama memanfaatkan sumber daya yang dimiliki. (Herman et
al., 2019)
Manajemen adalah ilmu dan seni mengatur proses pemanfaatan sumber
daya manusia dan sumber-sumber lainnya secara efektif dan efisien untuk mencapai
suatu tujuan tertentu.(Salehah, 2018).
Dari kedua pengertian tersebut, dapat disimpulkan bahwa manajemen
6

adalah suatu proses yang dilakukan oleh sekelompok orang atau organisasi untuk
mengatur dan memanfaatkan sumber daya secara efektif dan efisien guna mencapai
tujuan organisasi. Ini melibatkan penerapan ilmu dan seni dalam mengelola proses
pemanfaatan sumber daya manusia dan sumber daya lainnya untuk mencapai tujuan
tertentu.
2.4 Sistem Informasi
sistem informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang
mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi,
bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan
pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan (Mathematics, 2016)
sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang
mempertemukan kebutuhan pengelolaan transaksi harian, mendukung operasi,
bersifat manajerial, dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan
pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang dibutuhkan (Hutahaen 2015).
sistem informasi adalah sekumpulan perangkat keras, perangkat lunak,
pengguna, prosedur, dan aturan yang diorganisasikan secara integral untuk
mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat untuk memecahkan masalah dan
pengambilan keputusan (H. A. Rusdiana dan Moch. Irfan 2014).
Dari tiga kalimat tersebut, dapat disimpulkan bahwa sistem informasi
adalah suatu proses yang melibatkan pengumpulan, penyimpanan, dan analisis
informasi dengan tujuan tertentu. Sistem informasi melibatkan data input yang
diolah untuk menghasilkan laporan output yang dapat diterima oleh sistem lain.
2.5 Sistem Informasi Manajemen
sistem informasi manajemen adalah sistem terpadu yang menyediakan
informasi untuk mendukung kegiatan operasional, manajemen, dan fungsi
pengambilan keputusan dari suatu organisasi. Sistem informasi manajemen
merupakan sistem informasi yang mendapatkan hasil keluaran (output) dengan
menggunakan masukan (input) dan berbagai proses yang diperlukan untuk
memenuhi tujuan tertentu dalam kegiatan manajemen (Rusdiana, 2014)
Sistem Informasi Manajemen(SIM) merupakan sistem yang mengolah serta
mengorganisasikan data dan informasi yang berguna untuk mendukung
pelaksanaan tugas dalam suatu organisasi (Slamet, 2018)
Sistem Informasi Manajemen (SIM) adalah sistem terpadu yang
7

menyediakan informasi untuk mendukung kegiatan operasional, manajemen, dan


fungsi pengambilan keputusan suatu organisasi. SIM menggunakan masukan
(input) dan melibatkan berbagai proses untuk menghasilkan keluaran (output),
memenuhi tujuan tertentu dalam kegiatan manajemen. Dalam konteks pelaksanaan
tugas organisasi, SIM juga berperan dalam mengolah dan mengorganisir data serta
informasi untuk mendukung efisiensi dan efektivitas operasional.
2.6 Perangkat Lunak Yang Digunakan
Perangkat lunak yang digunakan dalam perancangan dan Pembuatan Sistem
Informasi Manajemen Keuangan Bumdes Banjarsari yaitu :

2.6.1 PHP

Gambar 2.1 PHP


PHP merupakan script yang terintegrasi dengan HTML dan berada
pada server (server-side HTML embedded scripting). PHP adalah script
yang digunankan untuk membuat halaman website yang dinamis. Dinamis
berarti halaman yang akan ditampilkan dibuat saat halaman itu diminta
oleh client. Mekanisme ini menyebabkan informasi yang diterima client
selalu yang terbaru. Konsep kerja PHP diawali dengan permintaan suatu
halaman web oleh browser. Berdasarkan URL (Uniform Resource
Location) atau dikenal dengan sebutan alamat internet, browser
mendapatkan alamat dari web server, mengidentifikasi halaman yang
dikehendaki, dan menyampaikan segala informasi yang dibutuhkan oleh
web server. Ketika berkas PHP yang diminta diperoleh web server, isinya
segera dikirimkan ke mesin PHP dan mesin inilah yang memproses dan
memberikan hasil (berupa kode HTML) ke web server. (Alexandra Thelzya
Eileen Matakupan, 2023)
Menurut Solichin, PHP merupakan salah satu bahasa pemograman
8

