ABSTRAK
Literasi Digital merupakan sebuah kemampuan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) untuk
menemukan, mengevaluasi, memanfaatkan, membuat, dan mengomunikasikan konten/informasi, dengan
kecakapan kognitif maupun teknikal. Kegiatan Pengabdian Masyarakat yang dilakukan oleh tim dosen dari
Fakultas Ilmu Pendidikan dan Fakultas Ilmu Sosial dan Politik Universitas Muhammadiyah Jakarta yang
melakukan pelatihan secara berkala kepada remaja di wilayah Ciputat. Dilakukan secara daring selama tiga hari.
Melalui pendampingan ini diharapkan masyarakat makin cerdas dan makin bijak lagi dalam memanfaatkan
gawai yang mereka miliki. Luaran yang ditargetkan dalam pengabdian ini adalah metode baru yang dapat
digunakan untuk menyebarluaskan literasi digital pada remaja serta sebuah publikasi ilmiah pada jurnal
pengabdian masyarakat.
ABSTRACT
Digital literacy is the ability to use information and communication technology (ICT) to discover, evaluate,
utilize, create, and communicate content / information, with cognitive and technical skills. Community Service
activities conducted by a team of lecturers from the Faculty of Education and the Faculty of Social and Political
Sciences, University of Muhammadiyah Jakarta who conduct regular training to teenagers in the Ciputat region.
Done online for three days. Through this assistance, it is expected that people will be smarter and wiser in
utilizing the devices they have. Targeted in this service is a new method that can be used to disseminate digital
literacy in adolescents as well as a scientific publication in community service journals.
2
Seminar Nasional Pengabdian Masyarakat LP UMJ
Website: http://jurnal.umj.ac.id/index.php/semnaskat E-ISSN: 2714-6286
pengguna perangkat digital dalam sangat kurang terlebih dalam sastra, oleh
kesehariannya. karena dengan diadakan “Pelatihan Literasi
Dalam menggunakan perangkat digital Digital Dalam Berorganisasi”. Hal ini
untuk mengakses informasi yang beredar di diharapkan mampu menjadi media dalam
internet, mereka belum benar-benar paham mengahasilkan sastrawan-sastrawan muda baru
validitas berita tersebut karena belum di kalangan remaja.
mengetahui cara membedakan berita valid atau
bohong. Seperti tidak memperhatikan sumber
2. METODE PELAKSANAAN
rujukan atau referensi resmi berita yang
beredar tersebut. Mudahnya meneruskan
Kegiatan Pengabdian Masyarakat yang
berita-berita yang diterima melalui social
dilakukan oleh tim dosen dari Fakultas Ilmu
media untuk diteruskan ke daftar kontak
Pendidikan dan Fakultas Ilmu Sosial dan
lainnya Ciputat merupakan salah satu masyarat
Politik Universitas Muhammadiyah Jakarta
yang diapit oleh perremajaan tinggi yang
yang melakukan pelatihan secara berkala
ternama diantaranya adalah Universitas
kepada remaja yang tergabung dalam karang
Muhammadiyah Jakarta dan Universitas Islam
taruna terutama di wilayah Ciputat. Dalam
Syarif Hidayatullah. Hal ini tentu menjadi
pelaksanaanya, kegiatan ini dilakukan secara
keuntungan tersendiri karena merupakan sentra
daring dengan menghadirkan narasumber yang
pendidikan.
berkopeten di bidangnya dan moderator yang
Namun, dalam hal pengembangan
nantinya akan menyampaikan materi dan
kreatifitas sastra rakyat masih sangat kurang
memandu diskusi. Setelah itu dilakukan
terutama dalam hal pengaplikasian teknologi
pendampingan terhadap remaja dalam
yaitu gawai. Gawai menjadi alat komunikasi
mengelola aplikasi digital yang terdapat dalam
belaka. Aplikasi yang terdapat di gawai
dalam gawai mereka.
umumnya adalah aplikasi yang tujuannya
Target yang ingin dicapai dalam
membangun komunikasi bukan dijadikan
pembelajaran ini adalah remaja yang memiliki
sebagai sarana pembelajaran mandiri.
wawasan literasi digital yang luas. Dipilihnya
Hal ini menyebabkan optimalisasi
remaja yang tergabung dalam karang taruna
pemanfaatan gawai kurang. Pemanfaatan
dengan harapan mereka yang terbiasa
chating group dalam aplikasi Whatsapp sudah
tergabung dalam budaya organisasi mampu
banyak yang mencoba, salah satu contohnya
menjadi agen perubahan di masayarakat.
adalah kajian online. Jika pemanfaat teknologi
Perubahan yang dimaksud adalah masyarakat
dilakukan dengan tetap dan kearah yang lebih
memperoleh pendampingan dari remaja karang
positif maka dampak yang akan terjadi adalah
taruna dalam mengakses konten-konten di
lebih besar dan bermanfaat oleh banyak orang.
aplikasi gawai mereka.
