PENDAHULUAN
1.2. Tujuan
1.2.1. Melestarikan budaya bermain tradisional
1.2.2. Mengurangi permainan HP gagdet pada anak usia dini
1.2.3. Meningkatkand alam mengasah otak kiri dan kanan pada anak
1.2.4. Secara tidak langsung anak berolah raga menjaga kesehatan
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
1.1. Alat
Alat yang digunakan bisa kapur (bila membuat gambar permainan
engklek yang baru) dan gaco (gaco ini setiap anak memiliki satu gaco untuk
dilempar di tempat kotak permainan engklek) ....
Pesan-pesan :
Mari kita budayakan permainan tradisional kepada anak didik kita.