N PAPER JUDUL NEGAR TUJUAN RESPONDEN METODE TEMUAN
O (TAHUN) A PENELITIAN UTAMA/HAS
1 Nur Ilah Pengaruh Indonesi Tujuan Semua Metode Kecemasan an
Padhila, Permainan a penelitian pasien anak penelitian sebelum diberi et al. Boneka ini untuk yang berusia menggunakan terapi bermain (2021) Tangan mengetahui 3 – 6 tahun metode survei boneka tangan Terhadap pengaruh di Ruang analitik dengan dengan kecem kecemasan permainan Baji Minasa pendekatan pre berat = 6 (30% Anak Usia boneka RSUD – dan kecemasan Pra Sekolah tangan Labuang Baji eksperimental sedang = 14 (7 Akibat terhadap Kota yakni one setelah diberi Hospitalisa kecemasan Makassar. group Pre – test terapi bermain si di RSUD anak usia dan Post – test. boneka tangan Labuang pra sekolah didapatkan Baji Kota akibat kecemasan be Makassar hospitalisas tidak ada, i di RSUD kecemasan sed Labuang = 12 (60%) da Baji Kota kecemasan rin Makassar. 8 (40%). 2 Marwan PERMAIN Indonesi Penelitian Responden Metode yang Hasil penelitia Riki AN a ini penelitian ini digunakan menunjukkan Ginanjar, BONEKA bertujuan berjumlah 35 adalah Pre- bahwa nilai rat et al. TANGAN untuk responden Eksperimental rata skor (2022) TERHADA mengetahui design dengan kecemasan seb P pengaruh rancangan dilakukan terap KECEMAS permainan menggunakan permainan bon AN ANAK boneka One group tangan adalah 4–6 tangan pretest-posttest, 50,63 yaitu ber TAHUN DI terhadap sampel diambil pada cemas be RUMAH kecemasan menggunakan dan nilai rata-r SAKIT anak teknik setelah dilakuk MUHAM hospitalisas purposive terapi bermain MADIYA i 4–6 sampling boneka tangan H tahun adalah 31.37 y PALEMBA berada pada ce NG sedang. 3 Anggi Terapi Indonesi Penelitian Studi kasus Metode Setelah diberi Nur Boneka a ini adalah pada 1 orang penelitian yaitu terapi boneka Hidayati, Tangan untuk responden studi deskriptif. tangan didapat et al. untuk mengetahui Data dianalisis hasil yang (2019) Menurunka efektivitas dengan menunjukkan n Ansietas penerapan menggunakan terjadinya Anak terapi pre-test dan penurunan tand Karena permainan post-test pada gejala ansietas Efek boneka individua tau 95,2% menjad Hospitalisa tangan kelompok 42,9% dan si terhadap peningkatan penurunan keterampilan ansietas berkomuniksi pada anak 14,2% menjad usia 50% prasekolah akibat efek hospitalisas i 4 Kurni Penerapan Indonesi Penelitian Penelitian ini Penelitian ini Hasil yang Zulfiani Terapi a ini menggunaka menggunakan didapatkan pad Aulia, et Boneka bertujuan n 1 orang studi deskriptif data hari pertam al. (2021) Tangan untuk responden dengan metode pasien takut d Untuk mengetahui wawancara, cuek dengan Menurunka efektivitas observasi dan perawat, teruku n Ansietas penurunan dokumentasi skala FIS 4 yan Akibat kecemasan artinya cemas. Efek pada anak kedua didapatk Hospitalisa dengan pasien sudah ti si Pada kejang terlalu ketakut Anak demam dan tidak rewe Kejang karena efek pengukuran sk Demam hospitalisas FIS memperol i melalui skala 3 yang media artinya muka d terapi Hari ketiga pas boneka tampak lebih c tangan dan senang da terukur skala F yang artinya ti cemas 5 Nahdotul PENGARU Indonesi Mengetahui Subjek yang Penelitian ini Hasil penelitia Fikriya, H TERAPI a pengaruh digunakan menggunakan menunjukkan et al. BERMAIN terapi sebanyak 23 Pra bahwa nilai rat (2019) BONEKA bermain anak yang eksperiment. rata skor TANGAN boneka sedang Rancangan kecemasan TERHADA tangan dirawat di penelitian yang sebelum dilaku PKECEMA terhadap Rumah Sakit digunakan terapi permain SAN kecemasan Umum adalah One boneka tangan HOSPITA akibat Purwodadi group Pre Test adalah 50,63 y LISASI hospitalisas Post Test berada pada ce PADA i pada anak Design. berat dan nilai ANAK usia toddler rata setelah USIA di RSU dilakukan terap TODDLER purwodadi permainan bon DI tangan adalah RUANG 31,37 yaitu ber RAWAT pada cemas INAP sedang. PADA Berdasarkan u BOUGEN dependen VIL RSUD didapatkan nila Dr. value = 0,001 ( SOEDJATI 0,05) sehingga SEOMODI pengaruh yang ARDJO signifikan anta PURWOD permainan bon ADI tangan terhada kecemasan ana 6 M Jasline A Study to India This Study Purposive The The Results re John Evaluate was aimed Non Quantitative that eksperime (2022) the to evaluate probability research group majority Effectivene the Simple approach with 80% hospitaliz ss of effectivenes random true children had se Puppet Play s of sampling experimental, anxiety, 12% h on puppet play technique pre test post mild anxiety an Reduction on was adopted test design was 8% had moder of Anxiety reduction of to select 100 adopted in this anxiety in pre Among anxiety participants. study Whereas, 68% Hospitalize among hospitalized d Children hospitalized children had se in Selected children in anxiety, 12% h Hospitals selected mild anxiety an of hospitals of 20% had mode Badrachala Badrachala anxiety in post m m. In control grou majority of 84% hospitalized children had se anxiety, 8% ha mild anxiety an 8% had moder anxiety in pre Whereas, 96% hospitalized children had se anxiety, 4% had moder anxiety and 0% had mild anxie post test. 7 Tuğba The effect India The aim of The sample The research Differences Oluç of a hand this study included was conducted between mean (2023) puppet- was to children aged as a and pain level based determine 3-6 years randomised scores between therapeutic the effects who attended controlled expe groups were play for of a the blood riment statistically preschool therapeutic collection significant (p < children on play unit between 5) the fear and involving a July and pain hand October 2022 associated puppet on and met the with blood the fear and study's collection p pain inclusion crit rocedure associated eria. with blood collection procedure in preschool c hildren.