Minat remaja dalam menulis dan berkretifitas
Melalui pendampingan ini diharapkan
sangat kurang terlebih dalam sastra, oleh
masyarakat makin cerdas dan makin bijak lagi
karena dengan diadakan “Pelatihan Literasi
dalam memanfaatkan gawai yang mereka
Digital Dalam Berorganisasi” dapat
miliki. Hal ini terkait dengan maraknya
memberikan sadaran menulis sastra khususnya
penyebaran berita bohong dan mudahnya
drama pada remaja. Hal yang menarik dalam
masyarakat tersulut dari berita-berita yang
aplikasi ini adalah Chating group. Chating
tidak bertanggung jawab yang tersebar di
group adalah komunikasi tertulis yang
gawai mereka melalui aplikasi-aplikasi yang
dilakukan secara bersama dengan maksimal
tersedia di dalamnya. Luaran yang ditargetkan
anggota grup 100 orang, selain menjadi tempat
dalam pengabdian ini adalah metode baru yang
silaturahim namun juga dapat dijadikan tempat
dapat digunakan untuk menyebarluaskan
diskusi. Pemanfaatan chating group dalam
literasi digital pada remaja serta sebuah
aplikasi Whatsapp sudah banyak yang
publikasi ilmiah pada jurnal pengabdian
mencoba, salah satu contohnya adalah kajian
masyarakat.
online. Jika pemanfaat teknologi dilakukan
dengan tetap dan kearah yang lebih positif
C. HASIL DAN PEMBAHASAN
maka dampak yang akan terjadi adalah lebih
Program studi Pendidikan Bahasa dan
besar dan bermanfaat oleh banyak orang.
Sastra Indonesia dan Dekan Fakultas Ilmu
Minat remaja dalam menulis dan berkretifitas
3
Seminar Nasional Pengabdian Masyarakat LP UMJ
Website: http://jurnal.umj.ac.id/index.php/semnaskat E-ISSN: 2714-6286
4
Seminar Nasional Pengabdian Masyarakat LP UMJ
Website: http://jurnal.umj.ac.id/index.php/semnaskat E-ISSN: 2714-6286
Pendampingan dilakukan kepada remaja digital yang terdapat dalam dalam gawai
yang tergabung dalam Karang Taruna di mereka. Target yang ingin dicapai dalam
wilayah Ciputat agar mereka mampu menajdi pembelajaran ini adalah remaja yang memiliki
agen pembaharuan yang melek teknologi dan wawasan literasi digital yang luas. Dipilihnya
cerdas dalam memanfaatkan konten-konten remaja yang tergabung dalam karang taruna
yang ada di aplikasi digital mereka. dengan harapan mereka yang terbiasa
Penelitian-penelitian sebelumnya yang tergabung dalam budaya organisasi mampu
dilakukan oleh pengusul bisa dilihat dalam: menjadi agen perubahan di masayarakat.
1. PENGEMBANGAN GAME SASTRA Perubahan yang dimaksud adalah masyarakat
(GASAS) UNTUK PEMBELAJARAN memperoleh pendampingan dari remaja karang
KARYA SASTRA DARI BERBAGAI taruna dalam mengakses konten-konten di
ANGKATAN BAGI SISWA SMP aplikasi gawai mereka.
