Anda di halaman 1dari 5

N PAPER JUDUL NEGAR TUJUAN RESPONDEN METODE TEMUAN

O (TAHUN) A PENELITIAN UTAMA/HAS

1 Nur Ilah Pengaruh Indonesi Tujuan Semua Metode Kecemasan an


Padhila, Permainan a penelitian pasien anak penelitian sebelum diberi
et al. Boneka ini untuk yang berusia menggunakan terapi bermain
(2021) Tangan mengetahui 3 – 6 tahun metode survei boneka tangan
Terhadap pengaruh di Ruang analitik dengan dengan kecem
kecemasan permainan Baji Minasa pendekatan pre berat = 6 (30%
Anak Usia boneka RSUD – dan kecemasan
Pra Sekolah tangan Labuang Baji eksperimental sedang = 14 (7
Akibat terhadap Kota yakni one setelah diberi
Hospitalisa kecemasan Makassar. group Pre – test terapi bermain
si di RSUD anak usia dan Post – test. boneka tangan
Labuang pra sekolah didapatkan
Baji Kota akibat kecemasan be
Makassar hospitalisas tidak ada,
i di RSUD kecemasan sed
Labuang = 12 (60%) da
Baji Kota kecemasan rin
Makassar. 8 (40%).
2 Marwan PERMAIN Indonesi Penelitian Responden Metode yang Hasil penelitia
Riki AN a ini penelitian ini digunakan menunjukkan
Ginanjar, BONEKA bertujuan berjumlah 35 adalah Pre- bahwa nilai rat
et al. TANGAN untuk responden Eksperimental rata skor
(2022) TERHADA mengetahui design dengan kecemasan seb
P pengaruh rancangan dilakukan terap
KECEMAS permainan menggunakan permainan bon
AN ANAK boneka One group tangan adalah
4–6 tangan pretest-posttest, 50,63 yaitu ber
TAHUN DI terhadap sampel diambil pada cemas be
RUMAH kecemasan menggunakan dan nilai rata-r
SAKIT anak teknik setelah dilakuk
MUHAM hospitalisas purposive terapi bermain
MADIYA i 4–6 sampling boneka tangan
H tahun adalah 31.37 y
PALEMBA berada pada ce
NG sedang.
3 Anggi Terapi Indonesi Penelitian Studi kasus Metode Setelah diberi
Nur Boneka a ini adalah pada 1 orang penelitian yaitu terapi boneka
Hidayati, Tangan untuk responden studi deskriptif. tangan didapat
et al. untuk mengetahui Data dianalisis hasil yang
(2019) Menurunka efektivitas dengan menunjukkan
n Ansietas penerapan menggunakan terjadinya
Anak terapi pre-test dan penurunan tand
Karena permainan post-test pada gejala ansietas
Efek boneka individua tau 95,2% menjad
Hospitalisa tangan kelompok 42,9% dan
si terhadap peningkatan
penurunan keterampilan
ansietas berkomuniksi
pada anak 14,2% menjad
usia 50%
prasekolah
akibat efek
hospitalisas
i
4 Kurni Penerapan Indonesi Penelitian Penelitian ini Penelitian ini Hasil yang
Zulfiani Terapi a ini menggunaka menggunakan didapatkan pad
Aulia, et Boneka bertujuan n 1 orang studi deskriptif data hari pertam
al. (2021) Tangan untuk responden dengan metode pasien takut d
Untuk mengetahui wawancara, cuek dengan
Menurunka efektivitas observasi dan perawat, teruku
n Ansietas penurunan dokumentasi skala FIS 4 yan
Akibat kecemasan artinya cemas.
Efek pada anak kedua didapatk
Hospitalisa dengan pasien sudah ti
si Pada kejang terlalu ketakut
Anak demam dan tidak rewe
Kejang karena efek pengukuran sk
Demam hospitalisas FIS memperol
i melalui skala 3 yang
media artinya muka d
terapi Hari ketiga pas
boneka tampak lebih c
tangan dan senang da
terukur skala F
yang artinya ti
cemas
5 Nahdotul PENGARU Indonesi Mengetahui Subjek yang Penelitian ini Hasil penelitia
Fikriya, H TERAPI a pengaruh digunakan menggunakan menunjukkan
et al. BERMAIN terapi sebanyak 23 Pra bahwa nilai rat
(2019) BONEKA bermain anak yang eksperiment. rata skor
TANGAN boneka sedang Rancangan kecemasan
TERHADA tangan dirawat di penelitian yang sebelum dilaku
PKECEMA terhadap Rumah Sakit digunakan terapi permain
SAN kecemasan Umum adalah One boneka tangan
HOSPITA akibat Purwodadi group Pre Test adalah 50,63 y
LISASI hospitalisas Post Test berada pada ce
PADA i pada anak Design. berat dan nilai
ANAK usia toddler rata setelah
USIA di RSU dilakukan terap
TODDLER purwodadi permainan bon
DI tangan adalah
RUANG 31,37 yaitu ber
RAWAT pada cemas
INAP sedang.
PADA Berdasarkan u
BOUGEN dependen
VIL RSUD didapatkan nila
Dr. value = 0,001 (
SOEDJATI 0,05) sehingga
SEOMODI pengaruh yang
ARDJO signifikan anta
PURWOD permainan bon
ADI tangan terhada
kecemasan ana
6 M Jasline A Study to India This Study Purposive The The Results re
John Evaluate was aimed Non Quantitative that eksperime
(2022) the to evaluate probability research group majority
Effectivene the Simple approach with 80% hospitaliz
ss of effectivenes random true children had se
Puppet Play s of sampling experimental, anxiety, 12% h
on puppet play technique pre test post mild anxiety an
Reduction on was adopted test design was 8% had moder
of Anxiety reduction of to select 100 adopted in this anxiety in pre
Among anxiety participants. study Whereas, 68%
Hospitalize among hospitalized
d Children hospitalized children had se
in Selected children in anxiety, 12% h
Hospitals selected mild anxiety an
of hospitals of 20% had mode
Badrachala Badrachala anxiety in post
m m. In control grou
majority
of 84%
hospitalized
children had se
anxiety, 8% ha
mild anxiety an
8% had moder
anxiety in pre
Whereas, 96%
hospitalized
children had se
anxiety,
4% had moder
anxiety and 0%
had mild anxie
post test.
7 Tuğba The effect India The aim of The sample The research Differences
Oluç of a hand this study included was conducted between mean
(2023) puppet- was to children aged as a and pain level
based determine 3-6 years randomised scores between
therapeutic the effects who attended controlled expe groups were
play for of a the blood riment statistically
preschool therapeutic collection significant (p <
children on play unit between 5)
the fear and involving a July and
pain hand October 2022
associated puppet on and met the
with blood the fear and study's
collection p pain inclusion crit
rocedure associated eria.
with blood
collection
procedure
in
preschool c
hildren.

Anda mungkin juga menyukai