berbasis web yang ditulis oleh dan untuk pengembang web. PHP pertama
kali dikembangkan oleh Rasmus Lerdorf, seorang pengembang softwere
dan anggota tim Apache, dan dirilis pada akhir tahun 1994. PHP
dikembangkan dengan tujuan awal hanya untuk mencatat pengunjung pada
website pribadi Rasmus Lerdorf. PHP merupakan bahasa pemorgaman
berbasis web yang dibuat secara khusus untuk membangun aplikasi berbasis
web. Selain tersedia secara gratis, PHP juga mudah dipelajari oleh siapapun
(Kadarsih & Andrianto, 2022)

2.6.2 My Sql

Gambar 2.2
MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis
data SQL (bahasa Inggris: database management system) atau DBMS yang
multithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia.
MySQL AB membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak gratis
dibawah lisensi GNU General Public License (GPL), tetapi mereka juga
menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana
penggunaannya tidak cocok dengan penggunaan GPL.(Alexandra Thelzya
Eileen Matakupan, 2023)
Adapun Arief (2022) mengatakan pengertian MySQL adalah suatu
jenis database server yang sangat terkenal dan banyak digunakan untuk
membangun aplikasi web yang menggunakan database sebagai sumber dan
pengelolaan datanya.(Alviano et al., 2023)
MySQL dapat dijalankan dengan dua cara, yaitu melalui DOS dan
aplikasi PhpMyAdmin. Jika menggunakan DOS, kita harus mengetahui dan
menghafal sintaks-sintaks query yang digunakan dalam pemrograman
9

MySQL tersebut. PhpMyAdmin adalah program dump yang dibuat seperti


web dan berjalan di bawah server database dan dengan menggunakan
PhpMyAdmin kita tidak perlu menghafal sintaks query yang digunakan.

2.6.3 HTML

Gambar 2.3 HTML


HTML merupakan bahasa standar yang digunakan dokumen yang
ada dalam website, Bahasa pemograman HTML menggunakan tag
(akhiran) yang menandakan cara suatu keyword, kebanyakan browse
mengenali akhiran HTML, biasanya tag berpasangan dan setiap tag ditandai
dengan simbol(Kadarsih & Andrianto, 2022)
Menurut Sarwono, HTML merupakan sebuah format data berupa
dokumen Hyper-text yang dapat dibaca dari satu sistem ke sistem lainnya,
tanpa melakukan suatu perubahan apapun, karena HTML sebenarnya hanya
merupakan subuah dokumen teks biasa. Tulisan- tulisan atau teks dalam
HTML disebut Markup Language karena mengandung tanda-tanda tertentu
(tag, element, attribute) yang digunakan untuk menampilkan teks melalui
browser. HTML merupakan bahasa dalam Word Wide Web (WWW) yang
digunakan untuk membuat suatu dokumen tertentu agar dapat ditampilkan
dan dilihat melalui browser