https://jurnal.umj.ac.id/index.php/penalite Melalui pendampingan ini diharapkan
rasi/issue/view/365/ showToc jurnal Pena masyarakat makin cerdas dan makin bijak lagi
literasi Vol 2, No 2 (2019). dalam memanfaatkan gawai yang mereka
2. PENERAPAN MEDIA MUSIKALISASI miliki. Hal ini terkait dengan maraknya
PUISI TERHADAP PENINGKATAN penyebaran berita bohong dan mudahnya
KEMAMPUAN MENGAPRESIASI masyarakat tersulut dari berita-berita yang
PUISI SISWA X MIPA3 SMAN 87 tidak bertanggung jawab yang tersebar di
JAKARTA yang dimuat dalam gawai mereka melalui aplikasi-aplikasi yang
https://jurnal.umj.ac.id/index.php/penalite tersedia di dalamnya. Luaran yang ditargetkan
rasi/issue/view/296/ showToc jurnal Pena dalam pengabdian ini adalah metode baru yang
Literasi Vol 1, No 2 (2018). dapat digunakan untuk menyebarluaskan
3. MENANAMKAN RASA CINTA literasi digital pada remaja serta sebuah
SASTRA PADA REMAJA MELALUI publikasi ilmiah pada jurnal pengabdian
POSTER TOKOH SASTRA masyarakat.
INDONESIA (POSAS) yang dimuat Gambaran IPTEK yang
dalam diimplementasikan dalam pengabdian ini
http://journal.uinjkt.ac.id/index.php/dialek adalah Penggunaan Gawai yang memiliki
tika/issue/view/647 jurnal Dialektika UIN manfaat dan dapat digunakan sebagai sarana
Syarif Hidayatullah Jakarta Vol 4, No 2 dalam pembelajaran bagi remaja. Gawai
(2017) merupakan salah satu perangkat yang pasti
Penelitian sebelumnya yang dilakukan dimiliki oleh remaja. Literasi digital hadir
oleh pengusul lebih banyak pada sebagai upaya pemanfaatan teknologi yang
pengembangan media pembelajaran bahasa tepat guna dan cerdas sehingga dapat menjadi
Indonesia, dasar inilah yang membuat sebuah alat yang memiliki nilai guna begitu
pengusul melakukan pengabdian dengan tinggi. Penggunaan gawai yang memiliki
memberikan pelatihan literasi digital pada manfaat dalam pembelajaran terutama
remaja. pemanfaatan aplikasi yang pasti ada di semua
Kegiatan Pengabdian Masyarakat yang gawai pintar. Hal ini diharapkan mampu
dilakukan oleh tim dosen dari Fakultas Ilmu mempermudah remaja-remaja dalam
Pendidikan dan Fakults Ilmu Sosial dan Politik mengajarkan atau memberikan budaya positif
Universitas Muhammadiyah Jakarta yang dalam memanfaatkan gawai pada masyarakat
melakukan pelatihan secara berkala kepada secara umum dan remaja lain secara khusus.
remaja yang tergabung dalam karang taruna Pemanfaatan ini dimaksudkan agar teknologi
terutama di wilayah Ciputat. Dalam tepat guna mampu masuk dalam pembelajaran
pelaksanaanya, kegiatan ini dilakukan secara di sekolah dan gawai menjadi sahabat yang
daring dengan menghadirkan narasumber yang baik bagi remaja ataupun siswa.
berkompeten di bidangnya dan moderator yang
nantinya akan menyampaikan materi dan 4. KESIMPULAN
memandu diskusi. IPTEK yang digunakan dalam
pengabdian ini adalah penggunaan gawai yang
Setelah itu dilakukan pendampingan memiliki manfaat dan dapat digunakan sebagai
terhadap remaja dalam mengelola aplikasi sarana dalam pembelajaran bagi remaja. Gawai
5
Seminar Nasional Pengabdian Masyarakat LP UMJ
Website: http://jurnal.umj.ac.id/index.php/semnaskat E-ISSN: 2714-6286
merupakan salah satu perangkat yang pasti Tamburaka, Apriadi. 2013. Literasi Media:
dimiliki oleh remaja. Literasi digital hadir Cerdas Bermedia Khalayak Media
sebagai upaya pemanfaatan teknologi yang Massa. Jakarta: Rajawali Press.
tepat guna dan cerdas sehingga dapat menjadi
sebuah alat yang memiliki nilai guna begitu
tinggi. Penggunaan gawai yang memiliki
manfaat dalam pembelajaran terutama
pemanfaatan aplikasi yang pasti ada di semua
gawai pintar. Hal ini diharapkan mampu
mempermudah remaja-remaja dalam
mengajarkan atau memberikan budaya positif
dalam memanfaatkan gawai pada masyarakat
secara umum dan remaja lain secara khusus.
DAFTAR PUSTAKA
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan RI.
2017. Materi Pendukung Literasi
Digital.