2.6.3 Bootstrap
10

Gambar 2.4
Boostrap merupakan salah satu framework CSS paling popular dari
sekian banyak framework CSS yang ada, Bootstrap memungkinkan desain
sebuah web menjadi responsif sehingga dapat dilihat dari berbagai macam
ukuran device dengan tampilan tetap menarik .Bootstrap juga membuat
proses penganturan desaian menjadi lebih cepet karena tidak perlu lagi
banyak menulis css, bahkan hampir tidak perlu kecuali jika memerlukan
pengaturan desain yang berbeda dengan style Bootstrap.Bootstrap telah
didukung oleh hampir semua browser baik pada desktop maupun mobile
(Permatasari & Suhendi, 2020)
2.6.5 Use Case Diagram
Use case atau diagram use case menggambarkan kelakuan
(behavior) sistem informasi yang akan dibuat. Use case mendeskripsikan
sebuah interaksi antara satu atau lebih actor dengan sistem informasi yang
akan dibuat. Secara kasar, use case digunakan untuk mengetahui fungsi apa
saja yang ada di dalam sebuah sistem informasi dan siapa saja yang berhak
menggunakan fungsi-fungsi itu (Sugiarti, 2013). Penamaan pada use case
didefinisikan sesederhana mungkin dan mudah untuk dipahami. Ada dua
hal utama dalam use case, yaitu.
1. Aktor. Merupakan orang, proses, atau sistem lain yang berinteraksi
dengan sistem informasi yang akan dibuat di luar sistem informasi
yang akan dibuat itu sendiri.
2. Use case. Merupakan fungsionalitas yang disediakan sistem sebagai
unit-unit yang saling bertukar pesan antara unit atau aktor
Dalam use case diagram terdapat beberapa simbol yang digunakan seperti
tertera pada Tabel 2.1 berikut.
Tabel 2.1 Simbol-Simbol Use Case Diagram
11

No Simbol Nama Keterangan

1 Aktor Menggambarkan orang atau


user yang berinteraksi dengan
sistem dan dapat menerima
dan memberi informasi pada
sistem

2 Use Case Menjelaskan fungsi dari


kegunaan sistem yang
dirancang

3 Association Menghubungkan antara use


case dengan actor tertentu

4 Include Menunjukkan bahwa use case


satu merupakan bagian dari
use
case lainnya

5 Extend Menunjukkan hubungan use


case tambahan ke use case
dimana use case yang
ditambahkan dapat berdiri
sendiri walau tanpa use case
tambahan tersebut

2.6.6 Class Diagram


Class diagram digunakan untuk menggambarkan struktur dalam
objek sistem. Diagram ini menunjukkan class object yang Menyusun
sistem dan juga hubungan antara class object. Kelas memiliki atribut dan
metode atau operasi. Atribut adalah variable-variabel yang
mendeskripsikan property dengan bentuk sebaris teks dalam kelas tersebut,
sedangkan metode adalah fungsi yang dimiliki oleh kelas yang dalam class
diagram dilambangkan menggunakan simbol-simbol (Sugiarti, 2013).
Dalam class diagram terdapat beberapa simbol yang digunakan seperti
12

tertera pada Tabel 2.2 berikut.


Tabel 2.2 Simbol-Simbol Class Diagram
No Simbol Nama Keterangan

1 Package Merupakan sebuah


bungkusan dari satu atau
lebih kelas

2 Kelas (Class) Menggambarkan kelas


pada struktur sistem, tiap
kelas
memiliki nama, attribute,
dan operation atau method
3 Asosiasi Hubungan antar kelas,
(Association) menggambarkan kelas
yang
memiliki atribut berupa
kelas lain atau kelas yang
harus mengetahui
eksistensi kelas
lain
4 Agregasi Relasi antar kelas dengan
(Agregation) makna semua-bagian
(whole-
part)
5 Komposisi Bentuk khusus dari
(Composition) agregasi
dimana kelas yang
menjadi
bagian diciotakan setelah
kelas whole dibuat
6 Generalisasi Relasi anta kelas dengan
makna generalisasi-
spesialisasi (umum-khusus)

7 Asosiasi Asosiasi dengan makna


kelas yang satu digunakan
Berarah
oleh kelas yang lain
13

8 Kebergantungan Relasi antar kelas dengan


pengertian kebergantungan
antar kelas

2.6.7 Activity Diagram


Activity Diagram menggambarkan aliran kerja atau aktivitas dari
sebuah sistem. Activity Diagram digunakan dalam pemodelan proses dan
analisis selama rekaya kebutuhan. Activity Diagram juga berguna untuk
menganalisis use case dengan menjelaskan Tindakan apa yang perlu
diambil dan kapan itu harus dilakukan, menggambarkan algoritma
sekuensial, dan memodelkan aplikasi dengan proses parallel. Dalam activity
diagram terdapat beberapa simbol yang digunakan seperti tertera pada
Tabel 2.4 berikut.

Tabel 2.4 Simbol-Simbol Activity Diagram


No Simbol Nama Keterangan
1 Intial Titik awal untuk memulai
suatu aktivitas

2 Final Titik akhir untuk mengakhiri


aktivitas

3 Activity Menandakan sebuah


aktivitas

4 Decision Pilihan untuk mengambil


keputusan

5 Fork atau Digunakan untuk


Join menunjukkan kegiatan yang
dilakukan secara parallel
atau untuk
menggabungkan dua
kegiatan parallel menjadi
satu
6 Flow final Mengakhiri suatu aliran
14

7 Swimline Untuk mengelompokkan


activity berdasarkan aktor
2.7 Penelitian Terdahulu
Hasil penelitian yang relevan ini digunakan sebagai bahan perbandingan atas
karya ilmiah yang sudah ada sebelumnya. Terdapat beberapa penelitian yang relevan
yang telah dilakukan oleh peneliti dengan penelitian terdahulu sesuai dengan kriteria
penelitian yang penulis lakukan, yaitu:

N Judul Peneliti Tahun Metode Hasil


o
1 Rancang I Nyoman Alit 2021 Waterfall sistem informasi laporan
Bangun Arsana, Ayu keuangan pada SMP
Sistem Sri Lestari Nasional Denpasar telah
Informasi sesuai dengan perencanaan
Laporan sistem yang dirancang
Keuangan
pada SMP
Nasional
Berbasis
Web
2 Rancang Bagas Susilo, 2023 RAD Sistem ini dijalankan oleh
bangun Gathot tiga user yang masing
Sistem Hanyokro memiliki hak akses yang
Informasi Kusuma, M. berbeda yaitu Admin,
Keuangan Hayatul Fikri, Bendahara dan Manajer
ada Kantor Riskina dimana Admin memiliki
Lurah Saputri,Runi hak sepenuhnya dalam
Kotabaru Aulia Putri, pengelolaan keuagan,
Reteh Siti Rohimah,
Dengan Muhammad
Metode Luthfi Hamzah
Rapid
Aplication
Developmen
t (RAD)
3 Rancang Dipta Arsyani 2022 Scrum Hasil aplikasi yang
Bangun Febby dibangun menggunakan
Sistem Suare , Dedy framework Laravel dan
Informasi Rahman basis data MySQL yang
Pengelolaan Prehanto telah dibuat sesuai dengan
Administrasi apa yang telah dirancang
Persuratan dan hasil testingnya
berbasis menunjukkan seluruh fitur
Website telah berjalan.
menggunaka
n Metode
Scrum
4 Rancang Aryanata 2021 Scrum Keberhasilan aplikasi yang
Bangun Andipradana dibangun karena dapat
Aplikasi , Kristoko Dwi menghindari kesalahan dari
Penjualan Hartomo proses bisnis, sistem
Online maupun program sebelum
sampai ke tahap

15
16

Berbasis implementasi.
Web
Menggunaka
n Metode
Scrum
5 Hasil Zahra 2021 Agile Diperoleh sistem informasi
Aplikasi Mustafafi, akademik MAN 1 Ngawi
Yang Sekreningsih berbasis website yang dapat
Dibangun Nita membantu pengelola
Menggunaka akademik dalam pendataan
n siswa, pembuatan jadwal
pelajaran dan penginputan
Framework
data nilai.
Laravel
Dan Basis
Data Mysql
Yang Telah
Dibuat
Sesuai
Dengan Apa
Yang
Telah
Dirancang
Dan Hasil
Testingnya
Menunjukka
n Seluruh
Fitur Telah
Berjalan.

6 Rancang Abdur Rauf 2021 Web Perancangan sistem


Bangun JH, Agung Tri Engineer informasi repository
Aplikasi Prastowo ing laporan PKL pada SMK
Berbasis N 1 Terbanggi Besar dari
Web Sistem metodepengumpulandata(
wawancara,
Informasi
pengamatandan
Repository
dokumentasi)
Laporan Pkl menggunakan metode
Siswa (Studi pengembangan
Kasus web engineering
Smk N 1 sehingga pembuatan
Terbanggi rancangan
Besar) sistemmenggunakan
UML dan implementasi
sistem ini
menggunakan PHP
(Sublime text) dan
MySQL.

7 Rancang Muhammad 2018 Waterfall Website toko online ini


Bangun Susilo, berfungsi untuk
17

Website Rezki Kurniati, memberikan kemudahan


Toko Kasmawi kepada pelanggan agar
Online dapat mengetahui
Menggunaka informasi produk atau
n Metode barang yang dijual oleh
toko dengan Cepat.
Waterfall
8 Rancang Al 2023 Waterfall Sistem website ini dibagi
Bangun AyufiSolehudi menjadi
Digitalisasi n, 3 halaman web, yaitu
Persediaan NurWahyu, Admin, Gudang, dan
Barang NurulFariz, Konsumen. Dalam menu
Berbasis RizkiFauziPer admin terdapat fitur fitur
Web mana, untuk menambah
pengguna, menghapus
Menggunaka AriesSaifudin
pengguna dan perbarui
n
pengguna. Di halaman
MetodeWate
menu Gudang terdapat
rfall
beberapa pilihan menu
untuk penerimaan barang,
pengeluaran barang, retur
barang dan konfirmasi
permintaan barang.

9 Rancang Sigit Pradianto, 2018 Waterfall Memudahkan petugas


Bangun Nasrul Rofi'ah perpustakaan dalam proses
Sistem Hidayanti pendaftaran anggota
Informasi perpustakaan, pencarian
Perpustakaa buku, dan sirkulasi
n Digital peminjaman dan
pengembalian buku,
(Digilib)
meminimalkan tingkat
Berbasis
kesalahan dalam
Web Pada pengelolaan data
Smea Sore administrasi perpustakaan
Madiun di dalam rekapitulasi buku,
memudahkan siswa dalam
mencari judul buku dan
nama pengarang yang akan
dipinjam, memberikan
informasi mengenai buku
apakah buku tersebut masih
atau sedang dipinjam oleh
siswa lain
1 Rancang Adi Pangestu, 2021 Waterfall Pengelolaan Wisata
0 Bangun Lasmedi Afuan Edukasi Berbasis Web
Sistem Studi Kasus Kampung
Informasi Marketer Purbalingga dapat
Pengelolaan digunakan untuk
Wisata mempermudah dalam
Edukasi
mengelola Program
Berbasis
Wisata Edukasi, hal ini
18

Website dapat dibuktikan dari


Studi Kasus hasil pengujian yang
Kampung embuktikan bahwa sistem
Marketer telah bekerja sesuai
dengan kebutuhan
pengguna yang telah
ditentukan.
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Objek Penelitian

3.1.1 Profil Bumdes Banjarsari


Bumdes Banjarsari sudah berdiri sejak tahun 2022 yang terletak di
Desa Banjarsari, Kecamatan Boyongbong Kabupaten Garut. Secara
Geografis Desa Banjarsari memiliki luas wilayah sebesar 224,8 Ha/m2,
terletak diantara jalur Kabupaten dari Kampung Palnunjuk ke Kampung
Cibodas, terletak pada 6 Kilometer menuju Desa Banjarsari kearah selatan
dengan jarak tempuh kurang lebih 15 menit dan 13 Kilometer menuju
Kabupaten Garut dengan jarak tempuh kurang lebih 25 menit ke arah Utara.
Secara administratif, batas wilayah Desa Banjarsari sebagai berikut:
• Sebelah Utara : Desa Cintakarya
• Sebelah Timur : Desa Mekarjaya
• Seebelah Selatan : Desa Mekarsari
• Sebelah Barat : Desa Padamukti
Keadaan topografi Bumdes Banjarsari berada di dataran tinggi
dengan ketinggian 800-1000 mdpl dengan suhu rata-rata berkisar 18-25
derajat celcius. Desa Banjarsari memiliki iklim tropis dengan curah hujan
yang cukup tinggi, dan lahan yang subur, dicirikan dengan bulan basah
selama 9 bulan dan bulan kering selama 3 bulan.
3.1.2 Visi Misi Bumdes Banjarsari
Visi
Mewujudkan kesejahteraan masyarakat Desa Banjarsari melalui
pengembangan usaha ekonomi dan pelayanan sosial
Misi
Mengelola kegiatan dibidang ekonomi sesuai dengan potensi desa dengan
memberdayakan sumber daya yang ada
Motto
“ Bersama Membangun Desa Menuju Desa Yang Mandiri Dan Sejahtera”

18
19

3.1.3 Produk Bumdes Banjarsari


Badan Usaha Milik Desa (Bumdes) yang saat ini hanya bergerak di
bidang jasa photocopy dan penjualan alat tulis merupakan inisiatif positif
dalam mengembangkan perekonomian di tingkat desa. Dengan
menawarkan layanan jasa photocopy, Bumdes memberikan akses
kemudahan kepada masyarakat desa untuk mencetak dokumen, tugas
sekolah, dan keperluan lainnya tanpa harus bepergian jauh ke kota. Hal ini
tidak hanya meningkatkan efisiensi waktu, tetapi juga mendukung literasi
di kalangan penduduk desa.
Selain layanan photocopy, penjualan alat tulis oleh bumdes turut
memberikan manfaat . Masyarakat desa dapat memperoleh kebutuhan tulis-
menulis mereka secara lebih mudah dan terjangkau. Ini dapat meningkatkan
kualitas pendidikan di desa dengan menyediakan peralatan yang diperlukan
oleh siswa. Selain itu, keberadaan usaha ini juga menciptakan peluang kerja
lokal, membantu mengurangi tingkat pengangguran di desa.

3.1.4 Struktur Organisasi Bumdes Banjarsari

3.2 Metode Penelitian


Metode penelitian yang digunakan adalah Metode Kualitatif. Dimana
hanya mendeskripsikan data apa adanya dan menjelaskan data atau kejadian
dengan kalimat-kalimat penjelasan secara kualitatif. Agar informasi yang
dikumpulkan dan diolah tetap objektif dan tidak dipengaruhi pendapat peneliti
sendiri. Pada penelitian ini, lokasi penelitian dilakukan di Bumdes Banjarsari.
20

3.3 Meode Pengumpulan Data


Di dalam penelitian ini peneliti menggunakan beberapa metode dalam
pengumpulan data, yaitu :
1. Wawancara
Wawancara merupakan teknik pengumpulan data yang dilakukan
melalui tatap muka dan tanya jawab langsung antara pengumpul data
terhadap narasumber/sumber data. Adapun penyusunan wawancara ini
adalah sebagai berikut :
Tema : Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Keuangan
Bumdes ( Studi Kasus Bumdes Banjasari )
Tujuan : Untuk mengetahui sistem manajemen aset yang berjalan
saat ini.
Narasumber : Kepala Bumdes Banjarsari
Waktu : Menyesuaikan waktu luang dari narasumber.
2. Observasi
Studi lapangan (observasi) merupakan teknik pengumpulan data
dengan langsung terjun ke lapangan untuk mengamati permasalahan yang
terjadi secara langsung ditempat kejadian secara sistematik kejadian-
kejadian, perilaku, objek-objek yang dilihat dan hal-hal lain yang diperlukan
dalam mendukung penelitian yang sedang berlangsung.
3. Studi Literatur
Studi Literatur merupakan metode pengumpulan data dengan
menelusuri sumber-sumber tulisan yang pernah dibuat yang berkaitan
dengan pengamatan yang penulis lakukan
3.4 Kerangka Berpikir
Kerangka berpikir merupakan model konseptual tentang bagaimana teori
berhubungan dengan berbagai faktor yang telah diidentifikasi sebagai masalah yang
penting (Uma Sekaran, 2019).
Kerangka berpikir merupakan model konseptual tentang bagaimana teori
berhubungan dengan berbagai faktor yang telah diidentifikasi sebagai masalah yang
penting (Sugiyono, 2019).
Kerangka berpikirdari uraian diatas, penulis dapat menyimpulkan Kerangka
21

berpikir adalah model konseptual yang menggambarkan hubungan antara teori dan
faktor-faktor yang diidentifikasi sebagai masalah yang signifikan dalam suatu
konteks penelitian atau permasalahan
Mengenai rancang bangun sistem informasi Manajemen Keuangan Badan
Usaha Milik Desa, berikut merupakan penjelasan mengenai kerangka berpikir:
22

Daftar Pustaka
Alexandra Thelzya Eileen Matakupan. (2023).
Alviano, M., Trimarsiah, Y., & Suryanto. (2023). Perancangan Aplikasi Penjualan
Berbasis Web Pada Perusahaan Dagang Dendis Production Menggunakan
Php Dan Mysql. Jik, 14(1), 37–45.
Herman, S., Studi, P., Mesin, T., Mesin, J. T., Teknik, F., Sriwijaya, U., Saputra,
R. A., IRLANE MAIA DE OLIVEIRA, Rahmat, A. Y., Syahbanu, I.,
Rudiyansyah, R., Sri Aprilia and Nasrul Arahman, Aprilia, S., Rosnelly, C.
M., Ramadhani, S., Novarina, L., Arahman, N., Aprilia, S., Maimun, T., …
Jihannisa, R. (2019).
Kadarsih, K., & Andrianto, S. (2022). Membangun Website SMA PGRI Gunung
Raya Ranau Menggunakan PHP dan MYSQL. JTIM: Jurnal Teknik
Informatika Mahakarya, 03(2), 37–44.
Mathematics, A. (2016). Pengertian Sistem Menurut Ahli. 2001, 1–23.
Permana &Yanuardi. (2016). rancang bangun alat uji tarik menggunakan Load
Cell. 1–23.
Permatasari, A., & Suhendi, S. (2020). Rancang Bangun Sistem Informasi
Pengelolaan Talent Film berbasis Aplikasi Web. Jurnal Informatika
Terpadu, 6(1), 29–37. https://doi.org/10.54914/jit.v6i1.255
Rusdiana, M. (2014). Sistem Informasi Manajemen. Sistem Informasi
Manajemen, 1–387.
Saleh, A., Rahmad, B., Hannan, M., Al, U., & Mandar, A. (2022). Peqguruang:
Conference Series. 4.
Salehah, A. (2018). Manajemen Kearsipan Dalam Ketatausahaan Di Min 3
Pringsewu. 1–114.
Sangga Rasefta, R., & Esabella, S. (2020). Sistem Informasi Akademik Smk
Negeri 3 Sumbawa Besar Berbasis Web. Jurnal Informatika, Teknologi Dan
Sains, 2(1), 50–58. https://doi.org/10.51401/jinteks.v2i1.558
Slamet, H. (2018). Sistem Informasi Manajemen. Sistem Informasi Manajemen,
9(1), 80–85. https://jurnal-
unita.org/index.php/publiciana/article/viewFile/75/69
Theodoridis, T., & Kraemer, J. (n.d.)..
Wijoyo, H. (2021). Sistem Informai Manajemen. In Buku.
Permatasari, Atikah, and Suhendi Suhendi. 2020. “Rancang Bangun Sistem
Informasi Pengelolaan Talent Film Berbasis Aplikasi Web.” Jurnal
Informatika Terpadu 6(1): 29–37.
Wijoyo, Hadion. 2021. Buku Sistem Informai Manajemen.

Anda mungkin juga menyukai